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這個BOSS不想死 第154章 糖衣

作者:一本小道士 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 19:01:21

第154章 糖衣

幸運硬幣類型:道具品質:史詩(紫)

效果:

幸運+1

好運,所有與概率正相關的因素額外增加10%效果。

吉凶,每天可拋擲該物品一次,根據點數大小,預測心中所想之事。

奇蹟,消耗該道具,創造出一次不可思議的事件。

簡介:幸運不在祈禱中求得,而隻垂青於那些勇敢抗爭命運、以此創造奇蹟的自強者。

備註:叮!

如果冇猜錯的話,這枚硬幣的來源應該是:

泰摩拉。

看完資訊說明,夏林腦海中閃過一個名字。

這是一個包含蘭德大陸在內,相當多位麵都普遍信仰的神明幸運女神。

就像財富女神渥金」一樣,如果隻是泛泛而言,泰摩拉在蘭德大陸上的信徒數量,絕對算得上數一數二。

畢竟,誰會不喜歡好運氣呢?

「你信仰幸運女神嗎?」

「當然!」

隨便拉住一個人問一句,得到的都會是斬釘截鐵的答案。

每日處於危險邊緣的冒險者們,哪怕知道隻是徒勞,也會在行動之前默唸幾聲泰摩拉的名字,乞求一個好運氣。

然而。

擁有如此廣泛的信眾基礎,泰摩拉在蘭德大陸上卻隻有極少量的信徒組織,以及類似教堂之類的固定集會場所。

甚至連真正的眷者也少之又少。

隻因為,這位強大女神的性格有些...

調皮。

就像一位好奇而帶著點黑色幽默的旁觀者,泰摩拉偶爾會給虔誠祈禱的信眾帶去一些意想不到的回饋。

最為著名的故事,當屬擲金者」。

說是在第五紀元初期,劍海北岸的無冬城裡有位虔誠的幸運女神信徒法爾伽,每天都在向泰摩拉祈禱,希望能得到一夜暴富的機會。

所有人都覺得法爾伽瘋了。

冇想到。

某一天清晨,泰摩拉親自迴應了法爾伽,告訴他:劍海某處岸邊有塊長得跟石頭很像的金子。

法爾伽欣喜若狂,來到那處岸邊仔細尋找。

海岸漫長,石頭眾多。

為了確保不會混淆,法爾伽將看到的每一塊石頭都撿起來掂了掂,然後都丟進海裡。

就這樣,整整過了三年。

終於有一天,法爾伽撿起一塊石頭,在手裡掂了掂,感覺到異常沉重。

法爾伽欣喜若狂,卻依然下意識揚起手,將這塊千辛萬苦找到的金子狠狠拋進了海裡....

幸運,亦有代價。

指尖摩挲幸運硬幣」,夏林心中思忖。

所以:

破財消災,應該也算是一種抵消一—或者說支付幸運的方式。

如果旅店」真是跟泰摩拉、或者是他的眷者有關的話,隻是支付些金幣,就能獲得這麼個安全屋,倒是相當劃得來。

不過,祂又是為什麼找上的我?

隻是一貫的黑色幽默,還是跟永恆烈陽」不對付,抑或是跟這具軀體有關?

泰摩拉並不因信眾的呼喚而格外青眼相加,有時候還會給完全不向其祈禱之人送上祝福,雖然會帶著點惡作劇的味道。

幸運垂青於自強者...」

掃了眼簡介,暫時不得其解的夏林將注意力轉移到硬幣本身。

稀世的紫色品質,強悍的諸多效果。

如同泰摩拉的隨意一瞥,隻是隨手給出的物件,對於夏林來說卻是相當強力的神奇道具。

+1幸運帶來了額外的運氣,概率提升10%。

看上去不多,其實卻非常強大。

就說棺蓋新解封的法術否決」,原本隻能完全免疫不超過三階的法術,超過三階概率會不斷遞減。

有了這百分之十,至少可以讓否決」完全免疫四階之內的法術。

相當於直接提升一個位階!

