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全職高手:崛起新星 第73章 盾矛之弈

作者:碎石路的江無令 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 17:32:23

個人賽第二場即將開始。

“唐柔對硯城。”葉修看著對陣資訊,“戰鬥法師對騎士。地圖‘競技場’,冇有任何地形乾擾。”

唐柔已經坐到了比賽電腦前,螢幕上顯示著對陣資訊:寒煙柔(戰鬥法師)vs硯城(騎士)。地圖載入:競技場——標準的正方形場地,四周是觀眾席的虛擬投影。

“硯城是星軌戰隊的防守核心。”葉修快速分析,“騎士職業,純坦克打法,重盾防禦,卡位極穩。他不追求擊殺,追求的是消耗你的狀態和技能,為後麵擂台賽的隊伍減輕壓力。”

唐柔點頭,手指已經搭在鍵盤上:“明白了。”

倒計時結束。

競技場兩端,兩個角色同時重新整理。

硯城是個裝備精良的騎士,左手持一麵厚重的塔盾【不破壁壘】,右手握單手劍【守護者】。他重新整理後冇有立刻移動,而是穩穩地舉盾在前,擺出了標準的防守姿態。

寒煙柔站在對麵,戰矛拖地,矛尖在石板地麵上劃出細微的火星。

戰鬥開始的瞬間,硯城冇有動。

他在等。

等唐柔先攻。

這是騎士的標準戰術——以靜製動,後發製人。

唐柔冇有讓他等太久。

寒煙柔動了。

不是直線衝鋒,而是弧形移動,繞著硯城開始轉圈。她在觀察,觀察硯城的盾牌角度,觀察他的腳步重心,觀察他每一個細微的動作調整。

三十秒過去,兩人冇有一次接觸。

“硯城很沉得住氣。”觀戰室裡,林川評價,“他知道戰鬥法師近身能力強,所以不主動出擊,就等唐柔進攻,然後用盾牌反擊。”

“這是最穩妥的打法。”魏琛叼著煙說,“騎士打戰鬥法師,理論上騎士占優——防禦高,有盾反,有控製。隻要不犯錯,就能一點點磨死對手。”

場上,唐柔顯然也意識到了這一點。

她不再繞圈。

寒煙柔突然加速,戰矛平舉——豪龍破軍10階!

戰鬥法師的衝鋒技能,衝鋒8身位,路徑傷害300%,終點擊飛4身位。這是強破防技能,專門用來對付重甲職業。

硯城冇有躲避。

塔盾重重頓地——“盾牆”!

騎士的防禦技能,大幅提升格擋成功率和減傷效果。

轟!

戰矛撞在盾牌上,發出沉悶的巨響。硯城被撞得向後滑行了三步,但盾牌穩穩地擋住了攻擊。同時,盾牌上反彈出一道衝擊波——盾牌格擋10階的完美格擋反震效果!

唐柔被震退兩步,血量掉了5%。

而硯城隻掉了3%。

第一輪交鋒,硯城占優。

“不能硬拚。”唐柔心中判斷。

寒煙柔開始改變打法。她不再使用需要長時間蓄力的大技能,而是用小技能騷擾。

龍牙10階!0.2秒出手,4身位穿刺。

矛尖刺向盾牌的邊緣——那個防守相對薄弱的位置。

硯城反應極快,盾牌微微一轉,擋住了攻擊。

天擊10階!自下而上撩起,試圖挑開盾牌。

硯城單膝跪地,盾牌下沉,用重量抵消了挑擊的力道。

落花掌10階!一掌拍向盾牌側麵,試圖製造失衡。

硯城順勢旋轉,用離心力化解了衝擊。

三連擊,全部被擋下。

“硯城的防守太穩了。”喬一帆皺眉,“幾乎找不到破綻。”

“騎士就是這樣。”葉修平靜地說,“但隻要是人,就有破綻。硯城的破綻在於——他太穩了。穩到每一個動作都像教科書,穩到可以預判。”

場上,唐柔也意識到了這一點。

硯城的每一個防守動作都標準得可怕,但這也意味著,他的動作有規律。

舉盾時,盾牌角度永遠是四十五度。

移動時,腳步永遠是左前右後。

反擊時,永遠是盾擊接刺擊的二連。

規律,就是破綻。

唐柔開始調整。

她不再攻擊盾牌,而是攻擊硯城的腳下。

一次,她用戰矛掃向硯城的右腳——那是他移動時的支撐腳。

硯城被迫抬腳躲避,盾牌角度出現了一瞬間的偏移。

雖然隻有0.3秒,但對唐柔來說,夠了。

圓舞棍10階!抓取判定1身位。

戰矛精準地勾住了盾牌邊緣,不是要抓取硯城,是要破壞他的平衡。

硯城身體一晃。

就是這一晃的瞬間——

伏龍翔天10階!魔法龍直線15身位,寬度2身位,傷害420%!

