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我竟偷走了Faker的人生 第195章 版本改動

作者:愛吃筍粿的小白 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 16:07:32

當“Patch5.11-PreliminaryNotes”這行英文標題,通過投影儀,清晰地映照在OMG訓練室的幕布上時,房間內輕鬆的氛圍開始悄然改變。

夏目教練冇有過多鋪墊,他直接按動鼠標,將這份由拳頭遊戲官方釋出的、長達數頁的更新筆記,一頁一頁地向下滾動。隊員們的表情,隨著一條又一條具體的改動映入眼簾,漸漸變得凝重。

“首先,是裝備改動。”夏目教練的聲音很平穩,他開始逐條解釋這次更新的核心內容。他的鐳射筆,點在了螢幕上一個打野裝備的圖標上。

【打野裝備附魔:熔渣巨人(Cinderhulk)-平衡性調整】

*屬性調整:“+25%額外生命值”的效果,現在會正確地將裝備自身提供的生命值也計算在內。

*唯一被動-獻祭:每秒對周圍敵軍造成的基礎魔法傷害得到顯著提升。

“熔渣巨人的額外生命值加成變高了。”Clearlove的眉頭緊鎖,他立刻就計算出了這項改動的後果,“這意味著,凜冬之怒(豬妹)、酒桶(古拉加斯)這些英雄,在做出熔渣的一瞬間,就會比之前多出近百點生命值。坦克的成型速度被強行加快了。”

他抬起頭,看向夏目,語氣肯定地說道:“這個加強,會讓坦克打野的強度遠超其他類型的打野。除了他們,其他英雄很難再上場了。”

“冇錯。”夏目教練表示同意,他繼續向下滾動頁麵,鐳射筆指向了另一條改動。

【上路生態及防禦塔機製調整】

*上路外塔:在前14分鐘內,獲得一個名為“要塞”的全新Buff,使其受到的所有傷害降低35%。

*貪慾九頭蛇\/提亞馬特:主動效果的範圍傷害,對小兵的傷害比例下調。

*部分戰士英雄削弱:無雙劍姬(菲奧娜)、瑞雯等英雄的基礎攻擊力和攻擊速度成長被小幅下調。

“這是在針對你,Demon。”Uzi直接說道。他看著螢幕上那個被點名削弱的“無雙劍姬”,又看了看身旁那個麵無表情的陳默。

這些改動的影響非常直接。上路防禦塔的加強,讓個人能力再強的選手也難以在前期通過單殺來快速推塔,滾起雪球。九頭蛇的削弱,則直接降低了所有帶線英雄的清兵效率。

這幾條改動結合起來,等於明確告訴所有上單選手:彆再想著玩輸出英雄Carry比賽了,上路現在隻需要能抗住傷害的坦克。

然而,這還不是全部。夏目教練的表情,變得前所未有的嚴肅。

“最關鍵的改動,在這裡。”

他的鐳射筆,點在了版本筆記最核心的一條上。

【核心玩法及英雄重做】

新增裝備:茲若特傳送門。一個提供雙抗和生命回覆,並且可以持續產生虛空獸來推線的防禦裝備。

英雄重做:流浪法師-瑞茲。舊版的瑞茲被徹底重做,新版的他擁有了全新的被動技能,使其在疊滿層數後,會進入一個可以重新整理所有基礎技能CD的強力狀態。

英雄重做:寒冰射手-艾希。舊版的艾希被重做,她的Q技能現在需要通過攻擊來疊加層數才能開啟,但開啟後會提供钜額的攻速和傷害。

整個訓練室,陷入了長時間的沉默。

在場的每一個人都是頂級的職業選手,他們都明白這些改動意味著什麼。

“一個讓坦克可以自動推線的裝備,一個後期輸出無解的法師,還有一個大招可以全圖開團的功能性ADC……”Clearlove逐一分析著,“比賽前中期的對抗強度被大幅削弱了,勝負的關鍵被強行向後拖延。”

所有人都清楚,未來的比賽節奏會變得非常緩慢。雙方會不斷地進行資源的交換,視野的拉扯,直到核心英雄的裝備成型。比賽的勝負,將不再取決於某一次精彩的Gank或單殺,而是取決於哪一方能更穩健地將比賽拖到40分鐘以後,然後在一波裝備成型的團戰中,決出勝負。

這是一個為慢節奏運營打法量身定做的版本。

這是一個,和OMG此前所有戰術風格都背道而馳的版本。

“搞什麼啊……”Uzi終於忍不住開口,聲音裡充滿了煩躁,“我們拿了世界冠軍,他們就把我們最擅長的打法全部砍廢了。這遊戲以後是不是隻能玩坦克和功能英雄,對著刷四十分鐘兵?”

他的話,說出了所有人的心聲。

這已經不是簡單的版本更迭了。這是來自遊戲開發者的,一次針對性的玩法調整。他們用規則,強行改變了遊戲的獲勝方式,讓OMG最依賴的個人天賦和進攻節奏,變得不再高效。

夏目教練關掉了投影。他看著眼前這五個情緒明顯低落的隊員,緩緩地開口。

“都看到了。”

“這個夏天,我們麵對的,不僅僅是LPL的其他隊伍。”

“我們還要麵對這個全新的版本,麵對一套完全不同的遊戲規則。”

他深吸一口氣,目光,最後,落在了那個從始至終,都冇有說過一句話的男人身上。

陳默,正靜靜地看著那塊已經變暗的幕布,像是在思考著什麼。他冇有憤怒,冇有沮喪,那雙深邃的眸子裡,甚至,還帶著一絲審視。

“那我們……怎麼辦?”Xiaohu的聲音,帶著一絲迷茫。

Clearlove冇有說話,他隻是默默地走回自己的座位,打開了電腦,開始在美服的測試服中,尋找新版瑞茲的技能介紹和玩法視頻。

Uzi則煩躁地抓了抓頭髮,將椅子轉了過去,背對著眾人,顯然還在生氣。

整個訓練室的氣氛,壓抑到了極點。

就在這時,陳默,緩緩地,站起了身。

他走到了戰術白板前,拿起了那支紅色的馬克筆。

在所有人的注視下,他在白板的正中央,寫下了一個英雄的名字。

“扭曲樹精-茂凱”

然後,他又在旁邊,寫下了另一個英雄的名字。

“流浪法師-瑞茲”

緊接著,是第三個,第四個……

“機械先驅-維克托”

“海洋之災-普朗克”

他寫下的,全是這個版本即將崛起的、最考驗團隊配合和後期運營的英雄。

寫完之後,他放下了筆,轉過身,平靜地,看著自己的隊友們。

“版本讓我們玩這些英雄。”

他的聲音,不大,卻清晰地,迴響在每個人的耳邊。

“那我們就,”他的嘴角,勾起一抹無人能懂的弧度,“用這些英雄。”

“用他們製定的規則,用他們選出來的英雄,再贏一次。”

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