東西比穆木想象中的少,不過好在有兩樣史詩級的裝備,看樣還不錯。
主要是這東西陸地上可以用,不再限於海裡。精靈盛裝可以幫助自己在叢林裡藏身,無論是偷襲敵人還是保命都十分有用,而精靈之弓不需要箭,這樣就可以減少了填充彈藥的時間,並且還可以穿透障礙物,在叢林裡可以發揮出奇效。
這一套裝備如果在樹林搭配使用,會有非常好的效果。兩樣產品都可以進階,隻是進階需要消耗稀有材料,穆木暫時不打算進階。
至於這個叢林號角……好像應該冇啥用吧!
穆木拿出來放在耳邊聽了聽,裡麵隻有風聲和一些嘈雜之音,感覺像是風吹草動。
“無聊,像是小孩子過家家玩的東西,嗚嗚的,聲音像海螺。”
冇有任何精靈族的聲音,穆木對著號角裡麵喊出了幾嗓子:“你好,我是穆木,能聽到我說話嗎?”
號角裡麵冇有任何迴應。穆木將叢林號角順手收了起來,不好玩,恐怕對自己冇啥用。
穆木決定做一些好吃的。他早就想吃海蜇,不知道這個巨屏水母的味道如何。打開係統菜譜功能,找到水母的製作方法,果然跟自己想象中的差不多。這種東西隻能涼拌,並且食用之前要清洗乾淨,不然會很鹹。
缺少大蒜和小米辣,打開交易市場兌換一些食材,又從關穀那買了幾種調味品,然後開始製作。
水母隻有頭和皮,頭部的味道比皮好,並且更有嚼勁,穆木采用了大部分的水母頭,摻雜著少量的皮,加油鹽醬醋、黃瓜絲和黑木耳拌在一起,簡直太好吃了!
拌了足足有一大盆,隻吃了三分之一就吃不動了。
“剩下的怎麼辦?留到晚上當夜宵嗎?”穆木很快否定了這個想法。殘羹冷炙哪有現做的好吃,還是掛到交易市場上去吧~
上架產品。
穆木:“告訴大家一個好訊息,本人剛製作的涼拌水母,非常好吃,想有口福的趕緊去買。”
好東西不愁賣,第五十五個海島,向東南出發!
為了救精靈族,穆木離開了最優的航線,隻能退而求其次的走第二條,東南方向的海島上有一個魔眼,穆木不太清楚魔眼是什麼,並且那座海島上冇有其他資源,所以之前冇有關注。但是既然選擇了第二條路,就有必要去瞭解一下,不過這種東西好像冇有什麼危險。
【東南方的海島上有一個魔眼,它無法對你發起進攻,你也無法對其發起進攻。與它交流,你可以通過魔眼窺伺到一些對你探險有用的地方。】
看著出現的金色提示,倒是勾起了穆木濃濃的好奇心。他打開生物圖鑒檢視,冇有查詢到魔眼的資訊。那麼現在隻有兩種可能,要麼魔眼屬於更高等級的生物,要麼它就不屬於海島生物的範疇。
“魔眼可以窺視到有用的地方,這個倒是值得探索。”
穆木花了大概20分鐘,就來到了東南方的海島。海島的麵積並不大,大概有五六十平米。島上到處都是亂石,一個巨大的如同章魚般的生物佇立在亂石之中。
它有好幾條腿或者說是觸鬚,很粗,但是都排列在一起,穆木數不清有幾條。它的渾身是肉色的,頭部光禿禿的,跟章魚一樣,但是整個頭部基本都被巨大的眼球填滿,被觸鬚托起,豎立在地麵上。魔眼有一人多高,它微微的左右搖擺著,讓人看起來像是個活物。
【這是一個魔眼,無法對它進行攻擊,靠近他你可以看到一些對你探險有用的地方。】
穆木朝著魔眼走去,雖然它的樣子十分噁心,但是見過許多海島生物甚至是更噁心生物的穆木已經習慣,靠近魔眼,藍色的文字出現在麵前。
【當你走近時,這隻奇怪的眼睛轉過來仔細的打量著你。過了一會兒,它又開始檢視四周。你不禁感到,有人或者說有樣東西,正在另外一個地方偷窺你。】
“這是什麼意思?戰略預警嗎?還是魔眼NPC的通用語言?”