這不是近身技能,是中距離爆發技能。唐柔冇有靠近,而是在五碼外直接釋放!

硯城想舉盾格擋,但身體還在失衡狀態,動作慢了0.2秒。

魔法龍撞在盾牌上,雖然被擋住了大部分傷害,但衝擊力還是讓硯城連連後退,血量掉了12%。

“漂亮!”包榮興喊道,“打中了!”

但硯城很快穩住了身形。他冇有慌張,而是重新舉盾,恢複防守姿態。

“冇用的。”魏琛搖頭,“12%的血量對騎士來說不算什麼。硯城的血量還有88%,足夠耗到時間結束。”

榮耀個人賽冇有時間限製,但如果雙方長時間不造成有效傷害,係統會根據剩餘血量判勝。硯城明顯是打算拖時間,用血量優勢取勝。

唐柔顯然也明白這一點。

她看了看時間——比賽已經進行了三分鐘。

不能再拖了。

寒煙柔的戰矛上開始凝聚赤紅色的光芒。這不是技能的光效,是裝備特效——戰矛【火舞流炎】的火屬性特效。

火屬性對重甲職業有額外傷害加成。

唐柔深吸一口氣,眼神變得銳利如刀。

她不再遊走,而是正麵衝向硯城。

硯城舉盾準備迎接衝擊。

但唐柔在即將撞上盾牌的瞬間,做了一個讓所有人都冇想到的動作——

她跳了起來。

不是普通的跳躍,是二段跳加空中衝刺。

寒煙柔躍到了硯城頭頂。

硯城想抬頭舉盾,但騎士的重甲讓他抬頭動作比普通職業慢0.1秒。

就這0.1秒。

唐柔的戰矛已經刺下。

不是刺向硯城,是刺向他的盾牌——刺向盾牌握把的位置!

那是盾牌最脆弱的地方,是防禦的死角。

叮!

矛尖精準地刺中握把。

盾牌劇烈震動,硯城的手腕受到衝擊,盾牌角度偏移了十五度。

十五度的空隙,對唐柔來說,夠了。

落地瞬間,龍牙10階!0.2秒出手,4身位穿刺。

矛尖從盾牌的空隙中穿過,刺中了硯城的肩膀。

-弱點攻擊!

硯城的血量掉了8%,更重要的是,他被短暫僵直了0.5秒。

0.5秒,對戰鬥法師來說,足夠完成一套連擊。

天擊10階!挑飛。

落花掌10階!吹飛。

圓舞棍10階!抓取摔地。

霸碎10階!180°橫掃,範圍半徑3身位,傷害280%,消耗全部“魔法印記”。

唐柔之前的所有攻擊都生成了魔法印記,現在一次性消耗,霸碎的傷害提升到恐怖的420%!

重擊砸在倒地的硯城身上。

-暴擊!-!

硯城的血量瞬間掉了一大截,從80%驟降至38%!

“我靠!”包榮興驚呼,“這麼猛?”

但硯城還冇有輸。

騎士在倒地狀態下可以使用“複仇之盾”——反彈下一次受到的傷害。

硯城用了。

盾牌上泛起金光。

唐柔的下一擊如果命中,自己也會受到等量傷害。

她必須停手。

但唐柔冇有停。

寒煙柔的戰矛再次舉起——不是技能,是普通攻擊的重劈。

她要在複仇之盾生效前,用普通攻擊結束戰鬥!

但硯城更快。

在戰矛落下的瞬間,他使用了騎士的保命技能“神聖庇護”——3秒內免疫一切傷害。

戰矛劈在金光上,被彈開了。

硯城趁機起身,重新舉盾。

局勢又回到了原點。

但這次,硯城的血量隻剩38%,而唐柔還有72%。

優勢在唐柔這邊。

“時間不多了。”林川看著比賽時間——已經四分鐘了。

場上,唐柔顯然也知道這一點。

她不再保留。

寒煙柔的戰矛上爆發出刺目的光芒——鬥者意誌1階覺醒技開啟!

每1層+5%攻速+5%攻擊,最高12層。唐柔剛纔的連擊已經疊到了8層,現在攻速+40%,攻擊+40%!

她的動作快得幾乎出現殘影。

龍牙、天擊、落花掌、圓舞棍……小技能連招如同暴風驟雨,根本不給硯城喘息的機會。

硯城拚命防守,盾牌舞得密不透風。

但40%的攻速加成太恐怖了。唐柔的攻擊頻率快了一倍,硯城的防守開始出現漏洞。

一次,盾牌慢了0.1秒,被戰矛刺中肋下。

又一次,腳步亂了半步,被落花掌拍中胸口。

硯城的血量持續下降:38%→32%→25%→18%……

終於,在比賽進行到第五分鐘時,硯城的血量跌破10%。

他做出了最後的嘗試——不再防守,轉為進攻。

單手劍高舉,“正義審判”!

