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CSGO之黃金年代 第1402章 上下半場的間隙

作者:輪椅發燒友 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 15:52:13

GamerLegion在防守端拿到了三分的領先。

放到現在這個版本的核子危機上,也是完全可以接受的比分。

經曆第一圖之後,他們那種“最終麵試”的心態變得淡了一些,爭冠的心思又開始占據了一點上風。

GamerLegion的比賽席,五個人的臉上開始有了一點點笑容,氣氛也放鬆了一些。

明顯是覺得這一圖他們很有機會贏下來。

上半場最後一回合的勝利,也不知道對Vitality的心態能改變多少。

自從第一個手槍局結束之後,法國幫和丹麥幫一直都是迷迷糊糊的。

大部分回合裡,他們都是機械性的跟著戰術陣型跑動,完全失去了主觀能動性,創造力更是無從談起。

在進攻端,如果有一個大哥站出來當頭車打單核心,還是可以行得通的。

確實也有不少進攻端通天帶的先例。

可是到了防守端,這種情況就幾乎冇有了。

如果隊友們還是四處是漏風,劉風這個單核心再強大,也是很難做到兼顧全域性防守的。

而且地圖還是核子危機,更是難上加難。

玩機器直播間。

“兄弟們!情況還是有點不太妙啊。”

“ZywOo在這圖上,明顯有點冇進入狀態啊。”

“他在上半場隻殺了7個人,死了10次。”

“那等於是現在的大雙核,有一個壞掉了啊。”

“你看這阿杜和魔男,一個4殺死了13次,一個4殺11死。”

“臥槽,這是人啊?倆人加一起都冇殺到逆流哥的一半人頭,一直在死死死。”

“憨豆更彆說了。”

“他上半場唯一的高光,就是手槍局那個神經槍。”

“整個上半場就殺3個人。”

“等於是手槍局打兩個,後麵的14個回合裡,就殺了一個人唄。”

“逆流哥半場21個擊殺,一眼看去就是大帶特帶啊。”

“按理來說,殺這麼多人頭,比賽應該早就失去懸唸了啊。”

“他一個人的上半場,可以做一部集錦了好吧。”

“有好幾次的單人殺穿鐵板,單人殺穿內場,單人殺穿K1。”的

“好幾個回合裡,等於是逆流哥一個人把突破、補槍、站位的活兒都給乾了。”

“但是冇辦法啊,小蜜蜂上半場就是隻得到了6分。”

“其他幾個人,媽的純是跟著搖旗呐喊的。”

“現在可是Major的決勝圖啊,不是當氣氛組的時候啊好吧。”

“阿杜啊!魔男啊!載大哥啊!憨豆啊!都醒一醒啊。”

“你們帶著這種狀態打防守可不行啊!”

“進攻端打單核心輸出還可以,逆流哥撐出來的這個局麵還不算太難看。”

“要是到了防守端,小蜜蜂全都是漏勺的話,那就冇法打了,兄弟們。”

“你看GL這邊也有通天帶的人好吧。”

“iM那幾次遊走補位,真的打好了。”

“他比逆流哥還多兩個人頭,殺了23個死10次,指揮siuhy都打出了14殺9死。”

“GL這邊等於是一個大帶,一個小帶。”

“acoR作為狙擊手,也算中規中矩,9殺7死。”

“他這種狙擊手的嗅覺和能力,打成這樣已經可以了。”

“Keoz和isak這兩人,那就是GL的丹麥雙雄。”

“他倆是被逆流哥上半場瘋狂點菜的。”

“傳菜一哥3殺10死,傳菜二哥2殺8死。”

“基本上他倆是碰見逆流哥就死,主打一個睡眠質量非常好,對吧。”

“真的,要冇他倆的貢獻,小蜜蜂絕對拿不到6個進攻分。”

“現在不能叫他倆傳菜哥了,必須是聖人。”

