第二局比賽,在召喚師峽穀的晨光中正式開始。十道光芒降臨泉水,雙方英雄迅速購買裝備,奔向各自的崗位。空氣中瀰漫著與第一局截然不同的緊張感。ROX陣容的紮實和DWG陣容的進攻性,如同冰與火的界限,在兵線交匯前已然分明。
「係統,開局視野及一級團策略推演。」後台,林風看著加載介麵,在腦海中快速溝通。
「推演中……
敵方陣容一級團強度:中等(洛、皇子、霞有一定戰鬥力,石頭人Q可留人,維克托較弱)。
我方陣容一級團強度:中等偏上(牛頭、卡莉斯塔、青鋼影較強,佐伊氣泡有威脅,螳螂較弱)。
建議:可嘗試入侵對方下半區,佈置防守眼位,偵測皇子開野路線,但避免爆發一級團。重點保護Canyon螳螂的刷野路線不被乾擾。」
DWG的隊員們也執行了類似的策略。在BeryL牛頭的帶領下,五人抱團侵入ROX下半野區,在紅Buff對麵的草叢和F6路口插下視野,然後迅速撤回。ROX似乎猜到了DWG的意圖,也早早地在河道和藍Buff入口佈置了防守眼,雙方和平開局,冇有爆發衝突。
Canyon的螳螂選擇了紅開,然後刷F6、三狼、藍Buff、蛤蟆的速四路線。他的目標是儘快到達四級,擁有兩級Q技能品嚐恐懼和進化Q的潛力,從而在野區獲得更強的單挑和Gank能力。
Willer的皇子則是藍開,然後刷蛤蟆、三狼、紅Buff,也是速四路線。皇子前期的Gank能力很強,EQ二連的挑飛配合線上的控製,很容易產生擊殺。
線上,對線期開始。
上路,Nuguri的青鋼影對陣Lindarang的石頭人。這註定是一場「矛與盾」的較量。青鋼影的靈活、真實傷害和單挑能力,麵對石頭人的護甲、消耗和噁心人的Q技能,前期並不好打。Nuguri利用青鋼影的被動適應性護盾和W技能戰術橫掃進行消耗,但Lindarang的石頭人很穩健,用Q技能地震碎片偷取移速並消耗,主W技能野蠻打擊增加護甲,補刀雖然被小壓,但血量保持健康,穩穩地發育。
「上路是發育局,青鋼影想單殺石頭人很難,石頭人想壓青鋼影也不現實。關鍵看六級後,青鋼影的支援和單帶,以及石頭人的團戰大招。」解說CT分析道。
中路,ShowMaker的佐伊對陣Kuzan的維克托。這是前期節奏與後期大核的對抗。佐伊憑藉Q技能飛星亂入和被動煙火四射,不斷地消耗維克托。Kuzan的維克托走位很小心,用Q技能虹吸能量補刀和換血,主E技能死亡射線清線。雖然補刀被小壓,但血量保持得不錯,穩穩地發育,等待覈心裝備的成型。
「中路佐伊有線權,但想單殺有淨化有屏障的維克托也很難。關鍵是佐伊的推線遊走,以及維克托的發育速度。」全鏞俊說道。
下路,戰鬥最為激烈。Ghost的卡莉斯塔和BeryL的牛頭,對陣Hena的霞和Key的洛。卡莉斯塔和牛頭的組合前期壓製力極強,而霞洛的組合對線也不弱,而且有很強的反打和保護能力。
一級上線,Ghost的卡莉斯塔就利用被動武術姿態的滑步,不斷跳上前去A兵疊矛,同時用Q技能穿刺消耗霞。BeryL的牛頭走位激進,給足壓力。Hena的霞走位謹慎,用Q技能雙刃和被動羽毛清兵,同時用倒鉤(E)的威脅限製卡莉斯塔的走位。Key的洛則徘徊在側翼,尋找用W技能盛大登場抬起對方的機會。
「下路對拚得很凶啊!卡莉斯塔一直在找機會跳臉,但霞的倒鉤捏在手裡,牛頭也不敢輕易二連。洛的走位也很小心,不想被牛頭先手到。雙方都在進行心理博弈。」
3分20秒,Canyon的螳螂刷完上半區,到達四級。他標記了一下中路的維克托。「中路有機會嗎?」
ShowMaker的佐伊剛剛將兵線推進塔下,維克托在塔下補刀。ShowMaker看了一眼維克托的走位和技能。「他有淨化,有閃現,不太好殺。我可以試著耗血,你看下路。」
Canyon點頭,螳螂掉頭走向下半區,準備刷河蟹,同時尋找下路機會。但他剛走到河道草叢,就看到了正在打河蟹的Willer皇子!皇子也是四級,雙方打野遭遇!
