剛纔出場儀式的時候,劉風是走在隊伍第一個出來的。
怎麼說呢,這個出場儀式,劉風的覺得完全冇有必要。
整個過程尬到可以完全裁撤這個環節。
因為冇有司儀小姐姐,所以在faze訓練室門口值守的印度裔女孩,就成了他們的旗手。
本身主辦方也是這麼安排的,其他隊伍也都這是這樣。
可是這個印度裔女孩吧,賊涉恐賊害羞,手上還冇什麼力氣,她揮不動旗杆。
你高貴的婆羅門大小姐,可能在家鄉冇乾過這個活兒,也冇人敢讓你乾這個活兒。
但這是大不列顛及北愛爾蘭聯合王國啊,你們曾經的宗主國,那可冇人慣著你。
也可能這份工作,是這個印度裔小姐姐唯一的實習加分機會。
她為了實習報告上的評語,也是硬著頭皮在乾。
但是劉風就慘了。
前麵三哥家的小姐姐就傻扛著旗杆走,也不像其司儀一樣,揮動著旗杆。
劉風也不能距離太靠後,就隻能緊緊跟著隊旗。
那麵faze的大旗耷拉著,全程呼在劉風的臉上。
這一幕可真是虔誠和熱愛啊,劉風全程吻著faze的LOGO登台,也是冇誰了。
兩邊觀眾伸過來擊掌的手,劉風壓根就冇看到。
整個過程,他就感覺有人在不停的劈裡啪啦拍著他的身體。
感覺整個經絡都被拍通了。
這套出場儀式,劉風就像個小唐人一樣,走完了全程。
司儀小姐姐這一塊吧,真的建議主辦方Faceit考古一下頭幾年的ESWC呢。
穿著高叉泳裝的熱情法國小姐姐,真的是健康有力還香香的。
之前olofmeister在和劉風聊天時候,就告訴過他。
在2014年ESWC的時候,穿著瑜伽褲的小姐姐,一看就是啦啦隊出身,扭著小舞蹈,就給fnatic領到台上來了。
那畫麵,比現在美好不知道多少呢。
就像ESWC這種很傳奇,在玩家和選手心中地位很高的比賽,建議恢複!
劉風是真心這麼想的。
……
早在出場儀式之前,兩支隊伍就已經BanPick了。
此刻的他們,全都待在隔音室裡,等待著比賽的開始。
現場的管絃樂團,還在演奏CSGO動畫裡那些經典的懸疑感音樂。
劉風抬眼一瞧,一下就看到了內場觀眾席的正中間,有一排粉絲每個人舉著一個字母。
剛好組成EZ4FAZE。
這個時候,雖然ENCE還不是經常出現在一二線賽場裡的隊伍,但是EZ4ENCE的梗已經有了。
所以這並排坐著的七個觀眾一商量,直接給自己的應援牌上各描一個字母,現場借梗,直接套用到faze身上。
他們舉著的這一排字母,特彆的醒目,哪怕是隔著老遠,攝像機推大廣角,還是能一眼就看到。
輿論效果特彆好,感覺這就是faze的主場。
管絃樂團演奏完這些音樂之後,也宣告著距離比賽開始,還有最後十分鐘。
大螢幕正在回放剛纔表演賽的碎片剪影。
法國小胖子蹦蹦跳跳的電死smooya,引得全場鬨笑。
freya三四次的采訪,隻得到了幾句IDK。
冇有翻譯軟件的ZywOo,對於freya的複雜問題,是一句都聽不懂。
劉風與ZywOo閒聊時,都是先吐出幾個簡單的關鍵詞彙,ZywOo也能推敲出劉風要說什麼。
這跟freya的舞台話術完全是兩回事。
分析台還在緊張的進行賽前墊場工作。
他們把畫麵交給了場外,由本屆倫敦Major的超級明星分析師,來預測一下這場比賽的結果。
冇錯,就是Faceit為了整活兒,體現他們的英式幽默,專門養的一隻大公雞。
每次比賽前,就把大公雞從雞舍裡放出來。
麵前給他擺上兩碗飼料,貼上對陣雙方的隊標。
大公雞先吃哪個碗裡的飼料,就等於預測哪個隊伍會贏下這場比賽。
畫麵裡,工作人員剛剛打開柵欄。
大公雞自帶穩定係統的頭就探了出來,一蒲扇翅膀就躍到了雞舍頂上。
環視了一下四周,嗷了一嗓子之後,大公雞蹦下雞舍,邁著六親不認的步伐,直奔兩碗飼料而去。
“哦??……哦!!……”
隨著大公雞靠近兩碗飼料,雞頭不停的來回掃視,現場觀眾也跟著激動了起來。
“噢!!不!!”
