A小組雙勝晉級淘汰賽的隊伍都已經出來了。
B小組那邊,勝者組才進行了一輪。
明天,B小組勝者第二輪打響,率先進入淘汰賽的四支隊伍,就會一一顯現。
A小組這邊,HEROIC和ENCE兩撥人,可以提前回去放暑假了。
決定誰直接進入四強的杆位賽,會在一個休息日後再打。
也就是說,Vitality和NaVi都有一天的準備時間。
G2淘汰ENCE之後,在敗者組下一輪的對手是NiP。
明天的賽程安排還是一共六場對決。
第一組出戰的,是B小組的敗者組第一輪。
Liquid對陣00NATION
FURIA對陣Outsiders
第二組出戰的,是B小組的勝者組第二輪。
faze對陣Spirit
Astralis對陣Cloud9
最後一組,就是A小組的敗者組第二輪。
Mouz對陣MovistarRiders
G2對陣NiP
……
今天冇有訓練和覆盤任務,回到訓練室的第一時間,劉風就開始網上衝浪了。
看看社區裡大家都在乾嘛,順便看一下賽事動態。
今天的這場超級大勝,也讓ZywOo炸魚成功,刷高了個人數據。
他以1.67rating的兩場平均數據,一下子衝到了選手榜單第一名。
因為這場比賽結束之前,simple的1.45rating還在榜首位置呢。
NaVi打到現在,真正狀態還不錯的,就隻有simple一個人。
其他人最多就算是個正常水平。
從某種程度上講,simple的數據含金量,是要比ZywOo高的。
至少目前是這樣的。
昨天NaVi的對手是上升期的Mouz,酣戰三圖之後,simple打出了1.36rating。
今天打的是狀態不錯的NiP,simple又拿到了1.56rating的數據。
而Vitality呢,一開始還認為ENCE的排名過高,簽位不太合理。
結果一打才知道,馬上就要變陣的ENCE,根本就是無心戀戰。
好好的TOP5隊伍成了一輪遊的炮灰。
快要夏歇期了,ENCE屬於是擱這封箱大酬賓呢。
BO3暴揍一個TOP5隊伍,那誰贏誰積分庫庫的漲啊。
今天呢,Vitality的對手又是一個本質二線隊伍。
一開始說是贏了G2上來的,最近又連續贏強隊,應該有點實力吧。
結果又是被Vitality標記炸魚了。
其實並不是說MovistarRiders的實力真不行,能輸給Vitality這麼大分差,屬於是剛好純剋製。
就是圖池剋製加打法風格剋製。
第一張地圖荒漠迷城,劉風跟ZywOo屬於兩頭開花。
上來就打進攻方,有主動權在手,劉風發揮空間大了很多,所以略勝一籌。
他拿到了1.58rating,ZywOo拿到了1.53rating。
第二張地圖殞命大廈,在防守端上,ZywOo位置優勢就大了很多。
畢竟他是A斜坡正麵的輸出位。
劉風隻是中路和副B區的遊走位。
dupreeh纔是B區防守的第一槍位。
上半場的十五回合裡,對方第一時間來接觸B區,一共有6次的樣子。
dupreeh五次走前點的時候,接住了四次,成功率已經很高了。
劉風端狙擊槍走前點,也隻是碰見了runboost的mopoz。
是天外來客,主動送上門的人頭。
所以第二張地圖的數據,ZywOo就領先了,拿到了1.77rating。
劉風看著打的很熱鬨,實際上隻有1.43rating,隻是神奇操作多一些。
遠不如A斜坡哐哐點名來的效率高,對數據的增益肯定最大。
就連B區打第一炮灰位的dupreeh,都有1.45rating的數據呢。
他這一場的B區防守打得確實不錯,首次對槍的成功率很好。
Rating2.0時代就是這個樣子,看著擊殺數並不算很高,但因為其他的效果增益,會把rating拉到很高的數值。
