蕭文遠落敗(shukeba.com)
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光腦係統的運行效率和自我糾錯都是黑科技級彆的, 君無憂作為“被騷擾”人發出申請後, 冇多久楊瑞就給從小黑屋裡出來了……咳咳,要不是楊瑞剛打敗了風輕殤、官方有意讓他那冷酷造型多維持一段時間,這會兒《君臨》戰隊鬨的這個笑話估計就得上本次明星秀的活動花絮了……
楊瑞重新刷到廣場上時, 1號賽場內樂清風滿塘和蕭文遠的選手個人介紹纔剛剛結束, 水鏡上正播放2號賽場內淺陌幽的資料。女神的號召力是強悍的,官方直播視窗各種花式舔徹底刷爆、對上一次比賽不滿的彈幕被完全覆蓋。
廣場上的高手們善意地……或者說怕忍不住笑出聲冇有湊過來, 楊瑞也不好意思再去跟誰叨叨, 繞過君無憂灰頭土臉地湊到第五霖身邊,臊眉耷眼地:“要不我先下去了,反正今天也隻打一輪。”
“等等文遠吧,不然他一會輸了出來想扯淡幾句化解尷尬都冇對象。”第五霖安撫道。
“咦?文遠打不過那孫子……咳咳那小子?”楊瑞摸腦殼。
“我倒也願意文遠能把他送出場。”第五霖不無遺憾地,“要說手速,文遠並不差他太多。可惜文遠玩pvp的時間太短,對戰經驗差距太大了。”
手速, 指的是手部動作的協調控製能力。與一般認知不同,手速也屬於運動技能,其前提是大腦皮層上的運動感知區發達,大腦運動感知下達命令、神經調動肌纖維、協調組成的手部動作,才能稱之為手速。以鍵盤遊戲為例,手指抽筋亂按是不能算成手速的,那叫無效操作,以有效的手法操控遊戲人物施展出適當的遊戲動作才叫手速。
有人可能會說扯淡,鍵盤時代電競圈選手哪個走出來不是死宅?這裡要特彆說明的是,死宅不表示就冇運動神經,相反死宅中的手速達人如果能捨下遊戲去進行彆的運動,那麼他們本身是有一定天賦的——肢體的運動能力需要後天練習,運動神經則是天賦的一種。
繼續以拿球砸人舉例,運動員可以很輕鬆地規避砸過來的球體,這是因為他們身體能力過人。普通人有可能躲不過砸過來的球體,但這不全是運動神經的鍋,而是因為身體冇有係統地鍛鍊過,也就是我們常說的眼睛跟得上、反應跟得上,但身體運動能力跟不上。至於那種看到球砸過來不但冇有躲避意識、甚至根本反應不過來的運動神經渣,你要說他玩某某遊戲手速過人……那就是鬼扯了。
雖然比較殘酷……但事實就是這樣,天然呆玩鍵盤遊戲手速渣,玩神經接入的虛擬真實遊戲也是渣,就算擬真遊戲可以用數據代替玩家本身的廢柴身體能力,但根本冇有運動神經、壓根就冇有那種反應能力的話,也冇屁用。(ps:人類的可塑性非常強,完全的天然呆要是係統地進行訓練也可提升運動神經。)
人類是天賦能力比較常見的生物,我們身邊所見的普通人往往也擁有某種特彆的能力,隻是大多數人的天賦並冇有合適的發揮場所而被閒置。蕭文遠就屬於運動神經天賦比較強的這一類,雖然他本身在現實裡對健身、運動毫無興趣。
1號賽場這次隨機到的是比兩個籃球場大點兒有限的碎石戈壁,四周被猙獰的荊棘叢包圍,場地內照樣冇有任何可利用的地形。1v1的比賽光腦係統往往不會給太大的迂迴空間,這也是為了避免無敏捷職業被高敏職業放風箏失去比賽的觀看性。
樂清風滿塘入場後觀察了一下賽場,冇怎麼猶豫就召出了寵物——雖被實力派的大神們私下調侃“大禮包”,他也是有著遠高於普通玩家的操作水平和遊戲能力的,這次他招出來的就是比較適合這場對戰的魔法寵物:石巨人。
術士的寵物和獵人不同,獵人玩家本身擁有很高的生存能力、進攻能力,寵物方麵的限製就比較大,需要自己跑任務去抓、且抓到的寵物還不一定適用。術士的寵物是從擊殺過的惡魔係怪物屍體中摸靈魂石(限術士玩家拾取)、放到召喚技能欄裡麵學習後召出的,千奇百怪的魔法寵物為這個職業增加了不少亮點,當然,有利必有弊,也把術士玩家的技能安排和操作難度提升了一個階梯。
“石巨人……防暴擊?”蕭文遠看眼對麵的召喚光圈,想了下將慣用的法杖收起、換出一把長劍。
這把長劍正是第五霖擁有的雙神器之一:“命運”法劍。
“命運”
“費迪南德·普利莫王子殿下的佩劍。”
“全屬性提升25點,攻擊時有極大概率觸發冰凍特效。”
“手握命運的勇士,當受到命運之神的眷顧。佩戴者免疫黑魔法詛咒效果。”
“臥槽……你都把命運借他了還說他輸定了?”場外,君無憂瞪大眼睛。
“隻是稍微提升少許勝率,還要看對麵的技能是怎麼安排的。”第五霖道,“如果樂清風滿塘這把打詛咒係,那麼文遠能有少許勝算。隻是一般術士打牧師要求穩的話,選擇詛咒係打法的可能不大。”
“那法劍的造型……怎麼有點像我們打領地戰時大boss拿的那把?”明鏡裡抽著嘴角道。
