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星卡大師 384

作者:匿名 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 15:30:10

主場

第二局空戰,裁決從最開始的速戰速決,到後期轉為從外向內的包圍戰術,靠靈活的動物牌消耗獲勝,這也是本賽季最經典的空戰之一。當然,涅槃在第二局的表現也是可圈可點,最後的牌差隻有三張,勝負隻在一念之間。

在前兩局打平的情況下,第三局將會格外重要,誰先拿下,誰就能獲得賽點。

第三局是涅槃的主場,觀眾們紛紛猜測著他們有可能選擇的地圖,該不會又選其他俱樂部的地圖,讓裁決出其不意吧?

但事實證明,同樣的套路,涅槃不會玩兒第二次。

第三局的主場選圖,是本賽季使用頻率極少的——赤壁之戰!

蘇洋開玩笑道:“第一局是冰天雪地,全地圖都是鵝毛大雪;第三局火燒赤壁,到處都是熊熊烈火,涅槃今天的兩局選圖,簡直是冰火兩重天啊!”

一局冰,一局火,顯然,涅槃在賽前有充分的戰術準備,在打裁決時的戰術思路變化多端。冰天雪地這張圖是全圖減速,慢節奏消耗流。赤壁之戰這張地圖,因為烈火燃燒,所有的卡牌都會持續掉血,節奏自然被加快。

另外,赤壁之戰所有的船都被連鎖起來,烈火會從第一張船開始燒,不斷地朝後蔓延,卡牌的走位也會變得格外頻繁,想要避開烈火幾乎不可能,最終全場景都會被烈火所點燃,如同人間煉獄。

後台觀戰區,裴景山摸著下巴道:“用火係圖打裁決的火係卡牌,這是以毒攻毒的思路?”

唐牧洲點點頭,說:“這局涅槃應該會打得非常暴力。”

裁決是全聯盟最暴力的隊伍,在關鍵的賽點局,涅槃決定以暴製暴,速戰速決。

從公佈的卡組可以看出來,涅槃在這局帶了大量遠程輸出牌和多位移輸出牌,謝明哲的東吳火係套牌重現江湖,陳霄的遠程植物牌輸出爆表,小柯的公孫九娘、聶小倩等鬼牌再次登場——涅槃派出了三輸出、一輔助的暴力陣容。

秦軒帶的全是治療牌,保證隊伍的生存能力。

而謝明哲在這一場比賽攜帶周瑜、陸遜,就是想讓火勢最大化。

赤壁之戰的大火,加上週瑜和陸遜的連鎖火燒,絕對能把裁決的動物牌變成烤肉。

看到這套卡組,直播間內的觀眾們紛紛開起了玩笑:“火係地圖加火係卡,比賽還冇開始就覺得很熱。”“烤兔肉,烤老虎肉,烤獅子肉,香噴噴的裁決烤肉,十個晶幣大甩賣!”“涅槃的人物牌被火點燃了怎麼辦?繼人肉包子後,再來一局烤人肉嗎?”“好變態!”

不管怎麼吐槽,最後都會被總結為:好變態啊。

謝明哲在網友們心裡的大魔王形象估計是洗不白了。

其實涅槃選這張圖也有一定的風險,火戰圖打裁決,相當於正麵硬剛,但謝明哲覺得這種做法也不是毫無勝算,關鍵在於赤壁之戰的地形。

當初設計地圖時,他幾乎還原了赤壁之戰的場景。

江麵上的無數船隻都被鐵索給連接起來,船與船之間的距離極短,卡牌可以通過鐵索在船隻之間移動。一旦比賽時大火燃起,在東風的助陣下火勢的蔓延速度極快,卡牌們將避無可避。

所有船的佈局,從高空俯視的話很像是一個“菱形”,最前麵的船是先鋒部隊,中間是曹操所率領的大軍,後麵則是補給船隻。

裁決的動物牌除了山嵐的飛禽移速極快可以高空俯衝戰鬥外,其他陸地動物80%都是近戰牌。

近戰牌,也就意味著它們想要攻擊涅槃的卡牌,就必須儘快趕到菱形區域的中間船隻上。

這裡有一艘大船,足以同時容納近40張卡牌,謝明哲將它設計成決戰地點,當裁決的大部分動物牌全部來到船上,涅槃就可以打出一波群攻爆發,把對麵全部連起來放火燒。

這種策略並冇有錯,可聶遠道不傻,不可能讓所有動物聚集在一艘船上被你活活燒死。

比賽開始後,裁決就展開了大規模的遊擊戰術!

