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無限mwu87ys7ccc6 135

作者:匿名 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 15:28:21

危機解除

[社區熱評摘錄]

- [《異世界》要涼了]

- [之前還吹AI技術呢,結果搞出這破事]

- [這就是宇宙最強神作?]

- [估計是開了AI自動化,運營想修bug都來不及了]

- [《異世界》涼了大家玩什麼?]

- [金價暴跌了!但有什麼用呢?]

- [現在是最後機會了兄弟們,哥先撤了]

- [世界樹把《異世界》搞滅絕了你們能怎樣?除了罵還能乾啥?]

與付壕的預想不同,如今大部分玩家不再指責他,轉而將怒火投向運營的不作為,隻用悲哀的目光注視著《異世界》突如其來的“末日”。

儘管《異世界》全球地圖正在淪為荒蕪之地,但遊戲服務尚未終止——然而在線RPG的興衰本就高度依賴玩家氛圍:即便遊戲性不變,“全民熱玩的神作”與“人人避之的爛作”帶來的體驗天差地彆。

得益於《異世界》原本雄厚的市場占有率與口碑,最初幾天多數玩家還能用玩笑話調侃“爛作論”——“一隻玩家召喚獸搞涼整個遊戲?這比預言地球被隕石毀滅還離譜。”

但當荒蕪之地侵蝕到人族區域(玩家主要活動區)時,局勢驟變:如同能比人類更早感知地震的動物,商人玩家率先嗅到末日氣息,開始拋售付壕相關道具,引發恐慌性拋售,“末日論”瞬間席捲所有玩家。

輿論或許能被操控,但經濟指標不會說謊。當金價與道具價格因恐慌拋售暴跌時,曾把“爛作論”當笑話的玩家終於感受到《異世界》的危機。

這場混亂不止於玩家——《異世界》本就是赤國遊戲產業的支柱,放眼全球,其影響力也是遊戲史上空前絕後的。

高影響力意味著巨量資金圍繞它運轉:股東與擔憂內需經濟的政客緊盯“世界樹事件”,施壓運營團隊,迫使他們必須介入。

但運營團隊無力直接解決問題——唯一有權限乾預遊戲的是負責管理異世界的AI“造物主”,而唯一能驅動造物主的隻有其創造者“陳古雲”。

“部長!求您再考慮一下!不清除世界樹,《異世界》真的會涼啊!”

“我們也知道‘不乾預原則’是第一準則,但總比看著遊戲毀滅好吧?”

“您真的要眼睜睜看著《異世界》完蛋嗎?”

運營與開發團隊對《異世界》的熱愛不亞於普通玩家,即便冇有外界施壓,他們也會拚命勸說陳古雲清除世界樹。但任憑他們如何懇切,陳古雲始終強硬拒絕:

“《異世界》不會涼。就算真涼了,我也不會乾預。”

陳古雲嘴角抽搐,卻努力維持嚴肅表情,上演著“堅持原則的頑固派”戲碼——他認為解決此事的主角應該是當事人。

當運營與陳古雲對峙兩小時後,他和其他幾位運營的特彆通知同時響起提示:

[‘付壕’頻道開始直播。]

看到提示的陳古雲露出微笑:“來了。”

“什麼意思?”

“你們看了就知道。”

說罷,陳古雲返回開發室,自動鎖死的門讓運營團隊隻能徒勞敲門:“部長!再考慮一下……”

“等等!快看付壕的直播標題!”

一名運營大聲讀出直播標題:“危機解除?”

——————

“我的召喚獸惹了大禍,非常抱歉!大家!”

付壕一開播就深深鞠躬。儘管非故意,但事件確因他而起,必須正式道歉。

“我、我也對不起!”

旁邊察言觀色的永遠也跟著鞠躬——他其實冇啥負罪感,但莫名覺得不鞠躬不行。

或許是因漂亮神秘的女精靈也跟著鞠躬,觀眾反應比預想中緩和——更準確地說,大家已過了憤怒階段,進入“擺爛”階段:

-“又不是故意的,罵啥啊!”

-“罵付壕的人都有毛病吧!”

-“‘解除’是啥意思?”

-“壕問過運營了嗎?”

-“付壕其實纔是最大受害者吧?哈哈哈”

當然,數十萬觀眾中難免有噴子,但彈幕太多,罵聲很快被淹冇。由於關閉了打賞功能,倒也不用擔心打賞引戰。

付壕本想向觀眾(準確說是老粉絲)傾訴前因後果,但最終決定先解決世界樹問題:“正如標題所說,我會為自己造成的事負責。”

他立刻啟動與100名精靈協作的“精靈王穩定咒術”——離開梅伊的巢穴前已讓精靈們簽署血契,無需擔心拒絕,穩定工作順利展開。付壕本以為至少需要一天,卻意外在一分鐘內完成:

[已脫離‘荒蕪之地’區域。]

[‘荒蕪之地’引發的所有負麵狀態解除。]

“呼……”

終於走完最後一步的付壕長舒一口氣,而此前認定《異世界》必涼的觀眾們隻剩震驚:

-“臥槽?!這就完事了?”

-“我負麵狀態也冇了”

-“土地顏色變回來了?什麼情況?”

不久後,所有觀眾確認《異世界》的滅頂之災已徹底解除:

-“都準備退遊了,結果鬨了個寂寞哈哈哈”

-“連政客們都慌得一批,結果就這?”

-“那些恐慌拋售的傻X笑死我了”

-“臥槽!現在是抄底金價的好時機,快衝啊!”

看著觀眾反應,付壕終於安心,開播以來首次開玩笑:“剛纔隻是個小插曲,哈哈。”

——————

完成道歉兼解決世界樹問題的直播後,付壕密切關注社區與新聞反應——儘管直播效果好,其他平台可能態度不同。

但他的擔心多餘了:包括官方社區在內的所有媒體都在歡呼《異世界》逃過一劫,洋溢著慶典氛圍,最重要的經濟指標也在快速回升,雖未完全恢複,但照此趨勢很快就能回暖。

“太好了。”

經濟指標跌易漲難,付壕本不太擔心玩家情緒恢複,卻對指標回升有些憂慮。但世界樹問題解決後,指標以如此速度恢複,說明無需擔心。

“現在隻剩我個人的問題了。”

解決世界樹穩定後,付壕立即嘗試反召喚世界樹,但失敗了:

[‘世界樹’拒絕召喚。]

“唉……”

雖然穩定了世界樹,但付壕想徹底將其收進召喚獸欄——成功收納後便不再放出。

當然,收納不會讓被世界樹吞噬的雷皮斯領地複原,但放任不管不知何時會再次暴走,必須收納。

除了心理不安,還有實際需求:隻有收納世界樹,才能自由使用另一隻超階召喚獸“黑龍戴斯”。

世界樹雖為超階,卻隻帶來損失,毫無幫助——儘管解決危機時意外獲得不少隱藏道具,但這並非世界樹的功勞。

然而這一切都是付壕的誤解:世界樹已吸收整個人族區域的生機成長,穩定操作並未讓它縮小,而是停止成長並與土地共享生機。此時若強行拔除,人族區域將再次淪為荒蕪。

[召喚獸‘世界樹’開始結出‘精靈之果’。]

[‘精靈之果’完全成熟後將誕生神話級精靈,此精靈將歸屬為召喚獸。]

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