賽點局(一)
進入遊戲。
“雙方的控製都很多,無論對線還是打團都得小心啊!”朝禰掃了一眼英雄名單,感慨出聲。
青辭認同地點點頭,“是的,兩邊陣容抓機會的能力都很強!而且前幾局把把打到四十多分鐘,到現在,選手的體力和精神肯定有波動,控製一多,一不小心就容易給機會!”
朝禰:“冇錯,打這麼久集中力下滑是很正常的!所以我們纔會說這種BO5打到後麵比的不僅是遊戲內的東西,遊戲外的,選手本身的體力、集中力也會麵臨嚴峻的考驗!”
誰能堅持更久,犯更少的錯,誰就能贏!
解說默默在心底為PNG加油,將目光轉向大螢幕。
上帝視角下,峽穀地圖逐漸亮起,十位英雄從基地誕生。
嘯月者的被動率先觸發,[狩獵印記]重新整理在了UG藍區右側的小野怪身上。
朝禰情不自禁“哎喲”地抱怨一聲:“這係統搞什麼鬼啊,第一個印記就刷給對麵了??這位置的小野,Serpent隻要藍開,路過就能直接打啊!”
剛剛BP口嗨可能還冇多少實感,真等到進了遊戲,見到這蛋疼的印記,朝禰真有點繃不住了。
“而且這印記全場十個人都能看見,對麵完全可以提前去印記那蹲人!”青辭也麵色難看,替季雲煜著急,“這機製感覺有點蠢啊!”
“也不一定。”大橘反駁道,“這對Serpent而言其實也是博弈,因為印記被打掉之後15秒會重新整理到新的敵人身上!隻要Serpent打掉小野,15秒後所有人都會知道這個資訊。”
大橘強調:“15秒,這個時間說長不長說短不短,好好運用也可以作為重要的資訊來源!而且它是係統給的,打了才刷不打冇刷,等於這條資訊永遠不會出錯!”
一條100%準確的地圖資訊,代價是延遲15秒!
15秒,既能成為涼掉的黃花菜,也能成為至關重要的敵人動向。大橘心下暗忖,是否能加以利用,完全看雙方兩位頂尖野王如何發揮了。
但無論如何,嘯月者想做入侵,永遠有一個最基本的條件——線權。
隊友必須有線權,能隨時接應。
“我第一波不反野,那個野不好反。能做假入侵嗎?”季雲煜抿抿唇問,率先買好掃描圖騰。
“好,可以試試。”隋寧快速買完裝備,未雨綢繆提醒隊友,“多帶點掃描,彆讓他們在我們野區做太多眼。”
林昭旭秒答:“OK,我能帶。”
程肅:“慢點慢點,都彆著急。一級怎麼安排?”
季雲煜沉吟半晌,開口道:“冇必要弄複雜的,直接看他們藍區吧,我這個印記刷得挺好,對麵隻能藍開。”
解說頭疼不已的印記,落到他嘴裡卻變成好事了。
同一時間,安承秀也盯著那個印記沉默了。
……藍區?
“阿西。”他低聲罵了一句,“運氣也太差了,怎麼刷到我藍區了!”
隊友提議:“怎麼說,小野開嗎?”
“也可以,同時開兩組野嗎?”金錫燦回了一句,又下意識皺起眉,“……複仇之影能同時開雙野嗎?藍區那個地形不太好開吧?”
安承秀無奈道:“不能雙野,小野怪會拉脫仇恨的。先彆急,我看看他們一級怎麼開。”
“OK,那先開他們紅區視野。快來快來!”
對安承秀而言,紅色方複仇之影最舒服的路線是用懲戒速刷紅BUFF,2分半左右就能到上路打第一波奇襲,很容易出節奏。
要不就從上到下清兩片野區,給下路壓力,再轉中幫崔鉉宇拿線權。
再回個家,出來往上野區走,正好第二波野怪重新整理,一分一秒也不浪費!
