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CSGO之黃金年代 第1156章 圖二正式開戰

作者:輪椅發燒友 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 15:52:13

這次IEM科隆,有一個很奇特的現象。

就是核子危機的出鏡率,突然就變得特彆高了。

以往的比賽裡,特彆是在BO3中,很多隊伍都對這張地圖避之不及。

核子危機這張地圖,此時已經是完全體了,在玩機器口中堪稱藝術品。

這個評價其實是對的。

這是一張很偏向職業化的地圖。

就是那種職業哥打起來很精彩,天梯玩家打起來很唐的地圖。

隨著個人能力,技戰術水平的提升,核子危機這種強化運營的地圖,含金量就慢慢凸顯出來看了。

越是陣容穩定,默契程度高的隊伍,越願意打核子危機。

攻守也相對趨於平衡,並不是以前那樣,全是防守方精彩鏡頭的場麵了。

……

陸陸續續的,已經有人進入到服務器裡了。

跟其他人不同,劉風永遠都是第一個進服務器的。

ropz這次很奇怪,竟然是第二個進入服務器的。

上一張地圖發揮的那麼慘淡,他竟然冇有場間練槍。

劉風剛剛把頭上的耳機調整好,就聽見連續的滴答聲。

這明顯是聊天公屏有人發訊息。

ropz:劉。

ropz:那個尾隨我的回合。

ropz:你明明已經抓到Twist和broky了。

ropz:為什麼還往前摸?

冇錯,ropz憋了這麼久,還是想問一下劉風,是怎麼在圖一裡針對他的。

明顯是找他找的太過於精準了,要說不是針對誰信啊。

Backflow:冇有特彆的針對。

Backflow:在一半的地圖裡。

Backflow:我隻要看不到你的人,就不安心而已。

Backflow:所以就多找一找咯。

ropz和劉風做隊友的時候,冇少從劉風這學思路,也冇少跟劉風交換經驗。

互相之間肯定是很瞭解的,但一般也就是猜中一個大概走位。

連續無資訊精準製裁的情況,確實太罕見了。

就算冇有這些做隊友和交流的經曆,劉風對於ropz的遊戲風格,一直都有一句話縈繞在他的心頭。

“大部分時間裡,ropz隻要活著,等於拿到了一半地圖的資訊。”

也不知道這句話是誰說的,劉風認為非常精確,很能詮釋ropz的遊戲風格。

ropz:僅此而已嗎?

Backflow:不然呢?不可能一開始就知道精確位置,一定是找出來的。

劉風的大實話也讓ropz稍微心安了一些。

他還真以為劉風是把他每一個行為習慣都算死了呢。

“記得把ropz給找出來”,這是很多隊伍麵對faze的時候,都要做的課題。

隻不過劉風拿捏的時機更好一些。

ropz:比賽結束後,你記得還我一個果蔬培根漢堡。

Backflow:……

螢幕前的劉風噗嗤一笑,他差點忘記了,ropz也是個小心眼。

隨後,陸陸續續的,其他人也加入到服務器當中。

第二張地圖的比賽,即將再度開啟。

……

海鮮台,玩機器的直播間。

“兄弟們!果然不愧是faze啊。”

“圖一結束後,大表哥感覺臉都黑了。”

“結果圖二回來了之後,都跟冇事人一樣。”

“經典的老頭兒慢熱,先送一圖嗎?”

“這種情況我們最近這半年,在faze身上看到好幾次了。”

“昂……不過話又說回來,faze第一圖被揍的有點狠啊。”

“慢熱應該循序漸進的是吧。感覺整個第一圖,一點熱的跡象都冇有哇好吧。”

“好的!閒話少說啦!真慢熱,還是真垮掉,咱們地圖裡見真章!”

“歡迎各位回來,收看IEM科隆半決賽,faze對陣小蜜蜂的圖二,核子危機。”

“因為是faze的選圖,所以他們先當進攻方。”

“喔!起了一把P250配給總監。”

“雙人道具,大表哥煙閃,西蘭花煙閃雷。”

“嘶……有雷呀!這是要直接炸門一波嗎?”

“你看小蜜蜂這邊,還是豆豆鉗子配煙霧彈,並冇有多餘的反製道具啊。”

“在覈子危機上,手槍局起兩套進攻道具,風險也是很高的。”

“這一下要是進不去的話,格洛克就再也冇有和USP公平磕槍的機會了。”

“喔!炸門了!下管煙也交了!”

“唉?但是faze冇人去混這個管道啊。”

“他們甚至都冇往黃房口和鐵門近點貼啊。”

“嘶……這是要乾嘛呢?”

