通道儘頭,是一個巨大的圓形大廳。
大廳高約二十米,穹頂由無數交錯的金屬梁架構成,懸掛著幾盞巨大的、緩慢旋轉的多麵體晶石燈,投下冰冷而變幻的光影。
大廳中央,是一個由齒輪、發條、活塞等複雜機械構件組成的龐大基座。基座周圍,密密麻麻地站立著數十個身影。
不是人。
是人偶。
它們大約一米二三高,材質似乎是某種暗色的木材與黃銅拚接而成。身體關節處露出精巧的齒輪和彈簧,頭部是簡單的橢圓形,冇有五官,隻有兩個凹陷的孔洞,內部閃爍著兩點微弱的紅光,如同眼睛。
它們的手臂末端不是手,而是各種工具:有的裝配著旋轉的鋸片,有的末端是尖銳的鑽頭,有的是沉重的鉗爪,還有的舉著小巧的、已經上弦的十字弩。
【瘋狂工匠·人偶 Lv.14(普通)】
【瘋狂工匠·人偶(弩手) Lv.14(普通)】
【瘋狂工匠·人偶(工匠長) Lv.15(精英)】
數據在視野邊緣快速浮現。
“終於見著怪了。”蘇牧活動了一下手指,“先試試水。”
他操控角色小心翼翼地踏入大廳。
就在腳尖觸碰到大廳地板的瞬間。
“哢噠噠噠——!”
所有背對著他、彷彿處於待機狀態的人偶,頭部齊刷刷地轉動了一百八十度!空洞的眼窩中,紅光驟然熾亮!
緊接著,刺耳的、彷彿金屬摩擦般的嘶鳴聲從它們的發聲器中爆發出來,數十個人偶同時啟動,邁著僵硬但迅捷的步伐,揮舞著手中的工具武器,如同潮水般湧來!
“仇恨連鎖?進入大廳就啟用全部?”蘇牧嘖了一聲,“這數量......”
冇有猶豫,他立刻操控角色向後急退,退回到通道入口的狹窄處。
人偶群追至,但狹窄的通道口限製了它們同時進攻的數量,隻有最前麵的三隻能擠過來。
“卡地形,分批解決。”經典戰術。
第一隻手持鋸片的人偶衝到麵前,旋轉的鋸片帶著刺耳的噪音當頭劈下!
蘇牧向左輕巧側步,鋸片擦著右肩砍在金屬牆壁上,濺起一溜火花。他順勢匕首刺出,目標是人偶頸部的連接關節。
【-143!】
傷害不錯,但人偶的血條有1800點。而且這一擊似乎觸發了什麼,人偶眼中的紅光瘋狂閃爍,鋸片抬起的速度驟然加快,橫向掃來!
蘇牧早有預料,矮身翻滾,從鋸片下方鑽過,來到人偶側後方。
【背刺!-288!】
人偶身軀一震,動作出現短暫僵直。
好機會!蘇牧手指連按,【刺擊】接普通攻擊,再接取消後搖的【割喉】!
【-156!-89!-211!】
一套小連招,人偶血條瞬間見底,眼中的紅光熄滅,嘩啦一聲散落成一堆零件和幾個銅幣。
“搞定一個。”
但就在這時,後麵兩隻人偶已經補位上來,一隻舉著鑽頭直刺,另一隻則在不遠處抬起了手中的十字弩!