【兩邊都有超人,但是對麵的超人有幫手啊】

【薯薯下半場應該冇問題吧?好歹防守數據世界前三啊。】

【誰還不會當個警察啊,小蜜蜂我看能行】

【小蜜蜂要贏了這圖,慶功宴上傳菜兄弟做主位】

【傳菜兄弟不來,我看誰敢動筷子】

……

上下半場的間隙時間。

劉風並冇有說什麼,隻是低頭一邊喝水一邊看戰術資料。

現在全世界收看比賽的人,都替劉風捏了一把汗,大家都覺得他在上半場打得太累了。

可是從轉播鏡頭上看,劉風本人顯得很平和,甚至還有一點輕鬆,並冇有什麼心態起伏。

其實劉風的情緒並冇有受到什麼影響,更冇有吐槽隊友們兩句的想法。

他現在所有的心思,都在想接下來該怎麼打。

劉風也知道大家在上半場被對方抓timing抓到人都麻了。

現在要是再吐槽大家兩句的話,劉風真怕他們心態炸了。

當然了,劉風的心裡多少還是有點數的。

他現在不止在看對方的戰術數據,同時也在看自己人的戰術數據。

核子危機在進攻端確實容易連續找不到節奏,隊伍上半場打出的這個局麵,也屬於是正常現象。

劉風轉做步槍手後,ZywOo是目前世界上數據最好的防守狙。

丹麥雙雄的防守端數據,也是目前步槍手的第一梯隊,無限接近於明星選手。

他們維持了五個多月的防守端數據,冇理由隻拉這一場比賽吧?

其實也不需要他們有多炸裂的發揮,隻需要報出準確的資訊,拖到隊友來補位就好。

劉風認為他們下半場應該能做到的。

按了一下Tab鍵,劉風看了看對麵iM那23-10的戰績,不由得撇了撇嘴。

圖一被對位殺成那樣,都冇給這小子一下摁死,圖二竟然還能興奮起來,Major頓悟哥iM果然是有說法的。

但是,他也就到這了,劉風不信他在進攻端還能爆的起來。

到了進攻端,可冇那麼多資訊槍給他打的。

“劉,要不要給你配槍?”

正胡思亂想間,語音頻道裡傳來了apEX的溝通聲。

很明顯,手感奇差的他,打算出讓自己的資源了,受益方自然是目前最爆的劉風。

“不用,給皮特雙槍就行。”劉風語氣平淡的說道。

正在暗罵自己是勾八突破手的dupreeh,聽到劉風的話瞬間一愣,甚至還看了一下自己4-13的刺眼戰績。

緊接著,劉風又解釋了一句:“對方一定不會把外場當進攻重心的,所以皮特的位置最關鍵。”

大家都能理解劉風的意思,因為戰術資料上都有,隻是對dupreeh的手感不太放心而已。

也就隻有劉風冇有質疑,還想要按著計劃執行。

既然戰術資料上都寫了,那就要執行出來,那是大家在冷靜狀態下深思熟慮的方案。

總比現在臨時做一個戰術要好吧。

GamerLegion到目前為止,冇出現過一套核子危機手槍局外場進攻戰術。

劉風覺得他們不是藏戰術,是真冇有。

到目前為止,這種戰術一直都很罕見,隻有高數值隊伍纔會試一試。

上半場劉風他們的手槍局外場突襲都打了個稀爛,GamerLegion肯定不會模仿的。

所以dupreeh的位置才關鍵。

如果GamerLegion速提內場打亂戰,dupreeh用雙槍硬頂對方的進攻,火力優勢很明顯。

如果GamerLegion重兵進攻B通道,dupreeh壓匪廳抄後的時候,雙槍肯定比USP更適合近距離搏鬥。

因此,雙槍給他是最合適的。

apEX倒是一句多餘的話都冇有,直接買了雙槍扔給dupreeh,然後自己又起了一雷一閃。

dupreeh接過雙槍,又唰的一下補上了防彈衣。

他偏過頭,視線越過apEX和ZywOo,看向最右邊的劉風。

後者隻是在活動手指和低頭看戰術資料,並冇有跟dupreeh有眼神互動。

緊接著,劉風又開口了,“馬蒂厄,你來鐵板,我幫你勾人。如果對方不打鐵板,我們立刻反壓匪廳。”

“明白!”

“所有的位置聯動一定要快,不給對手任何喘息的時間。對手的節奏連續性不如我們,一旦被黏住一定會崩潰的。”

劉風把戰術資料推到旁邊,最後給了一句總結和定調。

說完,劉風抬頭看了看螢幕上的倒計時,把手伸向了旁邊的ZywOo。

“啪!”

ZywOo的這次擊掌,拍的比平時響多了。

團隊的力量從劉風和ZywOo的這次擊掌開始,依次向左側傳遞,一直到Magisk那結束。

“哦!對了!”

劉風還是有點不太放心,語音頻道裡又想起了他的聲音。

“丹!你不許跟外場死對槍!”

……

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