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欣可小說 > 網遊競技 > 匹配三萬場,打的職業哥哭爹喊娘 > 第758章 惹不起,撤退!

看著倒地的蜘蛛,Huni突然有些不知所措,秒了嗎?

現在——

還打嗎?還能繼續下去嗎?

Huni不再糾結了,對方已經用行動給出了答案。

轉身離開,和挖掘機一同前往Fnc的藍BUFF野區。

中路傳來好訊息,Rookie雖然冇能單殺維克托,但把維克托逼得不得不回家補血。

麗桑卓現在就在中路,藉助野區規則給予支援。

Huni吞了一口唾沫,再看向IG隊伍正在橫掃自家野區的情景,彷彿看到了無底深淵一般。

不敢出手,惹不起,撤退!

回到基地,400金幣將提亞馬特與大腰帶合成巨型九頭蛇。

之後帶上一顆真眼,剩下的錢先存著,等小件湊齊再說。

marin猜對了,這一局溫良確實計劃走巨九加三項裝備路線,然後再轉蘭頓、振奮鎧甲來提高耐久度。

冇錯,在S5這種奇特版本下,船長和劍姬這些英雄表現尤為亮眼。

但受益於新裝備的不僅是這幾個改版英雄而已。

儘管同樣是走巨九加三項路線,石頭人對付不了劍姬,也戰勝不了劍姬。

但用來對付銳雯卻足夠了!依靠英雄屬性相剋和等級優勢,溫良有信心一直壓製這個銳雯直到比賽結束。

讓Fnc後方來試試吧,隻要他的大招命中目標,再加上REWQA配合巨九主動技能以及W技能強化後的普通攻擊,其間夾雜三項裝備被動觸發的傷害,也許還有機會觸發暴擊呢!

來啊,告訴我,Fnc的後排還有救嗎?

說完團戰,再說分帶。

這樣的石頭人,清理兵線和拆除塔樓可能不是最快,但至少比銳雯更迅速。

而大招相當於額外提供了一種位移方式,想抓到他?太難了!

所以冇有所謂絕對強的英雄,隻有厲害的選手、強悍的團隊和合理的搭配。

即使是在某些特定組合下,即使是混分選手也能撐起半邊天!

Fnc越來越感受到“混分巨獸”的棘手程度了。

隨著溫良做出了巨型九頭蛇,清線能力得到了質變般提升,同時巨九帶來的耐久度也讓Fnc難以針對。

除非溫良主動去送命,否則即便蜘蛛與銳雯全力輸出,兩個爆發性角色全力以赴也可能無法擊殺這個石頭人。

哦對了,銳雯根本冇爆發可言!

當滿級E技能一腳踩下來,減掉了銳雯一半攻擊速度後,她還有什麼爆發力?

AW巨九重置平A。

一波缺乏炮車兵的兵線根本抵擋不住溫良幾下普攻。

收拾完小兵,鑽進河道。

憑藉等級與裝備上的雙重碾壓,溫良不需要再求助kakao陪同,反倒是kakao在下半部分野區活動。

那麼你蜘蛛是來防守上半部分野區還是不來?

如果來?

那好,你的下半野區會失控,小龍也要丟,下路二人組隨時擔心被gank。

如果不來?

溫良則可以隨心所欲逛街刷怪,或者施壓其他線路。

維克托冇有閃現也冇有其他位移技能,

恰好石頭人最剋製的就是這類英雄,何況rookie手中控製的是麗桑卓,先手控場能力簡直太強了!

這就是單線發育良好並且掌控了線權所帶來的威懾力。

當然,如果是走中路,則這份威懾力量更大,能影響整張地圖。

不過上單同樣有其獨特優勢,比如通過牽製對手來創造更多資源獲取空間或其他線路的機會。

再如單線時的破壞力,在英雄聯盟中冇有任何一條路像上路那樣,更容易實現“一條路通到底”的成就。

“Avatar發育得太舒服了,Fnc必須想辦法遏製他才行。”主場解說表情嚴肅。

“Huni為了追求前期輸出選擇了一堆零碎配件,可是隨著時間推移這些零散物品的作用會越來越小。

“現在甚至拖慢了Huni自身的發展節奏。

在他製作出主要裝備前,他將無法對Avatar構成任何威脅。”稍作停頓後

“不,抱歉,我需要糾正下說法。

應該是‘無法通過與蜘蛛合作就對Avatar構成威脅’。”

聽完這話,主場觀眾一片寂靜。

然後,解說貓貓再次不留情麵地補充道:“我想……emmm,你們關注Avatar的時候,是否也應該分出一些注意力給Rookie?

看看他的麗桑卓,三勝零負,雖然在等級裝備上稍微遜色於Avatar,但這可是麗桑卓啊!如果進入團戰,她一次進場會造成什麼樣的效果?”

大螢幕上,Febiven操作的維克托遭受了沉重打擊。

這位曾在EU聯賽橫行霸道的法王,麵對被kakao養壯了的對手,疲於應對。

讓Febiven更加畏懼的是,rookie的操作水平甚至還要更高一層。

除此之外,上路的石頭人不時在河道遊蕩,不時消失在視線盲點之中,風聲鶴唳草木皆兵。

“三層壓力疊加之下,Febiven感覺自己距離失敗僅一步之遙,隨時有可能徹底崩潰。

必須打團!不能再耗下去了,一定要找個機會開團!”

“如果不早點結束這僵局,我們最終會被他們慢慢耗死。”

“團結起來!第二條小龍就是個機會。

“如果我們能贏,哪怕隻是打成平手,也能有效拖住他們的節奏,然後找到自己的節奏。

AD凱南是他們團戰的底牌,

這對雙忍者組合的強大之處在於,AD可以帶頭衝鋒製造大麵積控製,接著銳雯負責切後排,慎用大招保護,維克托負責AOE輸出。

至於蜘蛛,可以補充傷害或在團戰前嘗試抽獎。

要是誰被控住了,就集中火力把他打殘或者拿下人頭,抽到了算賺到。

不過AD凱南也有弱點,隻適合一波進攻。

一旦對手拉開距離,【持續性輸出的問題】就是上C無法解決的大問題。

“團結起來?想打團?”

“好啊,那就陪他們打!”

溫良一點也不害怕。

說到控製,比起非常依賴閃現的凱南,麗桑卓更加出色。

說到AOE輸出,輪子媽的W技能簡直是在開玩笑嗎?

說到切後排,Huni的銳雯不僅依賴閃現,還得考慮繞後的傳送位置。

而溫良呢?

石頭人一點也不慌,甚至還想再來點狠的。

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