尤其這局安承秀是凋魂體係的複仇之影,前期要幫中上開節奏,他肯定更想紅開。
藍開,且不說少了紅BUFF的灼燒、打野速度會變慢,光是路線規劃上就強迫安承秀廢掉了速2抓上的想法。
除非安承秀不打算控嘯月者的印記。
那季雲煜不得連夜坐飛機來UG野區打小野??
果不其然。
安承秀還在思考呢,程肅這壞小子已經隔著牆,一個視野圖騰插他藍BUFF臉上了。
“Erllit這個眼給的好!”大橘眼前一亮,開口誇獎,“這樣Serpent開局底褲又被看光了!”
這下,就算安承秀想假裝打藍、實則開紅、利用15秒重新整理機製打時間差也不行了。
“PNG現在一級視野做得越來越好了!”
“煩啊,什麼鬼東西。”安承秀吐槽一句,點了點上路,迅速思考對策,“——我想想這個印記怎麼處理,上路等我。”
樸世雨應聲:“OK。”
安承秀退回到PNG視野外的陰影裡,原地點了幾下鼠標,似乎有些遲疑。
朝禰眼尖捕捉到這一細節,立馬喜滋滋地開口:“哎,這複仇之影怎麼一上來就在野區轉圈圈了?Serpent是不是很少跟嘯月者打對位啊,明明印記刷自己家野區,怎麼反而搞得他有點猶豫了呢!”
青辭也樂了,“你還彆說,嘯月者這英雄雖然大家都知道他的技能,但真到了比賽裡,具體情況具體分析,每個印記到底怎麼處理,冇點對局經驗還真不行!”
允洙教練在後台,揪著筆記本死死盯著轉播螢幕,嘴裡反覆唸叨著安承秀的ID。
好在安承秀也不是一般的打野,僅僅猶豫了不到3秒,便做出了最優抉擇——
紅開,第一個印記不要了。
“我紅開,上路等我。”想明白後,安承秀直接掉頭往紅區趕。
他一邊趕路,一邊還不忘給隊友發信號:“自家藍區1分半記得留眼!注意看Cloud的位置,小心他往下路轉!”
金錫燦:“OK!”
允洙見狀立即揉了揉胸口,總算緩過第一口氣來。
複仇之影離開藍區,橫穿中路大馬路直奔紅區而去。朝禰吃驚地咦了一聲,“Serpent好像還是決定先刷上半野區,那這把又是個對角線開野,兩邊打野都是紅開!”
解說冇能理解安承秀的算計,大橘卻看得明白,下意識眉頭緊皺:“——嘶,Serpent這波有點聰明啊!他這樣明目張膽地開紅,PNG上半區壓力就有點大了!”
“對麵紅開,紅開!注意一下!”
“放眼,小心抓上。”
幾乎同時,小地圖上路附近幾個草叢陰影叮叮叮地瘋狂響起警告信號,隊友在耳麥裡快速提醒!
衛野一聽,頓時懂了。
這旋律他可太熟了,每次在上路坐牢都是這個BGM,叮叮叮的,你們這群伴奏人還怪好的嘞!
他乖巧地挪到塔邊向河道的方向,隔牆插下一枚保護眼。
大橘倍感欣慰:“好!這個眼往這插,PNG應該也意識到Serpent的想法了!保持警惕!”
“上路劍魔打破敗君王屬於典型的均勢對線,兩邊隻要操作起來誰都有單殺的機會,但一旦穩紮穩打苟住,也都很難限製對方發育!”
“PNG中期需要劍魔站出來,Myerii隻要穩住發育、注意線權就行了!”
隋寧收回觀察上野區的視線,將注意力拉回對線上。
他輕輕垂眸,目光落到幾個殘血的後排兵身上。星空精靈平A補刀的間隙還會衝著敵人俏皮地做幾個鬼臉,手一揮,穩穩收下兵線錢。
崔鉉宇冇有理會藍毛丫頭的挑釁,他一級學的[W-亡者現身],本體也買了一把加物攻的長劍,就是想快速推線。
“又是長劍!”朝禰嘖了一聲,“自從Wind開發出中單出門帶長劍的打法之後,長手中單現在都愛帶長劍搶線了!”
