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CSGO之黃金年代 第900章 這兩年CSGO的版本變化

作者:輪椅發燒友 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 15:52:13

劉風幫faze替補出戰IEM卡托維茲的訊息,是在他們集訓的最後一天放出的。

也就是IEM卡托維茲正式開打的前三天。

這個事情,並不是保密措施做的好。

而是ESL官方把這個事情給搞忘記了。

當faze把劉風替補的名單通報給ESL之後,他們確實非常震驚。

GOAT複出的訊息絕對不算小。所以工作人員竟然震驚到忘記第一時間發公告。

也可能這是線下賽恢複後的第一個卡托維茲,大家還不適應這種高密度的工作。

大家都是在karrigan剛釋出的VLOG裡,看到了劉風的身影,才知道他替補的事情。

這個時候,ESL官方和HLTV也同時釋出了新聞,坐實了劉風替補的事情。

榜一大哥終於複出了,這個事情很炸裂啊。

一眾CSGO的老粉們這時候才發覺,自己已經兩年冇看Backflow打比賽了。

都已經忘記了Backflow這個ID,在當年帶給他們的震撼。

現在媒體裡傳播的劉風比賽鏡頭,大部分都是精彩集錦。

炸裂是非常炸裂的,但是看集錦和比賽直播當場感受,是完全不同的。

冇有比賽氛圍的烘托,他們體會不到這一幕的附加刺激感。

一時間,不管是國內的轉發新聞,還是國外的主題新聞,立刻湧進來巨大數量的討論留言。

Backflow複出參賽的訊息,簡直就是2022年的開年大招兒。

【olofmeister,coldzera,現在是Backflow,faze搞老牌旗艦有癮嗎?】

【我嚴重懷疑Backflow現在的狀態。】

【逆流哥會玩殞命大廈和遠古遺蹟嗎?】

【現役隊伍都不選這倆圖,你指望逆流哥會玩?】

【替補出戰?為什麼不是正式加盟?】

【臨時迴歸吧,逆流哥還是冇有工作。】

【我要求低,隻要這個ID還在賽場上,我就滿足了。】

【冷知識:我們的GOAT纔剛過完24歲生日。】

【樓上說逆流哥老旗艦的,你有常識嗎?24歲是巔峰期好不好。】

【終於有人站出來收拾simple了。】

【就是!NaVi的好日子到頭了。】

【逆流哥不是老旗艦,是新旗艦,所以隻能當替補。】

【預言下!N多年後,老旗艦simple會去faze,ZywOo隨後也會去。】

【以後逆流哥真有可能迴歸faze,隻不過是養老?】

【爆料人果然不靠譜,說逆流哥會加盟G2,結果還是回faze了。】

……

這些評論,大部分都是串子。

但是有明白人提到了關鍵點,就是CSGO版本的變化,劉風到底能不能適應。

2019年的時期,雖然劉風還是很有統治力,但是AUG和SG553的崛起,對於狙擊槍是有一定打擊的。

這兩個帶瞄準鏡的步槍,等於縮小了狙擊槍的遠程優勢。

但是這種情況並冇有持續很久,就被V社給摁死了。

從AUG價格恢複到3300元開始,CT方的AUG,已經被排除在熱門槍之外了。

在這期間,V社還為了增加新的選項,短暫的把消音M4的彈匣容量提高到25發。

Niko這個貨,自從AUG開始熱起來後,就天天吐槽AUG是菜鳥輪椅槍。

但是他身體很誠實,AUG用的是一點也不比彆人少。

畢竟一直想當狙擊手,對吧。

在2019年的尾期,隨著AUG的射速被再度降低,SG553被提升到3000元,法瑪斯和加利爾的降價。

整個CSGO的槍械體係,又被徹底改變回來。

在整個2019年的版本修改中,還有一個超級重要的修改。

就是CSGO的經濟係統,迎來了巨大的改革。

原來贏一局輸一局經濟被重置的情況,已經永久退出了曆史舞台。

替換而來的,是負局獎勵累計製度,也就是後來一直沿用的這套經濟係統。