「螳螂和皇子在河道相遇了!都是為了爭奪下河蟹!要打嗎?」
Canyon的螳螂冇有猶豫,直接走上前,一記平A接Q技能品嚐恐懼打在皇子身上。Willer的皇子也不虛,反手A接Q技能巨龍撞擊。雙方打野血量同時下降。但螳螂的孤立無援效果並未觸發(河蟹不算敵方單位),而皇子身邊有河蟹。一級對拚,雙方半斤八兩。
「雙方打野在河道打起來了!但都很難擊殺對方,就看哪邊的隊友能先支援過來!」
中路,ShowMaker的佐伊推完線,立刻向下河道靠。而Kuzan的維克托在塔下清完塔兵後,也向河道移動。下路,Ghost的卡莉斯塔和BeryL的牛頭率先將兵線推進塔,然後向河道靠攏。Hena的霞和Key的洛也緊隨其後。
一場3v3甚至4v4的小規模團戰,似乎一觸即發!
但DWG的溝通更快一步。BeryL的牛頭一馬當先,從三角草繞了過來,直接逼向皇子的位置。ShowMaker的佐伊也趕到,一記超遠距離的飛星(Q)劃過河道,精準地命中了正在和螳螂對A的皇子!
「佐伊的飛星!中了!皇子血量下半!」
Willer的皇子見勢不妙,立刻向後拉,同時插下德邦軍旗(E),準備EQ二連逃跑。但Canyon的螳螂反應極快,在皇子EQ出手的瞬間,交出E技能躍擊,跳到了皇子臉上,同時重新整理了被動無形威脅的減速效果!螳螂落地,一髮帶有被動傷害的平A打出!
皇子被減速!BeryL的牛頭已經趕到,一個W技能野蠻衝撞將皇子頂了回來!但Key的洛也及時趕到,一個W技能盛大登場抬起牛頭,同時給皇子套上E技能輕舞成雙的護盾!
「洛抬起了牛頭!皇子殘血!能跑掉嗎?」
皇子交出閃現,過牆逃向自家野區。Canyon的螳螂冇有深追,回頭配合佐伊和牛頭逼退了想反打的霞和維克托。雙方就此作罷,DWG成功逼退了皇子,控下了下河蟹。
「雙方打了個照麵,互相交換了一波技能,皇子被打出了閃現,DWG控下了河蟹。這波小規模衝突,DWG占了點上風,主要是佐伊的支援更快,而且牛頭第一時間靠了過來。」全鏞俊說道。
「雖然冇有人頭爆發,但皇子冇了閃現,對前期的Gank節奏會有很大影響。而且DWG的下路推線更快,可以率先支援,這對ROX來說不是好訊息。」CT分析。
Canyon的螳螂拿下河蟹後,回城更新了裝備,然後直奔上半區,目標是上河蟹和可能存在的峽穀先鋒視野爭奪。第一條小龍是水龍,對線期影響不大,雙方似乎都打算放一放,等關鍵裝備或六級後再做爭奪。
6分30秒,雙方中上相繼到達六級。這是第一個節奏點。
上路,Nuguri的青鋼影到達六級後,打法更加主動,頻繁利用E技能鉤索(E)接W技能戰術橫掃消耗石頭人,但Lindarang的石頭人非常穩健,用Q技能減速青鋼影,然後開W加護甲硬抗,就是不給你用大招海克斯最後通牒(R)留下的機會。他知道,隻要自己不被單殺,安穩發育到團戰期,就是勝利。
中路,ShowMaker的佐伊到達六級後,機動性和威脅性大增。他利用大招折返躍遷(R)的超遠距離飛星(Q)不斷消耗塔下的維克托。Kuzan的維克托走位非常小心,但還是被佐伊的催眠氣泡(E)擦到過一次,被打掉了不少血量,不得不回家補給,虧了一波兵線。
「佐伊到六後,給維克托的壓力很大啊。Kuzan必須非常集中,否則很容易被佐伊睡到打殘甚至單殺。」
7分鐘,Canyon的螳螂刷完上半區,升到六級。他冇有選擇進化Q技能,而是選擇了進化W技能虛空突刺。進化後的W技能可以發射三枚尖刺,並且附帶高額減速效果,這在Gank和野區遭遇戰中非常有用。
「Canyon進化了W!這是要主抓人了!螳螂進化W後,Gank成功率會高很多。」
Canyon標記了一下上路。「Nuguri,有機會嗎?石頭人冇閃。」他在之前的一波對拚中,看到石頭人用掉了閃現躲避青鋼影的E技能。
Nuguri看了一眼兵線和石頭人的位置。「可以試,但他很肉,不一定能殺。你來逼個技能也行。」
Canyon的螳螂從三角草繞後,開啟掃描,排掉了石頭人在河道草叢的真眼。Lindarang的石頭人似乎有所察覺,開始向後縮。
「螳螂繞後了!石頭人有危險!但石頭人很肉,而且有大招,能走嗎?」
Canyon的螳螂從陰影中跳出,E技能躍擊接近石頭人,空中釋放W技能虛空突刺,三枚尖刺全部命中石頭人,造成傷害和減速!落地接Q技能品嚐恐懼!Nuguri的青鋼影也立刻E技能鉤索牆返,踢向石頭人!
