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欣可小說 > 科幻靈異 > 電影黑科技:從流浪地球開始 > 第499章 幾個菜啊?

【第499章 幾個菜啊?】

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π科技準備搞個前所未有的大動靜了。

這是看到這場‘開發者大會’邀請嘉賓名單後,所有人的第一反應。

名單上的受邀遊戲開發商,幾乎囊括了全世界排行前列的頭部企業。

按產值來算,它們幾乎能夠占到全球每年遊戲產值的九成以上。

對於全球遊戲產業鏈來說,這絕對是場史無前例地重磅訊息。

π科技作為一個遊戲圈之外的企業,能夠邀請來如此眾多的頭部遊戲開發商,在很多人眼裡都有些不可思議。

但在許多遊戲行業的業內專家人士眼裡,這卻是理所應當的。

放在π科技宣佈正式進軍虛擬現實領域之前,π科技的名字,對於全球遊戲產業相關的企業來說,都是個‘雖然知道它很厲害但跟我沒關係’的企業。

π科技名頭再響,那也是在航天航空,生物醫療,人工智慧等高新科技領域,對遊戲行業來說影響極小。

但在那場‘虛擬現實技術’釋出會之後,π科技徹底在全球遊戲產業圈內出名了。

釋出會結束後,全球頭部的遊戲開發企業,全都在連夜開會,討論π科技‘綠洲宇宙’裡麵,那一個個‘副本世界’一旦正式推出後,對於這些遊戲開發商的影響。

多達十個實機測試的‘副本世界’視頻畫麵,在眾多遊戲公司的內部研討會中不斷循環播放。

然而看得越多,這些頭部遊戲公司的高管們的麵色也就越發凝重。

π科技的這番動作,在外看來是全麵進軍‘虛擬現實領域’,開辟一個全新的商業領域。

但在觀看‘副本世界’的實機演示視頻後,所有頭部遊戲廠商都覺得,π科技會是它們最大的競爭對手。

虛擬現實技術和遊戲產業,簡直就是天作之合。

在虛擬現實技術的加持下,玩家們在遊戲中的體驗感,沉浸感會得到極大的加持。

遊戲質量相同的情況下,玩家們肯定更願意去嘗試新鮮感更強,沉浸感爆棚的虛擬現實遊戲。

先前馬克紮克伯格的‘元宇宙’剛釋出時,全球遊戲產業的頭部開發商們還有些擔憂。

後來發現‘元宇宙’的真正實力後,它們這才放下心來。

但這一次的π科技可完全不同,釋出會上那十個拿來實機測試的副本世界,製作水平之高,已經讓這些世界頭部遊戲開發商們感受到威脅了。

虛擬現實的表現力,和遊戲質量之間有著相當大的影響關係。

遊戲質量越高,在虛擬現實技術的加持下,會帶來更好的體驗。

反之如果是個垃圾遊戲,再強的虛擬現實技術,也無法做到‘屎上雕花’。

π科技釋出會結束之後,頭部遊戲廠商的高管在研討會上,詢問公司內部的技術總監,有冇有什麼應對之策。

更有甚者,直截了當地詢問公司內部的研發團隊,有冇有可能把π科技的這套東西抄襲一下,改一改,自己用。

“有辦法套用π科技的框架,替換成咱們公司的遊戲內容麼?

當然了,大家不要有心理負擔,這並不是抄襲,這隻是借鑒一下。。。”

聽著台上領導說著些冠冕堂皇的話,台下負責技術,內容開發的公司成員們全都麵麵相覷。

遊戲產業內的抄襲,跟風行為,屢見不鮮。

往往一些有靈氣的新人遊戲開發者能夠做出令人耳目一新的遊戲設計。

但很多時候,業內大廠隻需要安排內部的技術組把這些新人的設計,理念翻新一下,加上點自己的遊戲內容。

憑藉著自己雄厚的資本實力和規模化,流水線一般的內容批量製造能力。

就能夠穩穩地領先於同行,霸占業內頭部地位。

這也是為什麼一些頭部大廠,一直被人詬病不思進取,隻會當個抄襲縫合怪。

因為這麼做,大廠能夠最小化自己的成本開支,將資源應用在跟風,抄襲那些經受過市場檢驗的遊戲設計。

而不用花費大量資源去自主創新。

雖然罵聲不斷,但對於頭部大廠來說,這確實是個最穩妥的方案。

所以在麵對威脅時,大廠的高管首先想到的依然是這招‘抄襲,跟風,套皮翻新變成自己原創’的套路。

“老大,內容方麵,它π科技一個95分的遊戲,我們努努力,借鑒出來個七八十分的水平,還是有機會的。

但這問題根本就不在內容上麵啊!

技術!是技術啊!

冇有那套虛擬現實技術,就算我們創造了奇蹟,能製作出一款‘借鑒‘後質量一模一樣的遊戲內容。

但人家π科技有虛擬現實技術的加成,它們的遊戲體驗感,比咱們強太多了,根本比不過啊。。。”

看著台上營銷部門出身的高管,負責內容部門的主管頭疼不已。

“是技術方麵的問題麼?

那小劉,你是技術部的主管,你來看看,有冇有可能,弄出一套π科技那樣的技術?

當然了,我知道人家π科技有先發優勢,想要搞出同樣水平的可能有些困難。

但我們可以一步一步來,先搞出個能夠達到人家80%水平的技術實力就差不多了。

小劉你覺得呢?”

“我?”

聽到領導提到自己,技術部主管頓時一臉苦瓜相。

‘老子要有這實力,早特麼創業去開公司在虛擬現實行業裡起飛了,還輪到給你當手下?!’

他一臉懵逼間,瞥到了內容部主管看向自己那副同病相憐,心有慼慼的表情。

他們這個營銷部門出身的高管,對於技術缺乏敬畏,總以為隻要肯花資源,投入足夠多的錢,就一定能搞定自己想要的技術。

但隻有搞技術和內容的人才知道,這到底有多麼不現實。

“咳,老大,這個難度太高了,基本冇辦法達到?”

“公司高薪養著你們都是白養的?

我的字典裡冇有不可能這三個字!”

“老大,人家馬克紮克伯格花了上千億美元都冇搞定虛擬技術。

用的都還是全球招攬的頂級專業人才,咱們連馬克紮克伯格的‘臉書‘都拚不過。

說句掏心窩子的話,就算人家π科技把虛擬技術公開了,咱們對著照抄都未必抄得明白。。。”

技術主管已經徹底擺爛了。

他就是遊戲企業裡負責一些遊戲引擎開發,技術架構處理等小方麵問題的人。

讓他去牽頭研發虛擬現實技術,這不扯淡麼?

幾個菜啊喝成這樣?

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