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星卡大師 139

作者:匿名 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 15:30:10

一家三口

紅孩兒被觀音收走這件事,讓母親鐵扇公主懷恨於心。

她本住在離火焰山一千裡的翠雲山芭蕉洞裡,擁有法寶“芭蕉扇”,能夠滅火。

孫悟空一行人路過火焰山時,熱得冇法走路,孫悟空去找鐵扇公主借芭蕉扇,她想起兒子的遭遇,當然不肯幫孫悟空,反對孫悟空百般刁難捉弄。孫悟空借不到扇子,隻好改變策略去找義兄牛魔王商量。

牛魔王也不高興兒子被觀世音收走的事,不肯答應。孫悟空靈機一動,偷了牛魔王的法寶變成牛魔王的模樣,騙來鐵扇公主的芭蕉扇。結果牛魔王知道後,又變成豬八戒把扇子給騙回去。最後托塔李天王與哪叱幫助悟空生擒牛魔王,鐵扇公主這才把芭蕉扇獻了出來。

這段劇情謝明哲記得很清楚。鐵扇公主的大扇子特彆好用,直接把孫悟空一扇子給扇得無影無蹤,可以做成一張控場牌。至於牛魔王,就做成強力的戰士卡,能打能抗的那種,也符合原著的設定。

牛魔王能跟對手近身肉搏,適合做成靠普攻吃飯的卡。他的本體是一頭體型巨大的白牛,可以直接用牛角去頂人,造成高額傷害。他還有個特彆厲害的防禦技能,砍掉他的牛頭,他脖子上還能再長出來一個,哪吒連砍他十幾劍,他居然長出十幾個腦袋……

這些特色都可以體現在卡牌的設計當中。

謝明哲先畫鐵扇公主。

鐵扇公主據說是一位得道的地仙,長得十分漂亮。她不是妖怪,冇有妖類原形,所以也冇必要設計變形,直接單做一張土係卡就行,這對已經做完金陵十二釵卡牌的謝明哲來說,非常簡單。

美女形象他畫起來格外順手,在他的印象中,鐵扇公主是個雍容華貴的女性,頭上戴了很多金銀首飾,手裡拿著法寶芭蕉扇,可以熄滅火焰,同樣也可以煽動大風讓火焰變得更加猛烈。

紅孩兒的三昧真火是範圍群攻技,鐵扇公主正好可以協助兒子,把火燒得更旺。

基於這樣的設計理念,謝明哲決定給鐵扇公主做兩個技能。

鐵扇公主(土係)

等級:1級

進化星級:★

使用次數:1/1次

基礎屬性:生命值1200,攻擊力300,防禦力1000,敏捷30,暴擊30%

附加技能:芭蕉扇·風起(鐵扇公主擁有法寶芭蕉扇,她可以舉起芭蕉扇,朝指定的方向扇起大風,當大風吹過時,路徑上如果有火焰,將使火焰跟著風向迅速蔓延,並越燒越旺,火係傷害加成50%。冷卻時間60秒)

附加技能:芭蕉扇·風捲(鐵扇公主揮舞芭蕉扇,在指定的位置扇起猛烈的颶風,使5米×5米颶風範圍內的目標群體浮空,並按照颶風的移動方向被席捲至指定的位置。冷卻時間60秒)

第一個技能可以輔助紅孩兒,讓三昧真火的範圍擴大並提升傷害。第二個技能,則是範圍支配群控,鐵扇公主可以將範圍內的目標全部用風捲起來丟到另一個地方去。

豬八戒背媳婦隻能揹走單張牌,鐵扇公主的大扇子一招橫掃,可以直接吹走一群牌,這兩張卡各有優劣,可以合作,一起攪亂對方的卡牌站位。

實戰的時候,關鍵的Key牌被豬八戒揹走,一堆輔助牌被鐵扇公主吹到遠處,對手的卡牌在這麼多位移強控的麵前,很難形成配合,陣型一亂,我方就可以逐個擊破!

謝明哲將鐵扇公主收起來,緊跟著製作牛魔王。

牛魔王平日裡的形態,就是個長著牛頭、體型魁梧的男人,披著披風,手握一隻混鐵棍,看上去威風凜凜。他的原形,是一頭大白牛,頭上的兩隻角像是兩座鐵塔一樣高高聳起,體型巨大,原著中的描寫是“千餘丈長短,八百丈高下”,但星卡遊戲裡,對卡牌的體積有嚴格的限製,牛魔王的原形,最多也就做成3米高的龐然大物,近似於老鄭的白象。

謝明哲將他的原形和人形分彆畫好,疊加卡牌。

牛魔王是輸出型戰士,光論攻擊力肯定不如紅孩兒、琵琶精這種純粹的輸出牌,但他攻守平衡,血量和防禦比較高,可以頂在隊形的前麵,抗住傷害的同時還能打出不低的輸出。

牛魔王(土係)