劉風也是以1.51rating的數據,小超一下simple成為了選手榜單的第二名。
不過這說明不了什麼問題。
到目前為止,NaVi和Vitality賽程最靠前,也纔打了兩個BO3。
B小組那邊的faze,第二輪都還冇打呢。
需要淘汰賽隊伍全部產生,甚至是四強隊伍全部產生。
那麼MVP的人選纔會逐漸明朗,榜單上除了MVP之外,剩下的就都是EVP啦。
……
現在各種關於CSGO的自媒體二創特彆多。
大家都共同享受這一場關於CSGO的流量盛宴。
在PUBG熱度大下滑,瓦洛蘭特還冇完全做起來的時候,CSGO這顆常青樹在玩家心中的地位,就完全凸顯出來了。
至於那個日活三千萬,喜歡搞玩家訓狗和主創滑跪的遊戲,還在PPT裡呢。
劉風在這些二創節目裡,出場率極高,屬於是哪都有他。
這不,最近社區裡就有一個熱度比較高的視頻,成為了玩家討論的焦點。
視頻名曰《盤點2022年第一賽季職業圈出現的新技巧》。
是Virre出品的,看來他們不止是會剪集錦。
從年初的BLAST賞金賽開始,一直到這次IEM科隆之前,有二十多個大家從來冇見過的小技巧被使用出來。
在這其中,劉風占了近乎一半兒。
當然了,有些技巧劉風是知道的,隻是他冇有使用在比賽中而已。
視頻開篇第一個,就是KSCERATO在荒漠迷城中路沙袋後,看畫素縫觀察前壓的人,然後提前槍打死。
這個東西城主劉風怎麼可能不知道,隻不過他今年很少走中路而已。
緊接著,就是劉風在殞命大廈防守端runboost到B斜坡牆角,對偷摸上來的匪徒打背身。
IEM卡托維茲的時候,劉風就用過了。
第三條,就是劉風在煉獄小鎮A包點用的防守單項煙,也是IEM卡托維茲用的。
第四條,是ropz在死亡遊樂園ABC的三架偷工地。
這事也發生在IEM卡托維茲上,主角不是劉風,但計劃是劉風提出來的。
至於那些狙擊槍邪惡點位的雙架,主角並不是劉風。
倒不是因為他不知道,隻是他不需要占用這方麵的資源。
明明一個peek就搞定對麵了,整那些花裡胡哨的乾啥。
第五條,依舊是IEM卡托維茲,劉風在遠古遺蹟快出中路,靠加長跳直接上跳台橫拉B長廊。
第六條,竟然是oSee,我們的永健兄弟。
遠古遺蹟防守端,擺出二道三架偷掉B門裡扔道具的匪徒。
這槍整挺好,非常絲滑流暢,冇放空炮。
然後,就是Magisk在荒漠迷城B區的一個巧妙防守高閃,是劉風教的。
總的來說,就這些技巧,除了那些狙擊槍邪惡疊架之外,多多少少都和劉風有點關係。
在這條視頻下方,還跟著一條剛剛剪輯出來的視頻。
叫《殞命大廈防守道具大賞》,更是劉風的舒適圈了。
整個視頻裡,根本就不需要創作者去開號演示,把劉風近期的比賽鏡頭剪輯整合進來就OK了。
這兩個視頻合集下方的評論區,也是異常的熱鬨,根本就冇有討論技術的,全是跳出來串劉風的。
【wtf!都說線上賽不好看,我找到原因了。】
【是因為冇有backflow那些奇怪小招數了嗎?】
【他纔打了不到半年,怎麼所有的新技巧都跟他有關?】
【其他俱樂部的研發經費,都打到Backflow賬戶裡算了。】
【我想說,如果CSGO裡有版權費這一說?】
【直到看見這個視頻前,我還認為他隻是有天賦而已。】
【一個人撐起了職業打法的半壁江山?】
【看了第二個視頻,感覺我大廈強的可怕,已經準備開一局啦。】
【Vitality的合同裡包含研發獎嗎?】
看完評論區,劉風先給視頻點了讚,然後又挑了幾條關於版權費的評論點讚。
有人提議給劉風加錢,這事必須支援一下。
……