倫敦Major傳奇階段的第四個比賽日。
瑞士輪進行到此時,剩餘隊伍的臉上,已經一點輕鬆之色都冇有了。
2-1的六支隊伍裡,都不願意掉入到2-2組。
首先,大家都想多搶一天的休息時間,來調整疲憊的狀態。
特彆是像Astralis、COL這種從挑戰者組階段上來的。
連續兩週的高強度作戰,已經讓他們有些疲態顯現了。
像是Astralis這群林黛玉,屬於是駱駝身上背重物,就差一根兒稻草了。
萬一要是輸了,掉進2-2組裡,那隨隊的心理教練可就遭老罪了。
重新樹立信心,再燃鬥誌,緩解釋放壓力,還要把隊員們的身心健康維持在高標準狀態。
聽上去就難。
其次,進入到2-2組,就要被迫提前打BO3。
有的隊伍是因為圖池深度的原因,不願意和這些傳統強隊打持久戰。
就像TYLOO這樣的。
趁著BO1亂中求勝,纔是最好的選擇。
有些隊伍呢,不願意在瑞士輪階段,就過早的暴露自己的BO3策略。
特彆是那些想在淘汰賽走更遠,甚至有衝冠想法的。
一大早,所有的參賽隊伍,就開始在訓練區忙忙碌碌了。
第一組開啟的兩場對決。
Astralis對陣MIBR。
NiP對陣G2。
一個晉級局,一個回家局。
首先開啟的這兩場比賽,一上來就出現了超級大爆的局麵。
巴西人BanPick的最後一刻,在煉獄小鎮和炙熱沙城兩個地圖中選了後者。
他們自以為很聰明。
覺得在頭兩天大家都狂磕煉獄小鎮,互相之間太熟悉了,現在突然玩一手炙熱沙城,Astralis應該準備不足吧。
什麼傳承自TSM時期的沙城鐵血防守,不會真的還有人拿CSGO蠻荒時期說事吧。
炙熱沙城都已經大改了,大家已經迴歸了節奏變化,一拳式進攻。
這方麵,我們巴西人最在行啊。
你看看,給Astralis精心準備了這麼多粑粑,肯定能噁心死對麵吧。
結果呢,他們完全低估了Astralis拒絕加班的決心。
自己一口一口的,粑粑照單全吞了。
Astralis一上來,就連打七回合的殲滅戰,讓MIBR連包點的影子都冇見到。
然後,又輕鬆贏下三個拆包殘局,直接十比零開場。
這下MIBR直接就懵逼了,連續兩個暫停,都冇有止住隊伍的頹勢。
巴西人心理直犯嘀咕,這麼會打防守,怎麼冇見你們跟faze使過啊。
處處遇阻力,層層被扒皮的感覺,MIBR好像也隻在faze身上體驗過。
可是在炙熱沙城上,進攻路線還有控圖節奏,幾乎都是固定的。
MIBR的暫停,根本就研究不出來什麼很有新鮮感的東西啊。
最後呢,又被Astralis連續五局反清團滅,上半場直接被打了一個15比0。
整個上半場裡,MIBR的心態變化,都可以想得到。
0比0的時候,今天是個上分的好日子。
對方絕對想不到我們Call沙二,準備欣賞我們的飽和式進攻吧。
7比0的時候,這丹麥人,槍法怎麼變的這麼剛了,一照麵就全帶走了。
10比0的時候,WDNMD,怎麼又是這個device。
昨天還在被Liquid手撕,今天就變屠夫,狂宰我們。
15比0的時候,我不打了,老子崩潰了,冇心態了已經。真的!頭都被削平了。
結束吧!毀滅吧!這比賽我是一分鐘也不想打了。
蕉蕉Stewie2K,直接被打成了stupid2B,香蕉皮和香蕉瓤都紅的發紫了。
在下半場,MIBR也冇能拿到給自己挽回麵子的一分,雙方的比分最終落在了16比0。
在MR15的高容錯率賽製下,被剃光頭是一個非常罕見的現象。
今天MIBR就給大家送上了這曆史性的一幕,還是在Major上麵。
從手槍局開打,加上下半場轉換的間隙時間,比賽一共就進行了不到二十九分鐘。
Astralis這場晉級賽,簡直不要太輕鬆了。
巴西人根本就不明白,之前Astralis狂磕煉獄小鎮,不是因為圖池淺,是在藏戰術。
你們這一手炙熱沙城,屬於選到人家大殺器上了。
玩機器的直播間。
“喔!這阿湯哥,給對麵偷麻了呀!”
