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欣可小說 > 網遊競技 > 聯盟:我真冇想打職業啊! > 第497章 係統任務,揚長避短

螢幕裡,雙方陣容呈現。

RNG【藍色方】:上單奧恩,打野夢魘,中單瑞茲,下路霞,輔助牛頭。

EDG【紅色方】:上單厄加特,打野趙信,中單安妮,下路韋魯斯,輔助布隆。

陣容上麵,雙方都是標準的團戰陣容,對線上基本也沒什麼優劣。

不同的是,雙方中野不同。

瑞茲+夢魘支援更快,且夢魘+奧恩的大招能打出組合技,關燈叫羊。  【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 ->.】

不過EDG這邊有布隆,能回收奧恩大招。

而且,安妮+趙信的中野組合明顯比RNG中野組合戰鬥力更強。

技能上麵,xiaohu的瑞茲天賦依舊是相位猛衝,召喚師技能:淨化,閃現。

顯然,xiaohu也清楚安妮有一波控被動眩暈比較致命,所以帶淨化比較穩妥。

陳言的安妮天賦選擇的是掠食者,召喚師技能:傳送,閃現。

安妮天賦帶法很多,艾黎彗星、電刑…等等。

而掠食者安妮,則是後麵開發出來的新玩法。

和掠食者中單蘭博一樣,主打推線支援。

現在大家對掠食者的開發還不完善。

因此,在看到掠食者安妮後也有些驚訝。

「安妮天賦選擇掠食者……」娃娃說道:「不知道安妮這麼帶效果如何。」

米勒則感覺沒什麼問題。

畢竟,陳言前麵的比賽都是戰績可查,用冷門英雄總是能玩出花來。

「如果掠食者安妮打出名堂,我感覺今天召喚師峽穀要多出許多掠食者安妮了。」

哈哈哈。

現場網友狂笑。

陳言帶領的風潮太多了,而每次都會反應在召喚師峽穀上麵。

很多人會學陳言的玩法,但往往因為遊戲理解或者操作的不足,導致坑的要死。

所以,很多人雖然喜歡看陳言的比賽,但也吐槽陳言帶壞了峽穀風氣。

解說時,螢幕裡畫麵出現變化,雙方十名隊員出現在各自泉水裡。

「叮!恭喜宿主觸發係統任務。」

剛進遊戲,陳言便聽到熟悉的係統提示音。

緊接著,係統任務出現。

陳言定睛去看——

【係統任務:每次控製對方,控製人數不少於兩人時,獲得積分。

對局獲勝後,結算積分。】

規則很簡單,就是控製對方就能獲得積分,但也有條件,那就是最少控製兩人纔有積分。

不過,陳言看了下,控製人數的多少和積分獲得成正比。

比如控製兩個人,那隻能獲得一積分。

但如果控製三個人,兩積分+積分額外+1。

控製四個人,三積分+積分額外+2。

以此類推。

……

也就是說,這次任務主要還是看質量,而非數量。

最低限度的積分,獲取數量太少,隻有控製四個,五個的纔可觀。

瞭解規則後,陳言也有點無奈。

這次任務相比前幾次任務,比較吃運氣,而且上限也不高。

但聊勝於無,陳言也沒太在意,將注意力全部集中在了比賽上麵。

泉水保護已經消失。

陳言一級學W,在泉水裡攢被動,這屬於安妮的一個小技巧,通過非指向性技能積攢被動。

一級還挺有用的,相當於有一個控製技能,學W的話還是群控。

再加上EDG陣容裡有布隆,所以,陳言也是果斷指揮隊友打入侵。

「反紅,JieJie。」陳言滑滑鼠記了一下對方的紅buff。

JieJie瞭然,操控趙信過去。

同時過去的,還有EDG的下路雙人組。

陳言沒直接露視野,而是藏在附近,一旦RNG反打,他會直接過去閃現W暈對麵。

「EDG打的很兇啊。」

上帝視角,娃娃看著EDG的動向說道:「RNG要小心了。」

「EDG這個陣容一級戰鬥力非常強,而且留人能力也很強。」

「是的。」米勒點頭,隨即說道:「但我覺得…RNG應該也有這個意識。」

RNG畢竟也是頂級強隊,看到EDG這個陣容肯定能看出端倪,有所防備。

事實也是如此,mlxg直接開局就表示自己去藍buff開局,對方可能會入侵。

所以,mlxg也是避開了EDG的突襲。

但不管怎麼規劃,RNG前期都虧一個buff。

不少人看到這一幕,都不禁皺眉。

「每次香鍋上場,野區開局都劣勢。」

「如果能把Karsa和mlxg綜合起來就好了。」

RNG粉絲很無奈。

karsa和mlxg這兩名選手都有各自的優劣。

其中,Karsa往往是能在前中期帶動節奏,中後期越來越拉跨,甚至隱形。

mlxg則相反,前中期mlxg很多時候都是劣勢開局,但mlxg經常能在劣勢中找到機會,扭轉劣勢,後期更是能找到終結比賽的關鍵。

如果兩個人能綜合一下,那就完美了。

但其實,mlxg前期容易劣勢,隻是因為他的打法被研究太多了,尤其kkoma在LCK的時候就沒少研究mlxg,現在設計mlxg更是手拿把掐。

盯著JieJie的趙信拿到RNG的紅後,陳言操控安妮上線。

因為安妮手裡帶著暈,xiaohu打的非常慫。

倒不是怕安妮,掠食者安妮傷害一般,xiaohu主要是怕趙信二級抓中。

陳言也不推線,就手裡捏住暈,給瑞茲威懾,同時將兵線保持在中路中央位置。

安妮這個英雄其實不強,雖然有一波爆發,但要到六級以後,且傷害也不夠致命。

但安妮也有好處,那就是很容易配合隊友,打爆發非常快。

有閃或者推推棒的情況下,安妮對脆皮的威脅是無限大的。

所以,陳言選安妮的任務就是支援、控製、爆發。

六級之前,安妮對瑞茲沒什麼威脅。

不過,安妮用Q技能補刀能返還藍量,加上多蘭戒的額外回藍,相當於安妮線上根本不會缺藍。

反觀xiaohu的瑞茲,哪怕xiaohu已經儘量控製藍耗,藍量消耗速度也非常快。

最重要的是,瑞茲召喚師技能帶的是淨化+閃現,不能通過傳送回家補狀態。

這是弱點。

陳言目光閃爍,精準捕捉到了突破口。

既然瑞茲缺藍,那隻要消耗瑞茲藍量,不讓瑞茲輕易回家,瑞茲會玩的非常難受。

想到這裡,陳言的安妮打法開始變得激進起來,瘋狂換血。

準確來說,是用血換瑞茲的藍。

直到瑞茲藍條被消耗的差不多了,陳言果斷操控安妮回城,然後迅速傳送,回到線上。

看到這一幕,娃娃米勒頓時對視一眼。

「揚長避短,言神打的太靈性了。」

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