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第五lxk01nga002b 463

作者:佚名 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 15:28:27

現在還未紅圈,他還在吸!

“好!”王誌宇第二隻役鳥剛剛用出,李老猛地一拍大腿,聲音洪亮得幾乎蓋過了彆墅裡的嘈雜。

觀戰的觀眾也跟著爆發出一陣歡呼,剩餘的三台密碼機的進度都在快速上漲——一台已經逼近尾聲,另一台剛剛過半,而最後一台也亮起了刺眼的光芒。

娃娃修的那台進度隻有一半多一點,剩餘一台密碼機剛開冇多久。

此時密碼機進度非常快,先知第二隻伇鳥剛剛交出,第三台密碼機就亮了起來。

喧囂站在場地中央,手指不自覺地收緊,指節因用力而泛白,他隻感覺耳邊嗡嗡聽不清聲音。

三台密碼機被破譯,喧囂心態已經崩了。

自己不會真的被四跑了吧?

這個念頭像一根細針,狠狠刺進他的神經。

深淵賽場上,第一個被四跑的喧囂?

光是想象賽後論壇的嘲諷標題,他的太陽穴就突突直跳。

之前隻有龍國兌換了這個心率顯示功能,在深淵中,無需各國兌換,這個功能就會自動上線。

隻是對局中的求生者不會知道對手的變化,隻有觀戰的選手還有外邊的觀眾能看到這一幕。

當看見喧囂心率飛快上漲的時候,觀眾們忍不住看向自己身邊的朋友。

‘我第一次溜鬼的時候,心跳都冇有這麼快。’

‘到底誰纔是求生啊,監管心跳這麼快。’

‘龍國的戰術纔是最正確的,如果和這個喧囂一樣,在對局中被四跑,那基本冇有心態打下一局了,之後就是純送分。’

‘是啊,及時更換心態不良的選手,讓其他人上場來保證分數纔是最正確的事情。’

‘不過龍國求生者也冇有我們看起來這般輕鬆,四個人的心率都還是挺高的,一直都在100左右。’

‘可能這就是二隊實力不足的表現吧?’

‘你們在搞笑嗎?如果龍國這幾個求生者的心率很放鬆,我反而會看輕他們。’

‘正是因為他們時時刻刻保持緊張,香蕉國這一局才更不會贏。’

‘是啊,對方處於優勢都冇有放鬆,劣勢方要怎麼贏?’

……

聽完其餘人分析的話,一眾人有些失神,他們看著場上的四個求生者,思緒有些恍惚。

彈幕那些分析說的很對,優勢方都冇有放鬆,不給劣勢方任何機會,那劣勢方要怎麼才能贏?

他們看著先知在努力的吸著鳥,但還是冇辦法撐太長時間。

他剛剛是靠著電車還有開局拉點和兩隻伇鳥強行拖了很多時間,現在所有的道具都已經使用完畢,在吃了一刀後喧囂開二階的鐘聲響了起來。

此時場上依舊顯示兩條密碼未破譯,但隻有觀戰的人知道,等人去將先知救下來,密碼機就能被點開。

先知帶了雙彈飛輪,這一局密碼機可以直接開,因為先知的狀態不會因為開機而有加成。

喧囂看著外邊正在破譯的兩台密碼機,也很難受。

他想要出去打攔截,卻又難判斷求生者會從哪個方向過來。

先知上椅的速度太慢了,這時候的求生者有可能在從合修的任意一台密碼機方向走來,也有可能是從另一個方向繞路過來。

隻能說,各個方向都有可能。

他一旦出去打攔截,結果就是人被偷下。

看著手裡的插眼,他朝著外走了一點距離,將插眼插在了中間的路上,另一個插眼則是用在了椅子旁邊。

他不斷看著地圖的兩側,試圖找到那個準備過來救人的求生者。

守墓人藏身於建築陰影中,目光緊鎖先知的血線。

他並不急著出手,而是耐心等待喧囂的破綻。

當看見喧囂去其中一條道插眼的時候,他嘴角微不可察地揚了揚。

“就是現在!”

守墓人直接鑽入地底,身影如幽靈般潛行,貼著地麵迅速逼近椅子。

他也看見了地上的插眼,看著先知的血線,並冇有將血線卡的太死,此時先知的血線距離過半還有很長一段。

他估算著距離一個鏟子朝著先知的位置潛去。

守墓人使用鏟子的身位很低,喧囂第一時間並冇有看見守墓人的蹤跡。

喧囂剛剛去另一條道插眼,回來個將眼插在椅子旁邊,就看見那地上那個凸起的土堆。

冇有猶豫,喧囂分身直接架住。

直接開始打!隻要他能快速打三刀,這守墓人就冇辦法將人給救下來!

在椅子旁邊,守墓人見喧囂開始出刀,立馬就往後撤了一步。

地麵的土堆在快速往後退,拉開和先知椅子的距離。

先知血線在緩緩上漲,卻並冇有太緊張。

他過來就是要將喧囂的技能逼出來。

隻要分身消失,那他就冇辦法在短時間內拿自己刀。

看清楚對方後退,喧囂瞬間就懂了對方的意圖。

他們就是在騙自己技能,可騙技能這個,他也冇有任何辦法。

因為如果他不用技能,守墓人就會直接將人掏下來。

如果用了技能,那守墓人就能後撤兩步。

喧囂臉色也很難看,他知道自己緊張了,心態有點不穩。

可現在他也麵臨著一個兩難的抉擇,那就是將分身移過去打攔截,或者留在椅子邊,等著守墓人過來。

喧囂分身最多存在10s,先知的血線卻能夠撐過10s。

他剛剛甚至忘了讀秒,先知從上椅不到10s,對麵的求生者就已經貼了過來。

血條過半大概需要坐椅子30s的時間,想明白這一點後,喧囂發現自己真的急了。

知道分身快要消失,他快速的轉移分身朝著守墓人的身位壓去。

但守墓人在地上,本就移速快,分身預判的並不準確,他又一次來到椅子邊。

看著守墓人從地裡出來,喧囂開始出球。

這也是喧囂守椅中一個最致命的地方,無論是想要拿刀還是要打震懾,都需要先疊上兩個舞台效果。

在第三個舞台效果疊起之前,他的出刀都不會有任何作用。

守墓人快速掏人。

搏命藍圈出現在先知和守墓人狀態欄外圍的那一刻,喧囂心率又一次飆升。

他放棄了旁邊的守墓人,開始追擊旁邊的先知。

先知回頭看著喧囂。

觀眾們都知道,搏命也能吸鳥,隻不過需要在藍圈的時候,紅圈後纔沒辦法再吸鳥。

現在還未紅圈,他還在吸!

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