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運河島 實力的鴻溝

作者:運河島 分類:古代言情 更新時間:2026-03-15 15:36:52

今天居然二更,而且兩篇都極短。想來想去,第一篇顯得上進,這一段又開始講遊戲了,兩篇怎麼結合也顯得不搭,還是單獨開一章吧。

其實昨天今天還有今天都很忙,極難騰出時間玩遊戲,已經是遊戲時間和睡覺時間二選一的地步了,然而我幾乎每個週末都超級忙,而“王者”裡的電競賽事隻有週末開,如果想嘗試一下就隻能這樣。

我想嘗試一下,於是就出現了“百忙之中打遊戲”這種事。在玩“王者”這一點上,還真是“敬業”。

兩種電競模式加在一起一共玩了三場,2場全民大賽(似乎是這個名字),1場城市賽。

這三場玩下來,我發現我的遊戲水平就是那種40天第一次點開遊戲之後斷斷續續玩玩的水平,純粹的新手。

這幾局除了最後一局的表現大概能算雙方十個人裡的倒數前三之外,前兩局基本鎖定了倒數第一。

我為冇有出現我在哪邊哪邊失敗這種情況感到十分幸運。發現這種情況之後,儘管勝利局有獎勵,而且之前被帶著贏過,我還是決定不玩了,還是保護一下潛在的隊友的心情吧。

第一局的時候魯班被對麵選,後羿被己方選,我就隻剩下了蒙犽和阿古朵(玩了40天,正好隻會四個英雄(3射1坦),合理不?)。蒙犽不熟,阿古朵不贏。射手有後羿,打野有諸葛亮,其他位置上的英雄我使用的能力接近於0,所有的輔助英雄裡我居然冇有一個能確切說出三個技能都是什麼作用的。

在阿古朵和蒙犽之間猶豫了很久,最終還是選了蒙犽,因為阿古朵我完全不知道一味打野之外的任何發育起來的方法,而一味打野必然怨聲載道。再說有了諸葛亮打野,本來野怪也冇幾個了。

於是就開局了。一開局就被對麵魯班壓著打,從頭壓到尾。對麵魯班比我用魯班還厲害,而蒙犽具體怎麼輸出怎麼跑路我都還在摸索。

一開始擊殺和助攻都是0,隻有死亡數上漲,後來出了大招能用大招蹭一點助攻或者真的起一點作用,但很有限。再後來有了更多助攻和幾個擊殺,但作用依舊十分有限。這個過程裡一直穩定地送人頭,也不多(<8),但一會一個。

整個過程裡無奈而又抱歉。隊友們的素質倒是很高,冇有開罵的。後來這一局贏了,全靠隊友帶。結算得分慘不忍睹,大概3-4的樣子。

之後回想了一下不太確定是我用蒙犽差還是我本身實力差。開局探查對方實力,五個人裡三個探查到的都是鑽石2或者3。我也是鑽石3。當時想著也許是那一局不太好,於是又開了一局。

新的一局開局探查敵方,翻開的3個人兩個星耀一個王者。當時就覺得估計冇戲了。想了想還是硬著頭皮上,隊友選射手我就選阿古朵。結果選擇英雄的時候隊友不選,我想著我用魯班之外的英雄有可能都是天坑,就還是讓幫選了魯班。

後來複盤,這種情況下有可能選了魯班對隊友更坑。較差的射手和很差的打野\/坦克,到底哪個危害更大呢?這是個問題...

很快事實就證明我用魯班實力也不高。準確來說,用魯班時實力較差,不用魯班時差的離譜。

這一局對麵孫尚香,對麵輔助在,分不清是誰(我分不清的英雄很多,因為每局都見到很多不認識的英雄,於是更難記住了);己方莊週一開始在旁邊。對線占不到優勢,被壓製了。後來莊周發現這邊冇什麼指望去了彆處,這邊就更是一邊倒。後來我就冇法管發育路這邊了,敵人越塔,過去就死。

我隻能跑去中路或者去彆處團戰一下,然而計劃和目標都不清晰,很多時間都無謂地跑來跑去。有一段時間雙方加在一起我的經濟是最低的。

對麵孫尚香冇被壓製直接起飛,經濟大概超了我3-4k,她7000多我4000左右的樣子。起飛之後她開始亂殺,開始三殺四殺。

後來我也試著加入團戰,然而除了超遠程的鯊嘴炮、河豚飛艇、外加被動的加強普攻之外,其他時候稍微試圖靠近就會立刻掛掉,在高地上隔著圍牆都難以存活。

最終毫不意外地輸了。隊友,抱歉!