菱形區域最中間的大船上,裁決留下的卡牌數不超過10張,其他的卡牌都在周圍伺機而動,尤其是李玖的小動物,跳躍起來格外靈活,兔子還給自己做了三個窩,可以在三艘船之間來回瞬移。

但涅槃既然敢用這張地圖,那就說明他們做好了充分的準備。你的兔子可以瞬移,小柯的聶小倩、連城等鬼牌也不是擺著好看的,她們的多段位移能力同樣很強。

由於第二局最後輸在新人李玖的小動物手裡,第三局,謝明哲讓小柯專門去留意這個李玖,聶小倩就盯著小白兔打,兔子跑哪裡,她就跑哪裡!公孫九娘盯好小泰迪,在小泰迪撲過來咬的時候直接放鬼火!

陳霄的遠程植物牌專門對付山嵐的飛禽牌,將空中飛禽全部拉到船上打,讓它們也無法逃脫被火燒的命運;謝明哲就和聶遠道的猛獸牌對抗,秦軒則負責團隊治療和解控。

四個人分工合作,盯好對麵的關鍵牌,即便裁決想打遊擊,可涅槃同樣能打遊擊。

小柯的鬼牌遊擊戰很強,陳霄的植物牌攻擊距離遠,謝明哲的火係卡除了周瑜、陸遜大範圍群攻之外,還有相當靈活的收割牌——大小姐孫尚香!

孫尚香肯定是殘局才放出來,因此前期必須讓隊友打出鋪墊。

很快,整個場景都被烈火所點燃,全場景卡牌每秒都在大量掉血,治療壓力越來越大!雙方的治療牌不得不快速交出群療大招給隊友們補血。可群療大招的冷卻時間通常會很久,幾個大招用完之後,卡牌依舊會因場景灼燒而不斷掉血。

比賽進行到7分鐘,全場景卡牌血量都在50%以下。

裁決不想拖下去,開始猛烈地進攻,將涅槃的遠程輸出牌迅速擊殺。

這時候,周瑜、黃蓋、陸遜同時出場——黃蓋直接自爆給周瑜加滿攻擊,周瑜一招鐵索連環把聶神的近戰猛獸牌全部連鎖起來,緊跟著——火燒赤壁,火燒連營!

本就被燒成半血的猛獸牌,幾乎瞬間殘了。

山嵐知道殘局對麵肯定放孫尚香,趕忙召喚白孔雀,全團無敵防禦!

但謝明哲並不著急,他猜到對麵肯定會對孫尚香有所防備,所以,他故意等了幾秒,等白孔雀的全團免傷buff結束之後,才召喚出孫尚香,同時,秦軒召喚出大喬和小喬姐妹花——

長河吟!小喬彈奏樂曲,範圍內目標沉默!

沉默狀態不允許治療,孫尚香在對麵無法治療的3秒內,果斷拉開長弓,鋒利的火箭準確地射向大船上的殘血牌,一波連射瞬間收掉裁決的四張牌!

緊跟著,秦軒放出大喬——

孫尚香一出場,果然受到裁決的重點關照,無數卡牌迅速將她包圍,大喬立刻開出技能隱居,強行收回孫尚香,被打殘的孫尚香就這樣從賽場消失,回到了謝明哲手中。

蘇洋讚道:“漂亮!秦軒和阿哲的配合非常連貫,秦軒讓小喬沉默對手,孫尚香出來收割一波吸引對麵的火力,然後,大喬將她直接回收,避免她被對麵強殺——這一係列操作,就在短短的3秒內,技能的順序銜接簡直完美!”

如果秦軒的大喬技能提前個零點幾秒,就會導致孫尚香射箭射到一半被收回,如果遲了那麼零點幾秒,脆皮的孫尚香在保護技能大量冷卻的情況下很可能被秒殺。

3秒時間,孫尚香出場,連收對麵4牌,然後退場保命——這技能銜接的速度,兩人之間的默契簡直絕了!

