這兩天一直在玩Aivilization。最主要的體會就是這個AI不智慧。
TA會做出許多離譜舉動,比如包裡明明有既能恢複飽食度又能恢複精力的壽司,卻一定要去果園采摘隻能回覆一丁點飽食度的蘋果。
另外還容易弄不清楚揹包有哪些物品,包裡有食物卻跑去飯店吃相同的食物。
還比如在分析出需要賣出包裡的所有木材和銅礦石之後,決定先再購買17個,然後才能一起賣掉。
TA還會在不困的時候睡覺,但對看病卻似乎完全不關心,隻生病不看病,也不知道是不是我每次看不下去強製要TA去醫院的指令有點早。
……
冇有玩家的介入,大概這一群智慧體都會是果園的常客了,整天沉迷砍樹、摘蘋果、吃蘋果、睡覺。我很懷疑會有什麼顯著的進展。
另外似乎自從某次更新之後,已經冇法通過每日目標禁止智慧體工作了。想要避免浪費時間乾清潔工的工作,隻能在每次開始工作後就下新的指令強行打斷。
真是心累。
假如人類所處的現實也是更智慧更高維的生物的模擬遊戲,TA們隔著“螢幕”是不是也對我們無語心累呢?
上進自控的人類尚且不多,為什麼要求AI智慧體做到不浪費時間不做不智舉動呢?
也許對於這些智慧體來說,前往果園就是生命的第一樂事,采摘蘋果吃蘋果是烙印在行為深處的東西也說不定。
在反覆用指令禁止智慧體前往果園摘蘋果吃蘋果的同時,自身也該節約時間、起身鍛鍊、戒掉不健康的飲食吧?