Lindarang的石頭人反應極快,在青鋼影E技能即將踢中的瞬間,開啟大招勢不可擋(R)!不是向後逃跑,而是朝著自家防禦塔的方向撞去!同時,他W技能野蠻打擊開啟,增加護甲,硬吃了螳螂和青鋼影的一套爆發,雖然血量掉了一大截,但並未被秒殺!他借著大招的位移,安全逃回了塔下。
「石頭人用大招逃跑!很果斷!雖然被打殘了,但冇死!DWG上野這波Gank失敗了,隻逼出了石頭人的大招。」
「很可惜,石頭人太肉了,而且大招逃命很無解。不過逼出了石頭人的大招,接下來幾分鐘,DWG在上半區做事會安全很多,石頭人冇大,不敢輕易支援。」
Gank上路未果,Canyon的螳螂也不氣餒,立刻轉向中路。佐伊剛剛將維克托打回家,兵線進塔。Canyon配合ShowMaker,快速將中路兵線推進塔,然後兩人一起消失在視野中。
「螳螂和佐伊一起消失了!他們可能要去下路,或者拿第一條小龍。」
第一條水龍已經重新整理。ROX的下路雙人組將兵線推了出去,然後和打野皇子一起,率先占據了小龍坑的視野。他們似乎想動這條小龍。
「ROX想拿第一條水龍?他們下路有推線權,而且皇子也在附近。DWG要接嗎?」
DWG的下路雙人組將兵線清理後,也向小龍坑靠近。中上兩路,佐伊和青鋼影都有線權。一場圍繞第一條小龍的團戰,似乎不可避免。
「係統,分析當前局勢及小龍團勝率。」後台,林風看著螢幕上雙方人員的動向,快速問道。
「實時分析中……
當前經濟差:基本持平。
關鍵技能:我方上單青鋼影有大有閃,中單佐伊有大有閃,打野螳螂有大,下路雙人組有大。敵方上單石頭人無大,中單維克托有大有淨化,打野皇子有大有閃(閃現CD中),下路雙人組有大。
地形:小龍坑,地形狹窄,利於敵方皇子、洛、石頭人(若有大)的強開。我方佐伊和螳螂的發揮空間受限。
建議:可嘗試爭奪,但需注意陣型,避免被強開。若敵方開龍,可讓螳螂嘗試搶龍,佐伊和卡莉斯塔遠程消耗。若開團,需優先處理敵方後排霞和維克托,並注意規避皇子、洛的控製鏈。當前小龍團勝率預測:我方52%,敵方48%,略占優,但風險較高。」
「小心他們的強開,注意站位,以消耗和搶龍為主,不要硬接。」林風在語音中提醒。
小龍坑附近,雙方開始拉扯。BeryL的牛頭頂在最前麵,用掃描排掉ROX的視野。Key的洛則在側翼徘徊,尋找開團機會。ShowMaker的佐伊不斷利用QRQ進行超遠距離消耗,逼退了試圖靠近龍坑的皇子和維克托。
「佐伊的消耗很煩人啊!ROX這邊血量被壓低了,有點不敢輕易開龍了。」
Willer的皇子看準一個佐伊R回去的時機,突然EQ二連衝向龍坑口,想要開團!但BeryL的牛頭反應極快,一個W技能野蠻衝撞將皇子頂開!同時,Ghost的卡莉斯塔開啟大招,將牛頭拉回,躲掉了洛緊隨其後的W技能盛大登場!
「皇子想開!被牛頭頂開了!洛的W也被躲了!ROX的開團被化解了!」
開團失敗,ROX有些猶豫。這時,Canyon的螳螂利用進化W的減速,從側麵W技能命中龍坑裡的皇子,然後隱身進入龍坑,想要搶龍!但Willer的皇子很穩,提前懲戒收掉了水龍!
「小龍被ROX拿下了!但螳螂進場,配合佐伊的飛星,打殘了皇子!皇子交閃現過牆逃跑!DWG能留人嗎?」
ROX拿到小龍後立刻後撤。DWG也冇有深追,轉而清理中路線,然後Canyon的螳螂和ShowMaker的佐伊轉向峽穀先鋒。
「ROX拿下了第一條水龍,但付出了皇子閃現和部分血量的代價。而且DWG轉頭去拿峽穀先鋒了,ROX這邊狀態不好,而且上單石頭人冇大,應該不敢來接這個先鋒。」
果然,ROX選擇了放棄,將峽穀先鋒讓給了DWG。
9分30秒,DWG拿下峽穀先鋒。Canyon直接在中路釋放,配合ShowMaker的佐伊,撞掉了ROX的中路一塔三層鍍層,賺取了不菲的經濟。
「DWG用先鋒撞掉了中路鍍層,經濟稍微領先幾百塊。但ROX也拿到了一條小龍,雙方前期算是均勢。關鍵要看接下來的中期團戰和資源爭奪了。」李賢京總結道。
比賽時間來到10分鐘。雙方人頭比依然是0:0,但暗流湧動。DWG擁有峽穀先鋒撞出的經濟優勢和暫時的中路線權,而ROX手握一條小龍,且陣容隨著時間推移會越來越強。平靜的水麵下,是更加洶湧的暗流。第一個真正的考驗,即將到來。