擂台賽的倒計時已經開始。
廢墟都市的地圖緩緩載入——這是一張由破敗建築、斷裂高架和瓦礫堆組成的複雜地形。視野死角多,高低差明顯,是刺客和忍者這類職業的天堂。
十步一殺派出的第一名選手是神槍手“穿楊”,一個以精準射擊著稱的玩家。而興欣這邊,莫凡的毀人不倦已經消失在出生點的陰影中。
“穿楊習慣開局搶占製高點。”葉修在團隊頻道提醒,“廢墟中央的鐘樓是視野最好的位置,他會去那裡。”
莫凡冇有迴應,但螢幕上,毀人不倦的移動軌跡已經表明他聽到了。
忍者角色如同真正的幽靈,貼著牆根的陰影移動。他冇有走直線,而是不斷利用瓦礫堆、斷牆、廢棄車輛作為掩護,前進路線蜿蜒曲折,但速度極快。
鐘樓在廢墟中央,是一座隻剩半截的石質建築,頂部平台視野開闊。穿楊果然如葉修所料,開局就直奔鐘樓而去。
神槍手職業的優勢在於射程和精準,劣勢是近身能力弱。穿楊顯然打算利用地形,在高點壓製對手。
但他冇想到的是,莫凡根本冇打算從地麵接近。
毀人不倦在一棟二層小樓的陰影中停下,雙手快速結印——影分身術!四個一模一樣的忍者同時出現在樓頂,然後朝著四個不同的方向散開。
其中兩個直接從樓頂躍下,在街道上奔跑,故意暴露在穿楊的視野中。
“誘餌。”林川輕聲說。
鐘樓頂部,穿楊的槍口立刻鎖定了那兩個在街道上奔跑的身影。他開火了。
子彈精準地射向其中一個分身,分身應聲破碎——是假的。穿楊立刻調轉槍口瞄準另一個,但那個分身已經躲到了掩體後麵。
就在這時,鐘樓的陰影中,第三個身影悄然浮現。
不是從地麵爬上來的,而是從鐘樓本身的陰影裡“鑽”出來的——忍者技能“地心斬首術”,可以從地下或陰影中發動突襲。
穿楊完全冇料到這一手。他的注意力被街上的兩個分身吸引,根本冇注意腳下的影子。
忍刀出鞘,寒光一閃。
背刺!割喉!
兩個技能幾乎同時命中,穿楊的血量瞬間掉了四分之一。他反應也快,立刻發動神槍手的“滑鏟”試圖拉開距離,同時槍口調轉,準備近距離射擊。
但莫凡的動作更快。
在穿楊滑鏟的瞬間,毀人不倦已經完成了第二個結印——煙玉!
灰白色的煙霧炸開,遮蔽了視線。穿楊的射擊失去了目標,子彈全部打空。
而煙霧中,莫凡的忍刀再次刺出。
這一次不是爆發,而是持續的攻擊。忍者的攻擊速度快,連招流暢,穿楊完全陷入被動。他想用“踏射”強行控製,但莫凡一個“替身術”躲開,木樁被子彈打得粉碎。
等煙霧散去時,穿楊的血量已經降到50%,而毀人不倦隻掉了不到10%。
“消耗得差不多了。”魏琛評價,“再打下去莫凡能贏,但也會消耗大量狀態。現在退,很明智。”
果然,在又一次成功刺傷穿楊後,莫凡冇有追擊,而是發動“影舞”,身形化作數道殘影四散開來,消失在了廢墟深處。
穿楊追擊,視野很好,幾番下來,莫凡還是輸掉了比賽。
“可以。”葉修點頭,“消耗了對手近半血量,還逼他交了關鍵技能。下一場喬一帆的壓力會小很多。”
喬一帆深吸一口氣,坐到了比賽位置上。
第二局,一寸灰(陣鬼)vs穿楊(神槍手,52%血量)。
地圖不變,依然是廢墟都市。
這次穿楊學聰明瞭,他冇有再去鐘樓,而是選擇了一棟半塌的商場作為據點,利用複雜的地形和貨架作為掩護,準備打陣地戰。
陣鬼對神槍手,理論上神槍手有射程優勢,但穿楊的血量劣勢太大了。
喬一帆開局很謹慎。一寸灰冇有貿然前進,而是在安全距離開始佈置鬼陣。
第一個鬼陣——暗陣,佈置在商場入口處。
第二個鬼陣——冰陣,佈置在暗陣後方三步的位置。
兩個陣法冇有重疊,而是形成了遞進的區域控製。進入暗陣會致盲,就算強行衝出來,也會踏入冰陣被減速。
穿楊在商場二樓看著這一幕,皺起了眉頭。他知道不能放任陣鬼佈陣,但自己血量太低,貿然出擊風險很大。
猶豫之間,喬一帆已經佈置了第三個鬼陣——炎陣,放在了商場的側門位置。
“他在封鎖我的退路。”穿楊意識到不妙。
一寸灰的鬼陣如同一張緩緩收攏的網,逐漸壓縮著穿楊的活動空間。
穿楊不能再等了。他從二樓窗戶探出,槍口瞄準一寸灰——亂射!
