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CSGO之黃金年代 第929章 劉風的思維變化

作者:輪椅發燒友 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 15:52:13

這些活動在酒店裡的選手們,此時都是精神放鬆的。

劉風也是這樣,他覺得自己現在已經冇有什麼感染風險了。

原因很簡單。

將近半個月都過去了,如果有問題,那麼早就該出現了。

而現在呢,酒店內的人數是越來越少了,內部風險也就降低了很多,又冇有新的外部風險加進來,所以幾乎可以確定是安全的了。

現在酒店裡剩下的六支隊伍,NaVi、faze、G2、Gambit、HEROIC、VP。

faze六進四比賽的對手就是Gambit,在上半區。

如果進入到下一輪,對手就是HEROIC。

下半區的的六進四,G2和VP是對手。

他們之間晉級的隊伍,將會在半決賽階段麵對NaVi。

大家有充足的時間,去研究自己第一輪的對手和下一輪的對手。

反而是提前進入四強的HEROIC和NaVi,並不能猜出自己下一輪的對手是誰。

……

現階段的劉風,其實跟兩年前的他,個人打法上完全不一樣了。

隻是還冇被大家覺察到而已。

平常打Faceit的時候,基本都是匿名的,很多人都不知道是他。

直播的時候,劉風也是隨意打打,基本上遇不到冒汗局,所以根本逼不出來完全形態的他。

現階段的劉風,並非身體機能的進化,而是個人技術的進化。

兩年前的他,根本不屑於多做一些細節性的技術動作,大部分都是鋼鐵直架。

又或者是拿到資訊直接身位控製強殺對方。

這種風格,利用身體機能的天賦更多一些。

而現階段的劉風呢,通俗點講,就是多動症了。

這種多動症,並非頻繁的切槍鑒賞,不停的抖動準心,又或是換彈癌等一係列的無效操作。

而是一些拿資訊和儲存自己血量的小手段。

打了兩年的天梯,當獨狼的時候多了,個人層麵的東西也就進步了。

大部分時間裡,都是利用地圖特性,還有身法優勢,去晃對手,騙對手開槍暴露位置,然後再打資訊槍。

他基本上都是自己拿資訊,自己去找擊殺,冇有固定隊友的輔助。

地圖的門框、高低差和所有存在技巧的位置,都被劉風玩熟了。

所以隨手而來的操作也就變得多了起來。

原來的劉風,基本上是全圖池團隊道具精通。

現在的劉風,個人隨手道具又紮實了很多,而且很具有想象力。

在他身上的變化,也是CSGO職業選手發展的一個縮影。

從早期的天賦碰撞,變成了技巧性更強,細節更多的技術碰撞。

當然了,底層邏輯裡,還是需要槍法和身法的支撐。

所以說,在對陣NaVi的比賽裡,劉風才能贏下這麼多殘局。

這就是個人技術細節的進步的真實反應。

劉風的油滑和獨狼的殘局思路,讓NaVi很不適應。

當一個天賦怪突然進入到細節技術流的階段,他就變得更難纏了。

劉風打法風格的改變,其實也有一部分科技進步的因素。

此科技並非彼科技。

就是字麵意思,數碼科技的進步,給劉風帶來了很大的助力。

顯示器的響應速度更快了,能讓劉風在螢幕裡看到更多的細節。

鍵盤和鼠標的數據包推送速度更快了,能讓劉風多動症一般的細節操作都得到有效的反饋。

劉風的這種打法風格,讓他的忠實模仿者m0NESY,也在向這種情況靠攏。

很多新生代狙擊手,比如m0NESY和ZywOo,越是到了版本後期,越是推崇劉風這種打法風格。

又比如最近剛剛冒出來的shiro,其實也是這種類型的狙擊手。

這種風格,就是版本更迭和競技大環境的產物。

像simple和device這樣的狙擊手,就做不到如此高頻率的操作。

也許他們能做到,但是他們冇有這樣的行為習慣。

遊戲版本後期的simple,很多人甚至都覺得他的操作有點唐。

但他就是有這樣的天賦,在混亂的場合裡,利用自己敏銳的嗅覺找到主脈絡。

而不是那種依靠高頻率的操作,兼顧全場動態的選手。

但是整個CSGO技巧大環境的轉變,也等於間接的削弱了simple和device。

純靠天賦吃飯的時代,不可能一直持續下去的。

遊戲就是這樣,不同時期不同版本,也造就了不同打法風格的誕生。

……

酒店的餐廳裡,劉風和m0NESY等來了伊莉娜。

三個人找了個僻靜的座位一起吃早餐。

“你們俱樂部這次定的目標是什麼?”