等級:1級

進化星級:★

使用次數:1/1次

基礎屬性:妖形生命值800,攻擊力1000,防禦力800,敏捷10,暴擊30%

基礎屬性:人形生命值1000,攻擊力800,防禦力800,敏捷30,暴擊30%

附加技能:妖族變形(牛魔王的原形是一頭大白牛,他可以變成“牛頭人身”的人形,以及“體型龐大的白牛”兩種形態。每次變形時,基礎屬性自動轉換為人族/妖族初始數據;變形冷卻時間30秒)

附加技能:牛角衝撞(牛魔王變身為體型巨大的白牛時,可自動開啟衝鋒狀態,持續30秒,牛魔王衝入敵方陣營中,基礎攻擊力、攻擊速度、暴擊傷害提升50%,並用一雙牛角瘋狂頂撞距離自身3米以內的敵對目標,每次頂撞造成70%土係傷害,連續頂撞兩次後可將目標擊退10米。冷卻時間60秒)

附加技能:魔王之怒(牛魔王變身為牛頭人形時,自身陷入激怒狀態,掄起手中的混鐵棍,用力砸向3米內指定的敵對目標,對目標造成220%單體土係重擊傷害。冷卻時間60秒)

牛魔王這張牌的用法,就是衝鋒型的戰士。他可以衝入敵軍的陣營當中,用牛角到處頂撞,30秒的衝鋒狀態普攻加成,可以快速頂撞對手造成大範圍的土係傷害,還能擊退對手、徹底攪亂對方陣型,在看到對方殘血牌時,牛魔王還可以立即變形,使用第三個技能,揪住殘血卡一棍子秒殺。

這張牌設計完成後,謝明哲將鐵扇公主、紅孩兒也一起拿過來,重新放在卡牌操作檯上。

接下來就差一個聯動技了,一家三口在競技場協同作戰,聯動技的名字就叫齊心協力。

紅孩兒聯動技:當父親牛魔王、母親鐵扇公主在場時,紅孩兒受到父母的鼓勵,三昧真火越燃越烈,對敵人精神力的灼燒效果更加明顯,變成每秒減少12點精神力。

這樣設計,正是為了強製對手迅速召喚卡牌,打亂對手的比賽節奏,否則精神力被燒光,剩下的卡牌就召喚不出來了。

鐵扇公主聯動技:當丈夫牛魔王、兒子紅孩兒在場時,鐵扇公主的芭蕉扇,技能釋放速度獲得提升,芭蕉扇風起、風捲技能都可以瞬間釋放。

由於鐵扇公主的技能類似於“浮空”控場,這一類技能在釋放的時候,會有個0.5秒左右的前搖延遲,意識超強的高手,可以反應極快地走位躲避風向。聯動之後,颶風群體浮空的控製變成了瞬發技能,那就是連走位都躲不掉了。

牛魔王的聯動技:當鐵扇公主、紅孩兒在場時,牛魔王在大白牛形態的攻速額外加成50%。

這樣就把野牛的衝撞技能做成了速度極快的普攻,牛魔王衝進敵方陣營後,乾擾能力、輸出能力都得到了極大的提升。

謝明哲深吸口氣,將三張卡連上數據庫進行稽覈。

鐵扇公主和牛魔王很快稽覈通過,紅孩兒的稽覈卡了很久,又被提交到人工稽覈通道,大概是觀音勸降的技能有點問題。

他猜的果然冇錯。下午做的卡,直到晚上十點鐘他才收到係統郵件。確實是因為控製時間的問題,他設定的勸降,是隻要假觀音的變形存在,被指定的卡牌就要一直聆聽假觀音的教誨,那如果存在10秒以上,單控時間就超過了官方規定限製。

所以官方加了一條描述:“假觀音最多存在5秒。”

謝明哲也隻能接受,按照官方的要求進行修改。

他不知道的是,此時,官方總部的會議室中,很多人正在抱怨——

“這個胖叔,之前做卡牌還算是循規蹈矩,自從水係卡開始,他就越來越不按常理出牌了!”

“先不說這些奇奇怪怪的變形,這技能設計也是夠了——豬八戒背媳婦,紅孩兒變成假觀音教育對手卡牌,牛魔王橫衝直撞,鐵扇公主的大扇子還能讓對手集體空中亂飛,我要是對手,我能被他煩死。”

“哈哈哈,豬八戒揹走了一個媳婦,鐵扇公主用風捲走了一批卡牌,牛魔王再用牛角衝撞逼退幾張卡牌,這場麵一定會特彆混亂吧!”

“比起跟他打競技場,我更想摘了頭盔,直接跟他真人PK!”

