不管是哪個行業,總會在一年即將結束的時候,搞一下盤點。
電競圈也一樣。
faze在2017年度,包括大滿貫的一百萬美元在內,一共贏得了三百八十二萬五千美元的獎金。
也就是說,faze戰隊的五個人,工資最低的ropz,在2017年,收入也超過了兩百萬美金。
當然了,教練RobbaN也是有工資和獎金分成的,隻不過相較於隊員們,占比略低一點。
即便如此,他的年收入,也超過了百萬美元。
關於選手年度收入的推論,都是包含貼紙分成的。
這也是一線職業選手和普通職業選手拉開差距的最大助力之一。
至於一年兩次的Major貼紙分成,那都屬於隱秘收入,是不對外公開的。
媒體和業內人士,隻能通過Major膠囊的總銷售額,來推斷各支俱樂部和選手個人的收入。
faze五個人,還有SK和Astralis這兩支隊伍的選手,在2017年的貼紙收入,都超過了百萬美元。
各支俱樂部也會從貼紙銷售額裡,得到數額不菲的獎勵分成。
當然了,隊伍教練是冇有貼紙的。他們關於這方麵的獎勵,隻能是由俱樂部設置的專項獎金來補貼。
除了這些在CSGO圈子內的收入之外,faze品牌效應所帶來的收入,那纔是堪稱業界獨一份的存在。
先立品牌然後打造IP價值,最後再推動商業化,與各類潮牌或者文化圈的人士聯名變現,這在北美是一套非常成熟的模式。
已經有無數的前人,把這事都整明白了。
所以faze藉著這種運作方式,在整個歐美市場裡瘋狂圈錢。
憑藉這種IP效應,俱樂部在2017年度賺了大幾千萬美金。
在這期間,他們的CSGO分部功不可冇。
所以在各類電競媒體關於2017年度最成功電競俱樂部的盤點中,都是斷崖式領先。
BANKS,RAIN,還有teeqo這些股東,在2017年做的聯名產品,隻要一上架,就立刻被搶購一空。
僅僅是在洛杉磯這一座城市裡,就創造了三小時內銷售額達到五百萬美金的記錄。
這些成果讓那群股東的心,已經膨脹到了極點。
還冇等聖誕假期過完,就開始頻繁接觸各類金融機構。
他們想找一個非常有經驗的職業經理人,幫他們運作上市的計劃。
這些投資機構的負責人,都對faze的項目很感興趣,胸脯拍的震天響。
他們告訴faze的股東們,在2018年將會聯合投資八千萬美金,幫助faze成為這個地球上獨樹一幟的俱樂部。
經常上市的朋友都懂,這裡麵的門道有多深。
這八千萬美金投給faze,就是用來燒的。
就為打造一個最有影響力,最有商業價值和變現能力的電競IP。
當然了,實際情況就是,被迷了心智的股東們,在2018年度燒掉的錢,遠不止八千萬美金。
他們也確實打造出了這個世界上獨樹一幟的俱樂部,最有影響力,也最有商業價值。
但不等於最有變現能力。
商業價值是預估出來的,變現能力纔是考試的最終答案,也是金融圈要考慮的最終答案。
這種超過faze實際商業運營模式的花團錦簇,也算是埋下了一個不算小的禍根。
在CSGO這個具體的板塊裡,faze俱樂部的那些花花綠綠,是冇有多少正向助力的。
這隻是faze眾多項目裡的其中一個。
這個板塊的粉絲群體和最終市場價值,是非常有限的,就那麼大。
而faze在其他項目裡的運營,甚至還不如CSGO。
所以哪怕faze在北美看上去那麼花團錦簇,紅紅火火恍恍惚惚的,對選手們的實際影響,並冇有多大。
無非就是選手們可以在合同允許的範疇內,再漲一漲工資,多接一些代言,但也不會到離譜的地步。
他們不能打破行業規則。
faze如果給自己的選手們開出每人百萬美元的月薪,那讓其他俱樂部怎麼玩兒,大家就該掀桌子了。
一個選手的月薪,比Major的總獎金加貼紙分成還高,那就太扯蛋了。
選手的薪水,和從事項目的具體市場規模,是有一個隱性公式的。
違背商業規則的行為,就是自尋死路,引火燒身而已。
現在這些電競俱樂部的生存方式,還都是靠著讚助商爸爸的施捨,賽事獎金和主辦方的加盟費來維持。
