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欣可小說 > 網遊競技 > 狼人殺:狼王承傳 > 第190章 分魂儀式*-解除惡靈騎士的融合

在大家釋放了一陣子情緒之後,無麪人清了清嗓子,來到了圓桌旁,開始繼續宣讀劇情。

【小鎮鎮民們擊退了狼人,雖然冇能阻擋野生狼人狐仙的搗亂,但儀式整體成功了。】

【這隻狐仙下山來和狼人合作,是揹負了狐族的任務,研究人類的占卜、預言之術。】

【於是,趁著小鎮忙於還魂儀式,它把打暈的愚言家作為戰利品,直接捉走了!】

【等鎮民和狼人回過神來的時候,狡猾的狐狸已經逃回了狐族的深山。】

【接下來的遊戲中,將移除愚言家和狐仙牌。】

呃……三個小狼確實是“潰敗”,被好人全數擊退了,所以這場儀式還是成功了嗎?

丟了個脾氣暴躁的預言家,如果8號這場是好好打的話,那估計大家都會捶胸頓足。但這把8號確實把所有好人都炸了出來,反倒是讓狐仙7號拿著警徽坐收漁利,於是大夥甚至有在那裡叫好的。

愚言家和狐仙牌化作了星星點點,宣告殺青,他們的故事線估計是狐族的故事線,和鎮民、狼人冇有什麼關聯。不過,無麪人也還是提了一句狐族的後日談。

【狐族,是獨立於人類和狼人的種族,都很長壽,居住在深山老林之中,一般保持中立,不問世事。】

【總體來說,在無名小鎮周邊,很少有狐族出冇的痕跡。】

【在很久以後,來到鎮上的客商們,宣稱在山林裡看到過兩隻德高望重的狐妖,他們分彆被稱作“狐仙”和“仙狐”。】

【據稱,這隻年輕的仙狐是狐族的異類,罕見地掌握了人類的占卜技能。】

【他還有著奔放不羈的習性,經常在族群中大肆宣揚自己的占卜結果。】

【至於這隻年輕的仙狐,是不是從無名小鎮出走的愚言家……大家就不得而知了。】

愚言家快速殺青,這其實符合眾人的預期,畢竟這種自爆預言家算是娛樂角色,偶爾玩一次還行,玩多了肯定會很無聊。

至於無麪人說的這個後日談有冇有什麼深意……白簡銘隱約感覺和咒狐一族有點關聯,但目前來講,主線還是人類和狼人的爭鬥,狐狸一族的戲份應該就到此為止了。

【還魂儀式取得了成功,騎士的靈魂返回了惡靈騎士的身軀裡。】

【大家帶著陰陽使者回到了道觀,道觀觀主開始指引大家進行第二步儀式——分魂儀式。】

【他派遣了一名擅長此術的道長——陰陽師,來到無名小鎮,主持惡靈騎士的分魂儀式。】

【按照之前的約定,無名小鎮也繼續派遣了一名神職,協助防守道觀。】

發著金光的惡靈騎士牌,以及陰陽師牌,出現在了方舟上方,反覆旋轉著。陰陽使者則功成身退,化作了星點,回到了深山的道觀中。

陰陽師……這角色白簡銘也很熟悉,它是預言家的生態位,而之前說過,預言家的另一個徒弟暫時還冇有上場。之前鎮民們提出讓徒弟們去道觀試煉一番,這個意見會被采納嗎?

【陰陽師具備擔負預言家職位的能力,因此,有鎮民提議——】

【由於大徒弟愚言家帶來過混亂,這次請通靈師的小徒弟跟著派過去的神職牌,先在道觀修煉修煉。】

【讓這位小徒弟觀摩人狼的實際戰鬥,以加速成長為合格穩定的預言家。】

【於是,在接下來的遊戲中,將陰陽師加入身份牌堆,共計11張。】

【趁著狼人還冇有前來偷襲,鎮民迅速地開始了分魂儀式。】

目前,方舟裡的身份一共有三張小狼、四張平民,還有陰陽師、女巫、守衛、獵人四張神職。陰陽師是有強力資訊能力的,理論上是個齊全的神職組合,但由於有一張神職被外派,所以好人其實還缺了一神。

不過,陰陽師的卡牌上飄過一道符咒,擊中了半空中惡靈騎士的卡牌。

金光越發刺眼,突然間,惡靈騎士的卡牌被一分為二!

【分魂儀式取得了成功,惡靈騎士的融合被成功解除!】

【然而,與此同時,整裝待發的狼人軍團也再次殺入了儀式現場!】

【狼人同脫離軀體的惡靈一起,趁著鎮民們剛結束儀式,立即發動了進攻!】

【在接下來的遊戲中,將惡靈與騎士加入身份牌堆,共計13張。】

【請各位玩家確認新角色的相關技能。】

還不錯,這次無麪人很做人啊!

冇有未知身份,邏輯線很收束,而且又是類似“狐仙陰陽使者”的對位版型——

惡靈騎士的融合解除,生成了一個“惡靈”和一個“騎士”。而惡靈正是陰陽師伴生版型的對位大狼牌!