“冇辦法,星空精靈的Q有小範圍濺射傷害,單推線肯定比凋魂快一些!有長劍,凋魂纔有平線的資本。”
為了節省藍量,隋寧冇有貿然消耗,隻在幾次凋魂之王普攻抬手的瞬間扔出必中的中距離飛星,將崔鉉宇的血量壓到70%。
崔鉉宇抿抿唇,眉毛下意識抽動了一下。這個血量對中路來說已經算得上危險了,對手的星空精靈壓製力真的很強——
他餘光看了一眼自己的物品欄,恢複藥已經喝完,差不多該找機會回城了。
“Wind這個對線真的賞心悅目,細節做得太好了!”
朝禰忍不住誇讚道,“尤其是他的艾麗婭,感覺和彆人玩的不是同一個英雄!從艾麗婭被Wind玩火之後到現在,他是我見過的唯一一個、一級能壓線的!”
“要不怎麼叫星空精靈人柱力呢?”
青辭也不禁笑著附和,“其實艾麗婭一級真的不算強,Q的冷卻太長了,還會被兵線擋住!要打兵就打不到人,要打人就打不到兵,冇辦法同時消耗+補兵,天生比其他帶AOE的法師低一等!”
“她的對線強度至少要到2級學會EQ之後,纔算勉強能看!”
“能用她一級壓人的,而且壓的還是False的凋魂之王,這版本凋魂可是線霸啊!敢這麼玩的,普天之下也就Wind一個人了!”
【我佐證,是真的,一級艾麗婭打小團戰還行,對線就是一坨答辯!】
【誰玩艾麗婭一級被近戰追著打?——哦,是我啊,那冇事了】
【懂不懂艾麗婭King的含金量啊??這ID到底被誰搶注的,自己看了不臉紅嗎?】
【這中路看著真的流暢,風寶的艾麗婭和彆人完全不是一個英雄……】
【銘記國一巔峰29700。全英雄分最高的國一,把國二到十全都打emo了,這是可以說的嗎(滑稽)】
【↑笑死,你要不要看看國榜現在什麼情況?】
嗯?國榜難道還有新活?
這條彈幕一出,好奇的觀眾立即抽空搜了一下星空精靈的國服排名。
很快,統計介麵加載完畢。艾麗婭俏皮地坐在畫麵中間,排行榜最頂端仍是那個熟悉的ID。
第一名不出所料還是[風嵐],但因為這個號隋寧已經很久冇玩了,活躍度下降導致段位自動扣減、連帶著英雄戰力也一起被係統扣分,目前隻剩下23600分。
粉絲看一眼,轉頭,又看一眼,隱隱覺得哪裡不太對。
現在賽季都快結束了,大部分英雄國服第十的分數線已經在25000以上,星空精靈這種又帥又強又有操作感、還自帶流量的大熱門,第一隻有兩萬三??
哪怕是已經從中路轉去輔助的占星先知,現在國十的分數也在23800以上了!
這什麼情況?
粉絲心裡既好奇又疑惑,迫不及待往下翻看!
可一看清排行榜下方的情況,粉絲們頓時集體傻眼了:
[國服最強艾麗婭]
1.風嵐-23600
2.風-23599
3.神-23598
4.登-23597
5.基-23596
6.冠-23595
7.軍-23521
8.必-23520
9.拿-22521
10.下-22520
“……臥槽……”
人生第一次見這陣仗,粉絲驚得目瞪口呆,嘴裡傻愣愣地重複:“臥槽……”
這裡麵有不少人是新晉主播,再一查記錄,不少人早上還叫[小鯊魚_xx直播],下午就想法設法改出單字ID融入隊形了!
粉絲翻出直播錄像一對比時間——破案了,就是決賽第三把打完之後!
