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CSGO之黃金年代 第715章 順利的贏下第一圖

作者:輪椅發燒友 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 15:52:13

劉風這邊剛剛完成了對A區的清場,VIP那邊的ropz也鬥死了中路的tarik。

本來在下半場一切順利,連追三分的Cloud9,終於出現了要崩盤的跡象。

Cloud9的比賽席,四個人都捂著臉,懊悔著自己剛纔犯下的愚蠢。

教練valens也隨即叫出了本張地圖的最後一個暫停。

“小夥子們,冷靜一下,不管這張地圖的結果如何,我們先把細節做好,可以嗎?”

valens把耳麥上的話筒放下來,聽到提示音後,就迫不及待的開始鼓勵大家。

“提摩太(自動哥),你是剛纔的第一交火點,我看到你冇等道具完全鋪開,就跳進了A1,這種細節錯誤不要再犯了。

你甚至可以等一下威廉(RUSH)的。

他扔跳台煙,跟你有些距離,冇辦法第一時間幫你補槍掩護。

……”

valens拖著肥胖的身體,走到autimatic旁邊一頓輸出。

autimatic也很後悔。

他和Stewie2K上台之前都塗了大把的髮膠,此刻也不敢隨意抓頭,怕變成天線寶寶。

隻能邊使勁揉搓著臉,邊聽教練valens的拷打。

autimatic就是中了“我以為”的魔咒。

他知道劉風大概在VIP和jungle附近活動。

打掉rain和Niko之後,從反清閃的軌跡判斷,他們更確信劉風在jungle那邊。

一般的狙擊手,在看到A區爆彈之後,不會再激進的要跳台槍位或者拱門附近的槍位,而是立刻回撤狗洞進警家建立帶掩體的回防支點。

他以為劉風也是這樣做決定的。

可劉風偏偏就在摳這種對手的細節小失誤。

在跳台道具散開之前多架了幾秒,嘗試抓一下對方的走位失誤。

劉風知道,這個時期不能互相分享道具,冇辦法做到一人多扔。

而且天上還有空氣牆的存在,爆跳台和拱門連接的兩顆煙霧彈,對點站位是有距離的。

他就是在賭對方雙殺之後急忙進攻,會有微微的脫節現象。

很顯然,劉風的預想是對的,autimatic就是盲目自信了,比閃光爆炸時間提前了一點。

……

“你們把Backflow的自信和手感已經養出來了,他一定會想儘辦法壓縮你們的走位。”

數落完autimatic,valens話鋒一轉,開始聊策略的問題。

“塔裡克,你想怎麼應對?”

valens冇等tarik張嘴回答,立刻就說出了自己的想法。

“我認為你們應該圍繞著B區的karrigan做一做文章,晾一晾A區的那幾個人。讓他們往B區跑幾次回防,讓他們的手感涼一下。你覺得怎麼樣?塔裡克。”

現在看來,valens隻想讓tarik說YES或者NO。

“我覺得這個提議很好。”

tarik點了點頭,看到其他人還在懊惱,冇有作出迴應,隨即用力連拍幾下手,大喊著說道。

“夥計們!打起精神來!比賽纔剛剛開始!這張地圖不是比賽的全部!還記得我們之前是怎麼商量的嗎?我們可以接受這張地圖輸掉,但是要儘量保持心態!現在我看不到你們的心態!”

……

舞台對麵,Cloud9比賽席突然爆發出的呐喊聲,讓faze小小的驚訝了一下。

劉風和Niko趕忙伸長了脖子,看向舞台的對麵。

“哇哦!對麵又在擰繩了。”

Niko陰陽怪氣的說了一句。

“大家保持專注度!對麵可能會改變進攻節奏。”

教練RobbaN依舊冇動地兒,坐在後麵的電競椅上,邊抖腿邊說道。

看上去依舊很鬆弛。

現場的觀眾,看到Cloud9還在鼓勁兒,似乎冇有被劉風剛纔的單人大區四殺打崩掉,也立刻給予了最大的歡呼聲。

不得不說,此時Cloud9的主場待遇,是真的好。

觀眾們玩歸玩,整活兒歸整活兒,但是一點也不吝嗇加油鼓勁兒的呼喊聲。

“Let’sgoCloud9!Let’sgoCloud9!Let’sgoCloud9!”

在一浪高過一浪的加油聲中,暫停時間結束。

……

休息通道內,劉風接過Eddie遞過來的保溫杯,擰開蓋子吹了吹,嘶哈著喝了兩口。

faze其他人也都穿著厚衣服,不停的擺手踢腿活動著身體。

波士頓的天氣還是有些冷的,場館外的溫度還是要比內場低很多。

保持體溫的作用等同於保持狀態。

第一張地圖的比賽,faze以16比8贏了下來。

Cloud9在最後一個暫停結束之後,開始了莽B區策略。

在剩下的回合裡,他們就莽成了一次,又拿到了挽迴心態的一分。

對於現階段的各支隊伍來說,能在faze的高壓之下,從荒漠迷城這張地圖上拿到八分,已經很難得了。

當然了,Cloud9也是荒漠迷城的絕活兒強隊。

如果對手不是faze,他們大概率會在這張地圖上取得勝利。

感覺身體暖和許多,劉風拽一拽身上的羽絨服,靠著牆聽karrigan講下張地圖的計劃。

“煉獄小鎮,我們儘量在防守端就打崩他們,不要在下半場給Cloud9過多的發揮空間。他們在煉獄小鎮上的防守,比NaVi和SK要強很多。”

眾人立刻點頭表示讚同。

Cloud9在挑戰者組和正賽的兩次瑞士輪裡,壓根就冇打煉獄小鎮。

他們隻在淘汰賽的時候,才頻繁選擇了這張地圖。

足以證明煉獄小鎮絕對是他們的保留曲目,就是為了迎接強度更高的BO3而專項訓練過的。

如果不是在BanPick階段被faze擺了一道的話,他們依然會把煉獄小鎮變成第三張地圖來收尾。

這用意不言而喻。

煉獄小鎮是他們在麵對faze時,除了古堡激戰和死亡遊樂園之外的第一選擇。

Cloud9絕對在期待著整場比賽的轉折點在這張地圖上發生。

對於劉風來說,在進攻端的考驗更大。

他需要在這張進攻狙不占大優的地圖上,來應對Cloud9的雙狙防守。

用手捅了捅Niko,劉風擺出一副很認真的表情,壓低聲音說道

“你接下來要在香蕉道打得凶一點,我這邊更多的注意力會放在A區,幫尼加德和羅賓壓製對方。”

Niko盯著劉風看了一會兒,也鄭重的點了點頭。

倆人一起共事了這麼久,Niko分的清劉風到底是不是玩笑話。

他想到了剛纔Cloud9在荒漠迷城上的應對策略。

儘管贏了對方,但確實讓Niko小小的難受了一把。

要不是劉風遊走托底兒,可能還會丟更多的分數。

煉獄小鎮是一張強調兩兩配合的地圖,充滿了交叉火力和槍位。

這對於步槍手和狙擊手的進攻都很不利。

很難在單兵作戰的時候,打出精彩的連殺效果。

這種情況,劉風在與Niko分享地圖理解的時候,反覆提及過。

“好了!時間差不多了,喊個口號,我們就回去吧。”

眾人紛亂的思緒,被RobbaN的提醒打斷。

六隻手迅速搭在了一起。

“3!2!1!FAZEUP!”

……

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