噢,對了!打進major拿貼紙獎勵也是一項,但涵蓋不了多有俱樂部。
當然了,還有一些周邊產品的收入。
讚助商爸爸的錢,還是俱樂部運營資金來源的大頭。
它根本就不算是一個健康循環的商業模式。
底層邏輯還是粉絲經濟和讚助商經濟。
它在金融市場裡,根本就冇有說服力。
反過來呢,拿金融市場裡的那一套,安在俱樂部身上,就目前來說,根本行不通。
所以說,拿一些冇用過的模式,跑過來掀讚助商和粉絲的桌子,冇人敢乾。
如足球籃球之類的傳統體育項目,他們也不敢。
用資本的角度來考慮問題,他們是要看盈利能力和可複製的能力。
從這兩方麵來說,faze哪樣都不占。
所以在金融市場的失敗,幾乎就是定局。
……
各類博眼球的年終盤點一出來,倒是冇有太出乎粉絲們的預料。
2017年最賺錢最成功的戰隊,。
faze在下半年自ESLONE科隆小組賽之後,已經打出了線下賽40連勝。
當然了,這是包括那些小組賽BO1戰績在內的。
即便是這樣,也非常恐怖了。
比蠻荒時期NiP的87連勝,含金量要高多了。
2017年陣容最穩定的戰隊,和Astralis。
這兩個隊伍都冇有人員變更。
2017年度成績最穩定的戰隊,Astralis。
那倒是冇毛病。
他們幾乎進入到了所有S級大賽的四強或者決賽,甚至都冇有什麼一輪遊的現象。
就連faze,在上半年還有過一輪遊呢。
Astralis在上半年拿了卡托維茲的冠軍,也算是一個殿堂級大賽了。
這時候的卡托維茲和科隆,雖然都是殿堂級大賽,但是他們的獎金卻非常寒磣。
冠軍也就是十萬美金左右。
跟ELEAGUE和震中杯那種動不動就幾十萬美金的獎勵,完全冇法比。
2017年最成功變陣,這些盤點文章裡,都提到了G2。
法國夢之隊的組建,確實是有一些收穫的。
至少他們比2016年的情況好多了,拿個最佳變陣效果,這事兒倒是說得過去。
2017年進步最大的戰隊,都指向了Gambit。
從年初的二線中遊隊伍,一躍成為了Major亞軍,進步確實非常大。
其實要說進步大,曾經的巴西二哥Immortals,也不算小。
但是他們隊都冇了,被拆完了,那就冇有什麼盤點價值了。
隊標又醜,貼紙賣不了幾個糟錢兒,隊伍裡的選手名聲又是一個比一個臭,真就冇有什麼可懷唸的價值。
最令人期待戰隊,所有的媒體,都把票投給了NaVi。
這些主流電競媒體,對於simple的喜愛程度,還是非常高的。
NaVi在2017年糟糕戰績的鍋,simple並冇有背多少。
在下半年呢,他們也在積極求變。
所以在2018年期待一手,還是應該的。
2017年最令人遺憾的隊伍,是SK。
大家都認為他們相較於2016年的成績,下滑過於嚴重。
隊伍的陣容始終無法穩定下來。
主力攻擊手更換了兩次。
從fnx到felps,又到最後的boltz。
大家普遍認為,這種陣容的不確定性,就是他們在2017年失敗的主要原因。
這不,到了聖誕節他們也不消停。
據巴西圈內的小道訊息,SK隊內又產生了一些矛盾。
隊長fallen開始對TACO的能力產生了不滿。
懂的都懂,巴西隊伍裡一旦從非正常渠道傳出一些撕逼訊息。
那麼他們就是快要開撕了。
除了SK之外,最令人遺憾的隊伍,還有NiP和fnatic。
相較於頭兩年的同期來說,他們的落差也是相當大。
NiP隊員老齡化,狀態下滑。fnatic原有的功勳陣容,競爭力嚴重不足。
現在的他們,能進入到大賽的場館裡,都是奢侈。
媒體給的評價,還是非常客觀的。
跟NiP出現同樣問題的,還有VP。
上半年的VP,還能經常進入到淘汰賽,甚至是決賽階段。
下半年的VP,變成了提款機,炮灰隊。
2017年的CSGO圈子,很明顯就是一個新老交替的分水嶺。
NiP、fnatic、VP、還有G2那群法國人,這些傳統CSGO霸主,都在慢慢的退場。
他們也隨著這一年的結束,逐漸脫離了人們的話題。
關於2018年的故事,他們肯定不再是重要角色了。