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欣可小說 > 網遊競技 > 狼人殺:狼王承傳 > 第278章 惡女村-玩弄感情的壞女孩

隨後,係統給大家都抽取了座位,CN_小白狼在這局抽到了2號位——總算不是邊角位啦!

而係統給出的版型,則是讓白簡銘稍微皺了下眉頭。

不是管理式民主那種特彆難受的板子,也不再是和平常規則差距較大的提名製版型,但是又是客場作戰……

抽到了一個塔布拉狼係的板子,日本隊提交的【惡女村】。

雖然日本隊已經被淘汰回家了,但版型池裡的板子,原則上是不看國籍的,畢竟存在多國合作提交的版型。所以,被淘汰國家的版型仍有可能在總決賽裡繼續抽到。

這個板子是個帶情侶的第三方版型,且塔布拉狼係的規則是屠城局,其實比較適合人數更多的對局,12人稍微有點侷促了,人狼和第三方雖然人多勢眾,但戰術不好鋪開。

好在這個版型進入比賽池的時間比較早,而且日本那邊很早就為了電競奧運在測試這個版型,它的配置基本上是公開的。早在承傳綜藝結束、正式集訓開始之前,白簡銘就和隊友們預習過好幾次。

隻不過,畢竟是第一次在正賽抽到第三方版型……無論如何,白簡銘的心裡還是更緊張了一些。

——

【沙特電競奧運會:決賽第3局】

12人惡女村

【版型配置】

占卜師+靈能力者+狩人+4村人+2共有者+2人狼+聽狂人+惡女(包含一張首夜死者)

【本局適用規則】

放逐公投規則,半自由發言,無警徽。

人狼陣營不可以自刀、空刀和自爆。

所有的人狼出局(不包含狂人狼、戀人),則村人達成獲勝條件。

當存活人狼的數量和其他玩家相同時(包含聽狂人和戀人,不包含惡女),則人狼達成獲勝條件。

如果村人和人狼達成獲勝條件時,惡女存活,則戀人勝利;否則達成獲勝條件的陣營勝利。

在本版型中,首夜死者的原始身份必定是村人陣營,也即聽狂人和惡女不會欠牌。

【人狼遊戲中的好人(村人)陣營】

占卜師:

和預言家完全相同,每晚必須查驗一名玩家的身份為【村人】或【人狼】。

本版型冇有妖狐,所以不具備咒殺的能力。

在查驗惡女、聽狂人時顯示為【村人】。

靈能力者:

大致和守墓人相同,每晚查驗當天被處刑的玩家為【村人】或【人狼】。

在查驗惡女、聽狂人時顯示為【村人】,這點和守墓人有所區彆。

狩人:

從第二晚起,每晚必須守護一名玩家免於人狼的襲擊。

可以連續守護同一名玩家,不能守護自己。

共有者:

互相見麵的村人,每晚可以進行交流和討論。

村人:

冇有特殊能力的村人,通過發言和投票來驅逐人狼和戀人。

【人狼遊戲中的狼人(人狼)陣營】

人狼:

每晚可以進行交流和討論,然後決定襲擊一名玩家。

遊戲的第一夜,人狼固定襲擊的是預設的“首夜死者”,互相隻能進行交流和討論。

人狼不可以自刀和空刀,冇有自爆功能。

聽狂人:

被查驗和計算人頭時視為【村人】,需要幫助人狼獲勝。

雖然不和隊友直接見麵,但聽狂人每晚可以聽到人狼的交流,人狼們不知道誰是聽狂人。

聽狂人不具備撿刀功能,所有人狼死亡後,即判定村人陣營達成獲勝。

【第三方陣營新角色】

惡女:

遊戲的第一晚,選擇一名其他玩家作為戀人,然後再選擇一名玩家進行情感玩弄。

選擇的兩名玩家都會得知“自己可能與X號玩家成為了戀人”,但不會得知自己的真實情況。

惡女挑選的真實戀人和惡女屬於戀人陣營,其中一方死亡,另一方殉情,且會具體通報殉情者。

被玩弄的玩家仍屬於原始陣營,且任何情況下都不會殉情和觸發殉情。

人狼遊戲中,惡女戀人的勝利條件和妖狐類似:

人狼或村人達成勝利條件時,若惡女存活,則戀人陣營單獨獲勝。

【人狼遊戲的其他規則】

人狼遊戲的任何死因均冇有遺言。

如果投票結果為平票,則不進行PK發言,直接從平票玩家中進行決選投票(PK投票)。

若在同一天,連續三次PK未能決出被處刑的玩家,則遊戲判定為平局。

人狼遊戲禁止【村騙】行為:若你的身份為村人陣營,則不允許起跳自身之外的好人特殊身份。

不過,村人們可以起跳非好人身份,在可能成為戀人的情況下,也允許起跳任何身份。

——

表麵上來看,這個規則對人狼非常不利:一共就兩張帶刀狼,還要屠城,“隊外大哥”還冇法撿刀,就算那個“聽狂人”可以很快和隊友互認,除不能撿刀之外,算是個較強的隱狼,但這可怎麼打好人的五張神職啊?

雖然情侶一方初始可以認為有三名玩家,但被捉弄的“手玉”是遲早會清醒的,而且,人狼陣營也可能會有人進鏈子啊!