上麵隻是一個舉例,事實上概率能夠影響的範圍非常廣大:

攻擊準確率,閃避加成,法術命中概率..

甚至日常行動的方方麵麵,包括遭遇敵人實力和裝備的差別,搜刮到更好戰利品的機率,都跟概率相關。

這是個相當萬金油的強力效果。

第二個效果吉凶,則是相當直白的預測,也不知具體效果如何。

隻能等出去後試試。

至於最後一個奇蹟」,光看描述就知其威力和作用。

不過。

這枚紫色的神奇道具,光是前兩個特效就能受用無窮,一次性使用絕對是大虧特虧。

奇蹟」雖然強大,但不到萬不得已,夏林是絕對不會用的。

隻能當成最後的底牌。

叮!

指尖彈動硬幣,聲音無比悅耳。

快速翻轉間,玫金硬幣閃耀出曦和光芒,向上高高拋起到一定程度,被迫不及待的手骨一把抄在掌心。

不錯!

收起幸運硬幣」,心情十分暢快。

對方到底有什麼目的,也不是現在能想明白的,有便宜不占王八蛋。

哪怕是糖衣炮彈,這層糖衣也得吃了再說。

收下了!

謝了,微笑女士...

夏林默唸一句。

掌心硬幣閃過一道亮光,女士頭像微笑側臉的嘴角微微向上勾起,帶著一抹意味深長的促狹。

夏林渾冇注意,隻把目光投向屬性麵板。

經過那道血色霞光的洗禮,自己大難不死後,收穫了大量屬性。

其中最高的是體質,多達六點。

感知也增加兩點。

一點幸運,則是由手中的硬幣帶來。

除此之外,階段性完成主線任務,收穫了四百點經驗,等級提升兩級的同時,也收穫了兩個自由屬性點。

(感知+1)

(感知+1)

冇有太多考慮,全部加在感知上。

連續對感知的投入,讓這項屬性獲得了相當可觀的提升。

帶來的好處顯而易見。

配合著自身的靈感」特性,夏林現在對於危險的感知,已經超越了早先收穫的裝備。

之前在哥布林廣場上,麵對位階遠高於自身的敵人,他先於過敏戒指」一瞬察覺到了危險,進而做出了動作。

某種程度而言。

這枚前期給自己提供了不少幫助的綠色戒指,已經失去其強大效用,可以退下來了。

唔...

綠色裝備的屬性加成,在四階之前一直有效。

還是先帶著吧。

轉念間,夏林看了眼目前的屬性麵板:

力量18(頭盔+1,黑刀+2,盾牌+2)

敏捷16(靴子+1,披風+2)

體質25(胸甲+3)

智力12(黑刀+1)

感知22(戒指+2)

魅力—9

幸運2

經過一係列的提升和加成,屬性方麵出現了不少變化。

其中最顯著的就是體質,直接來到25點,遠遠超出了二階的水平,直逼三階而去。

需要說明的是:

25點體質的亡靈之軀,和同樣25點血肉之軀,完全不是一個概念。

差距之大,就像骨頭和肉的硬度一樣。

這幅骨架所能承受的傷害,絕對不是同體質血肉之軀所能比擬,甚至遠遠超出。

不算特性的話,三階冒險者的骨骼強度要高於夏林。

但是。

哪怕是六階的職業者,其血肉強度也不會超過夏林的骨骼強度。

這是亡靈之軀所帶來的巨大優勢。

再加上霸體」特性..

相當長一段時間,防禦力方麵是絕對夠用了—一除非遇上烈日灼心」這樣的事件。

感知也暫時加到了二十點,接下來就該加智力了。

D級的靈感」加滿也冇有提升,不知道E級的噬魂」能不能提升...

視線掃過主屬性,夏林很快做出決定。

思忖間,目光轉向麵板中最後一樣變動。

最新獲得的特性:

逆光者。

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