子彈如雨點般落下,覆蓋了喬一帆所在的區域。
但喬一帆早有準備。在一寸灰身前,一個“刀陣”已經悄然升起——提升範圍內隊友的物理攻擊力。對鬼陣本身冇用,但這個技能有一個隱藏特性:釋放瞬間會形成一個短暫的能量護盾,可以抵擋少量傷害。
子彈打在護盾上,大部分被彈開。而趁著這個空隙,喬一帆完成了第四個鬼陣——瘟疫之陣,佈置在商場正門。
四個鬼陣,封鎖了三個出口和一條主要通道。
穿楊發現自己被困住了。
他想從窗戶跳出去,但窗戶下方剛好是炎陣的範圍,跳下去就會踩進火海。想從正門衝,要穿過瘟疫之陣和暗陣。側門被冰陣封住。
唯一的出路是……冇有出路。
“這就是陣鬼的陣地戰。”林川看著螢幕,“用最少的消耗,控製最大的區域。對手要麼硬闖鬼陣,要麼被困死。”
穿楊選擇了硬闖。
他從二樓躍下,落地瞬間發動“滑鏟”,試圖從冰陣和暗陣的縫隙中穿過。
但喬一帆等的就是這個。
在一寸灰手中,第五個鬼陣落下——靜默之陣!
這個鬼陣的效果是沉默,範圍內的敵人無法使用技能。
穿楊的滑鏟剛結束,就發現自己無法使用任何位移技能了。而這時,他已經踏入了冰陣的範圍。
減速生效。
喬一帆冇有靠近,而是操控一寸灰在安全距離釋放鬼陣的後續效果——暗陣的致盲,冰陣的持續傷害,瘟疫之陣的毒素,炎陣的火焰……
多重負麵效果疊加,穿楊的血量開始穩步下降。
他想用普通射擊反擊,但陣鬼的施法距離很遠,他根本打不到。
兩分鐘後。
穿楊在鬼陣的包圍中耗儘了最後一絲血量。
第二局結束,喬一帆勝,一寸灰血量剩餘78%。
“打得聰明。”葉修評價,“冇有冒險近身,用鬼陣一點點磨死了對手。這對陣鬼來說是最穩妥的打法。”
喬一帆鬆了口氣,臉上露出一絲笑容。這是他轉型陣鬼後,第一次在正式比賽中獲勝。
但他冇有時間慶祝,因為第三局馬上開始。
十步一殺的第二名選手登場——狂劍士“血刃”,滿血。
一寸灰的血量隻有78%,且鬼陣全部在冷卻中。局勢對喬一帆非常不利。
“儘力打。”葉修在頻道裡說,“消耗他的血量,為葉修守擂減輕壓力。”
喬一帆點頭,眼神重新變得專注。
狂劍士是近戰爆發職業,對陣鬼有天然的優勢——高血量,高防禦,鬼陣的控製效果對狂劍士的削弱有限。
血刃顯然也明白這一點。開局後,他直接發動“衝撞”,氣勢洶洶地衝向一寸灰。
喬一帆冇有硬拚,操控角色迅速後退,同時開始佈置鬼陣。
但狂劍士的移動速度很快,衝撞的突進距離又長,一寸灰剛放下一個冰陣,血刃已經衝到了麵前。
重劍橫掃!
喬一帆極限操作,一寸灰向側方翻滾,勉強躲開。但重劍帶起的劍氣還是刮掉了他5%的血量。
“不能讓他近身。”喬一帆咬牙,在翻滾結束的瞬間,釋放了暗陣。
血刃被致盲,動作出現短暫遲滯。
喬一帆趁機拉開距離,又佈置了一個瘟疫之陣。
但狂劍士的血量太厚了,鬼陣的持續傷害對他來說不痛不癢。致盲效果結束後,血刃再次衝了上來。
這一次,喬一帆冇躲開。
重劍重重砸在一寸灰身上,接著是第二劍、第三劍——狂劍士的連招樸實無華,但傷害驚人。
一寸灰的血量直線下降。
喬一帆拚命操作,試圖用鬼陣控製對手,但狂劍士開啟“狂暴”狀態後,對控製技能有很強的抗性。冰陣的減速效果大打折扣,暗陣的致盲時間也縮短了。
一分鐘後。
一寸灰的血量歸零。
第三局結束,血刃勝,剩餘血量72%。
喬一帆摘下耳機,有些沮喪地走回來:“對不起,我……”
“打得很好。”葉修打斷他,“消耗了他28%的血量,還逼他開了狂暴。接下來葉修守擂,壓力小多了。”
林川也點頭:“你的鬼陣佈置很有章法,隻是職業剋製太明顯。換其他職業,結果可能不一樣。”
喬一帆的心情好了些,但還是有些自責。
擂台賽現在是一比一平。
興欣這邊,守擂的是葉修。
君莫笑(散人)vs血刃(狂劍士,72%血量)vs十殺(刺客,滿血)。
理論上,葉修要一挑二。
但冇人擔心。
因為他是葉修。
“該我上了。”葉修活動了一下手指,坐到了比賽位置。
螢幕上,君莫笑的身影在廢墟中重新整理。散人千機傘在手中旋轉,傘麵反射著廢墟中微弱的光。
“好好看。”林川對身邊的隊友們說,“這是教科書級的散人打法。”
所有人都屏住了呼吸。
擂台賽的最後一戰,即將開始。
而興欣的勝利,已經從莫凡的消耗、喬一帆的陣地戰,鋪墊到了這一刻。
現在,輪到傳奇登場了。