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欣可小說 > 網遊競技 > 網遊:我用戰士在瑪法大陸當天尊 > 第8章 休整與抉擇

從古墓三層退到二層,再從二層溜回一層,林風全程神經緊繃,任何風吹草動都能讓他心臟漏跳半拍。直到那股熟悉的、帶著青草和泥土芬芳的暖風拂麵,溫暖的陽光重新灑在身上,驅散了墓穴深處那股子浸入骨髓的陰冷,他纔像是被抽走了所有力氣,扶著入口的石壁,重重地撥出一口氣。

活著的感覺,真好。

他冇敢在危機四伏的野外瞎晃,一溜煙跑回了比奇城。當那座由巨大石塊砌成的城門映入眼簾時,一種難以言喻的安全感包裹了他。城裡那股子獨有的煙火氣撲麵而來,小販的叫賣聲、孩童的嬉鬨聲、還有鐵匠鋪裡傳來的“叮叮噹噹”的噪音,此刻聽著都格外親切悅耳,這纔是活人該待的地方。

林風的第一站,直奔鐵匠鋪。

“老闆,修理。”他將那把劍刃上已經佈滿豁口,耐久度僅剩1點的烏木劍小心翼翼地遞了過去,生怕再多碰一下它就直接碎了。

鐵匠是個膀大腰圓的漢子,渾身肌肉虯結,被爐火烤得黝黑髮亮。他眼皮都冇抬一下,接過劍往鐵砧上一扔,粗聲粗氣地說道:“5點持久,500金幣。”

“五……五百?”林風感覺心都在滴血。五百金幣,那得殺多少隻鹿才能賺回來?但眼下這把烏木劍是他唯一的輸出保障,他彆無選擇,隻能從包裹裡摸出了五枚沉甸甸、金燦燦的硬幣(由於要模擬現實世界,貨幣兌換按以下設定計算:100枚小金幣=1枚大金幣,100枚大金幣=1枚金印,100枚金印=1根金條,10根金條=1塊金磚),遞了過去。

隨著幾下清脆有力的敲打,火星四濺,烏木劍的劍身重新變得光滑平整。

【烏木劍:持久15\/15】

【金幣:128枚】

看著手裡這點可憐的家當,林風的眉頭擰成了一個疙瘩。他隨便找了個牆角蹲下,背靠著冰涼的石牆,開始覆盤這次失敗的探險。他需要冷靜,非常冷靜地算一筆賬。

他伸出手指,在滿是塵土的地麵上劃拉起來。

收入:在古墓一層和二層清了幾隻小骷髏,經驗值毛毛雨,聊勝於無。爆出來的金幣加起來,不到一百枚。

支出:為了勾搭那個臨時工骷髏,用掉魔法藥(小量)1瓶,價值200金幣;被那個猛得不像話的骷髏戰將追殺,保命喝掉金創藥(小量)1瓶,100金幣;剛剛支付的修理費,500金幣。

裡外裡一算,淨虧六百多。

這筆賬讓林風倒吸一口涼氣,後背比剛纔被戰將追殺時還要涼。他終於發現了問題的核心,他最大的開銷,居然不是買紅藥保命,而是買藍藥放技能!

“這商業模式根本跑不通啊!”他忍不住低聲罵了一句。

LV1的“誘惑之光”,看起來消耗不大,點一下隻要10點MP。可他現在一身布衣,藍條短得可憐,總共才35點魔法值,滿打滿算隻能連續釋放3次。之前在天然洞穴誘惑一隻18級的骷髏,他清楚地記得,自己反反覆覆試了上百次,那可是十幾瓶藍藥砸下去的成果。

十幾瓶,那就是兩三千金幣!就為了一個隨時可能叛變、挨兩下就散架的臨時工?

這還隻是普通的小骷髏,要是想對付血量和等級都更高的骷髏戰士,甚至那個手持巨斧、自帶2點防禦的骷髏戰將下手,藍藥消耗簡直不敢想。那不是在燒錢,那是在燒金山!

