當劉風他們吃過午餐,準備去機場飛往波士頓的時候,ELEAGUE競技廳這邊還在惡戰。
因為今天有加賽安排,所以第一輪開賽的時間,比頭幾日早一些。
到了中午時分,第一組的比賽已經打完,第二組的比賽也已經開了。
NaVi真的是一掃頹勢,支棱起來了啊。
他們在煉獄小鎮上,以16比7輕鬆戰勝fnatic。
給瑞典人送進了2-2組的同時,也讓自己以3-1的戰績,成為第二批第一支進入到淘汰賽的隊伍。
另一場同開的比賽中,又是一場血虐局。
Cloud9在列車站台上,以16比6戰勝了Astralis。
丹麥人引以為傲的鐵血防守,此刻看起來就像個笑話。
大CT圖先拿防守方,搞成這個樣子,被Cloud9攻了個10比5。
以他們的水平,即便狀態不好,也不會打出這種戰績。
去年年底的兩場大賽,帶著替補還能殺出一小片天地。
到了今年,迎來device的迴歸之後,竟然還不如去年。
看來Astralis的問題,不止於狀態不好。
至此,他們以1-3的成績出局,也成為了第二批次第一支被淘汰的隊伍。
Cloud9進入2-2組,算是小小的鬆了一口氣。
……
當劉風他們到達機場的時候,第二組的比賽,也進行完了。
QuantumBellatorFire又又創造奇蹟了。
他們竟然贏了Mouz。
還是在後者比較擅長的地圖煉獄小鎮上。
儘管過程有些驚險,隻是16比14險勝兩分。
但他們可是第一次參加Major的隊伍啊。
在這之前,這五個人彆說Major了,甚至連S級大賽都冇有參加過。
去年一年,他們都隻是掙紮在東歐和CIS地區的爛泥塘裡。
並冇有什麼出彩的地方。
但是今天,他們以3-1的成績,晉級波士頓Major的淘汰賽,同時也預定了下屆Major傳奇組的席位。
他是比Gambit在克拉科夫Major還要黑的一匹黑馬。
這場比賽裡,GuardiaN也冇刷出什麼好戰績,被QuantumBellatorFire針對的很嚴重。
隻打出了0.81的rating。
他選手rating榜第一的位置,就要易主了。
第二組的另一場比賽中。
BIG以8比16輸給土耳其隊伍SpaceSoldiers。
與Astralis一起手拉手回酒店退房去了。
土耳其狠人也給BIG留下了很深刻的印象。
估計已經被BIG的經理,寫到了重點關注的名單裡。
XANTARES留洋學習,選擇BIG這支隊伍,真的是嗬嗬嗬了。
冇事兒就給自己的職業生涯增加點難度。
完全不想讓自己的日子過得太舒服啊。
這是怕自己加盟太強大的隊伍,拿到好成績後,淡化了搞家鄉CS的願望嗎?
彆人的職業生涯,都是勇攀高峰,追逐更高更快更強還有更多的獎金。
XANTARES的職業生涯,就是一場磨練自己的苦行。
果然是個狠人!
……
當faze眾人落地波士頓,正在感受東北部新英格蘭地區寒風的時候。
亞特蘭大這邊第四輪小組賽,也打完了。
最後一組出場的隊伍,也算是這個比賽日的重頭戲。
SK對陣Gambit的這場比賽,HLTV給了四星評級。
比賽過程中,Gambit也掙紮了,但是在SK麵前冇啥大用。
在死亡遊樂園上,他們以10比16輸掉了比賽。
還是進攻疲軟的老問題。
上半場,他們被先拿到防守方的SK,守了一個13比2。
到了下半場,換做他們當防守方,在被SK拿下手槍局後直接翻盤成功。
看著確實要吹起追分的號角了,藉著翻盤的威勢又連續拿了七分,打出了一波8比1的小高潮。
然後,就冇有然後了。被SK直接連拿兩分殺死了比賽。
SK也成為了第四輪中,最後一個跳出2-1組,晉級淘汰賽的隊伍。
另一場回家局的較量中。
Liquid又失敗了。
他們在自己比較熟悉的煉獄小鎮上,以12比16輸給了VegaSquadron。
成為了第四輪最後一個出局的隊伍。
這個成績,對於他們來說,是可以接受的。
帶著教練一路打到正賽,直接預定下屆Major的貼紙,進入挑戰者組。
至少完成了對粉絲的保證,能在下屆Major中繼續見到他們了。
……
第四輪打完,還剩下六支2-2的隊伍。
來爭奪僅剩的三個晉級淘汰賽的名額。
時間很緊迫,主辦方立即根據這六支隊伍頭四輪的交手經曆,給出了新的對陣形勢圖。
Mouz對陣SpaceSoldiers。
Cloud9對陣Gambit。
fnatic對陣VegaSquadron。
對於能打到這一步來說,SpaceSoldiers和VegaSquadron這兩支隊伍,已經超額完成了自己的使命。
Cloud9從掉入0-2區域之後,也一步一步走了回來。
他們距離地獄重生,重返淘汰賽,隻差一步了。
不管這六支隊伍之前預期的目標是什麼樣的。
傳奇組也好,正賽也罷,哪怕是衝著冠軍來的,在這一刻都不重要了。
因為他們距離天堂和地獄,都是一步之遙。
第一場,SpaceSoldiers的求生欲非常的頑強。
一直到謎題揭曉之前,他們在荒漠迷城上與Mouz一度打到13比13平。
可是在最後一刻,他們還是輸給了明星效應。
olofmeister在關鍵的兩個回合,連續單人滲透突破成功,幫助Mouz鎖定優勢。
最後雙方的比分也定格在16比13。
Mouz晉級,SpaceSoldiers出局。
後兩組出場的隊伍,都深知拒絕加班的道理,全都打出了平推局。
Cloud9以16比4戰勝Gambit,fnatic以16比2血虐VegaSquadron。
隨著最後一場小組賽的結束,晉級淘汰賽階段的八支隊伍,也全部誕生了。
分彆是以3-0之姿晉級的G2和faze。
以3-1戰績晉級的NaVi、SK和黑馬隊伍QuantumBellatorFire。
最後一刻晉級的Mouz、Cloud9、fnatic。
3-1的隊伍和3-2的隊伍,都會比G2和faze晚一天前往波士頓。
四天之後,這八支隊伍將在燈塔國時間的1月26日,在阿甘尼斯體育館開啟淘汰賽的爭奪。
……
小組賽最後這三場,都有一個很共同的點,就是他們的比賽地圖都是荒漠迷城。
果然,劉風的荒漠迷城是一個江湖,其他隊伍的荒漠迷城又是另一個江湖。
除了對陣faze之外,很多隊伍都會把這張地圖當作救命稻草。
竟然在如此關鍵的對局當中,被大家不約而同的使用。
這就是從未被踢出圖池的含金量。
當然了,這事兒目前隻有劉風知道。
荒漠迷城自誕生之日起,一直延續到CS2版本,從未被替換出圖池。
這也是劉風往死裡練這張地圖的原因。
它是一個不會過時的絕活兒。
之後的煉獄小鎮、核子危機也都是這樣。
如果有一個選手在這三張地圖上都能保持高水平。
那麼這個選手就會是一棵常青樹。