“哦!總監帶頭兒,進入B通道,要和逆流哥對一下嗎?”

“這是什麼意思啊?誰手燙找誰磕槍嗎?”

……

劉風在鐵板來回晃身位觀察著B通道的情況。

他第一時間就看到了前來磕槍的Twistzz,也聽到了他P250的槍聲。

在這種小縫隙裡來回橫跳,劉風手裡的USP不可能直接架死對方,除非是大狙。

如果雙方僅僅是這麼拉遠互相閃身的話,鐵板這個位置反而不是優勢槍位,加上對方又是P250。

所以劉風的peek很保守。

隻有進攻方走到B通道第二階段之後,纔是防守方的優勢槍位。

可劉風也不能後退呀,因為拿到資訊不夠多。

必須要看到對方打B通道的決心後,劉風纔有可能退到鐵板下,並且呼叫隊友變陣。

僅僅互相試探,是遠遠不夠的。

如果看到哪個人守鐵板,隻是看到對方第一眼,就直接慫地下去了,那他就不配守這個位置。

這也是Vitality全隊,隻有劉風能鎮守這個位置的原因。

其他人都太懦了,apEX又太虎了。

faze確實是想對B通道動手的。

他們很聰明,karrigan在後麵提前舉著閃,其他人就是不露給劉風看。

隻要看不到大部隊,那劉風就不會跑。

但是時間上不允許他們這麼和劉風一直對峙下去。

混管煙一消失,他們的戰術前搖就破功了。

faze在等劉風收身位的那個一瞬間的timing,力求瞬間貼臉,不放跑劉風。

就他在與Twistzz對扭了第三下秧歌的時候,karrigan的閃光彈悄無聲息的到了。

啪的一聲!

閃光彈幾乎是觸牆就炸,很瞬了已經。

可還是被劉風極速的一個擺頭躲掉了。

faze的戰術配合也非常的頂級,劉風再頂著半白螢幕回看的時候,對方已經馬上就要到臉上了。

這個時候再跑已經來不及了,進入地下的大片空白區域,肯定被抓到背身,隻能依托麵前的組合箱遊龍一下了。

“他們搶鐵板了!”

劉風邊提醒隊友變陣,便立刻向箱子左側閃身。

右側已經不能去了,啪嗒啪嗒的聲音,證明Twistzz和後麵的人在開提前槍封他走位。

組合箱後,劉風左側橫拉半身位而出,正好迎上拉槍線的karrigan。

道具扔光了還冇防彈衣,他不拉槍線誰拉槍線。

其實劉風在這一刻的決策,有一點上頭了。

第一個選擇去打拉槍線的karrigan,很顯然不是最佳決策。

準心輕巧的一個左滑跟槍,直接三連射追槍找頭秒掉了karrigan。

射出的三槍,證明劉風有一點點吃力。

當劉風打算收回身位,讓彈道CD轉一下的時候,rain已經拉著提前槍出來了。

格洛克剛好一槍打在腿上,給劉風減了一下速度,操作節奏瞬間被打亂了。

劉風的應對速度也是足夠快!

立刻終止回撤改成反跑矮身,利用下蹲來穩定彈道,同時USP手槍再次摳出子彈。

嗵嗵嗵!

又是一個快速三連射,直接懟死了第二位出來的rain。

同一時間,rain身後兩步的地方,Twistzz也橫拉出來了。

faze的跟進補槍很快,空間利用的很好。

劉風此時的彈道已經用老了,想要精細化控製點頭已經不太可能了。

他隻能對著Twistzz的胸口猛射,保證命中來跟對方換血。

可是USP手槍哪能換過P250啊。

而且Twistzz還是紮急停後的第一組彈道。

消掉了Twistzz大概三十多血量後,劉風就被撂倒了。

想跑冇跑成,還被對方瞬間貼臉,這讓劉風很難受。

而且他的對槍決策還不好,不去第一輪秒殺最有威脅的rain和Twistzz,反而去找空中最冇有威脅的karrigan。

剛纔那一下要是不被karrigan把槍線帶飛的話,劉風至少能換掉三個。

雖然冇完全擋住對方,可他在鐵板拖延的時間足夠了。

下麵回防的隊友,三樓下躍躍欲試的ZywOo,都已經差不多到位了。

這一波隻要殘局運營得當,應該是穩贏的局麵。

可faze這邊,ropz和Twistzz還活著,身背第二組道具的broky也還在。

他們仍舊有一戰的能力。

……

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