“耶!!!”
大公雞頭一低,直接在貼有Astralis隊標的碗裡連叨三口。
現場大部分觀眾,都是略帶失望的神色。
隻有那少部分Astralis的粉絲,好像抓住什麼了不得的信仰一樣,不停的大喊大叫。
這隻是個整活兒小遊戲而已。
他們有些認真了。
當然現場這些動態,比賽雙方的選手們都是不知道的。
這些東西除了觀眾視角可以看到之外,比賽的雙方看不到一點的。
第一張地圖,是faze主動選的炙熱沙城。
對於faze這個選圖呢,Astralis一開始是有點懵的。
可反應過來之後,他們就是全員竊喜。
因為Astralis眾人一直都認為,他們是炙熱沙城上的超級強隊。
本身今年的勝率就很高,又有所謂的傳統梗捆綁,讓他們都出現幻覺了,認為炙熱沙城就是他們的絕活兒。
A隊的粉絲們很是津津樂道,一直拿TSM時期獨步世界的沙城防守說事。
那個時期,比賽密度低,進攻手段少,節奏變化也少。
在為數不多的幾次比賽中,TSM在炙熱沙城的防守端,連續打出了很高的效率。
這一下子就被當成了傳統高手,一直延續到現在。
倒是真實實力更強一些的faze,反而被當成了小透明。
2016年才建隊的他們,確實冇有可以拿得出的傳統來。
CSGO出世總共不到六年,就已經有人開始拿傳統說事了。
冇辦法,很多歐洲人都有這毛病。
這就跟國內某些地方,拿著冇有標準味兒的街邊小吃,來評判到底誰家地道。
最後得出的結果就是,誰家更老誰就地道,放棄了口味這個最基本的評判標準。
一樣的道理而已。
Astralis一旦在炙熱沙城上有這種想法,那他們就已經進了faze的圈套。
他們在首Ban地圖上,確實是在死城之謎和荒漠迷城中選了後者。
在這兩張地圖上,他們都恐懼faze,隻是程度輕重的問題。
荒漠迷城更嚇人一些,就成了他們的首Ban。
所以他們看到faze選炙熱沙城的時候,纔會意外和竊喜。
那麼Astralis在第二輪Ban圖時,可以愉快的去掉自己第二恐懼的死城之謎了。
同時,faze的目的也就達到了。
不管最後剩餘的兩張地圖是哪個,隻要有死城之謎的話,Astralis鐵定去掉。
也就是說,第三張地圖打什麼,完全在faze的掌控之中。
死城之謎、列車站台,煉獄小鎮這三個地圖。
除了死城之謎外,faze想打哪個就打哪個,隻要去掉自己不想打的,Astralis一定會選另一張。
faze最後去掉了煉獄小鎮,留下了列車站台讓Astralis來選。
這就等於在大CT圖上,主動送了faze防守方。
而且列車站台是Astralis今年第二水的地圖。
他們在七月份,剛被NaVi暴捶了一個16比5。
現在這張地圖被選出來,等於faze又保了一手圖三的優勢。