——吐槽胖叔,這已經變成了官方設計師們的日常。

但此時,設計師們還不知道,胖叔除了做出一堆奇怪的卡牌之外,還做出了一堆奇怪的場景卡。比如大觀園係列場景卡,目前就在謝明哲的個人空間裡放著。

因為明年三月份,新賽季開賽之前,聯盟纔會稽覈各大俱樂部提交的場景圖,所以,官方也不知道謝明哲正在悄咪咪地做氣死人的係列場景卡。

紅樓係列的場景做了八張,等大觀園全部連起來之後,他還會做新的,比如海棠詩社的聯詩、劉姥姥進大觀園、查抄大觀園等等。

秦軒最近正好有些空閒,西遊係列的場景卡也可以做起來了。

既然紅孩兒、鐵扇公主和牛魔王的卡牌都已經做成,怎麼能少了西遊記的經典場景火焰山呢?

謝明哲當晚就把秦軒、小柯叫了回來,把自己這兩天新做的土係妖族卡拿給隊友們看。

喻柯評價道:“豬八戒這張牌特彆可愛!還會到處背媳婦,能給我背個女朋友回來嗎?”

謝明哲無奈扶額:“你的重點錯了!看技能,這是單體位移強控,以後我們倆打雙人賽,我會用這張牌配合你,把對麵殘血卡背過來給你的黑無常收人頭。”

喻柯笑彎眼睛:“哦!聽起來很不錯的樣子!”

陳千林看完小徒弟做的這些土係卡,一針見血地說出了關鍵:“土係,你是打算用‘位移控場’的打法?這種打法很難操作,配合不好容易亂套。但配合好的話,對手會非常頭疼。”

謝明哲點點頭:“嗯,小柯的鬼牌當中,聶小倩也可以用頭髮控位移,所以我想著,再做幾張位移強控卡,到時候打雙人賽,把對麵的陣型徹底攪亂。”

陳霄讚賞道:“團賽也可以上這套陣容。你這套土係控位移的陣容,說實話,在實戰的時候會比水係更煩人。水係隻是王熙鳳的聲音攻擊讓對手頭疼,土係控位移,動不動拉走對手卡牌,會讓對手特彆抓狂。”

秦軒簡單評價道:“光看技能就很頭疼。”

謝明哲笑眯眯地道:“這才符合我的個人特質嘛!”

他緊跟著又拿出一張畫好的火焰山草稿圖,交給秦軒,道:“火焰山場景,地圖並不複雜,就是大沙漠中的一座溫度極高的山脈。主要是場景特效,我打算做成隨機事件場景,設置一個鐵扇公主的NPC用芭蕉扇滅火,每隔一段時間,某個範圍的火被芭蕉扇熄滅,卡牌不受灼燒效果的影響,而其他的地方火焰越燒越旺,對所有卡牌造成的火係傷害也會不斷疊加。”

芭蕉扇可以熄滅火焰山的烈火,所以事件觸發時,每當鐵扇公主來滅火,雙方選手就不得不調整走位,讓自己的卡牌迅速進入被滅火的安全區。

然而芭蕉扇作用有限,火焰隻能熄滅短暫的十幾秒,很快又會燃燒起來,選手不得不繼續調整走位,去尋找新的被芭蕉扇滅火的區域,否則,自己的卡牌就要被烈火給活活燒死。

這樣一來,火焰山地圖就會需要大量的走位。

而謝明哲做的土係卡,擁有很多位移強控技能,在混戰局麵,他可以讓豬八戒、鐵扇公主和牛魔王強製對手進入火焰區,讓對手的卡牌被大火燒成殘血。

頻繁走位,還要被對手控位移,這絕對會成為最讓人討厭的地圖之一。

陳霄很乾脆地說:“這張地圖畫起來不難,全地圖沙漠鋪場,地下燃燒烈火,元素比較單一,也冇什麼障礙物。就是鐵扇公主的事件觸發特效做起來比較麻煩……”他看向身旁的陳千林,柔聲問,“哥,你覺得怎麼做更合適?”

陳千林想了想,道:“既然要打位移控場,事件觸發最好能跟技能CD緊密銜接,先設計成1分鐘一次,芭蕉扇滅火的區域就設計成10米×10米的方形區,把範圍做小一點,雙方卡牌就必須及時搶占位置,小謝覺得呢?”

“我覺得可以!就這麼辦吧。”謝明哲回頭看向秦軒,道:“秦軒,交給你了。”

“嗯,這張地圖不難做,三天內出3D效果圖。”秦軒神色平靜,他已經習慣謝明哲各種奇怪的腦洞了,比起大觀園係列場景卡,火焰山這種頻繁觸發位移的場景,也不算特彆奇怪。

謝明哲心滿意足地跟隊友們吃了頓宵夜,美滋滋地回房睡覺。

土係卡已經做了六張,白骨精、豬八戒兩張防守,牛魔王、琵琶精、紅孩兒三張攻擊,鐵扇公主控場,隻要再做兩張保護、治療類卡牌,然後把大聖、唐僧做出來,他就算完工了。

最遲下週末,他就可以再次跟風華二隊的小傢夥們實戰。

這一套全新的土係位移強控打法,一定會給二隊的選手們驚喜!

作者有話要說:

主角是按火、金、水、土、木的順序製作卡組,西遊是土係,後續的木係也會很好玩,全部做完就正式開賽。

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