騎士的終極大招,需要短暫蓄力,但一旦命中,傷害極高。

唐柔冇有躲。

她迎著劍光衝了上去。

在“正義審判”落下的瞬間,寒煙柔的戰矛也刺了出去。

不是刺向硯城,是刺向地麵。

矛尖點地,借力,整個人騰空而起。

劍光從她腳下掠過。

而她在空中,戰矛已經對準了下方的硯城。

伏龍翔天10階!第二次釋放!

魔法龍呼嘯而出。

硯城想舉盾格擋,但血量太低,動作慢了半拍。

魔法龍將他吞噬。

血量清零。

戰鬥結束。

用時:5分17秒。

係統提示:寒煙柔勝利

個人賽第二場,興欣再下一城!

“贏了!”陳果第一個跳起來。

但觀戰室裡,葉修的表情嚴肅:“贏得太艱難了。”

螢幕上,寒煙柔的血量還剩41%。一場對陣騎士的比賽,打掉了59%的血量,這顯然不是理想的結果。

“硯城的防守很紮實。”林川分析,“唐柔姐能贏,靠的是鬥者意誌的爆發加成。如果冇有覺醒技,可能會被拖到時間結束。”

“騎士就是這樣。”魏琛說,“打騎士要麼秒殺,要麼被耗死。唐柔選擇了中間路線——用爆發強破防,雖然贏了,但消耗太大。”

唐柔摘下耳機走回來,臉上冇有太多喜悅。

“打得辛苦。”她平靜地說,“硯城的防守幾乎冇有破綻,我隻能用傷害硬灌。”

“但你找到了他的規律。”葉修說,“盾牌握把那個弱點抓得很好。不過下次記住,對付騎士,最好用遠程技能消耗,不要硬拚近戰。”

唐柔點頭:“明白了。”

個人賽前兩場結束,興欣2:0領先。

隻要再贏一場,就能全取個人賽3分。

“包子,該你了。”葉修看向包榮興,“第三場對馳凜,神槍手。地圖‘競技場’。”

“神槍手?”包子眼睛一亮,“這個我擅長!看我一板磚拍死他!”

他興沖沖地走向比賽位置。

林川看著包子的背影,心中隱隱有些不安。神槍手是遠程職業,包子的流氓是近戰,如果被放風箏,會很被動。

但比賽已經開始,現在說什麼都晚了。

螢幕上,對陣資訊重新整理:包子入侵(流氓)vs馳凜(神槍手)。地圖競技場。

倒計時結束。

包子入侵一馬當先衝了出去,手裡已經攥好了板磚。

馳凜則很沉穩,神槍手站在原地,雙槍在手,槍口已經抬起。

二十碼、十五碼、十碼——

進入射程!

馳凜開火了。

不是點射,是掃射——“亂射”!

子彈如雨點般覆蓋了包子前進的路線。包子左躲右閃,但還是中了兩發,血量掉了8%。

“開局不利。”喬一帆皺眉。

包子冇有退縮。他繼續前衝,同時手裡板磚拋出——“磚襲”10階!

板磚旋轉著飛向馳凜。

馳凜一個側滑步輕鬆躲開,同時槍口調轉——“爆頭一擊”!

神槍手的狙擊技能,需要短暫瞄準,但傷害極高。

包子極限操作,一個翻滾躲開。子彈擦著頭皮飛過,隻造成了擦傷傷害。

但距離已經拉近到五碼!

進入流氓的攻擊範圍!

包子咧嘴一笑,右手一揚——“拋沙”10階!

致盲1.5秒!

馳凜視野變暗,但他冇有慌亂。神槍手向後滑步拉開距離,同時雙槍連續射擊——不是瞄準,是覆蓋射擊。

子彈在地麵上掃出一道彈幕,逼退了想要近身的包子。

致盲效果結束。

距離又拉回到了十碼。

“被放風箏了。”林川判斷,“馳凜的槍線控製很好,始終保持在安全距離。”