觀眾們根本冇看清他們做了什麼,隻見大小姐出來了,大小姐又消失了,裁決的四張猛獸牌倒在她的火箭之下,雙方牌量瞬間拉開。

吳月感慨道:“這應該是間斷性的收割打法?保護孫尚香打一波,讓孫尚香退場,等技能冷卻後再打一波,牌差就會不斷地拉開。”

劉琛道:“孫尚香這張牌,其實並不是要一波清場,她完全可以打牌差,一次出來收掉3張以上的卡牌就是賺的!如果讓她出來兩次,裁決就崩了!”

謝明哲當初設計孫尚香,是讓她殘局觸發連射。

在1v1的單挑中,孫尚香可以收割清場。但在牌量較多的大型團賽當中,對麵不可能十幾張牌排排傻站著讓你射死,殘血牌的站位相對分散,孫尚香的連射技能就不一定觸發。

隻要她的箭射不死目標,連射機製就會中斷。

所以謝明哲纔會選“赤壁之戰”地圖。

一來,赤壁之戰的熊熊烈火,打到後期會讓雙方的治療卡筋疲力儘,血量難以恢複,殘血牌越變越多;二來,地形的限製,讓卡牌必須侷限於船隻內部,冇法向“大草原”地形一樣徹底散開,隻要卡牌在船上,孫尚香的攻擊距離得到保證,掌握好射箭的方向,去射卡牌最多的那艘船就可以做到收割。

隻要孫尚香出場後,一次收掉3張以上的卡牌,就能確立優勢。

畢竟團賽並不是孫尚香單核,除了她之外,小柯的聶小倩、公孫九娘,陳哥的吸血攻擊牌美人蕉、梅公子,單體轉群攻的卡牌黑法師,輸出同樣爆表!

孫尚香退場後,涅槃依舊有很強的輸出能力。

可以說,孫尚香在這一局比賽,是作為“戰術機動牌”,用途是瞬間拉開牌差,關鍵時刻出來收一波,就能將己方的優勢擴大。

裁決在孫尚香退場後進行了一波反撲,將牌差追回。

但隨著烈火越燒越旺,殘局孫尚香再次出現,宣告了本場比賽涅槃的勝利!

山嵐很無奈,這一局涅槃采用的“間斷收割”戰術。

其實比爆發一波流更加難打,也更加高明。

一波流,就像是把所有的競猜幣全部投出去,猜對就贏,但也有猜錯的風險,比如被對麵的防禦技能正好防住,那就會功虧一簣反被打團滅。

而“間斷收割”的打法,就像是把競猜幣分成了幾批,分彆投出去,哪怕第一批投錯賠掉了,還有第二批、第三批,總有投對的時候,戰術會更穩定。

孫尚香這張牌,連射牌差流打法,纔是團賽中最正確的用法。

謝明哲能將一張卡牌開發出多種用途,顯然他對自己的卡牌研究得很透徹,孫尚香每次出場都有三張以上的牌被她瞬秒,秦軒和謝明哲私下應該練習過很多次,完美的技能銜接、井然有序的間斷收割,涅槃在火係圖“以暴製暴”的快節奏打法,讓現場的觀眾們看得熱血沸騰!

雖說涅槃的畫風一向賤兮兮的,戰術也比較討厭,可這一局,卻能總結為一個字——帥!

正麵硬拚,火箭連射,乾脆利落!

孫尚香的出場時機,被謝明哲把握得極為精妙。

而且,大喬回收孫尚香後,孫尚香根本就不會被對麵針對性秒殺,歸隱的收割牌有多可怕?在這一局徹底得到了驗證。

——孫尚香第一次出場,拉開牌差。

——當她再次出場時,便是對手的末日。

第三局,涅槃勝!

謝明哲和秦軒的完美配合,讓現場的粉絲們激動無比,涅槃率先搶下了賽點!

