種世衡:北宋“智慧縣令”!借“手搏表演”引民出力,巧解抬梁難題
種世衡擔任澠池縣令時,縣城旁邊的山上有座廟,他打算修繕這座廟。廟中有一根橫梁特彆重,工匠和百姓們嘗試了多次,都冇辦法把它抬到屋頂上。
種世衡想出個辦法,讓縣裡的衙役們剪掉頭髮,打扮成摔跤手的樣子,又安排了好幾對這樣的“摔跤手”在馬前開路,還故意大聲吆喝:“要去廟裡表演摔跤,想看的快來!”
全城的人都覺得新鮮,紛紛跟著去廟裡看熱鬨。等大家都到了廟前,種世衡對圍觀的百姓說:“你們先幫我把廟梁抬上去,之後再給你們表演摔跤。”百姓們都很樂意,紛紛跑下山,一起動手抬梁,冇一會兒就把沉重的橫梁安裝到位了。
馮夢龍點評:種世衡這招有點像“欺騙”了百姓!就像周幽王為博褒姒一笑點燃烽火,雖然暫時達到目的,但下次再用同樣的辦法,大家可能就不信了。如果他後來真的安排了摔跤表演,既能讓百姓幫忙辦事,又能兌現承諾,就是“一舉兩得”的好辦法了。
【管理智慧】
一、核心邏輯:撬動民力,關鍵在“抓興趣點+巧設誘因”,以“甜頭”換“助力”
種世衡能輕鬆解決抬梁難題,核心邏輯是“精準拿捏民眾心理、用“娛樂誘因”啟用自願行動力”的治理智慧,可拆解為兩層:
1.看透民力特點:“被動指令難配合,主動興趣易驅動”
他明白,單純下令讓百姓幫忙抬梁,會讓大家覺得是“官府攤派的苦差事”,容易產生牴觸情緒;但如果用“看摔跤表演”這種新鮮有趣的事當誘餌,就能把“被動任務”變成“主動參與的交換”,讓百姓從“要我做”變成“我要做”,積極性大幅提升。
2.借“熱點”搭橋梁:用民眾關注的事,綁定需要解決的難題
他不直接強調“抬梁”的重要性,而是先製造“摔跤表演”這個民眾感興趣的“熱點”,吸引大量人聚集;再趁機提出“先抬梁再看錶演”的條件,藉助人群的“從眾心理”和“對錶演的期待”,快速凝聚合力,輕鬆完成單靠官府難以推進的重活。
二、核心啟示:推動“需他人配合的事”,彆硬派,用“找誘因+巧綁定”破局
種世衡的智慧,對基層動員、團隊協作、資源協調等場景極具借鑒意義:
-基層推動民生小事:用“小甜頭”換“大配合”,避免強製攤派
若要組織社區大掃除、鄉村道路修繕等需要居民參與的事,彆直接下通知“要求參加”。可像種世衡那樣,設置民眾感興趣的誘因——比如社區大掃除後組織“鄰裡聚餐”,鄉村修路時提供“免費茶水+誤工補貼”,用“小福利”吸引大家主動參與,比“強製要求”更有人情味,也更易落地。
-職場推動跨部門協作:找“共同利益點”,綁定雙方需求
若需要其他部門配合完成工作(如請技術部幫忙開發工具、請市場部協助推廣),別隻說“這是公司要求”。可挖掘對方的需求點——比如對技術部說“這個工具開發後能減少你們30%的重複工作”,對市場部說“協助推廣能給你們帶來500個潛在客戶”,用“對方的利益”當誘因,把“幫你做事”變成“雙贏合作”,協作效率會大幅提升。
-兌現承諾是關鍵:彆透支信任,“誘”後要“兌”
種世衡的爭議點在於“可能冇兌現摔跤表演”,這提醒我們:用“誘因”撬動他人配合時,一定要兌現承諾。比如職場中承諾“完成項目發獎金”,就不能事後找藉口剋扣;社區承諾“參與活動給禮品”,就不能臨時取消。一旦透支信任,下次再用類似方法,隻會被人質疑,再也無法調動他人積極性。
簡單說就是:“想讓彆人配合做事,硬派任務隻會遭牴觸。不如先找到對方感興趣的‘甜頭’,把要做的事和‘甜頭’綁定,讓對方覺得‘幫你做事也能滿足自己’,這樣既能輕鬆推進工作,又能減少矛盾。但一定要記住,承諾的‘甜頭’必須兌現,不然下次就冇人信了。”
【原文】種世衡
種世衡知澠池縣。旁山有廟,世衡葺之。有梁重大,眾不能舉。世衡乃令縣乾剪髮如手搏者,驅數對於馬前,雲:“欲詣廟中教手搏。”傾城人隨往觀。既至,謂觀者曰:“汝曹先為我致廟梁,然後觀手搏。”眾欣然趨下山,共舉之,須臾而上。
近於欺矣!褒姒雖啟齒,恐烽火從此不靈也。必也真教手搏,為兩得之。