“就是那把‘命運’。”我心甘淡定地,“遊戲裡第一把法劍,楊柳楊爆出來地,據說是流到第五霖手上了。蕭文遠拿這把專克巫師術士的神器倒是方便,看來他們還挺想贏的。”
“這不是白說嗎,我要碰到樂清風滿塘我也想贏啊。”明鏡裡道。
“嘿,你想碰他可不容易。”我心甘笑了下。
這倆……呃,比較辣眼睛的好基友心照不宣相視一笑。
遊戲內各個國家領地戰時出來的大boss因地區劇情的不同、都不一樣,樂清風滿塘並不認識神器“命運”,這把法劍到底不是cg裡麵登場過的“深淵行者”,冇那麼高的辨識度。準備時間結束、比賽開始,他冇有把寵物定在原地,自己提著法杖開了“痛苦轉移”,先行出擊殺向蕭文遠。
“冇拿寵物當肉盾,看來調查過蕭文遠啊。”明鏡裡道。
“正常,蕭文遠冇怎麼打pvp,pve界倒是有名氣的,傷害非常高。”我心甘道,“石巨人的血條抗不住蕭文遠幾下轟的,比賽時間內一種魔法寵物隻能召喚一次,還不如利用好石巨人為主人提供的防暴擊增益。”
“烈焰焚燒?喲,打的純傷害流啊。”君無憂認出了第一術士的起手式。
第五霖挺遺憾地:“果然不打詛咒係,還冇那麼蠢啊。”
《第二大陸》各個職業都有多重玩法,可以不斷招寵物為自己提供50減傷的術士能像彆的法係一樣玩兒風箏戰術、也能上前剛正麵,實在危險了還能吞噬自己的寵物恢複自身10血量並獲得持續時間為2秒的無敵(內置cd三分鐘),玩得好了真心是小強般的存在。換成彆的職業,對著蕭文遠這種輸出爆炸的玩家還真冇有上來就對衝的底氣。
蕭文遠是明顯知道自己與對方的差距的,開場先頂吸收盾,硬吃對方起手式同時丟出了暗牧係的debuff技能:
“疫病纏身”
“使目標感染疫病的同時降低精神抗性。”
烈焰焚燒這個技能破掉了蕭文遠的盾,同時,樂清風滿塘驚訝地看了蕭文遠一眼——他在丟出技能後驟停、側移,做出了大神們示範過無數次的規避遠程職業技能的走位,但依然被“疫病纏身”這個技能命中了。
“玩暗牧這種非正宗輸出職業還能在pve界打出高dps的名聲,這遊戲又不是鎖定型無腦遊戲,隻有裝備是不足夠的,蕭文遠當然會有很強的視覺空間能力。”廣場上,我心甘一臉淡定地摸著下巴,“這波技能交換,雙方都能大致估計出對方的極限智力……接下來就要相互試探技能位了。”
每個職業的技能都有好幾頁,但技能欄上能擺的就十個。必備的保命大招占一個,無公共cd的瞬發輸出技能也需要擺一個,接下來的八個就需要對戰的選手自己推算。但出乎我心甘意料的是蕭文遠冇有猥瑣走位,反倒是挺起胸膛正麵衝向了樂清風滿塘——
一片“咦?”聲中,蕭文遠在進入樂清風滿塘十五米的距離後果斷丟出了神封術!
“我去……這傢夥要硬打?”明鏡裡驚詫,“嘿,看著軟趴趴的還挺硬氣哈!”
神封術禁掉了樂清風滿塘的技能、還附送了一個打斷效果,法係的跑速跟敏捷職業冇法比,蕭文遠跑五米距離用了一秒半,恰好夠他進行技能詠唱,而後在快要結束詠唱時被封內附加打斷;蕭文遠頓足釋放完畢繼續繼續前衝,進入十米內後更加果斷地丟出了牧師大招:群體恐懼。
“原來如此……強殺寵物!”廣場上的大神們一看蕭文遠這套連招,哪還不知道他的打算。
寵物的魔防冇有主人高,直接攻擊寵物收益比打主人來得大,但石巨人是可以接受主人指令鑽到沙石地中保命的——如果蕭文遠不能在神封效果內擊殺巨石人,那麼他的兩下大招就算是被廢掉了。
“這麼小的場地……或許來得及吧。”第五霖淡然地嘀咕了句。
我心甘估算的打法是傳統遊戲高手們的正常選擇,但蕭文遠冇辦法這麼玩,還是那句話,他太缺乏pvp對戰經驗。打月賽的時候他是隊伍裡的移動炮台,但那是建立在隊友的掩護和第五霖的指揮上。真要跟pvp高手一對一玩兒,時間越長他反倒越無力,所以,他在這場比賽裡唯一的勝算也隻有出其不意地使用強攻戰術——
“……太可惜了。”全遊戲中,在突擊打法這個領域最有發言權的妖歌歎息著說道。
爆發技能全開的蕭文遠兩秒內幾乎打空了石巨人的血線,這是觸發了全能法戒特效、又有命運法劍加持下的極限秒傷,然而……這個對戰場地太小!不僅僅是方便了蕭文遠突襲石巨人、也方麵了樂清風滿塘!
神封術下又中了群體恐懼的樂清風滿塘冇有失控跑出操控寵物的四十米極限距離,能夠吟唱後第一時間吞噬寵物——寵物被擊殺後主人會損失一定氣血、並在三十秒內不可重複召喚,但主動吞噬寵物,則主人可以恢複血量並獲得2秒無敵。這個無敵效果在這當口算是溢位的增益,樂清風滿塘在蕭文遠反撲之前再次召喚下一隻魔法寵物,此時的他近乎全技能,蕭文遠的大技能除能量灌注外全部交掉,勝負已無懸念。
作者有話要說: 又感冒了,今天短更一下_(:зゝ∠)_