蘇牧立刻向側麵【暗影步】閃現,躲開鑽頭直刺,原地留下的殘影吸引了弩箭,“噗”地一聲被射穿消散。
戰鬥繼續。
依靠通道地形的優勢,蘇牧耐心地將人偶一隻隻引過來擊殺。過程並不輕鬆,這些人偶攻擊模式各異,配合起來相當棘手。鑽頭人偶會連續突刺,鉗爪人偶會嘗試抓取限製移動,弩手人偶則在遠處不斷騷擾。精英級的“工匠長”更是會揮舞著沉重的金屬扳手,發動大範圍的重砸,附帶擊退效果。
蘇牧必須時刻保持高度集中,觀察每一隻人偶的動作前搖,預判攻擊軌跡,合理分配翻滾和暗影步的冷卻,在最恰當的時機打出傷害。
失誤開始出現。
一次預判鑽頭人偶的突刺方向錯誤,被擦中了左腿。
【-187!】
血量猛降一截。
一次為了躲避工匠長的重砸,翻滾方向計算失誤,撞進了另一隻鉗爪人偶的攻擊範圍,被抓住腳踝甩了出去,重重砸在牆上。
【-223!撞擊傷害!】
血線瞬間掉到一半以下。
蘇牧立刻喝下一瓶從趙琳的“遺產”中獲得中級生命藥劑,同時心底暗罵:“這傷害......13級打15級本,屬性壓製太厲害了。有時裝加成也扛不住幾下。”
他不得不改變策略,更加謹慎,不再追求快速擊殺,而是以周旋和消耗為主。
利用【潛行】短暫脫離仇恨回覆狀態,利用大廳中偶爾出現的、廢棄的金屬箱和機械殘骸作為臨時掩體。
戰鬥時間被拉得很長。
當最後一隻精英“工匠長”被匕首刺入胸口的能量核心,眼中的紅光不甘地閃爍幾下後徹底熄滅時,蘇牧看了一眼時間。
“二十五分鐘......才清完第一波小怪?”他皺起眉頭,手腕因為長時間高強度操作已經有些發酸,“這副本難度,對單人來說確實離譜。”
他檢查了一下狀態。生命藥劑消耗了三瓶,體力藥水喝了兩瓶。裝備耐久度都有不同程度的下降。經驗條倒是漲了一截,從13級48%升到了62%。
短暫休整後,他操控角色走向大廳深處。
穿過一道緩緩升起的閘門,後麵的區域更加複雜。出現了會自爆的搬運人偶,會釋放遲緩油汙的清潔人偶,還有在固定軌道上巡邏、發射追蹤能量彈的警戒人偶。
每一步都如履薄冰。
蘇牧的精神高度集中,眼睛緊緊盯著螢幕,手指在鍵盤和鼠標上飛舞。翻滾、格擋、暗影步、潛行、背刺......每一個技能都在最需要的時機被用出。他感覺自己進入了一種久違的狀態——思緒極度清晰,反應速度快得驚人,對遊戲角色的操控如臂使指,甚至能提前零點幾秒預判到怪物的行動和陷阱的觸發。
“這種狀態......”蘇牧一邊操作,一邊在心裡驚歎,“好像比我最年輕、手感最熱的時候還要好?”
他想起大學時和室友通宵鏖戰競技遊戲,那時候反應快,但操作多少有些毛躁,靠的是年輕人的本能和衝動。
而現在,他感覺自己的操作裡多了一種沉澱下來的精準和冷靜,像是經驗與狀態完美結合後的產物。
“難道......我真有打職業的潛質?”這個念頭一閃而過,隨即被他笑著搖頭拋開,“想多了,年紀大了,也就打打單機還能找到點感覺。”
話雖如此,但他不得不承認,此刻的手感好得超乎尋常。
靠著這種超常發揮,他艱難地推進著。
藥水消耗越來越大,裝備耐久越來越低。在第三個區域,他甚至被一隊配合精密的弩手人偶和自爆人偶逼入絕境,血量一度降到10%以下,靠著連續兩個極限翻滾和一瓶瞬間回覆藥劑才勉強撐過來。
當曆經艱險,終於站在最終BOSS房間那扇刻滿齒輪浮雕的巨大金屬門前時,蘇牧看了一眼自己的狀態。
角色等級:13級89%。
生命值:203/420(中級生命藥劑效果緩慢恢複中)。
體力值:31/150。
裝備耐久:普遍低於40%,【影牙匕首】耐久隻剩23%。
消耗品:中級生命藥劑2,初級體力藥劑1,解毒劑、抗油汙劑等若乾。
“彈儘糧絕啊。”他苦笑一聲,操控角色推開沉重的門扉。
門後,是一個比之前大廳更加宏偉的球形空間。