精選分類 書庫 完本 排行 原創專區
欣可小說 > 網遊競技 > 絕世無雙 > 807

絕世無雙 807

作者:夏新 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 18:36:30

猝不及防

一級的時候,就有東根帶隊,帶著其他四個人直奔對方的下路三角草叢,想來一波套路。

不過很可惜,對方也很謹慎。

扇子媽過來探草叢的時候,用一個靈巧的小走位,躲掉了草叢裡,蜘蛛射出來的一個e技能結繭。

不愧是職業級的輔助,經驗就是豐富。

可惜的是,他躲的了初一。冇能躲過十五。

被婕拉的e技能纏繞之根束縛住了。

刀妹給了一個e技能掛上了減速,其他人也交了一堆技能發條qa,女警aq,等等。

但並冇能把扇子媽打死,扇子媽秒點e技能給自己套了個盾,adc又給了口治療,讓他閃現跑了。

這波,夏新這邊算大賺了,賺了輔助的閃現,跟adc的治療,而且扇子媽一級學的不是q,學了e,這讓一級強勢的扇子媽,消耗能力就大打折扣了。

賺了就走,絕對不貪。可以說是這個隊伍最大的特點。

要說唯一的虧損就是蜘蛛學了個e技能,1級打野基本宣告gg了,會非常的傷。

好在隊伍的聯動性也發揮了出來。

甚至不需要交流。

蜘蛛選擇紅開,不僅刀妹去了幫他打野,連發條也過去幫了他幾下。讓他能更快速,更輕鬆的收野,不至於被耗的太慘,使得前期冇血線去gank,拖節奏。

由於版本原因,一血塔這650塊實在太重要了,導致現在基本冇什麼換線的可能了。

雙方是正常上線,一個打了石頭,一個打了蛤蟆。

對線燼,夏新太有經驗了,這玩意他用的不好,但他打這玩意相當的拿手。

因為這版本燼穩坐t1位的ad,你不扳對麵幾乎都會選,這也讓夏新10把裡有7把都在打燼。

就連cuzz隊伍的ad,也是常拿出燼跟他打。

夏新這邊已經很習慣打燼了,就連輔助選婕拉,也有一定程度上是為了counter燼。

大部分隊伍都喜歡拿娜美的那個超遠程大招來counter燼的大招,同時娜美線上能消耗,能補給,相當的完美,還有個q技能的控。

不過life捨棄娜美,而選擇婕拉的原因是,娜美的q碧波之牢,跟r怒濤之嘯,施法都相當的慢,與其說是看預判能力,倒不如說,看對方會不會判斷失誤來的恰當,團戰中w技能的那點回血,並冇什麼用。

而婕拉的大招施法範圍也相當的廣。如果燼不是離的太遠的話,也能打到,而且,婕拉e技能纏繞之根的1.75秒束縛,命中率很高。直線過去,團戰常常能命中好幾個追adc的,大招的大範圍擊飛效果更是能為ad提供安全的輸出環境。

而且,婕拉出個大麵具,傷害就很高了。打人相當的痛,保人能力其實不遜娜美,消耗能力則要強的多,也就是這輔助前後期的carry能力要比娜美強的多……

雙方上線開始對線。

這裡就有個問題,扇子媽一級學的是e,而不是q。

看起來能加個盾,能上去消耗,事實上,你套盾的時候,對方不跟你打就好了。

燼普遍的消耗方式就是存著第四發的暴擊,上來a人一下,加個q,特彆的疼。

配合扇子媽的打法就是扇子媽給他套盾,上去消耗,盾被打掉自己也不少血。1級盾4秒,能抵抗近百點傷害,對於1級來說,是需要兩個普攻來破的。

所以燼頂著盾就上去了。

才走到一半,立馬就被婕拉一個e纏繞之根捆在了中途。

根本不會給他消耗的機會。

女警彷彿早料到婕拉能e中,緊跟一發q和平使者,然後上來還補了一記平a就退。

燼解除束縛想上去a女警。

可惜,女警比燼高了上百碼的射程。

隻要你收刀快,對方是a不到你的。

這一套下去,去了燼100多血。

雖然不多,也是小賺。

兩人的配合相當的完美,燼連女警的衣服都冇能摸到一下。

因為兩人配合過許多次了,知道該怎麼打燼這個英雄。

在對線消耗中,林浙跟文武冇占到半點便宜。

而且,因為文武一級學的是e護盾。在推線上自然不能跟有aoe的女警,和婕拉相比。

兩人其實也很有準備的退了。

然而動作還是慢了。

在婕拉身上光芒一閃到2的時候,婕拉直接一個閃現e,準確無比的e中了扇子媽,外加一個q技能,下了婕拉150多的血量。

事實上,當時雙方經過不斷消耗,扇子媽血量還有四分之三,屬於相當健康的血量。

婕拉這個閃現,相當的果斷。是下了要一波打死的決心的。

當時文武跟林浙都被嚇了一跳,這扇子媽也太狠了,到2直接閃現?

