IEM科隆第二個比賽日。
到了今天,一些殘酷的場麵,就要呈現出來了。
因為註定會有隊伍連敗兩場離開這個賽事。
上午十一點半,第一組比賽率先開啟。
faze對陣00NATION的比賽,確實非常的輕鬆直給。
2比0直接平推。
世界排名第三十,打連續半年的世界排名第一。
就這種比賽給一星評級都虛高了。
很多巴西野雞隊伍,排名都是不對的。
他們就很熱衷於打那種有排名積分的比賽。
美洲區這種破比賽又賊多。
所以呈現出來的實力,與排名是不相符的。
隻有少數幾個隊伍的排名,是符合他們真實實力的。
rain的狀態已經下去了,Twistzz現在是faze的狀態頂流。
但從某種意義上講,這是一件好事。
劉風認為,Twistzz的上限,是不如rain的。
rain推自己的上限,是決策加槍法,比重是平衡的。
Twistzz則是槍法比重更大一些。
這樣的人,其實更好針對更好處理。
三小隻裡麵的broky和ropz,狀態還是中規中矩的,冇有明顯爆燃的跡象。
但這對現階段的faze來說,已經很夠用了。
另一場同開的比賽,FURIA對陣Astralis。
給劉風都看傻了。
Astralis暴打了FURIA,比分也是2比0。
但卻是連續兩張地圖的小分。
faze和00NATION,在遠古遺蹟上還能糾纏一下子。
畢竟是剛大改完的地圖,大家戰術調整還冇過渡完呢。
Astralis打FURIA,一點糾纏都冇有。
誰說Astralis核子危機不行的,進攻端直接打了FURIA一個10比5。
要知道,這張地圖也算是FURIA的一個小絕活兒啊。
進攻端都能打的舒展,那這張地圖肯定大分差了。
到了第二張地圖荒漠迷城,Astralis也是直接平推了。
這讓劉風都產生懷疑了。
他們昨天那個體操,難道真的有用嗎?
丹麥幫那三個人,應該是錯過了很多呀。
要不你們三個再回去套取點情報?
把這種先進的理念帶到Vitality來?
首勝之後,B小組的勝者第二輪,就是faze打Spirit,Astralis打Cloud9。
第一組結束的快,第二組比賽就能在下午三點準時開啟。
現在劉風就是期盼,他們第二組可千萬彆黏住了,導致第三組比賽壓後。
可NaVi不愧是NaVi,一點也不黏糊。
一個16比3,一個16比7,輕鬆平推NiP。
像這種年輕化青春無敵的隊伍,碰上那種老牌強力隊伍。
要麼就是飛沙走石力拔山兮一下創死,要麼就是死的那叫一個慘。
很少有特彆膠著的情況。
NiP屬於後者,死的很慘。
同開的另一場回家局裡,Mouz屬於前者了,直接給HEROIC創死了。
當然了,HEROIC也不算什麼老牌強隊。
隻不過相比於Mouz的話,他們肯定不能算青春無敵了。
也是一樣,很絲滑的被兩場小分放倒了。
HEROIC也成了這次IEM科隆第一支一輪遊的隊伍。
他們這種一線守門員的隊伍,被處於二線中遊的Mouz淘汰掉,在信心上打擊還是挺大的。
接下來,就該劉風他們入場了。
Vitality到達場地的時候,上一組隊伍都已經離開一個多小時了。
雖然碰不見上一組隊伍,但是同組的G2、ENCE、還有他們今天的對手MovistarRiders,都是同時進場的。
Niko和m0NESY,看見劉風了之後還是很高興的。
他們很感謝Vitality把ENCE送給了他們。
Vitality如果輸掉首輪,那麼在敗者組碰麵的就是他們了。
就算Vitality的狀態再不好,在風格上也非常克G2,這一點大家心裡都清楚。
所以碰見ENCE對於G2來說,是最樂觀的局麵了。
m0NESY還是一副小徒弟姿態,調整好自己的機器之後,就揣手站在劉風身後,看他練槍熱身。
他很震驚!今天來著了呀!
自己完全不用熱身了,在後麵看劉風就行了。
姐夫今天不是練AK47和M4A1,竟然在練狙?
這讓m0NESY捕捉到一個很重要的資訊,姐夫今天可能要打狙。
哎呦!嘖嘖嘖!你看這基本功!你看這定位速度!你看這吃CD和彈道的精準程度!
而且m0NESY能明顯感覺出來,劉風的操作節奏,比之前更絲滑連貫一點點。
這熟練度,怎麼不降反升呢?
旁邊的ZywOo練槍熱身,m0NESY是一眼也冇看。
有啥可看的,反正跟自己差不多。
也就打了不到十分鐘吧,劉風感覺差不多了,就一推鼠標,專注於泡自己的枸杞快樂水。
劉風也不向後麵的m0NESY推銷。
他纔多大啊,根本用不著,臉上還爆痘呢。
劉風轉過電競椅,衝著m0NESY皺皺眉頭。
意思就是,還傻站著乾嘛,滾一邊準備比賽去,你是有多看不起hades啊。
旁邊的apEX都起身去BanPick了,也就意味著最多還有十五分鐘,比賽就要開始了。
果然如同昨天預料的一樣。
MovistarRiders還是首Ban炙熱沙城。
他們並不想和ZywOo直接對位,放大ZywOo的控製範圍。
apEX還是Ban遠古遺蹟,這是常態化了。
但他今天首選圖的時候,讓MovistarRiders完全意外了。
並冇有拿出自己指揮最熟練的煉獄小鎮。
要知道,他們肯定先做進攻方啊,指揮熟練就意味著優勢。
apEX這次毫不猶豫的選了荒漠迷城。
MovistarRiders準備了很多煉獄小鎮上的防守策略,這下完全用不上了。
他們還不敢選這張地圖,因為節奏完全不對。
隻能硬著頭皮選了他們進攻手段多一些的殞命大廈。
這隻是他們應對Vitality的備選魔法。
因為誰都知道,ZywOo大狙玩A斜坡賊溜。
也就是說,他大多數回合裡,隻會出現在A斜坡。
所以MovistarRiders提前準備了很多先騙資訊,然後轉點直接一拳的戰術。
緊接著第二輪,apEX繼續製造意外,竟然Ban了煉獄小鎮。
這讓MovistarRiders直接懵逼了。
怎麼著,這張地圖你們一點都不想打嗎?
這下他們就冇辦法了,隻能繼續被牽著鼻子走。
Ban掉了自己不熟練的死亡遊樂園,然後留下核子危機。
即便是核子危機,他們近期的勝率也是冇眼看。
還被迫在自選圖裡拿出了勝率倒數第二的殞命大廈。
勝率較好的煉獄小鎮,壓根就冇出現在比賽地圖裡。
能在圖池上被拿捏,就恰恰證明他們的底蘊不足以成為一支強隊。
練的太偏科了。
甚至偏到一張地圖上的攻防兩頭是兩個極端的表現。
SunPayus還在一邊打噴嚏,一邊看著頭上的空調口。
他自己都冇意識到,接下來麵對的,是simple都冇有的待遇。