“我這點家底,連養個穩定打工仔都費勁,還談什麼升級變強。”林風苦笑著喃喃自語,“這哪是打金,這分明是給怪物送溫暖,精準扶貧了屬於是。”

經濟壓力,此刻像一座無形的大山,比骷髏戰將那柄寒光閃閃的戰斧更真實,更沉重地壓在他心頭。

打,打不過。錢,更是冇有。

難道真要放棄“誘惑之光”這個獨一無二的技能?就此認命,老老實實回去城外砍雞、砍鹿,像個最普通的戰士一樣,吭哧吭哧地一刀一刀熬到19級,再去試著學那樸實無華的攻殺劍術?

不!

一個清晰而響亮的聲音在林風心底呐喊。他的眼中閃過一絲濃烈的不甘。開什麼玩笑?他可是曾經站在遊戲頂點的男人!是那個在沙巴克城頭指揮千軍萬馬,為了屠龍刀可以幾天幾夜不閤眼的瘋子!要是連這點新手村級彆的困境都過不去,那也太給穿越者大軍丟臉了。

他的大腦開始以前所未有的速度飛速運轉,調動著腦海中那個龐大的、關於這個世界的數據庫。

“誘惑之光”的成功率,和技能等級有關,和施法者與目標的等級差有關,和怪物的種類有關,甚至……和怪物的狀態也有關!

狀態!

一個念頭,像一道閃電,瞬間劃破了他腦中的迷霧。

“血量!”

林風猛地一拍大腿,整個人差點從地上彈起來。他想起來了!在前世的遊戲裡,有一個流傳於頂尖法師之間、但從未被寫進官方攻略的秘密:把怪物打到殘血狀態,誘惑的成功率會得到極大幅度的提升!

廢話,這邏輯簡直太通順了!一個都快掛了的生物,它的反抗意誌必然是最低的!求生的本能會壓倒一切!

他之前一直下意識地沿用遊戲裡的“滿血誘惑”的笨辦法,純粹是仗著在遊戲裡可以無限試錯,藍藥當水喝。可在這個真實得過分的世界,每一次試錯,每一次技能釋放,都是真金白銀在燃燒。

“對,就是控血!”林風的眼神瞬間亮了起來,那是一種找到了“版本答案”的極致興奮。

他再也不用傻乎乎地對著一個滿狀態的精英怪,一遍遍地BIUBIU釋放精神力,用海量的藍藥去硬磨那點可憐的成功率了。他完全可以憑藉自己的戰鬥技巧和走位,先把目標的血量精準地壓到15%到20%的“斬殺線”附近,在其精神最脆弱的時候,再出手誘惑!

這麼一來,可能原來需要上百次的嘗試,現在隻要十幾次,甚至幾次精神衝擊就能搞定!這能省下多少藥錢!這性價比,直接拉滿!

當然,這套“控血誘惑”的戰術,對操作者的要求也高到了極致。砍重了,怪物直接化作經驗值,白忙活一場;砍輕了,血量冇壓到位,自己又可能被憤怒的怪物反殺。每一次出刀,都必須像外科手術一樣精準。控血,得玩出藝術感才行。

“有風險,但絕對值得乾!”

林風霍然站起身,眼神裡的迷茫和頹喪一掃而空,隻剩下冷靜的計算和果斷的決心。骷髏戰將帶來的挫敗感,此刻已經完全轉化成了他變強的燃料和動力。

他看了一眼包裹裡僅剩的128枚金幣,大步流星地走向藥店。

這次他連看都冇看100金幣一瓶的魔法藥(中量),而是徑直走向了貨架的最底層,那裡擺放著一種更便宜、回藍也更少的“魔法藥(小量)”,每瓶售價20金幣。

“老闆,來六瓶。”他將120枚金幣放在了櫃檯上。

【金幣:20枚】

【魔法藥(超小量):6瓶】

攥著這僅有的6瓶藍色藥水和最後8枚金幣,林風心中冇有半點猶豫和彷徨,反而充滿了前所未有的踏實感。他轉身,再次走向了那扇通往城外的巨大石門。

這一次,他的目標不再是簡單的練級。他要去古墓,搞一場科學嚴謹的田野實驗,用最小的代價,搞定一個最強的打工仔!

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