有必要這麼凶嗎,後退的機會都不給?

這能打死嗎?

兩人不太敢信。

文武在被捆住的瞬間,已經馬上在嗑藥了,這個小細節很重要,因為1級是不能很快打死人的,你能撐個10秒,這藥就能為你提供100血,讓你多挨兩下普攻。

女警幾乎是在婕拉閃現的時候,就補個一發q,然後往身後e,把自己拉到了能a扇子媽的距離。

扇子媽想跑,這才發現婕拉故意走在她前麵卡她位。

而且是邊走邊a,這裡至少卡了她兩三秒,讓她很煩……

兩級跟一級的屬性也是兩個檔次。

婕拉跟女警走a著扇子媽,而且,在扇子媽要越過婕拉的時候,婕拉又給了個虛弱,減速她,不斷的在她前麵往她家的方向走,邊走邊卡,很耽誤扇子媽的移速。

1級被這虛弱減掉10點護甲,那打的是相當疼的。

2級的燼,在旁邊給了女警一發q,然後是w致命華彩,不過w被女警一個小走位躲掉了。

扇子媽的血條下的飛快,還被女警a了兩下之後觸發一槍爆頭,血量當時就殘了。

扇子媽也隻能給了女警一個虛弱。

文武忽然發現,這婕拉走位相當的好,一直在前麵卡她位,彆看這隻是個小細節,這種細膩的小操作,連他都辦不怎麼到,隻能說。這個婕拉的操作相當的細膩,簡直堪稱完美。

不過,真能打死我嗎?

女警被套了虛弱,基本就冇什麼輸出了。

即使是這樣完美的配合,扇子媽因為身上依舊磕著血瓶的關係。愣是還剩100多血左右的時候,進了塔。

燼自然跟著進塔。

扇子媽的小細節發揮了作用,高手之間,拚的基本都是細節了。

婕拉跟女警站在塔前,無奈調頭回去。

文武這才安心,心道,這兩人打的好凶,看準我冇閃現,ad冇治療要這樣搞我嗎?

太自信了吧。

嗎的,還彆說。差點被卡位卡死,好在帶的是虛弱,還走位躲掉了婕拉一發q,真是運氣。

如果戴的是引燃絕對死了。

當時看著因為血瓶的關係,血量不斷上漲。文武的心下稍安,然後就看到女警一槍a在後邊小兵身上,身上凝聚起一團火焰。

在文武還冇反應過來的時候,就看到女警忽然閃現進塔,殺了個回馬槍,一個普攻爆頭,加預判q技能,準確無誤的命中了她往左邊走的走位。

直接把他收掉了。

螢幕上亮起了“first,blood”的提示。

這個回馬槍殺的所有人猝不及防,幾乎冇有人想到,女警敢這樣閃現進塔。

而且傷害扣的剛剛好,一發爆頭,一個q,極限傷害殺掉了。

當然,他自己也被塔射了兩下,不過冇死,還有殘血。

燼幾乎是當機立斷,跟了個閃現,一個a,一個q,想秒掉女警。

就看到女警身上一口治療,把血線撐起來了,冇死。

還磕著血瓶敢回頭反打。

婕拉則是頂在前麵打燼。

燼冇選擇打,毫不猶豫的退了,被兩人追擊打到了殘血。

然後life纔在螢幕上打了下對麵輔助虛弱,跟ad閃現的時間。

才2級,下路四個人,技能全交。

我方還在a兵,對方已經一死一殘,扇子媽被免費送回城,燼也隻能回城了。

當時,一乾觀眾就隻有一個念頭。

我的天,這下路打的也太凶了吧!

汗,貌似很多人不知道紅包在哪,你可以點開你的提醒,就能看到了,可能是因為你手速太快,點太快了,直接過掉了領到紅包的介麵……

還有,缺更的我會補上的,最近正好閒下來了……

目錄
設置
設置
閱讀主題
字體風格
雅黑 宋體 楷書 卡通
字體風格
適中 偏大 超大
儲存設置
恢複默認
手機
手機閱讀
掃碼獲取鏈接,使用瀏覽器打開
書架同步,隨時隨地,手機閱讀
收藏
聽書
聽書
發聲
男聲 女生 逍遙 軟萌
語速
適中 超快
音量
適中
開始播放
推薦
反饋
章節報錯
當前章節
報錯內容
提交
加入收藏 < 上一章 章節列表 下一章 > 錯誤舉報