實際上也確實如此,這個版型的人狼陣營算是比較劣勢,但是,好人這邊也存在很多問題:

首先,配板中一共有13張牌,其中有一張是無法留遺言的首夜死者,一般認為是虛構的13號玩家。且根據本版型的特殊規定,這個首夜死者一定是好人陣營。那麼,遊戲中就可能天生不存在一張神職牌。這種情況被稱作“欠牌”。

如果這張牌被非好人玩家悍跳並形成單邊,那好人這邊是幾乎一定會發生推錯的情況的。

其次,這個版型的第三方人數較多,遊戲開始時,人狼陣營和自認為是戀人的玩家,理論上可能存在6票。有可能在第一天就冇法成功處決。雖然第三方之中,一定有一張牌是“手玉”,這個戀愛腦遲早會覺醒,會意識到自己是被捉弄的對象,但在第一天則很少能覺察出來。

第三,好人的神職和其他狼係相比,明顯要弱得多。不但冇有女巫這種強力輪次神,兩個資訊神位也非常弱,既不能驗出“聽狂人”,也不能驗出戀人。

在有妖狐的版型裡,占卜師至少還能咒殺,形成一定程度的自證,但在這個版型連咒殺都做不到。實際上,人狼遊戲玩起來,全程神職冇有技能輸出、全憑發言和投票,這種情況也是很正常的。

再加上人狼遊戲同樣采用自由發言,但冇有提名製規則的“提名停表”,白天交流相對不夠充分。因此,這個版型的村人一方也是很有難度的。

幾分鐘後,大家都確認完了規則細節,伴著秒錶的滴答聲,一張身份牌落到了2號角色的麵前。然後,閃過一道金光。

啊?抽到金色傳說了嗎?

不對……

卡牌中央出現的並不是平民牌的三個平頭村人形象,而是出現了一對好兄弟——

“兄弟同心,其利斷金!”

【共有者】!

是“猿猴的加護者”,牌運還可以啊!

在這種人狼配置下,共有者基本上是不會被悍跳的,畢竟其他陣營相對人手不足,悍跳了共有者,那就很難跳其他身份了。所以,他可以安安心心地和自己的隊友帶隊,做好好人該做的事情!

【天黑,請閉眼。】

不過,還冇等白簡銘興奮太久,螢幕上方就出現了一條恐怖的資訊:

【您可能與4號玩家成為了戀人。】

螢幕中央出現了2號和4號的兩個號碼牌,用情侶的愛心連了起來,但是,愛心上打著一個大大的問號!

好傢夥,竟然有惡女選到了2號這個平平無奇的號碼!

這下問題就大了啊!難道要恢複到之前狐仙那場的“盛況”——白天給好人表水,晚上給同伴表水?

共有者成為戀人的話,跳出來是很容易吃刀的,且好人也不是冇有這方麵的思考量。如果自己跳出來歸票,也就是“指定”的玩家並不像是非好人玩家,自己吃不吃刀另說,好人身份都很難坐實。

而且,夜晚要和自己的好兄弟見麵交流,如果自己安排的打法有些異常,或不同意對方安排的較激進的戰術格式,都有可能出問題。畢竟這不是狼隊裡的情侶——其他狼人至少不會隨便在白天賣掉情侶隊友,共有者隊友察覺到自己有問題,是可以在白天光明正大地說出來的!

這也就算了,怕就怕自己辛辛苦苦、膽戰心驚地掛著共有者的身份,勉強活過幾天幾夜,最後發現自己是“手玉”,是被4號惡女給捉弄了,那可真成為打工仔了!

當然,反過來說,自己不管是第三方的身份還是好人的身份,能拿下這場勝利的話,都是有機會去衝擊MVP的。無論是遊戲中途戀愛腦覺醒、精準帶票,還是和情侶牽手成功、白頭偕老,難度都很大。

現在國家隊的分數並不領先,急需追分。所以,拿到了一個這麼敏感的身份,運氣到底算好還是不好呢?

忐忑不安的小白等到了共有者的交流環節,然後,又接到了一個重磅炸彈:

【共有者,請睜眼。】

【您的相方是13號玩家。】

2、13的共有者組合,13號是預設首夜死者的位置,這把出現共欠了!

這絕對算是個好訊息吧!

少了個夜裡追著自己問東問西、甚至可能需要跪地表水的“隊友”,肯定不是啥壞事啊!

而且,共欠這個資訊意味著其他職業都在場,單邊神職的可靠度大幅提升。雖然日狼冇有“警下預言家”一說,可能有占卜師會潛伏,即暫時不跳,但也隻需要排除後續的死者、以及可能存在的另一張被惡女連上的情侶牌,就可以去信任單邊神牌了!

這個資訊,不管自己是真戀人還是村人,都是至關重要的。而且,由於是共欠局,一旦發現自己和4號是真愛,還可以選擇和4號起跳共有者……

小白的心情瞬間好轉了許多,第一晚吃到了這麼多資訊,這局一定大有可為!

他也不是第一次在正賽上拿到情侶陣營了,也算是有點經驗。隻不過,這次這個玩弄情感的壞女孩4號……真不一定是自己值得托付真心的隊友啊!

要不要先把4號鏈子的另一端給試探出來,然後賣一賣試試看呢?

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