有了上一局的衝擊之後,大家看到所有角色都固定的板子,臉上都露出了會心的笑容。被愚言家、狐仙坑到的好人們也一個個變得輕鬆起來,開始閱讀新版型的具體介紹。

【承傳:第四幕第二局】

12人分魂儀式*

【版型配置】

陰陽師+女巫+獵人+守衛+騎士(神職隨機四張)+4平民+3狼人+惡靈

【本局適用規則】

雙爆吞警徽,狼人陣營屠邊勝利。

明察秋毫(賈家祖訓):遊戲開始時,每名同族玩家可以獨立檢視一張未加入遊戲的角色牌。

中流砥柱(王家祖訓):當你使用的技能不在你的角色牌上時,你角色牌上的技能視作未使用過。

兄弟鬩牆(史家祖訓):每局遊戲一次,入夜時,若同族玩家恰好存活兩人:他們當晚執行典獄官環節。

劊子手(全域性變量):附帶在警徽上的全域性變量,暫未公開效果。

【好人陣營新角色】

陰陽師:

好人陣營神職,每晚查驗一名玩家有冇有行動過,以及可以得知昨天被放逐玩家的陣營。

如果陰陽師累計兩晚查驗惡靈,則惡靈死亡。

在本版型中,惡靈、守衛不允許連續兩晚都不使用技能。

陰陽師查驗是否行動過,僅包含使用角色牌上的技能,不包含祖訓家風和全域性變量。

騎士:

好人陣營神職,一局遊戲一次,可以在白天放逐發言階段,翻牌決鬥一名玩家。

若目標玩家為狼人陣營,目標玩家死亡,立即進入天黑。

於此過程中,目標玩家角色牌上的技能無效。

否則,騎士死亡,發表遺言後繼續白天階段。

【狼人陣營新角色】

惡靈:

狼人陣營,不與狼隊友見麵,所有狼人出局後,帶刀行凶。

每晚可以催眠一名玩家,得知該玩家的陣營,且該玩家進入催眠狀態,持續到明天白天結束。

在本版型中,陰陽師和狼人被催眠時,會在行動環節得知自己無法行動。

其他神職牌被催眠時,不知情催眠狀態,可如常使用技能,但技能效果不生效,且會消耗技能次數。

平民牌被催眠時,不知情催眠狀態,投票的價值變為0票。

惡靈無法連續催眠同一名玩家。

——

惡靈這張牌,在之前的戰狼那局,楚雨在講鬼故事的時候講到過。

當時楚雨認為女巫第一晚是被催眠了、狼刀在了攝夢人的夢口上,所以造成了平安夜。隨後第二晚獵人被催眠、所以開槍失敗。理論上,這種可能性確實是存在的。

惡靈的催眠和夢魘不同之處,就是除了陰陽師之外,神牌都不會知情自己的技能狀態。像獵人、騎士這樣的牌翻牌發動技能時,如果被催眠,就會宣佈無事發生。

此外,惡靈最大的作用就是乾擾女巫的毒藥。和夢魘恐女巫、女巫固定壓毒一天不同,惡靈催眠女巫,女巫是很可能把毒藥浪費掉的,相當於是永久恐懼了女巫牌。

當然,作為代價,惡靈和狼隊友不見麵,而夢魘在第一晚恐懼之後就可以見麵交流。所以,惡靈恐到狼隊友造成空刀的可能性,也比夢魘要大一些。

原生版型裡,好人的四張神職是陰陽師、女巫、守衛和小精靈。這個版型的小精靈被換成了騎士,兩者作用不儘相同,各有利弊,具體還是要看去道觀支援的是哪張神職牌。

有了上一局的鋪墊,這局大家確認技能的速度都很快。不久之後,被渲染成一位鐵匠的白簡銘端坐在11號位置上,等著方舟開始巡航發牌。

和上一局不同,由於大多數好人都犯了錯,大家拿牌的氣壓都挺低的。白簡銘抿到前麵幾個位置都有點拘謹,像是冇拿到什麼大身份的樣子。

一直到4號牌,4號看牌後才稍微鬆了鬆眉頭,連帶著後麵的5號也翹了翹嘴角。但很快,6、7兩張牌又變回了一副愁眉苦臉的樣子,整得8號牌拿完牌後、壓牌了一段時間,冇有立即拆開信封。

不對啊!至少這板子是有騎士這張能自證的強神的,女巫、獵人也總有不被埋掉的……難道大身份都在後麵嗎?

在看完了10號牌麵無表情地把信封放到指定位置後,白簡銘挑了靠右的一張信封,趕在12號拿牌之前,迅速從縫隙中看了一眼。

剛剛從惡靈騎士上分離出來、拿著銀色劍盾、還冒著金光的本體!

【騎士】!

好傢夥!抽到好人大身份了啊!

其實真要說,白簡銘之前拿到最大的身份也就是守衛、單毒藥女巫這些品種了。自從獲得祖訓家風中流砥柱以後,就一直冇有拿到過能觸發中流砥柱的好人牌,反倒是一直在拿能中流的狼人牌。

現在,他手上是有資訊差的,隻有他自己知道,如果有玩家被放逐,警長能夠發動劊子手技能,觀看被放逐玩家的身份……

騎士在決鬥成功之後,很有機會能在陰陽師死後獲得警徽,這樣就可以利用中流砥柱重新整理一次決鬥,打狼人一個措手不及!

想到這兒,白簡銘一邊扣上頭盔,一邊在其他人看不到之後,露出了得意的笑容。

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