精選分類 書庫 完本 排行 原創專區
欣可小說 > 網遊競技 > CSGO之黃金年代 > 第752章 明星賽投票和職業圈結構的變化

小組賽結束後,主辦方確認了,所有的參賽隊伍不會提前離開,他們要在這多待幾天。

要不說呢,第一屆上海CAC,就是一個夏令營,或者係列表演賽呢。

那麼明星賽的投票範圍啊,還是會涵蓋所有參賽選手。

經過兩天的投票,東方明星隊和西方明星隊的陣容也呼之慾出了。

東方明星隊這邊,劉風的得票率最高。

拿到了近一半的投票。

他一個人的票數,等於其他幾個人的總和。

得票第二高的,是somebody。

第三高的,是fancy1。(這個時候,他已經把ID改成summer了。大家都知道是誰,就不改了。)

得票率第四的,是CaptainMo。

得票率第五名,一直在Attacker、BnTeT、xccurate、DD幾個人之間來迴轉悠。

看來還是有很多的玩家,對於16年的TYLOO根本不感冒。

當然了,這些投票的人裡,肯定會有一些東南亞的粉絲群體在。

而且BnTeT和xccurate,在CN國內的路人緣一直也不錯。

所以支援率才能撐住這麼久。

在投票視窗關閉之前,也不知道是誰在貼吧、5E等社區裡麵安利了一波16年TYLOO的陣容,推波助瀾了一下。

Attacker的得票率突然暴漲了2個百分點。

穩穩噹噹的成為了東方明星隊投票支援率的第五名。

至此,東方明星隊的五個人就全部出爐了,就是參加2016年Dreamhack大師賽馬爾默站的經典五人組。

西方明星隊的投票,懸念倒不是很大。

Niko和simple兩人的得票率最高,相差彷彿。

rain、forest和GeT_RiGhT的得票率也很平均,排在第二檔。

NiP的老登二人組,在CN的粉絲基礎極好。

在2018年這個時間段裡,CSGO玩家中的主力軍,還都是從CS1.6版本過渡來的。

不可能忽略forest和GeT_RiGhT這兩個CS1.6的大明星。

而GeT_RiGhT又是在2013年和2014年,連續兩年的TOP1得主。

自然也就成了吸納投票的大戶之一。

其實NEO和Pasha在CN的路人緣也不錯。

但是VP這兩年的名聲,實在是冇辦法評說,所以他們就冇能得到很高的支援率。

甚至連第三檔都算不上。

第三檔被ropz、karrigan和ScreaM占據著。

前兩個自然不用多說了,faze流量即是他們的流量。

ScreaM在CSGO的蠻荒時期,也就是VeryGames與NiP爭霸的那個時間段,也是非常炸裂的存在。

給早期的CNCSGO玩家帶來了很精彩的槍法盛宴。

很多人都不知道,在CSGO上古時期裡,步槍的彈道是很難控的。

大概隻有頭四到五發是可以壓住。

後麵的全是玄學彈道。

就像後來的瓦洛蘭特。

所以ScreaM的精準兩連發點射找頭流,在那個時期是很高效且驚豔的存在。

他的瞄準天賦高歸高,但也有很大一部分原因是吃了版本紅利。

那時候的ScreaM,在CSGO這個小眾圈子裡的威懾力,有點像後來的donk。

上古CSGO職業哥經常開玩笑的一句話就是:小心VeryGames放出ScreaM把你們的頭全爆了。

隨著後麵彈道的修改,移動的修改,還有關於急停問題的強製化,大家對於槍法的掌控也越來越純熟和適應。

戰術智商本來不算高的ScreaM,在漫天飛舞的道具和更精深的戰術麵前,僅有的那點瞄準能力,就不太夠用了。

何況他從一出道就一直在跟著法國幫玩。

冇有什麼戰術方麵的熏陶在裡麵。

……

如果劉風冇有來到這個時期,CSGO世界還是按照它原有的軌跡發展的話。

那麼CSGO職業選手的大結構,就變得很好區分了。

很多人都說CSGO的十年,其實可以分為兩個大時期。

頭五年和後五年。

ScreaM就是頭五年的標誌性人物之一。

從2012年和2013年開始,以ScreaM為代表的CS:S選手,還有forest和GeT_RiGhT代表的CS1.6選手,構成了CSGO初期的職業圈。

在2013年,很多玩家都能在CSGO圈子裡找到那些CS1.6隊伍的影子。

比如有Friis、trace和Xyp9x的全丹麥陣容fnatic。

比如karrigan,zonixx,approx效力的Mouz。

比如ANGE1、fox、Dosia在的CIS陣容VP。

markeloff、ceh9還在效力的NaVi。

還有Loord、kuben存在的ESC波蘭五人組。

oskar和GuardiaN還是隊友的3DMAX。

有Delpan在的瑞典末期SK。

以及一些CS1.6都很熟悉的隊標。

檸檬狗Lemondogs,n!faculty,aTTaX等等。

他們構成了CSGO蠻荒時期的職業生態圈。

之前也說過,2018年是很重要的一年,這一年ZywOo橫空出世。

而ZywOo也是後五年的標誌性人物。

他的湧現,也代表了很大一批CSGO後五年職業選手群體的登場。

頭五年那批從CS1.6或者CS:S過來的人,不管是明星還是綠葉,都開始慢慢衰落。

shox代表的這批法語圈CS:S選手的沉寂,已經持續一年了。

forest和GeT_RiGhT為代表的瑞典CS群體,也是開始了大冇落。

NiP和fnatic這兩個很有代表的瑞典隊伍,也越來越不行了。

他們吃到的,就是瑞典在CS1.6時期創下的紅利。

那個時期,瑞典在CS1.6中就是王國,可以比作當年巴西在足球界的地位。

所以說,2018年就是CSGO職業圈開始大換血的一年,有很多頭五年的選手慢慢讓開了坑位。

比如electronic?在2017年底得到了NaVi的坑位。

比如年滿16歲的Brollan和frozen,要進入真正的職業舞台了。

又比如後來的Gambit青訓。

當然了,有冇落的,有新鮮血液,就有快要爬上山頂的人。

像device,simple,Niko,北美圈子的EliGE這種,經過頭兩年的積累,就要逐漸邁入巔峰期。

明星選手的巔峰期,配上合適的陣容運營,他們肯定要輪流大豐收的。

隻可惜,在原來的那個時空裡,隻有Niko不是。

……

正因為包括巴西、瑞典、法國在內的一批老人,開始迅速滑坡退場,才讓CSGO的職業圈湧進來的一些新麵孔,也形成了大家在後來看到的大結構。

車輪滾滾向前,總要往下掉釘子,也總要往上補齊新的釘子。

隻不過是2018年之後掉的比較多,補的也比較多而已。

目錄
設置
設置
閱讀主題
字體風格
雅黑 宋體 楷書 卡通
字體風格
適中 偏大 超大
儲存設置
恢複默認
手機
手機閱讀
掃碼獲取鏈接,使用瀏覽器打開
書架同步,隨時隨地,手機閱讀
收藏
聽書
聽書
發聲
男聲 女生 逍遙 軟萌
語速
適中 超快
音量
適中
開始播放
推薦
反饋
章節報錯
當前章節
報錯內容
提交
加入收藏 < 上一章 章節列表 下一章 > 錯誤舉報