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運河島 繼續打輔

作者:運河島 分類:古代言情 更新時間:2026-03-15 15:36:52

今天10局排位賽,6勝4負,這幾乎可以算是難得的好結果了。

就憑這個勝率,積分戰神說的就是我啊。

今天照例在鑽石4和鑽石3之間穿梭了兩次。這個位置到底有什麼魔力,我一直繞著這個位置打轉。

這10局一共7局輔助(2甄姬,3薑子牙,2張飛),2局射手(1魯班,1元芳),1局對抗(元流坦克)。

今天連甄姬都用來打輔了。我好像產生了打輔慣性,那一局輔助選了薑子牙,我的甄姬是法師,結果我居然慣性出了輔助裝還冇發現。

不確定這個薑子牙一開始發現了冇,打了一半他才問我為什麼出輔助裝,我隻能說“你出法師裝吧”。兩句話冇什麼意義,他一直是法師裝,倒是無縫銜接,冇有任何困擾。

甄姬打輔的兩局都贏了,她做輔助效果挺不錯的。輔助裝輸出自然是弱一些的,不過己方其他輸出位如果輸出夠也不是問題。甄姬最強力的地方還是群體冰凍的能力。

薑子牙今天打輔輸2贏1。這一點也不意外,因為我在應對複雜局麵的時候容易選他,比如位置不在最後一樓而後兩樓隊友常用英雄不確定能不能補位又不預選的時候。

不知道後兩樓隊友選什麼英雄是個大問題,難以針對性的選輔助隻是問題的一小部分,真正麻煩的是有可能某個分路位置冇人補。這種情況下,隻要不是打野冇人補,其餘位置薑子牙都能頂一下,不至於一上來就崩掉。

因為總用薑子牙處理複雜局麵,而陣容不好的時候輸的可能性更大,這段時間薑子牙的勝率降了,冇有以前那麼好了。

這段時間魯班大師的勝率有了一些回升。我現在隻有在很有把握的時候才選他出戰了。

現在倒是有些理解為什麼常用英雄或者說最熟悉的英雄勝率未必就最理想了,因為這種英雄更有可能被選出來應對麻煩的情況。

就比如對麵陣容突臉英雄多,而我排了發育路,此時我很有可能還是會選魯班。這個決定不是魯班適合這個陣容,而是因為彆的射手玩的不夠好同樣應對不了局麵。

當然今天麵對這種情況冇選魯班,選了李元芳。選出他來的原因有多個:首先是己方輔助是瑤而對麵打野是刺客,另外還存了一點練一練李元芳的想法。

這局玩李元芳有點過於激進,幾乎用了刺客打法(其實我冇玩過刺客英雄,不一定知道刺客打法什麼樣)。然而這一局隊友給力,我也冇有亂送,對麵6分鐘就投降了。

這局打了一個2\/2\/7。考慮到己方總共12個擊殺,數據還可以。死了兩次,都是被對麵百裡射殺了。對麵雙射手還都在發育路,對線確實棘手。突臉上前隻能擊殺一人或者把對麵兩人都打殘血,而不突臉就會在守約的狙擊中慢性死亡,除非兵線和塔不要了。

這局的蘭陵王很不錯,小喬也可以,瑤也是一個會保人的瑤。對抗路的典韋依舊是打野出裝,不清楚情況。

總而言之,李元芳到底的突進具體的度的把握還需要更多練習。今天專門看了一些李元芳的視頻教學,有些收穫,不過還是得練。

另外今天玩甄姬的一個體會是如果己方有多重控製,甄姬的冰凍應該後手上。一個重要原因就是先手上大招容易空(也可能是我的技術問題),另一個重要原因是被甄姬控住的敵人很多時候不需要再控或者冇法有效的再控了。都已經冰凍了,再眩暈擊飛有什麼意義呢?

另外今天在小號上做任務順帶練手的時候,居然遇到了一位己方陣營的魯班大師!這可是頭一次!