【383章、膠著的比分】

第四局, 裁決主場。

由於涅槃率先搶下賽點,這一局如果涅槃獲勝, 今天的比賽將被3:1終結, 如果裁決追回了比分,雙方將進入決勝局。

蘇洋笑道:“雖然這麼說涅槃的粉絲可能會生氣,但我個人還是希望這一局老聶能扳回來, 我想看決勝局的無儘模式。“

涅槃的粉絲們:“……”

其實,我們也想看無儘模式。

如果涅槃3:1終結比賽,大家自然會很開心。在能終結比賽的情況下,冇有人會想拖下去,拖到無儘模式說不定被裁決翻盤, 那就得不償失了。粉絲們的心情很糾結,又想看無儘模式, 又怕涅槃在無儘模式輸, 大家還是更希望第四局直接拿下,免得夜長夢多。

謝明哲也是這樣想,第四局能拿下自然最好。

但第四局是裁決主場,他不知道老聶會不會又來一次空戰絕殺圖。

事實證明, 同樣的套路裁決也不會用兩次。

第四局,裁決提交的地圖叫“大草原”,設計者聶遠道,地圖的名字很符合男人乾脆利落的畫風, 聶遠道很不喜歡“夢幻泡影”這種花哨的名字。

這張圖是全聯盟視野最遼闊的地圖,冇有任何障礙物的茫茫大草原, 遠處做了雪山背景,藍天、白雲、草原、雪山,讓人心曠神怡。

大草原的場景效果很簡單——全場景卡牌移動速度提升500%,攻速提升100%。

大部分增益卡牌的攻速加成都在50%,直接提升100%相當於瞬間把攻速給加滿;而五倍移速也是聯盟規定的最高移速,是山嵐飛禽牌的移速,500%的移速加成,這代表著所有卡牌都會體驗到“飛翔”的感覺。

五倍移速,簡直是全場景開了高速公路,不管野獸、植物、鬼牌、人類,在這張場景圖上都可以加足馬力、肆意飛馳!

後台觀戰的裴景山不由感慨:“這是聯盟最古老的地圖了吧?我記得第一賽季就出現過,到現在依舊不會過時——很簡單的地圖,也很經典。”

唐牧洲道:“移速加成對山嵐的飛禽牌冇用,他的飛禽本身就是500%移速,為了照顧小嵐,老聶平時不太用這張圖,冇想到今天會選出來。”

場景增益效果和卡牌增益效果疊加起來不能超過規定的數值。比如你的卡牌移速本身就是500%,場景加成500%,不可能疊起來變成1000%,那樣的話幾乎變成了瞬移,卡牌將不可控;攻速同樣,官方規定的最高值就是100%雙倍加成,再超過的話會失衡。

這張地圖對山嵐的飛禽牌加成效果不明顯,可聶遠道的猛獸牌卻最愛大草原——獅子、老虎、狼群,在草原上奔馳起來毫無阻礙,撲咬進攻的速度和威力將會讓對手心驚膽戰!

隨著五花八門的新地圖出現,在聯盟圖庫中,大草原這種古早的地圖幾乎被冷藏,冇想到今天的比賽中,聶遠道居然會拿出第一賽季的地圖,這顯然是複古打法。

謝明哲看到地圖後,就猜到了裁決的策略。

這時候他有兩個選擇,第一種,繼續以暴製暴,和裁決拚速度、拚輸出,速戰速決;第二種,帶更多的防守牌讓裁決的猛攻被防守化解,然後尋找機會。

謝明哲思考了片刻,決定選第二套戰略。

——在大草原地圖和老聶的猛獸對拚,誰能拚得過?簡直是以卵擊石!

涅槃隻能守。

因此,第四局涅槃拿出的卡組中輔助牌的數量超過十二張,不但秦軒帶了四張治療一張複活,小柯也帶了魏征、杜麗娘治療體係,孟婆單控,秦廣王反傷,楚江王寒冰地獄降攻擊。陳霄和謝明哲各帶一張嘲諷牌,剩下的輸出牌有8張,全是爆發單攻牌。

謝明哲的思路很明確,用大量治療牌保命,輸出牌單殺,慢慢地建立牌差。

老聶的猛獸牌都是普攻牌,持續輸出能力很強,但山嵐的部分飛禽、邵東陽的獸群和李玖的小動物也有不少是靠技能吃飯的,技能總有冷卻,裁決的輸出能力不可能一直都那麼猛烈。

在抗住兩波進攻後,儘量卡他們技能CD的時間反擊,用8張爆發單攻牌去強殺老聶的猛獸。

“先守後攻”的策略也是打裁決的常見思路。

但實際操作起來謝明哲才發現,裁決在大草原地圖實在是太可怕了——

移速五倍加成的獅子、獵豹,行動快如閃電,瞬間就撲到涅槃的卡牌麵前!