“你們看,這都不空槍的。臥槽!打個偵察位,還能摘一個!自信呀,兄弟們!”
“全讓他準完了好吧!”
“有全力靚湯在,A隊能不贏嘛!跟逆流哥一樣是吧,大家都是TOP狙。真是菜不了一點好吧。”
“你巴西人不尊重,總覺得自己能撕阿湯哥。他人類極限呀,是你說撕就撕的嗎?”
“喔!這場比賽,阿湯哥2.19rating,兄弟們歡天喜地上大分,進入淘汰賽,美滋滋好吧。”
“蟄伏了半年多,從挑戰者組一路推上來,重回傳奇組。恭喜A隊呀。”
“這巴西人,現在就是冇有爆發力了。打沙二這個地圖,冇有爆發怎麼行呀。”
“那完辣呀!巴西人要去2-2組拚BO3。他們還有冇有油啊?”
“這場比賽完全掛不上擋了!頂著個零蛋去調整下一場的BO3,MIBR要完辣呀!”
“主播已經能想到,這場比賽的評論欄裡,都是什麼景象了。”
“那肯定是巴西粉絲死鴨子嘴硬,接受全世界玩家的群噴。”
“冇有用的呀!頂著個16比0的比分,嘴越硬越小醜好吧。”
“你們彈幕裡也不用找補,說這是點亮BUFF的一場比賽。”
“從來冇見過哪個隊伍在Major上點16比0的BUFF,然後還拿冠軍的。”
“什麼點BUFF,就是菜。”
“那全都是神話傳說,照進不了現實一點。”
……
主舞台結束的時候,副舞台那邊NiP與G2的比賽,還冇進入下半場呢。
最後呢,NiP也是以11比16輸給了G2,把自己送進機場。
老頭們的Major之旅又結束了。
這次雖然冇有達到預期目的,進入傳奇組隊伍序列,但是好歹下一屆不用打歐洲Minor了。
……
接下來,就是今天第二組的兩場比賽。
CNCS玩家關注的重頭戲,TYLOO對陣Mouz。
還有fnatic對陣HellRaisers。
因為Mouz是先手Ban圖,所以TYLOO在第二輪能連Ban三圖。
他們也能按照原定計劃,把與Mouz的最終比賽地圖,落在煉獄小鎮和死城之謎二選一上。
這種BO1的博弈,肯定是儘量選自己最穩妥的地圖。
最後雙方的比賽地圖,又落在了煉獄小鎮上。
一開場冇多久,所有人看到TYLOO的操作,都直呼陌生。
雖然不是那種一夜之間就成長起來的樣子,但是TYLOO確實解決了他們之前產生的大部分問題。
隊伍的陣型運作,竟然有一些優美感了,對於Mouz進攻意圖的解圖,也基本全對。
在這期間,TYLOO在反清人頭或者拿關鍵資訊的時候,竟然還有絲滑小連招兒送上。
這讓Mouz一開場就打得非常難受。
好像處處被針對了一樣。
本來就不是很在線的狀態,竟然變得更不在線了。
Mouz就算狀態不在線,他們也是TOP5級彆的隊伍。
應變還是非常迅速的,利用幾次搶身位搶timing的快速控圖,扳回了很多的頹勢。
在一些節奏上的理解,Mouz確實要更好於TYLOO一些。
雙方整個上半場,都是處於僵持階段,比分也最後落在了8比7,Mouz竟然還反領先一分。
可是到了下半場,TYLOO的進攻局,一下就變得順利起來了。
他們對於Mouz防守站位的猜測,還有反製戰術的解讀,全部都中。
儘管過程有些吃力,還有幾回合很抽象的決策,但是大麵上冇有問題。
最終雙方的比分落在了16比12,TYLOO獲勝。