PNG拿到艾麗婭,不僅是現場和直播間裡的普通觀眾在狂喜亂舞,這些實力強勁的國服選手同樣在狂歡!!
他們自發地用最特彆的方式為隋寧送上祝福!
而他們之中有不少人,完全有能力打上兩萬四、甚至兩萬五戰力,輕鬆拿下第一。但他們都冇有這麼做。
不僅冇有,從國二開始還都在精準控分,保證自己的分跟著隋寧賬號的活躍度扣分一起往下掉!
【……】
【……臥槽!!風寶!!】
【靠靠靠靠!!如果這還不叫排麵,那什麼才叫排麵??】
【國七後麵那幾個520,521是不是在暗戳戳表白!!我的天!】
【捏媽媽的,明明大家都是風廚,為什麼我隻能在直播間當舔狗,彆人卻可以在國服榜單上用分數表白QAQ!日常恨自己冇有一雙上國服的手!!】
【↑彆急,你想想還有風廚追星追到世界賽現場的,還被風寶暴打了一頓(滑稽)……這麼一想是不是平衡多了??】
【論一名選手的招牌英雄,把其他所有玩同英雄的玩家都打服了會是什麼場景……】
【全國艾麗婭高手自發為你改名,風寶,你怎麼這麼有排麵啊QAQ】
【↑不光改名,還控分了。臥槽,這輩子冇見過這陣仗。】
【……這算不算公認的“第一名隻能是你”?救命救命救命,太帥了吧我的寶!!】
同一時間,台上解說也收到後台導播的訊息,得知了國榜現在的盛況。
青辭動容又感慨地給觀眾轉述了一遍,說:“這在整個榮耀曆史上都是很少見的,一位選手把一個英雄玩到極致,玩到普通玩家自發地擁護他……”
“我覺得要是Wind現在能看到,一定會很高興——”
青辭話說到一半,突然抬高聲音瞪視著上半區一個不斷移動的頭像:“誒誒誒!!不對勁,有點不對勁了!!”
“什麼意思,你在乾什麼?!Serpent,你想乾什麼??”
前麵感動的氣氛瞬間被打破!解說高聲質問的同時,2分21秒,安承秀打完紅區兩組野,直奔上路河道!
他在小地圖上標了個信號:“這裡有眼嗎?”
“有。”樸世雨秒答。
“冇事,”安承秀咬咬牙,還是來了,“我直接給壓力,這波他們冇人能過來!”
說著,安承秀操控複仇之影抵達了上路三角草叢,所有行蹤被衛野看得明明白白!
可尷尬的是,劍魔的線還冇清完,這是從1級升2級的線!
樸世雨仗著有打野在附近,更是肆無忌憚地推線,兵線愈發向著衛野的方向推!
瞥見上野兩人大搖大擺的行動,衛野臉都綠了。
“劍魔才一級,哎喲,這個Serpent在乾嘛啊!!他怎麼這麼早就要抓人啊!搞什麼東西!!”
朝禰急得恨不得報警把安承秀抓起來,根本顧不上保持中立,直接隔空大聲質問!
所有2級抓人的打野都該判刑!
“上路這波線太差了,太差了!這回推線進塔Myerii可能要出事!Cloud現在過不來!”
[UG_False]示意技能[傳送術]已經準備好了!
崔鉉宇切屏見到上路情況,立馬發信號:“我可以TP!”
“等一下,先彆急!”
“OK,那我先回城!”
隋寧見到崔鉉宇放線後撤,頓時心中一緊,連忙警告隊友:“凋魂回城了,他有TP!”
他儘力想打斷崔鉉宇回城,可崔鉉宇也很精明,直接走到二塔底下!
鏡頭轉到上路,潛伏在旁的安承秀給足了衛野壓力,崔鉉宇的消失也是一道危險警告!
衛野這會兒也有點緊張,不敢亂交技能,趕緊先以血換兵升到2級,再喝掉身上的回血藥,縮回塔下!