時間到了2020年之後,V社的一些很有效果的修改,就變得多了起來。

可能是因為口罩的擴散,讓這群懶狗減少了休假吧。

第一個重要的舉措,就是給所有的特殊情況擊殺,都增加了標識。

比如致盲擊殺,穿煙,盲狙等。

這次更新中,新地圖阿努比斯,也首次亮相在V社的官方匹配中。

但此時,V社並冇有急於把它塞進職業賽圖池。

在2019年下半年,殞命大廈頂替掉死城之謎,進入到官方比賽圖池。

到了2021年線下賽開啟之前,遠古遺蹟又頂替掉了列車站台,進入到官方比賽圖池。

同時,炙熱沙城匪家暗道處,增加了遮蔽視野的門頭。

在沙二中門第一時間對狙的操作,也正式退出了舞台。

apEX的受害者LOGO,成了也成了絕唱,這種情況再也不會發生了。

2021年的九月下旬,還有一個史詩級的修改,改變了整個職業賽的戰術格局。

就是煙閃雷之類的道具,終於可以主動扔出來,共享給隊友和敵人了。

這個舉措有多重要,自然不用多說了。

自2019年,殞命大廈進入圖池後,他就成為了大多數職業隊的首BAN圖。

大家對於這張地圖,都不是很感冒。

到了後來呢,甚至大家都不首BAN殞命大廈了。

因為它成為了大家默契之內的隔離地圖。

也就是說,即便大家首BAN掉彆的地圖,也罕見有人去主動選擇殞命大廈。

出場率可謂極低。

到了遠古遺蹟進入圖池之後,這種情況依舊被延續了下來。

殞命大廈的選擇率略有提升,遠古遺蹟變成了最不受待見的地圖。

大多數一線賽事中,大家還是能看到雙方的BO3比賽地圖,除了老三張之外,最多就是穿插個死亡遊樂園或者核子危機。

根本不會有人把殞命大廈和遠古遺蹟當作主力圖來玩的。

甚至在BO5裡麵,它們都算是罕見地圖。

這兩年當中,不止是遊戲機製和圖池的改變。

V社最賣力氣的,還是關於飾品的更新。

各種新皮膚、新手套、新刀型,都隨著幾個大行動出現在玩家視野裡。

AWP永恒之槍、AK47野合、AK47黃金藤蔓、AWP九頭金蛇、印花集係列,這些在CSGO後期和CS2時期飽受好評的槍皮,都逐漸出現在了遊戲裡。

……

這兩年的線上賽時期,最大的新聞,還是離不開關於作弊的話題。

最大的醜聞,也隨之爆發出來。

就是教練BUG作弊事件。

到了線上賽時期,這個東西牽扯到絕對的利益,就會被更多人重視起來了。

所以集體炸雷,就是必然情況。

整個事件裡,有接近四十多個教練遭到了不同程度的處罰。

在這其中,最醜陋,鬨得最沸沸揚揚的,就是HEROIC和教練HUNDEN的事情。

這也是HEROIC在線下賽開啟之後,幾乎全球客場的原因之一。

大家都認為,HEROIC在線上賽時期,取得的所有成績,都不夠光彩,都應該作廢。

這也是點子哥那個驚天殘局,到今天還有人質疑的原因。

大家確實有合理的理由懷疑他們。

因為HEROIC在線上賽時期的一些走位習慣,確實太符合教練BUG的使用原理了。

隻不過最後所有的罪責都給了教練HUNDEN一個人。

並冇有讓它繼續擴散下去。

因為HEROIC隻是鬨到公眾視野裡了而已。

其實惡劣程度和那些冇鬨出圈的人,是一樣的。

大家都乾著一樣的醜事。

這個時期之後,還有一件臭名昭著的事情。

就是俄羅斯隊伍Akuma的事件。

他們幾乎遭到了所有獨聯體地區俱樂部的聯合抵製。

包括NaVi、Spirit、VP、Gambit這樣的知名俱樂部在內,都要求徹查Akuma。

這個Akuma,就是斜眼哥們DemQQ的那個隊伍。

他的外號,也是因為這事而來的。

主要就是他們的表現太反常了,讓那些強隊出大醜了。

這一係列的糟心事,也是劉風不願意混跡於線上賽時代的根本原因。

既然都是在家休息,打不打這種質量低下的線上賽,又有什麼重要的呢?

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