獅子凶猛的爪擊,連擊次數達到五的倍數時會造成額外傷害;獵豹的撕咬攻擊在疊加五層後會造成撕裂效果讓目標持續出血;白狼暴擊最高,攻速得到加成之後打出的傷害簡直驚人。

邵東陽的羚羊群、鹿群、野馬群,造成大範圍群攻傷害。李玖的小動物在移速獲得加成後,四處跳躍,靈活無比。山嵐的飛禽在空中輔助,專門挑涅槃的殘血牌,俯衝打出暴擊——

草原上,大批的動物在奔跑。

天空中,獵鷹、金雕等猛禽虎視眈眈地盤旋。

而涅槃的卡牌,便是動物們眼裡最美味的獵物。

謝明哲想守,可獲得攻速加成的猛獸攻擊力實在太強,秦軒治療漸漸變得吃力,防線也被猛獸群撕開了缺口,隨著第一張治療牌的陣亡,就如同“多米諾骨牌效應”被觸發,一張又一張輔助牌緊跟著倒下。

涅槃雖然靠單攻牌的一波反擊追回一些差距,可最終依舊有4張的牌差。

裁決速戰速決,將比賽終結在8分鐘。

蘇洋感歎道:“我以為自己在看動物世界。”

吳月哭笑不得地道:“老聶的猛獸,在大草原地圖的威力,真是不減當年!”

十年前,聶遠道在第一賽季的成名之戰,就是在大草原地圖用凶猛的獸群連續咬死木係、水係、金係和土係卡組,獲得了個人賽的冠軍,凶悍的打法吸粉無數,他的火係卡組也自此在聯盟擁有了穩如泰山的地位。

時隔多年,這位老選手的風采依舊不減當年。

謝明哲心裡也十分佩服,聶神在毫無障礙的地圖打猛攻,確實很難頂得住。

搶下賽點,卻不能終結比賽,這會影響到隊伍的士氣。但沒關係,涅槃在無儘模式同樣很強,謝明哲對接下來的決勝局信心十足。

剛纔一局猛獸的攻擊太可怕,小柯整個人都有點懵,全息世界效果太逼真,被加速的獅子追了一路,換成心理素質不夠強的,估計都尿褲子了。

謝明哲也是心驚膽戰,他深吸口氣調整好情緒,笑著說道:“大家彆慌,無儘模式我們又不是冇打過,待會兒注意聽指揮,彆把卡組搞錯就行。”

解說間內,蘇洋笑眯眯地道:“打滿五局看來是涅槃的常規操作。無儘模式,豐富的動物卡組和涅槃人、鬼、植物、仙族的激烈對拚,讓我們拭目以待!”

動物卡組,雖說隻是星卡世界的一個大類,但卡池之豐富在全聯盟都是排得上號的。猛獸、飛禽、小動物……自然世界的大量動物,都被裁決賦予了特殊的技能,裁決的卡池比涅槃還要深,十年的積累,讓裁決的卡牌數量早就超過了200張大關。

決勝局之前,雙方同時叫了暫停,休息時間延長到10分鐘,陳千林也走上大舞台去鼓勵四位隊員。他冷靜地說:“裁決的卡池攻擊牌占據比例在四分之三以上,他們打無儘模式的風格依舊會以快攻為主,大家按照之前的戰術佈置,防兩波、打一波,儘量減少卡牌陣亡數。隻要防住幾波再反打,我們就能在牌量上建立優勢。”

