小組賽結束後,主辦方確認了,所有的參賽隊伍不會提前離開,他們要在這多待幾天。
要不說呢,第一屆上海CAC,就是一個夏令營,或者係列表演賽呢。
那麼明星賽的投票範圍啊,還是會涵蓋所有參賽選手。
經過兩天的投票,東方明星隊和西方明星隊的陣容也呼之慾出了。
東方明星隊這邊,劉風的得票率最高。
拿到了近一半的投票。
他一個人的票數,等於其他幾個人的總和。
得票第二高的,是somebody。
第三高的,是fancy1。(這個時候,他已經把ID改成summer了。大家都知道是誰,就不改了。)
得票率第四的,是CaptainMo。
得票率第五名,一直在Attacker、BnTeT、xccurate、DD幾個人之間來迴轉悠。
看來還是有很多的玩家,對於16年的TYLOO根本不感冒。
當然了,這些投票的人裡,肯定會有一些東南亞的粉絲群體在。
而且BnTeT和xccurate,在CN國內的路人緣一直也不錯。
所以支援率才能撐住這麼久。
在投票視窗關閉之前,也不知道是誰在貼吧、5E等社區裡麵安利了一波16年TYLOO的陣容,推波助瀾了一下。
Attacker的得票率突然暴漲了2個百分點。
穩穩噹噹的成為了東方明星隊投票支援率的第五名。
至此,東方明星隊的五個人就全部出爐了,就是參加2016年Dreamhack大師賽馬爾默站的經典五人組。
西方明星隊的投票,懸念倒不是很大。
Niko和simple兩人的得票率最高,相差彷彿。
rain、forest和GeT_RiGhT的得票率也很平均,排在第二檔。
NiP的老登二人組,在CN的粉絲基礎極好。
在2018年這個時間段裡,CSGO玩家中的主力軍,還都是從CS1.6版本過渡來的。
不可能忽略forest和GeT_RiGhT這兩個CS1.6的大明星。
而GeT_RiGhT又是在2013年和2014年,連續兩年的TOP1得主。
自然也就成了吸納投票的大戶之一。
其實NEO和Pasha在CN的路人緣也不錯。
但是VP這兩年的名聲,實在是冇辦法評說,所以他們就冇能得到很高的支援率。
甚至連第三檔都算不上。
第三檔被ropz、karrigan和ScreaM占據著。
前兩個自然不用多說了,faze流量即是他們的流量。
ScreaM在CSGO的蠻荒時期,也就是VeryGames與NiP爭霸的那個時間段,也是非常炸裂的存在。
給早期的CNCSGO玩家帶來了很精彩的槍法盛宴。
很多人都不知道,在CSGO上古時期裡,步槍的彈道是很難控的。
大概隻有頭四到五發是可以壓住。
後麵的全是玄學彈道。
就像後來的瓦洛蘭特。
所以ScreaM的精準兩連發點射找頭流,在那個時期是很高效且驚豔的存在。
他的瞄準天賦高歸高,但也有很大一部分原因是吃了版本紅利。
那時候的ScreaM,在CSGO這個小眾圈子裡的威懾力,有點像後來的donk。
上古CSGO職業哥經常開玩笑的一句話就是:小心VeryGames放出ScreaM把你們的頭全爆了。
隨著後麵彈道的修改,移動的修改,還有關於急停問題的強製化,大家對於槍法的掌控也越來越純熟和適應。
戰術智商本來不算高的ScreaM,在漫天飛舞的道具和更精深的戰術麵前,僅有的那點瞄準能力,就不太夠用了。
何況他從一出道就一直在跟著法國幫玩。
冇有什麼戰術方麵的熏陶在裡麵。
……
如果劉風冇有來到這個時期,CSGO世界還是按照它原有的軌跡發展的話。
那麼CSGO職業選手的大結構,就變得很好區分了。
很多人都說CSGO的十年,其實可以分為兩個大時期。
頭五年和後五年。
ScreaM就是頭五年的標誌性人物之一。
從2012年和2013年開始,以ScreaM為代表的CS:S選手,還有forest和GeT_RiGhT代表的CS1.6選手,構成了CSGO初期的職業圈。
在2013年,很多玩家都能在CSGO圈子裡找到那些CS1.6隊伍的影子。
比如有Friis、trace和Xyp9x的全丹麥陣容fnatic。
比如karrigan,zonixx,approx效力的Mouz。
比如ANGE1、fox、Dosia在的CIS陣容VP。
markeloff、ceh9還在效力的NaVi。
還有Loord、kuben存在的ESC波蘭五人組。
oskar和GuardiaN還是隊友的3DMAX。
有Delpan在的瑞典末期SK。
以及一些CS1.6都很熟悉的隊標。
檸檬狗Lemondogs,n!faculty,aTTaX等等。
他們構成了CSGO蠻荒時期的職業生態圈。
之前也說過,2018年是很重要的一年,這一年ZywOo橫空出世。
而ZywOo也是後五年的標誌性人物。
他的湧現,也代表了很大一批CSGO後五年職業選手群體的登場。
頭五年那批從CS1.6或者CS:S過來的人,不管是明星還是綠葉,都開始慢慢衰落。
shox代表的這批法語圈CS:S選手的沉寂,已經持續一年了。
forest和GeT_RiGhT為代表的瑞典CS群體,也是開始了大冇落。
NiP和fnatic這兩個很有代表的瑞典隊伍,也越來越不行了。
他們吃到的,就是瑞典在CS1.6時期創下的紅利。
那個時期,瑞典在CS1.6中就是王國,可以比作當年巴西在足球界的地位。
所以說,2018年就是CSGO職業圈開始大換血的一年,有很多頭五年的選手慢慢讓開了坑位。
比如electronic?在2017年底得到了NaVi的坑位。
比如年滿16歲的Brollan和frozen,要進入真正的職業舞台了。
又比如後來的Gambit青訓。
當然了,有冇落的,有新鮮血液,就有快要爬上山頂的人。
像device,simple,Niko,北美圈子的EliGE這種,經過頭兩年的積累,就要逐漸邁入巔峰期。
明星選手的巔峰期,配上合適的陣容運營,他們肯定要輪流大豐收的。
隻可惜,在原來的那個時空裡,隻有Niko不是。
……
正因為包括巴西、瑞典、法國在內的一批老人,開始迅速滑坡退場,才讓CSGO的職業圈湧進來的一些新麵孔,也形成了大家在後來看到的大結構。
車輪滾滾向前,總要往下掉釘子,也總要往上補齊新的釘子。
隻不過是2018年之後掉的比較多,補的也比較多而已。