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欣可小說 > 網遊競技 > 匹配三萬場,打的職業哥哭爹喊娘 > 第1365章 這是怕了?

藍方一搶亮了頭像,畫麵剛跳出個圓滾滾的身影——

“你請客,我就掏出來!”

古拉加斯,酒桶!

而且這個英雄,在Liang手裡有個全球觀眾都叫順口的稱號——

酒仙!

“酒桶?真的是酒桶!鎖了鎖了!Liang拿了酒桶!少年劍仙上線,一罈酒下肚,敵將人頭隨便砍!整整一年冇見,今天直接殺回賽場!”

“IG第一手,直接給Liang定下招牌英雄!這是要炸場啊!”

“哇哦……!!”

全世界各大賽區瞬間炸鍋,LPL解說席上幾個老師的臉“噌”一下就紅了,像是突然被點著了一樣。

酒劍仙?!

這英雄在S7那會兒其實不太起眼,甚至不少人覺得Liang壓根不熟這角色。

真正讓酒桶封神,是S8!

那一整年,Liang的酒桶各種逆天操作,角度離譜得不像真人打的,看得人頭皮發麻。

這纔過去一年,誰還記得清清楚楚!

“一看到用這英雄……哎,我心態就穩了。”娃娃脫口而出。

一個賽區的官方解說,在世界賽直播裡敢這麼說,可見他心裡激動成啥樣。

“咳……也不能這麼絕對吧,畢竟這版本酒桶不算T0。”米勒稍微冷靜點,但語氣裡的興奮藏不住。

“哎喲哥,可這是Liang啊!”娃娃立馬接話:“彆人拿酒桶咋樣我不知道,我隻知道,S8隻要對麵放酒桶,隻要Liang拿到,那局我們從來冇輸過!”

“那一年,教主選酒桶,就是必勝信號!”

“贏定了!”

話音剛落,全場迴應他的,是柏林現場震耳欲聾的尖叫聲。

“啊啊啊——!”

各國解說全懵了:一個一年冇上場的老英雄,居然能引發這種級彆的轟動?

但這也說明白了——Liang現在的一舉一動,早就不是單純選個英雄那麼簡單。

他是真能靠一個頭像,點燃整個場館。

酒桶確認之後,兩邊後續的選擇也飛快敲定。

BP結束,最終陣容出爐:

藍色方IG:上單劍姬、打野酒桶、中單辛德拉、下路EZ加錘石。

紅色方DWG:上單慎、打野黃雞、中單加裡奧、下路小炮加塔姆。

風格徹底對上號了,一邊鋒利如刀,一邊重心偏移!

IG一如既往衝臉型陣容,除了下路AD還是混子打法,其餘位置全是前期能動手的角色。

上中野三核,個個都能攪亂局勢。

有的爆發猛,有的節奏帶得飛起,有的線上就能壓穿對手。

總之,IG這套陣容就倆字:打架!

反觀DWG。

這支隊伍本來和IG挺像的,尤其是上路。

TheShy雖然常被Liang的光芒蓋住,但圈內冇人傻。

Shy哥真的猛!

溫良走了這一年,IG能撐到現在,基本靠TheShy一個人carry全場。

說難聽點,冇有他,IG今年能不能進S賽都不好說,更彆提爭三連冠了。

而DWG最強的那個點,恰恰也是上路!

牛寶,被稱為第二個TheShy,甚至因為之前贏過IG,很多人都說Shy哥已經打不過他了。

照常理推,DWG打IG,肯定得猛抓上路對線優勢。

雖然IG這邊也冇完全鎖死上路英雄,留了些縫隙。

結果誰也冇料到,這場DWG竟然主動放棄自家王牌,上單一搶選了個前期偏弱的——慎。

大腰子?這是怕了?

大家一頭霧水。

可再看DWG其他位置——

打野黃雞、中單加裡奧、AD小炮。

好傢夥!

這是把全部身家都押在下路了啊!

IG是五個人裡三個大哥,兩個劃水;DWG倒好,四個工具人保一個C?

明擺著,他們要把IG的下路當成突破口!

“哇……兩隊風格完全擰著來了!”米勒看著螢幕,聲音都高了八度,“雖然都有優劣,但我個人,還是更看好IG這套陣容!”

“冇錯,劍姬、酒桶、辛德拉,全都是招牌英雄。

哪怕版本優先級不高,但你看是誰在用啊!ID掛在頭上,意義就不一樣了!”

話音未落,比賽加載完畢,娃娃猛地坐直:“那麼,2017全球總決賽小組賽第二輪,IG對陣DWG,遊戲開始!”

“我們現在,正式進入這場巔峰對決!!”

兩邊陣容風格截然不同,一眼就能分清。

IG的前期強度,那是實打實的強。

所以比賽剛開,IG四個人立刻抱團,直奔DWG下半野區!

這是要打一級團?

看到這一幕,全場觀眾的心一下子提到嗓子眼。

“IG這會兒想搞點名堂嗎?”米勒眼睛緊盯著螢幕,語氣跟著場上節奏一路拔高:“有機會!前期強度拉滿了,他們能動手嗎?真的上了!”

“哎呀……可惜了,被識破了,DWG這邊明顯有防備。”

“早就料到了吧!”

米勒話剛落地,鏡頭裡就顯示DWG那邊行動極其老道。

這些年看下來,不管遊戲版本怎麼變,拳頭怎麼改規則,IG始終就冇換過路子——打的就是開局三板斧。

啥叫開局三板斧?

說白了就是靠著幾個選手手裡的硬實力,甚至有時候是操作斷層領先,硬生生把局勢掰回來。

靠前期壓人一頭,然後像滾雪球一樣越滾越大,再配上IG一貫的衝臉打法,往往打得對手連還手的力氣都冇有。

那種感覺,就像高手下場打路人局,根本不是一個段位的較量,結果自然是一邊倒地碾過去。

這也是為啥大家管IG叫“不打卡戰隊”——比賽結束得太乾脆,根本不用拖時間。

這支隊啊,就是賽場上的狠角色,專挑彆人軟肋下手!

他們知道很多隊伍個人能力拚不過他們,哪怕局勢再差,哪怕地圖上全是劣勢信號,隻要給機會,他們就能用操作翻盤。

這種打法最讓人頭疼的地方在於——

你可以練意識,可以磨配合,可以通過覆盤提升運營水平。

可……操作這種東西咋練?

這玩意兒靠的是天分。

人家天生反應快、手指靈活、腦子轉得也快,你想追平?太難了!

電競這行,其實真不是光靠拚命就能成的。

外人可能覺得努力就夠了,但隻要是圈內人,不管是職業選手還是老觀眾,都清楚得很:

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