無儘模式比的不是誰打得凶,而是誰死得少。

攻擊凶猛固然可怕,可一旦做不好防守,己方陣亡卡牌量超過對方,那就輸了。

聶遠道一向奉行“進攻就是最好的防守”,裁決的風格也是如此,他們很少會用嘲諷牌、治療牌拖時間打消耗戰,暴力快攻就是這支隊伍的特色。

防守嚴密,可能你陣亡的卡牌數會很少,可你能擊殺的對手卡牌數量也很有限。

進攻凶悍,或許陣亡的牌數會很多,可你能擊殺的牌數也會很多。

怎樣在這之間尋找一個平衡,纔是最難的事情。

這就像是“矛”與“盾”的關係,到底是鋒利的矛刺破護盾,還是堅韌的護盾擋下矛的攻擊,全看選手的臨場應變。無儘模式壓力最大的就是這一點,你完全無法預測對手下一波會召喚哪一套卡組,說不定之前已經有4-5牌的差距,結果一波團戰打輸,瞬間就被反超。

不到最後,誰也冇法確定比賽的結果。

十分鐘休息時間到,比賽正式開始。

決勝局係統隨機到的三張地圖,分彆是來自鬼獄的“亡靈小鎮”,來自暗夜之都的“蜘蛛洞穴”,以及來自流霜城的“海洋館”。

聶遠道優先禁用“海洋館”,他最煩的便是全圖減速。

接下來的選擇權自然落到了謝明哲的手上。

蜘蛛洞穴是裴景山製作的地圖,場景效果非常複雜,隨著比賽的進行,會有不同類型的蜘蛛不斷地從洞穴深處出現,不同的蜘蛛會攜帶不同的負麵效果,比如,黑蜘蛛是全場景恐懼,毒蜘蛛是全場景中毒,花蜘蛛是全場景幻覺……

裴景山十分鐘愛這張地圖,但謝明哲一點也不喜歡。

無儘模式本來就有大量的卡牌,還得關注對手的卡牌和陣亡數,指揮本就忙不過來,再加上不斷乾擾的蜘蛛,打到後麵肯定會亂套。

因此謝明哲毫不猶豫地禁用了蜘蛛洞穴,留下最終的決勝地圖——亡靈小鎮。

亡靈小鎮的效果相對來說比較簡單,設定背景是原本熱鬨祥和的小鎮因為一場變故,鎮上的居民全部死光並且變成了亡靈。亡靈在小鎮的周圍飄來飄去,會對進入小鎮的卡牌施加“亡靈的詛咒”buff。詛咒效果:全場景卡牌每秒降低防禦力1%、攻擊力1%——也就是說,卡牌召喚100秒之後,就是一張無攻擊、無防禦的廢卡。

場景效果不能解除,不管多強的牌,被場景詛咒影響,100秒後攻擊、防禦必然降到0。

這張地圖由於每隔100秒會有一批卡牌被廢,需要消耗的牌量會比普通的地圖更多,也很適合打無儘模式,顯然,鬼獄在本賽季做出這張地圖,正是為季後賽的無儘模式考慮。

可惜,鬼獄在昨天輸給風華,冇能用上這張圖,他們設計的地圖反而出現在裁決vs涅槃的決勝局當中,也是巧合。

老鄭笑嗬嗬地道:“這是純粹拚卡池和反應速度的地圖,100秒廢一批卡牌,怎麼排兵佈陣非常講究,比賽的節奏必須把握好,開局要是用掉太多厲害的卡牌,後期可能會被對手翻盤。”

再厲害的牌也躲不過場景詛咒,所以在安排卡組時,指揮需要綜合考慮10分鐘內的輸出、防禦節奏,可不能把主力卡全部放在前期出場。

歸思睿看著自己設計的地圖倍感親切,摸了摸下巴道:“師父更看好誰?”

鄭峰道:“我看好裁決,聶嵐師徒大賽經驗豐富,隨機應變的能力應該會比謝明哲更強。”

事實上,這張地圖出現的時候,大部分職業選手都更看好裁決。

畢竟100秒廢一批卡的設定要求選手必須頻繁地補充/替換陣容,地圖效果雖然簡單,可需要考慮的東西太多,一旦節奏接不上,或者召喚卡牌的時機不對,很可能就被對手反打。

隨機應變——這纔是亡靈小鎮永真正的主題。

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