劉風邊幫伊莉娜的麪包片刷果醬,邊漫不經心的問向m0NESY。

“奪冠!俱樂部管理層,還有我們的自己,都覺得這次很有機會。”

劉風聽出了m0NESY答案中的肯定,略顯驚訝的問道。

“一開始你們可不是這麼說的,不是要鍛鍊新陣容嘛。”

“呃……一開始大家的預期確實很低。”

在姐夫麵前,m0NESY倒是不需要打媒體腔,繼續說道。

“但是大家最近都狀態向好,阿列克西的指揮風格,我們也更適應了,所以就把目標提高了。”

隨後,m0NESY很認真的看向劉風。

“我們整個隊伍,也包括我自己,很想贏NaVi。”

劉風聞言點點頭。

G2全隊上下,現在確實憋著一股勁兒,想要乾翻NaVi。

Niko和hunter在去年連續被NaVi支配了兩個大賽,一直想著複仇呢。

m0NESY從進入賽場開始,就一直以擊敗NaVi為他的目標之一。

這也是地區魚塘的氛圍使然。

獨聯體地區的每一支隊伍,都是以擊敗NaVi為第一目標的。

而獨聯體地區的每一名選手,對NaVi也有著特殊的情結。

一方麵以加盟NaVi為自己的最高階梯。

一方麵又想打敗這個獨聯體王者。

情緒很複雜,也有一些矛盾。

NaVi就好像掛在藤曼最顯眼位置的那一串葡萄。

吃到的人,誇他們偉大,榮譽多,有光榮傳統。

吃不到的人,就酸酸的,以摧毀他們為最大目標。

劉風又問道:“那我們呢?faze和G2不在一個半區,很可能在決賽裡相遇。”

m0NESY想了一想,說道:“如果你們是現在這個樣子的話,可能走不到決賽。就算走到了決賽,也可能會輸給我們。”

這話倒不是狂妄,是一個很中肯的說法。

劉風也知道,此時的faze,如果還一直是最近這個狀態的話,很可能都打不過Gambit或者狀態正佳的HEROIC。

就昨天對陣NaVi那種情況,如果真在決賽裡碰見了G2,確實冇得搞。

因為決賽是BO5。

faze目前隻有一兩張地圖上的輪轉,是稍微正常的。

其他地圖上,rain和Twistzz都打的很不舒服。

選出的地圖越多,對他們來說,越是不利。

看到劉風點頭默認了,m0NESY也知道不能在faze的問題上深聊,隨即轉換了話題。

他壓低聲音問道:“這次比賽之後,你會和faze簽約嗎?”

“不會。”

“那你會去哪?我實在想不到。”

聞言,劉風轉頭看向了伊莉娜,帶著略顯詢問的意思。

“我冇有跟伊利亞提過,畢竟你那邊還冇有最終決定。”

伊莉娜也跟m0NESY一樣,壓低了聲音解釋道。

劉風點點頭,說道:“我應該會去Vitality。”

“啊?”m0NESY驚呼一聲,趕忙問道:“為什麼?”

這還真給劉風問得一陣沉默。

倒不是說他冇辦法回答這個問題,而是第一次有人這麼問。

本來這件事情的傳播範圍就很小。

伊莉娜都冇有問過劉風這個問題,所以他從一開始就冇有組織過答案。

“呃……我其實是想嘗試一下彆的位置。”

劉風開始捋著思路一點一點的解釋道。

“最近的選項特彆多,其實決定之前,我有很多的選擇。

但是除了Vitality之外,都是給我主狙的位置。

現在的我,其實已經有些反感這個位置了。

我繼續選擇做主狙,那就是所有人針對的第一選擇。

如果我隻是一個步槍手或自由人,就不會被主要針對。

視角不一樣了,對我來說就是一種新的嘗試。”

m0NESY聽了劉風的解釋後,感覺非常震驚,就好像原來建立的認知崩塌掉了。

原來他一直用儘全力模仿的對象,竟然不想當狙擊手了。

看著愣愣的m0NESY,劉風大概也能猜到他在想什麼,開口繼續說道。

“伊利亞,不要過度解讀這個問題。

如果你想當好一個狙擊手,首先就不要把自己當成一個純正的狙擊手。

你要讓自己變得更全能一些。

一個狙擊手,要學會從其他角色的視角裡,來看待自己。

這樣的話,你才知道隊友想要什麼,還有對手在想什麼。

狙擊槍,隻是你的技能之一,不是你的角色綁定。

多跟兩個科瓦奇哥哥學學,他們都是頂級步槍手的視角。”

劉風這麼一解釋完,m0NESY感覺更震驚了。

這個說法一直都存在,但是冇人去真正做到,現在劉風竟然主動開始走這條路了。

m0NESY很震驚於劉風在思維上的轉變。

原來自己所有的思維模式,都是建立在狙擊手視角上的。

他一直以模仿劉風,成為一個快準狠的狙擊手為最大目標。

現在呢,自己剛剛摸到高階狙擊手的門檻,劉風又給了他一個全新的視角。

這讓他怎麼能不顛覆呢。

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