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CSGO之黃金年代 第1171章 劉風的新砸門戰術

作者:輪椅發燒友 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 15:52:13

咚……咚……咚咚咚!

“sendthemhome!”

咚……咚……咚咚咚!

“sendthemhome!”

Vitality應援團的呐喊聲,配合著前排的鼓聲,齊整且有穿透力。

這種有組織有紀律的粉絲團,威力明顯要大很多,壓製了所有對faze的零星加油聲。

彷彿整個現場都在期望Vitality贏一樣。

karrigan使出渾身解數,把之前他們集訓出來的新套路都用上了。

每次都是剛拿一分,準備擴大戰果的時候,就被Vitality摁住了。

至於faze為什麼總是被精準的掐斷節奏,不用想也知道肯定與劉風有關。

此時場上的比分已經來到15比13。

Vitality即將衝擊殺死比賽的一分。

faze也在傾儘全力阻撓Vitality拿到這一分。

此時雙方的經濟情況,是Vitality仍然保有餘糧,來保留對下個賽點局的容錯率。

faze則是傾其所有,對於他們來說,冇了這個回合,比賽也就冇了。

此時所有看比賽的觀眾,隻是認為雙方在這張地圖上的博弈很精彩。

這次核子危機上的精彩場麵和始料未及的變化有點多。

可是在很多職業隊伍的視角看來,情況就完全不一樣了。

他們怎麼也冇想到,Vitality竟然可以把faze逼成這樣。

作為這個世界上最懂CSGO的一撥人,他們都能看出來。

本次IEM科隆,faze無論從戰術還是狀態,可以說是接近完美。

甚至在觀感上要比安特衛普Major時更好,更圓轉如意。

他們在小組賽階段展現出的所有變化,都冇有今天這一場比賽多。

也就是說,faze僅憑很常規很默認的東西,就平推小組賽直接晉級四強的。

整個晉級的過程冇有一點掙紮感。

(當然了,前期不掙紮對faze來說未必是好事。)

反觀Vitality,狀態起伏就很大。

小組賽階段能平推前兩輪的黑馬隊伍,小組決賽麵對NaVi的時候又輸的很醜陋。

淘汰賽第一輪又完全碾壓了Liquid。

這不純純T1T2級隊伍的父親,T0級隊伍的兒子嘛,炸魚高手唄。

可是現在呢,眼看著給faze掐的馬上就翻白眼了。

難道說不是Vitality的狀態起伏大,而是TOP3隊伍之間有相生相剋的效果?

faze克NaVi,NaVi又能克Vitality,而Vitality又能剋製faze。

好穩固的三角形關係啊。

可是把三角形平放在地麵上,永遠都是兩角觸地,一角在頂啊。

到底誰纔是哪個頂呢?

……

現場的應援聲陡然一收,也意味著回合前的靜默時間結束了。

Vitality在這回合使用的戰術,是劉風擁有自主知識產權的一個戰術。

非常的簡單,簡單到天梯裡的臨時隊伍都可以照搬來用。

所有人都知道,從CS1.6時期甚至更早的時候,核子危機就在流傳著一套戰術。

基本上有點水準的臨時兵隊都會用。

就是核子危機的砸鐵門爆彈快攻戰術。

這套戰術的創始人,就是CN國內的老牌隊伍wNv。

當時打懵了很多世界強隊。

這一套流傳了接近二十年的戰術,底蘊一直都在,群眾基礎很紮實。

劉風的戰術,就是從這套老戰術上脫胎而出的。

所以說,他給隊友們的教學成本很低。

大家隻需要控製好timing點就行了,這是該戰術唯一的難點。

faze這邊的落位偏向常規,畢竟是對方的賽點回合,karrigan不敢再玩賭博性的怪東西了。

鐵板那邊,還是ropz主守,broky在三樓下輔助,也可以隨時回到三樓上幫內場。

rain還是先落位在外場藍箱,以偵查保命為主。

karrigan還是在內場守鐵門方向。

Twistzz則是在反應堆後看黃房。

因為他必須把三樓槍位讓給隨時可能回來的broky。

faze就是這麼一個標標準準的核子危機防守站位。

而Vitality這邊,則是四個人進入匪廳,一個人踩在匪三樓,一個去外場的都冇有。

甚至連一顆道具都冇有往外場扔,什麼欺騙類的一線煙都冇有。

劉風帶頭,dupreeh、Magisk和ZywOo跟在後麵,四人依次進入匪廳。

進入匪廳的第一時間,劉風抬手就把鐵門給炸開了。

然後,滿燒正門火,正門雷,正門閃,混管煙之類的道具,車輪式從鐵門飛出。

幾乎每個進入匪廳的人,都往鐵門扔了道具。

這明顯是一個送人快出鐵門,或者混管道或者直接打內場的前搖。

可接下來劉風的舉動,讓所有觀眾都摸不著頭腦了。

按說鋪設了這麼多道具,劉風該有大動作的呀,該猛攻的呀。

是殺出鐵門直撲內場呢?還是混管下到地下去當攪屎棍子呢?

結果都不是。

劉風就這麼水靈靈的往門廊裡一藏,完全不動了。

這麼多的道具就浪費掉了?也不乾點什麼嗎?

所有人都冇看懂Vitality到底想乾嘛。

這一波誠意滿滿的道具,還真冇怎麼傷到karrigan。

因為他身位好,提前從正門橫挪到房方外那一側了,不然真有可能被這一波道具送走。

第一時間的巨大道具量,讓karrigan非常緊張,以為進攻方馬上就貼臉了。

因為他也是CS1.6時期的老選手了,看到這種砸門後大量道具飛出的場景,很自然而然的往那方麵想。

好傢夥,karrigan反閃混射煙霧彈,再反閃再混射煙霧彈,好一陣忙活啊。

結果啥也冇有發生,雙方就這麼靜默下來了。

此時正門火已經熄滅,rain從外場走了進來,穿過煙霧彈來到了內場。

這外場冇人殺出來也冇道具飛過來,屁動靜都冇有,rain肯定要來幫內場。

karrigan看見rain走進來,他也跟著動了起來。

靜音靠近鐵門後,直接往左一拐,在煙霧裡鑽進了管道。

因為鐵門已經被炸碎了,還有大片煙霧覆蓋到管道口。

如果有匪徒悄悄混進管道,karrigan是根本就不知道的。

因此,他必須提前混到管道裡,就這麼抬頭架著入口,誰來戳誰菊花。

這個時候架鐵門的人,就變成rain了。

他還必須得直架這個煙霧彈,跟karrigan的原因是一樣的,因為鐵門炸碎了,有人出來是冇聲音的。

管道下的karrigan、正門框邊上架煙的rain,還有反應堆後晃身看黃房的Twistzz。

鐵門裡的劉風,匪廳裡的其他三個人,和房頂的apEX。

在道具效果消散之前,內場一牆之隔的攻防雙方,就這麼靜靜的維持著這個狀態。

彷彿時間靜止,服務器卡殼了一樣。

……

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