然而十分可惜的是這位我8成確定不是主玩大師的,甚至未必是主玩輔助的。

從他的行為模式來看,像是主對抗路的玩家決定試試新英雄。他不怎麼會開團,大招容易空,而且不怎麼主動。另外對進攻與否的度和節奏把握的有問題。明明打不過對麵而且兵線也不好,卻要推對麵的塔。

後來他說隊伍裡的亞瑟玩的不如他的李信好,我就有些明白了。要是主玩李信的,倒是好理解了。我見過的很多李信確實愛單帶推塔。

我那局和他有一些配合,但不多,因為我是法師,他說“他不是輔助我的”。

其實輔助輔助誰冇那麼絕對,尤其是大師。

陣容上要是己方有會玩的大師和甄姬,再加上後羿和亞瑟,(打野忘了是誰了),是很能打的。

大師先拉,甄姬接上冰凍,後羿猛烈輸出就行。亞瑟當前排擋傷害,打野解決一些其餘需要解決的。

亞瑟還能跳大。可以大師鏈子先給亞瑟,加速進場先跳一下對麵,亞瑟之後點鏈子跳大,後續大師拉甄姬凍後羿和打野來打。

要是能有幾波好團,對麵這不是隨便打(當然免控霸體淨化不可選中這些效果比較煩)。

最後這局輸了,可惜了。這可是我頭一次在己方見到魯班大師,然而我不是射手,大師也不怎麼會玩。

今天玩小魯班的那局初期打的不好,有幾次敵人絲血逃生了,之後輔助牛魔開始連續單吃我兵線(也可能我表現好他也吃)。我整整一局就冇什麼經濟,刷一下小野也冇太多機會。最後表現很差,己方也敗了。真是遊戲體驗不好的一局。

這輔助經濟第三,但他是牛魔,不是輸出高的那種,經濟再高也扭轉不了局勢,理解不了為什麼非要單吃我兵線。

那局法師還是妲己,又不是那種AOE法師,妲己再厲害也基本不可能提供團戰需要的大部分輸出吧?真要依賴妲己了,應該主要就是抓單了。

打野諸葛,我見過厲害的諸葛,不過我對這個英雄不算特彆瞭解。對抗路程咬金,是坦克。

完全搞不懂這輔助單吃我兵線是做了什麼打算。

先不說魯班大削弱之後敵人絲血逃生不一定是我廢,畢竟對麵輔助墨子我被暈住也做不了什麼,就算射手真是廢,但這個陣容冇射手到底依仗什麼輸出呢?

很多時候輔助不行或者不配合時射手確實玩著難受。

以前玩射手多,現在玩輔助多。有一個體會就是射手對線1v1是比強度和技術,2v2很大程度上就是雙方輔助鬥法了。有的輔助就是對線優勢更大,有的組合強度上就是超過另一些的。

不過實際選輔助的時候也不能隻考慮射手,要考慮的其他因素也不少。

越玩輔助越感覺到輔助想要有效很需要看陣容。輔助不能後手選真是不太舒服。

有些輔助之間的剋製關係是比較明顯的。我目前體會到的比較明顯的就是魯班大師很剋製蔡文姬和劉禪,這兩位一拉一個準,難以倖免。其餘的剋製關係也是有的,比如我玩魯班大師就愛禁莊周,雖說我的大招比他的大招好的快。

為了更好的打輔,還是早點拿到全能吧,這樣能出現在五樓。

本來現在也經常遇到不負責任的隊友,提前不預選,最後不看陣容隻選自己想玩的,導致隊伍冇有關鍵位置比如打野射手對抗法師,全隊都受影響,我這個做輔助的總得想著收拾殘局。

慢慢向全能目標進發,先把法師位的段數提上來吧,順便藉著補位對抗和不得不補位打野的機會把這兩個熟悉熟悉。

真是奇怪,最開始打輔是因為我很喜歡小魯班於是發現了大魯班的作用決定上手大魯班。怎麼現在打輔反倒比玩射手更多也更上心了呢?

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