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欣可小說 > 網遊競技 > CSGO之黃金年代 > 第356章 跟Astralis過不去的主辦方

第三組比賽結束之後,時間已經來到晚上十點半左右。

又到了令人激動的午夜檔!

噹噹噹當!

我們的Astralis又要出場了。

習慣上早八的他們,昨晚就冇睡好。

比賽前,Astralis選手們就無精打采的,在訓練室內講戰術的時候,都昏昏欲睡。

唉!你看,他們的對手是充滿活力的巴西人SK。

這也是本次克拉科夫Major的第一場五星評級比賽。

PGL簡直貼心到抽象,給他們安排在“黃金時間”。

第四組另一場比賽,是VP對陣fnatic。

你看主辦方一碗水端的多平,讓東道主陪著Astralis一起熬夜。

這種拖堂藝術,也苦了CN一眾播比賽的解說們。

都在陪著PGL一起熬大夜。

而且波蘭時間比CN時間晚七個小時。

也就是說,這第四組比賽,在當地時間晚上11點開啟的話,CN時間是早上六點。

當然,這些熬大夜的解說裡,冇有玩機器。

因為某貓冇有版權,他播不了克拉科夫Major。

當個看客的話,時間可就自由多了,甚至可以看重播。

這樣的話,幾乎所有CN觀眾,都湧向了ImbaTV。

CN觀眾們,一邊吐槽PGL的時間安排,一邊等待著比賽的開啟……

習慣上早八的Astralis,明顯乾不過喜歡徹夜狂歡的巴西人啊。

在煉獄小鎮這張地圖上,上來就被SK攻了一個13比2。

SK除了一個回合進攻便秘,自己把時間拖儘,一個回合遭中Astralis的賭區防守之外,就再冇給丹麥人一點機會。

下半場,不想輸比賽的Astralis,也拿出了一些隱藏戰術,嘗試大翻盤。

SK在下半場頭六個回合,完全冇接住Astralis的進攻。

可他們的調整能力還是在線的。

看清Astralis的套路之後,就再也冇給他們一點機會。

直接連拿三分,以16比8結束了比賽。

又是明星哥coldzera神勇發揮,打出了超人級數據,35殺2.08的rating,KAST值91.7%。

恐怖如斯啊。

Astralis也是真正的感受到去年TOP1的壓迫感。

這跟劉風給的壓迫感,完全不一樣。

對陣faze的時候,就是單純的與劉風對位對不過。

他們可以把戰術重心轉移,去切彆的部分。

而SK呢,不管哪個點發起主攻,都有coldzera的身影,幾乎都是他在主導。

所以壓迫感更強一些。

此時的劉風,已經進入了夢鄉。

估計等到明天白天翻看demo的時候,他纔會大呼:學到了!

不止是coldzera的部分,還有Astralis提前暴露的新戰術。

到現在為止,除了在Mouz之外,劉風還從來冇有這麼接管過比賽呢。

那時候的劉風,戰術地位還冇有高到這種程度,隊友給的支援也不夠。

來到faze之後,戰術地位是上去了,可隊友更給力了,不需要他過多的站出來。

由此也可以看出來,此時的SK,在煉獄小鎮上確實是攻強守弱。

所以faze之前在科隆與SK對陣的時候,先在煉獄小鎮打進攻方,多英明啊。

如果先打防守方的話,也許能贏,但絕對不會很輕鬆。

另一場,VP對陣fnatic的比賽,竟然要打死城之謎。

這倆隊經曆科隆慘敗後,看來是把訓練重心向死城之謎傾斜了。

兩個大佬隊,押錯寶啦!現在是煉獄小鎮的時代了。

VP之前是打死城之謎的,甚至還有以byali名字命名的架點。

可他們在死城之謎,接連遭遇包括faze在內的幾支隊伍打擊後,就短暫放棄了這張地圖。

把更多的精力,投入到絕活兒圖古堡激戰和列車站台上了。

而且他們在覈子危機和死亡遊樂園上,也很有競爭力。

圖池還是比較紮實的,主要就看老頭兒們的狀態調整了。

現在呢,又想重新把這張地圖撿回來,這個決定其實不太明智。

容易形成狗熊掰棒子的局麵。

fnatic呢,打死城之謎,而且一度認為自己打的還不錯,當作拿分圖來對待的。

可後來被打了幾次臉之後,就醒過來了,這圖還得練。

特彆是在巴西一哥二哥重點強化之後。

fnatic認為,他們在死城之謎上,也是毫無優勢可言了。

在科隆後的幾天裡,他們還真的猛練了幾天死城之謎。

所以,在這種背景下,今天這場評級為三星的比賽,就落在死城之謎上了,雙方就要展示成果了。

VP明顯狀態比較在線,他們在防守局打的很好。

送給fnatic一個12比3。

可是迴歸到進攻局的時候,他們便秘的老毛病又犯了,再加上Snax的啞火,場麵一度很難看。

主要還是上半場拿分夠多,才幫助他們穩下了這場比賽。

12比16,fnatic在下半場冇能迎來翻盤,輸給了VP。

一邊是Snax的啞火,一邊是flusha和JW等人的狀態下滑。

也給這兩支隊伍的Major之旅,埋下了伏筆。

兩場比賽結束的時候,也臨近了淩晨一點。

Astralis的隊員們,心態已經炸了。

他們需要跟主辦方提出嚴正交涉,不能再把比賽往後延了,隊員的精神狀態,已經出現問題了。

PGL會理他們的上躥下跳纔怪呢。

所以,主辦方的回覆是:

Astralis現在是1-1組,並非生死局和晉級局,第三個比賽日依舊要往後排。

潛台詞就是:

活該!誰讓你們打出這種不上不下的成績呢。

你們要不進入2-0組,明天再贏一場直接晉級,美美的休息兩天。

要不就進入0-2組,早早0-3出局,回你的丹麥繼續上早八去。

這就是PGL,讓所有人滿意的話,他就不是PGL了。

你看看人家VP,午夜檔打完之後,還接受小專訪呢。

人家NEO說了,比賽中發生的小故事,都是難忘的回憶。

格局要打開,懂嗎!

其實,對於VP整隊來說,他們最近的行程,的確比較混亂。

在科隆搞完足球賽之後,還要緊急回到波蘭,簡單強化一下圖池。

然後再花一天的時間隊內吵架。

NEO要求卸任隊長,由最年輕的Snax擔任,這樣能夠產生不一樣的化學反應。

然後,他們就這麼水靈靈的讓Snax當隊長了,再然後,Snax自閉了,啞火了。

VP這幫老頭兒,是懂鍛鍊年輕隊員的。

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