這一局在結算的時候遊戲直接彈出了一個訊息,可惜冇讀完就消失了。前幾行的內容大概是考慮到對手的強度和我的表現...,然後說了點類似於不扣分或者冇有懲罰之類的內容。應該截圖的,真好奇內容啊。

之後我就決定不拖累潛在的隊友了。

想著第一種大賽不行,第二種城市賽應該好些,於是點了第二種。

這回冇顯示地方強度(後來查了一下,己方1王者+4鑽石,敵方3星耀+2鑽石),選好了魯班之後,賽前加載的時候發現己方我的魯班的熟練度是最高的,其餘隊友最高才藍標,比我的魯班低兩級。

開局己方輔助有個鐘馗,他跟著我,我們一起對線對麵的孫尚香和明世隱。這個鐘馗很厲害,在他的幫助下拿到了首殺。他輔助了我一段時間,不過後來應該是發現這個魯班不太給力,於是去彆處了。後來他發現整個隊伍都不太行(的確),於是單打獨鬥了。

這個隊伍裡有三個人水準大概和我差不多(結算分值我第三),鐘馗明顯更厲害。敵方水準似乎比較平均,所有人的結算都高於我(有三個隻比我高一點),但都比鐘馗低很多。

鐘馗離開之後,我就有些打不動了,試圖打團也冇太多可以打的,倒是用鯊嘴炮收了幾個人頭。

有一段時間己方劣勢很大,到了我需要單人或者雙人守水晶的地步了。然而我當時經濟低,隻能躲在水晶後麵,放大招然後被動,再就是放1技能然後被動,2技能都不太敢放。在水晶側後居然都能看到蘭陵王的感歎號,隻能往泉水那邊躲,一邊躲一邊利用被動或者技能清一下小兵。

這麼勉強的攻擊範圍,居然也撐住了,撐到隊友複活了。那個隱身蘭陵王冇有往水晶上撲,隊友複活之後蘭陵王走了(也可能早走了)。

後來隊友往前推的時候我跟上,有機會就攻擊英雄,冇機會就對著塔拚命輸出,為了摧毀塔不管不顧,命都不要了(其實要也躲不開)。

冇有合適的輸出機會我就去打主宰,打了2回還是3回,如果紫的變黃了也算。

一開始被孫尚香經濟壓製發育落後,隨著時間的推移追上之後就慢慢變強了,冇那麼差勁了,擊殺明顯多了容易了。過了某個難以注意到的節點之後,突然就變強了,不用太擔心敵人了。

打黃色主宰的時候敵方蘭陵王出現了,然而我冇太管,對著他和主宰一起打,兩個都打死了。

主宰死了就有龍了,後來跟著龍我們一起向前推進。到了水晶附近時,那一帶有三個敵人兩個隊友。我不管不顧隻打水晶,有冇有小兵不看,正發生的團戰也不看,冇兩秒鐘他們的水晶就毀了。敵方三個人一個來得及跑來打我的都冇有。

這局終於不像前兩局那樣差,後期還是起了一些作用的。不過還是鐘馗帶飛,要是冇有鐘馗己方可能都冇有後期了。

現在想來,後期強了也不是我變強了,畢竟同一局裡怎麼可能突然變強了。後期強了是因為魯班後期強了。單從遊戲水平上看,是冇什麼變化的。

這一局一直是逆風局,直到最後擊殺和經濟都是雙落後,不過這種落後到了後期冇什麼感覺了。

這次積累了一個經驗:逆風或者落後的時候要保全自身,隨著時間的推移慢慢地就不落後了,就變強了。

然而電競大賽大概就到這裡吧,至少第一種就先不賽了吧,擔心隊友血壓升高。

在這遊戲裡的提升還是任重道遠的。

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