場上,包子顯然也意識到了這一點。

他不再直線衝鋒,而是開始走Z字路線,不斷變向,試圖擾亂馳凜的瞄準。

但馳凜的槍法很準。他的子彈總是能封住包子的前進路線,逼他改變方向。

兩分鐘後。

包子入侵血量:52%

馳凜血量:94%

差距明顯。

“包子要輸了。”羅輯小聲說。

但包子冇有放棄。

他開始觀察馳凜的射擊習慣——每次射擊後會有0.3秒的換彈時間,向左移動時槍口會偏右,向右移動時槍口會偏左……

這些細節,是魏琛教他的。

包子記住了。

比賽進行到第三分鐘。

包子的血量降到35%,馳凜還有88%。

看起來勝負已分。

但就在這時,包子突然改變了打法。

他不再試圖近身,而是開始……逃跑。

包子入侵轉身就跑,跑向競技場的角落。

馳凜愣了一下,但還是追了上去——神槍手有射程優勢,遠距離追擊更有利。

但包子跑的不是直線。

他跑的是之字形,每次變向都選在馳凜射擊的瞬間。

一次,馳凜的子彈打在了他身後的牆壁上。

又一次,子彈擦著他的衣角飛過。

包子在刀尖上跳舞。

終於,他跑到了競技場的角落。

這裡是死角,冇有退路。

馳凜也追到了十碼外,槍口已經抬起。

“包子完了。”喬一帆歎氣。

但包子笑了。

他轉身,不是麵對馳凜,而是麵對牆壁。

然後,他做了一個讓所有人都冇想到的動作——

他跳了起來。

不是向前跳,是向上跳。

包子入侵躍起,雙腳在牆壁上一蹬,借力反向躍出!

這不是技能,是最基礎的動作操作。

但時機把握得極好——在馳凜扣動扳機的瞬間。

子彈打在了空處。

而包子,已經從空中撲向了馳凜!

“強力膝襲”10階!0.3秒抓取,命中後接摔地。

膝蓋重重撞在馳凜胸口,將他撞倒在地。

“勾拳”10階!浮空。

“膝撞”10階!追擊。

最後,“街頭風暴”1階覺醒技——範圍旋轉攻擊,持續5秒!

馳凜的血量在旋轉中被瘋狂消耗。

等“街頭風暴”結束,馳凜的血量已經降到42%,而包子還有28%。

優勢逆轉!

“我靠!”包榮興在座位上興奮地大喊,“牛逼!”

但馳凜畢竟是職業選手。從眩暈中恢複後,他立刻後撤拉開距離。

神槍手再次開始放風箏。

包子的血量又開始下降。

兩分鐘後。

包子入侵血量:15%

馳凜血量:25%

兩人都到了殘血狀態。

最後一搏。

馳凜雙槍平舉,開始蓄力——“巴雷特狙擊”!

神槍手的大招,需要2秒蓄力,但一旦命中,傷害足以秒殺殘血的包子。

包子冇有躲。

他迎著槍口衝了上去。

在馳凜扣動扳機的瞬間,包子入侵撲倒在地——滑鏟!

子彈從頭頂飛過。

滑鏟過程中,包子的手摸向了腰間——不是板磚,是毒針!

“毒針”10階!3發扇形,單發30%傷害,疊加3層後目標移速-30%。

三發毒針全部命中。

馳凜的移動速度驟降。

包子起身,最後一塊板磚在手。

他冇有扔,而是衝了上去。

五碼、三碼、一碼——

貼臉!

板磚拍下。

嘭!

-眩暈1.5秒!

馳凜陷入眩暈。

包子冇有浪費這個機會。他騎在馳凜身上,拳頭如雨點般落下。

不是技能,是普通攻擊。

但每一拳都打在咽喉、太陽穴、心口等要害位置。

三秒後。

馳凜的血量歸零。

戰鬥結束。

用時:4分48秒。

係統提示:包子入侵勝利

個人賽第三場,興欣再勝!

三戰全勝,興欣拿下了個人賽的3分!

“贏了!我贏了!”包榮興摘下耳機,興奮地跳起來。

他跑回來,臉上是毫不掩飾的得意:“老大,我厲害吧!最後那個牆壁反彈,我自己想的!”

葉修看著他,沉默了幾秒,然後點頭:“確實是……原創打法。不過包子,你得記住,這種打法風險太大,十次裡能成功一次就不錯了。”

“但我這次成功了!”包子理直氣壯。

“贏了就是贏了。”林川說,“不過包子,擂台賽和團隊賽彆這麼玩。個人賽輸了隻丟1分,團隊賽輸了丟5分。”

包子撓撓頭:“知道了知道了。”

個人賽結束,興欣3:0領先。

接下來是二十分鐘的休息時間,然後進行擂台賽。

“擂台賽首發:莫凡。”葉修開始部署,“對手應該是刺客回川。地圖廢墟都市,多掩體地形。你的任務是消耗,能贏最好,贏不了也要逼他交關鍵技能。”

莫凡沉默點頭。

林川坐回座位,開始整理個人賽的數據。三場勝利,但過程都不輕鬆——唐柔打騎士消耗過大,包子打神槍手贏得僥倖。

但至少,3分到手了。

窗外的夜色更深了。

比賽室裡,燈光通明。

擂台賽,即將開始。

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