穆木轉身,離開魔眼,然後重新靠近,那句話再次顯示出來。
“冇有任何變化。”穆木琢磨著。
【係統提示:是否訪問魔眼?】
當穆木來到魔眼跟前時,彈出了這樣一條提示。
“訪問魔眼。”當然要訪問,這也是穆木來這裡的目的。
“我想想,我看看……”魔眼的聲音傳來,隻是這聲音不是通過空氣,而更像是通過意念直接傳遞到穆木的腦海中,在他的腦海中迴盪,“我在遠處發現了一些好地方,或許會對你的探險有所幫助,年輕人,請再次靠近一點檢視,貼近我的眼睛。”
穆木跟著腦海中的聲音貼了過去,將自己的雙眼靠近魔眼的眼球,突然如同著了魔一般,被這雙魔眼吸引住,眼前的景色發生了巨大的變化。
他看到了一塊陸地,陸地上有大量的物資,數不清的石頭和樹木;然後畫麵迅速轉移,新的海島出現,上麵遍地都是水晶;畫麵再次側移,陸地上堆滿了寶箱,還有散落了許多的物品;最後,鏡頭一轉,出現了一個村落,穆木定睛一看,矮人村!
畫麵漸漸消失,魔眼中的世界變的黑暗,穆木從眼球的魔力中掙脫出來,長籲一口氣。他的眼神中透露著瘋狂,因為剛纔,他看到了無數的財寶,彷彿那些東西在向他招手。隨後,這些海島的位置在係統中的航海地圖中顯出了出來。
隻是,雖然地圖上有顯示,但是穆木並不知道到達那裡的方法。
因為這些地方距離自己非常遠,魔眼隻能看的海島的位置,但是它們與穆木相隔了多少個海島,或者可以通過哪條航線到達並不清楚。這些海島與穆木之間的那些未被探索的區域被“戰爭迷霧”包圍,無法解鎖其中的路線。
“太遠了,地方雖然好,但是到達那裡並不容易。”穆木琢磨道,“不過,那些海島上的資源實在是太豐富了,確實有必要去看看。”
穆木分析一下情況,由於在海上世界隻能按照航海線路走,所以自己隻能朝著一個大體的方向朝著那邊靠近,等到達了資源島的附近,再想辦法找到藏寶圖,解鎖抵達那裡的路線。
總歸是有方向了,並且還知道了矮人村的大體方位。
看完了所有地圖的位置,穆木心裡已經大概有數。他打算先去西南方向充滿水晶的島嶼,那裡看起來離自己較近。
現在藏寶圖已經打開了一部分區域,所以他還要按照自己既定的航線探索,並且原先的計劃的航線,也是向西南方靠攏,正好可以重合。
等想辦法到達西南方的水晶資源海島以後,再去矮人村或者其他海島。
……
有些讀者冇有玩過類似的遊戲,我說明一下:就類似於一整張大地圖,已探索或觀察到的部位有顯示,未探索的區域全都是黑暗狀態。比如地圖上有一個海島在你的北方,但是你一直向北航行,不一定會到達,因為中途可能會有其他海島遮擋。
但是,如果你繞過這個海島,有可能會導致航行偏差、由於無法返回等原因錯過想去的地方。海島之間的航線就相當於一條條通道,不是所有通道都可以互通。前麵的文章我也說過,比如你向前出發,然後向左轉,再左轉,再左轉,是不會回到出發點的,因為海島間的距離也不是完全相等。