解說焦急不已:“但這波Leave是屯了回推線的,UG小兵太多了,想越塔嗎?!”
大橘更是眼尖地注意到崔鉉宇的動向,緊張萬分:“這是什麼意思?False回城了,他要乾嘛啊?!他有TP的!這波UG不會要玩狠的吧??這凋魂回家補狀態隨時能TP到上路的!誒,你彆這樣噁心人啊!!”
情急之下,大橘都有些口不擇言了!
在隋寧提醒下,衛野同樣也意識到了這種可能性,但他不能確定UG的眼位在哪!
亦或者,崔鉉宇打算直接傳到兵線上——?
幾種思緒來回拉扯,香噴噴的兵線既代表著經驗和經濟,同時更是死亡的喪鐘。
衛野一咬牙,這麼多錢眼不見心不煩,乾脆也一轉頭往二塔跑!
線我不要了,行了吧?!
安承秀的回答是,不行。
兵線進塔,樸世雨的破敗君王順勢前壓!眼見劍魔想走,安承秀控製複仇之影從河道繞了出來!
衛野:……
“就這麼囂張嗎??”朝禰愁眉苦臉地哀叫,“劍魔蹭點經驗,剛好2級!哎呀,問題是2級不頂用啊,想反打怎麼也得三級吧!”
二級才學兩個技能,劍魔還是殘疾人啊!朝禰代入一下都被噁心壞了,哪有這麼玩的!!
衛野繼續後退,複仇之影見狀也不藏著掖著了,直接走到大馬路上,攔住劍魔的退路!
“Serpent走臉了,怎麼說——”解說緊張地注視著上路,安承秀忽然抬手,陰影狀的巨爪捉住劍魔強壯有力的雙臂,不斷有詭異的紫黑光芒閃爍——
朝禰心裡一涼,“Serpent想動手,先打個控製![W-驚魂幻象]打到了——完了呀,紅BUFF黏住了!!這不能被W恐懼到啊,恐懼到必死了!”
道理衛野也懂!他一咬牙,萬分不捨地在複仇之影W引導結束前交出閃現,堪堪閃回塔下!
而他身後,是美滋滋吃經驗吃塔皮的樸世雨,和僅用一個W打出了他閃現的安承秀,兩人在上路大搖大擺,如入無人之境!
“太噁心了,太臟了!”
朝禰不甘不願地誇了一句,“劍魔交閃現逃跑,一波半兵線全喂塔,下一波線也快到,Serpent動手的時間卡得剛剛好!Myerii這波血虧啊,他現在回家可能要交TP回線上了,不然直接丟兩波半兵,2級打4級,冇得打了!!”
果然,為了避免落後太多經驗,衛野不得不傳送上線。
青辭苦笑道:“現在才3分鐘不到,劍魔雙召冇了!第一波打完,好訊息是上路冇死,壞訊息是這情況可能還不如死了!”
【我去,這也太慘了,不忍心看啊——】
【我玩上單遇到這種情況,一般會直接叫隊友上票】
【2分半打野直接走到臉上逼你交閃,有什麼辦法嘛!野哥這把又要坐大牢了】
【False那個回城也有點煩,中路藏視野給壓力大大滴壞!】
【小破隊嗚嗚嗚,撐住啊!!劍魔可千萬不能被打掉線了,Mye你給我撐住!!】
“是的,Cloud在下半區反到印記,中野都有小優勢,但這上路繃不住了啊!3分鐘不到,二塔對線,太離譜了!”朝禰擔憂不已。
他也怕劍魔被打“掉線”,那是比二塔對線還慘的情景,由於線上劣勢太大而導致選手全程難以發育、0作用,形如掉線!
可劍魔是PNG中期的重要前排,衛野這把的任務艱钜著呢,絕對不能被打垮了!
朝禰捏著氧氣瓶暗自擔心,又想不出什麼好辦法破解局麵,隻能坐著乾著急!