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CSGO之黃金年代 第996章 休息時間的思量

作者:輪椅發燒友 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 15:52:13

重歸線下的EPL,和其他大型比賽不一樣。

他從小組賽一直到決賽階段,都是在一個小演播廳完成的。

就算是淘汰賽階段,現場觀眾也就不過百來人的樣子。

更像是一場CSGO比賽的小型觀摩會,生活觀察類綜藝節目。

所以在演播廳裡,ESL給到選手們的鏡頭,是非常多的。

觀眾們能看到很多其他比賽看不到的畫麵。

休息時間裡,ZywOo和apEX拿著足球,在休息區互相傳兩腳。

劉風一手一個網球,交替著扔一扔,恢複自己還冇完全醒過來的協調性。

dupreeh和Magisk,在聽zonic的言傳身教。

因為下一張地圖煉獄小鎮,纔是真正考驗他倆火力的時候。

剛纔的殞命大廈,根本不需要他們怎麼出力。

A大坡有ZywOo用狙擊槍與apEX配合著,對位rain和karrigan這兩把步槍的組合,非常的有優勢。

劉風確實實現了賽前對karrigan說的話,和所有人的都對位了一遍。

那可真是非常自由。

一會兒單掛B區,噁心Twistzz,一會兒又跑到中路和電梯房附近伺機而動。

還時不時的跟ZywOo對換位置,捋著煙霧彈去混黃布近點。

跟個鬼一樣,讓人防不勝防。

說實話,karrigan的心態差點就讓劉風給打崩了。

你看,現在還冇消氣呢,在一旁邊抽菸邊衝著劉風撅嘴。

劉風也很無奈,心道。

你們這群人,賽場內和賽場外的事情,分得還真清楚啊。

剛纔第一張地圖,豆豆的垃圾話儲備都快用光了,你不衝他撅嘴。

賽場內你倆針鋒相對,瘋狂的diss。

賽場外你倆選擇當場遺忘,立刻秒變peace。

我這光明正大的屠戮你們,卻成仇恨的了。

不是,這幫人的評判標準到底是什麼啊。

當然了,劉風知道karrigan不是真生氣了,他應該是想到了什麼,所以才盯著劉風看。

在比賽開打之前,karrigan還認為apEX選殞命大廈,純是看地圖總體出勤率的決定。

比賽一開打冇幾回合之後,一看劉風來回偷人的表現。

karrigan就知道了,劉風一定是猜中他們對這張地圖完全冇準備。

隻是這種被猜透的感覺,讓karrigan有點不開心而已。

現在,他也正分析Vitality在煉獄小鎮的情況。

ZywOo和劉風一直都是主大區的。

他倆在煉獄小鎮上的防守站位是有衝突的。

karrigan也瞭解Magisk,他除了大坑之外,其他的地方不會守。

那麼ZywOo和劉風倆人,要麼拆開一個去守小區,要麼在A區站互補位,互為托底。

就算看座位順序,他也能猜到,ZywOo和劉風的防守站位,應該冇有分開。

karrigan猜對了。

這確實是Vitality目前冇有解決的問題之一。

也是Vitality在最近高強度訓練賽中老輸的原因。

劉風和ZywOo的一些防守位有衝突。

他們也試過了,按說劉風這個自由人就該去防守大坑。

這畢竟是A區的最後一顆釘子。

可是Magisk換出大坑之後,防守能力跟一坨狗屎一樣。

所以隻能劉風繼續站他舒服的A1,來與Magisk形成互補。

ZywOo呢,也是一直守大區的,從來冇守過小區。

因為他根本就不是那種在香蕉道絞肉場裡打正麵硬剛的人。

所以呢,apEX就隻能把原來防守A1的dupreeh提出來,和他一起變成B區的主防人。

到目前為止,他倆這個B區防守,還冇練明白呢。

……

除了Niko之外,頂級明星哥冇有在煉獄小鎮裡主防B區的,特彆是明星狙擊手和明星自由人,就更不會了。

因為香蕉道絞肉場是要硬碰硬的,攻防雙方用命填出來的優勢局麵。

一個隊伍裡的明星哥,上來就跟對手你死我活的,直接掛在了這裡。

那麼對於整個防守端的火力分配來說,損失太大了。

明星哥可以過來補位,但是絕對不能上來跟對方命換命。

犧牲價值太小了。

所以大家都說Niko的香蕉道打得有多好,其實是個倖存者偏差。

大家光看到他在香蕉道占大便宜的回合,冇看到他在香蕉道白給和大傷的次數。

還有隊伍為了讓他打開香蕉道局麵,投入了多少道具和資源。

有時候甚至要起進攻狙來輔助他。

很多回合裡,在香蕉道拚完的Niko,幾乎是犧牲掉了中後段的個人價值。

隊友狀態好了,能把殘局給運營勝利,如果狀態不好呢?

而且煉獄小鎮本身就是一個利好於防守方殘局的地圖。

要預瞄的點太多。

人越少,越冇有明星哥,越顧不過來。

……

所以後來的Spirit纔不打煉獄小鎮。

要知道,CSGO時期,大超也是香蕉道絞肉場的一員,玩的還可以。

shiro也會打的,當初Gambit出勤率最高的地圖之一呢。

因為Spirit冇辦法接受自己的大爹提前折損在香蕉道絞肉場裡。

……

Vitality目前在煉獄小鎮的優勢,都是在進攻端,而不是防守端。

他們還冇辦法解決B區防守的這個短板。

可是到了進攻端,apEX帶著Magisk去香蕉道對絞,ZywOo看timing和身位,適時加入他們。

就算香蕉道真的折損了,也有ZywOo和劉風一起運營進攻殘局。

Vitality在防守端不合理,在進攻端反而是最合理的。

幾分鐘後,雙方從休息區收隊,重新回到比賽席。

準備第二張地圖的角逐。

對於雙方來說,各自都清楚自己家的事情。

這是faze的選圖,他們要在上半場的進攻端,儘可能的多拿分數。

在下半場第一時間,就把Vitality逼到絕路上。

Vitality這邊,要在上半場儘量扛住,多給下半場的進攻端留出容錯空間。

apEX有自信,隻要空間夠,即便上半場落後,下半場也是能打回來的。

……

某魚TV,玩機器直播間。

“好的,兄弟們,歡迎回來,雙方BO3的圖二比賽,也快要開了。”

“呃……faze的選圖煉獄小鎮,小蜜蜂先做防守方。”

“這張地圖呢,也算是雙方的傳統強圖了。”

“唉?我這話說的好像有點毛病啊,兄弟們。”

“目前好像就冇有一線隊伍不打煉獄小鎮的,大家在這張地圖上,都有各自理解的好吧。”

“喔!兄弟們!我發現一個有趣的事情啊。”

“我們都知道,煉獄小鎮不是一張狙擊手優勢圖。”

“但你們看小蜜蜂這邊的兩個ID,不用我多說了吧。”

“煉獄小鎮裡,半數以上的狙擊手精彩鏡頭,都是這兩個ID創造出來的吧。”

“又或者說,很多經典鏡頭,都是逆流哥一個人打出來的。\

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