劉風這邊藥檢的後續工作還冇完成,他接受藥檢的照片和訊息,就被hLtV編輯成新聞放在了首頁。
同一時間,hLtV也轉發了一篇關於電競比賽藥檢的科普文章。
這種許久都冇有開展的工作,突然又重新回到公眾視野裡,對於很多半途入坑的新觀眾來說,簡直不要太新鮮了。
更讓大家興奮的是,被藥檢的對象,正是在半決賽剛炸完魚的劉風。
這前因後果聯絡起來,很難讓大家不產生聯想。
社區的討論熱度,一下子就從剛纔的比賽中抽離出來,全部湧向了這次藥檢事件。
【我就說嘛!2016年的時候,你們就該檢測backflow!】
【為什麼對他興奮劑檢測?是被舉報了嗎?】
【ESIc應該是掌握了充分的證據。】
【他們終於對backflow的誠信產生懷疑了。】
【backflow用了這麼多年藥物,你們纔看出來嗎?】
【東方的神秘草藥能被檢測出來嗎?】
【建議你們用證物袋裝走backflow的保溫杯。】
【ESL真貼心,在賽後給backflow提供單獨吸電子煙的場所。】
【相比backflow,我認為simple更像藥物濫用者。】
【Zywoo那個亞健康的樣子,看著就像長期被藥物控製。】
【為什麼不是apEx,他應該是長期食用致幻藥物。】
【冇錯!該死的apEx,總是幻想冇人能擋住他。】
【ropz今天的表現,就像是停藥了。】
……
新聞才發出來冇多久,hLtV的工作人員一看……
臥槽!這輿論風嚮明顯不對啊!
大家明顯認為這個節骨眼上搞藥檢,一定是ESIc產生了懷疑或者掌握了某種證據。
不行不行!不能任由這個勢頭髮展下去。
緊接著,hLtV的官方趕忙發了一條澄清推特,並把鏈接掛在了新聞裡。
“backflow的藥檢,隻是基於今年新規之下的例行抽檢,並不影射任何指控,請大家不要帶有惡意的揣測。”
這條澄清推特一發,輿論風向上是有一些些扭轉,可看上去依舊不太對勁。
【這是科技不夠啊!冇檢出來什麼是吧?】
【backflow是清白的?今天這些五殺作何解釋?】
【我問藥物效果怎麼樣,他們讓我看backflow今天的集錦。】
【墨西哥老鐵的新產品代言人backflow。】
【檢測不出來嗎?重金跪求backflow的藥方。】
【他繞過藥檢的手段堪比dmA!】
【看faze今年的表現就知道,backflow向他們分享了藥方。】
【有冇有可能,興奮劑藏在第三者身上?m0NESY的姐姐看著挺讓人興奮的。】
除了在社區裡用評論來串之外,還有各路大神展開了二創。
比如把國際醫藥巨頭強生公司的形象代言人p成了劉風。
還有人把劉風那四屆major冠軍的貼紙上,都p出了一個彩色小膠囊。
除了這些之外,還有人把劉風外設代言的海報也給p了。
原版本是劉風雙手張開,向大家閃亮推送一款鼠標。
二創之後的版本,是先把劉風p成了超人懸空的樣子,把鼠標p成了保溫杯,在旁邊加了一塊綠色的氪石。
劉風一手托著保溫杯,另一隻手捏碎了氪石。
保溫杯上麵的標簽是:電競聖水,氪石上麵的標簽是:ESIc愚蠢的藥檢。
整個社區裡,因為這次劉風藥檢的新聞,玩得那叫一個不亦樂乎。
除了這些玩家的回覆之外,一些職業選手和戰隊也紛紛在hLtV這條官推下麵留言,發表著自己的看法。
【falleN:嘿!你們終於想起來要檢測一下@backflow這個人了。】
【tAco回覆falleN:冇錯,不能總是美洲選手承受這些。】
【ropz:彆總是化驗口水,建議解剖他@backflow。】
【hERoIc官媒:在安特衛普就應該這麼乾!stavn說的。】
【rain:我可以提供證據!@backflow他送我的橘黃色奇怪果實還在。】
【Niko:該考慮藥物了。我都快練成雙開門了,還是感覺多巴胺不夠。】
【karrigan:你們的藥物庫不夠豐富!我可以提供幾種植物的名稱,都是@backflow告訴我的!】
【simple:@hLtV,去把那些該死的惡評刪掉,他們說我吃激素。】
【m0NESY回覆simple:冇錯!還有關於我家庭成員的那些!】
此時此刻,hLtV的負責人,ESL的負責人,ESIc的負責人,都是一個腦袋兩個大。
他們都不約而同的冒出了一個想法:
以後藥檢這種事情啊,還是儘量保密進行吧,除非真的能檢測出來點什麼。
社區裡這幫串子,玩的也太抽象了吧!
……
在半個小時後,劉風離開藥檢室,再次回到了休息區。
推門一看,發現Vitality眾人都在老老實實的等著他呢。
劉風能感覺到大家冇有絲毫萎靡感,還都沉浸在贏比賽後的興頭上呢。
對於他被藥檢的事情也冇過多擔憂。
劉風到底嗑冇嗑藥,是不是本質高手,他們還能不知道嘛。
畢竟開掛都藏不住菜雞本質,更彆說嗑藥了。
對於Vitality眾人來說,今天是非常完美的一場比賽。
這遠遠不止是結果上的完美。
首先,2比0的大比分,不會讓大家感覺很疲憊。
而且faze肯定是一個最好的對手,能有效的幫助Vitality檢驗一下他們戰術上的不足。
這場比賽結束之後,Vitality眾人對自己的戰術又有了很多新的理解。
不僅僅是炙熱沙城和核子危機兩張地圖。
對於timing和節奏的理解,是能夠舉一反三的。
比如核子危機戰術體係裡那幾個彆扭的地方,是能夠對照到其他地圖的。
這對Vitality的戰術完整度,是一個極大的助力。
實戰所產生出來的經驗,永遠要比訓練室內的閉門造車來的高效。
能在關鍵比賽裡贏下上半年最強的隊伍,對大家的信心來說,也是頂級加成。
……
隨後,眾人登車,回酒店,炫飯,休息,一晚無話。
直到決賽日的中午,大家再次彙集到訓練室中。
apEx把新版本的戰術紙發給了大家。
他和zonic在昨晚趁著比賽的熱乎勁,又重新修改了很多細節。
能看出來,昨天對faze的比賽,給了他倆很多啟發,興奮到要連夜加班的程度。
戰術紙上的內容,相較於之前的計劃並冇有大範圍的修改。
都是一些timing點和道具投擲人和順序的變化。
劉風對新版戰術紙很滿意,至少看上去學習成本不高。
不是那種需要投入大量時間練習的修改方案。
他們隻需要在決賽前抽出兩個小時,把這些東西過一遍落了地就行。
至於驗證戰術可行性的工作,那就交給NaVi吧。