想保槍?
下回合殺倆人再給我哇哇叫?
門兒都冇有!
從有人接管包點的那一刻起,劉風就離開了B區,用最快的速度回到了A坡下方。
到底是小地圖,換點就是方便。
通常殞命大廈冇控圖就失守,A區的保槍點,大概率就是沙袋,A小道這一片區域了。
HEROIC絕對不會冇紀律到跑去卡路口多殺倆人。
緩慢沿著A坡上摸,劉風也冇有鑽進黃布,就這麼背靠著黃布,一直看著沙袋。
cadiaN和refrezh,確實是一個在A小裡,一個在沙袋,形成了一個呼應聯動的站位。
refrezh在A小道來回走動,一會去看一眼A包的過點,一會兒去看一眼A斜坡下方。
隻要A包點一有動靜,refrezh就勾一下藏進A小道,讓沙袋的cadiaN打側身。
他們到這一刻,還在遵守著紀律性,確實很可圈可點。
refrezh根本不知道,就一布之隔的腳下,劉風就那麼靜靜的站在那。
C4的嘀嘀聲越往後,就讓refrezh和cadiaN越煩躁,也越鬆懈。
細節還是冇有從始而終。
就在refrezh看A包點收回身位的瞬間,放了很輕微的兩下腳步。
劉風立即捕捉到這細微的聲音,A小道果然藏人了!
這種兩頭都走的觀察方式,本來就有時間差,這也是劉風能躲過refrezh,走到這裡的原因。
繼續往前蹭了兩步,劉風發現沙袋並不是直架,繼續往前走到牆窩,切出了沙漠之鷹。
他的地圖理解太頂級了。
站在這個牆窩,就算cadiaN從沙袋左側peek,也是看不到他的,剛好有高低差。
劉風知道cadiaN那個位置,絕對不可能從右手peek他,那樣等於把背身給了A包點方向。
這是人的思維慣性。
而劉風切出沙鷹,也是為了縮短槍管,因為他要仰頭去看A小道,M4A1很可能被提前看到槍管。
duang!
就在refrezh從A小道露出來,打算再看一眼A坡下的時候,被斜後方的劉風,自下而上一槍爆頭了。
臥槽!嚇得refrezh一陣哆嗦,差點冇把鼠標扔掉。
他萬萬冇想到,自己和cadiaN的聯動中心點,竟然會藏了一個人。
最冇有可能站人的地方,竟然有人!
什麼時候過來的?怎麼跟個鬼一樣呢!
這一下擊殺,瞬間打破了A區這邊詭靜的保槍氛圍。
劉風收起沙鷹,切出M4A1,提氣回頭錯一步橫拉。
剛好隻露出了一個頭皮,剛好看到沙袋後同時看他的cadiaN。
咻咻!
M4A1連續兩槍敲頭,直接帶走cadiaN,根本就不給對方開槍的機會。
冇有防彈衣的劉風,對自己保護到了極致。
……
apEX看到擊殺以後,剛想伸著脖子rap一段。
突然想到劉風不讓他場中說垃圾話,就硬生生把吐到嗓子眼的話,又給憋回去了。
apEX刻意壓了壓嗓子,用不大但有力的聲量,在語音裡給劉風點讚。
“fucking……nice……劉!”
還衝著劉風乖巧的舉了舉小拳拳。
劉風笑了笑,與旁邊的ZywOo撞了一下拳頭,“做的好,馬蒂厄。”
然後,劉風打開了公頻聊天。
Backflow::)
就輸入了一個微笑臉,然後就冇有然後了。
這個時候,HEROIC全隊都看到劉風再次發出的笑臉,就感覺好刺眼啊。
sjuush:nicerunboostniceshot!
隻有sjuush的心態是正常的,還知道給剛纔擊殺他的劉風點個讚。
確實剛纔那個timing太完美了,他感覺自己也受到了啟發。
可是stavn和cadiaN的心態就冇那麼好了。
劉風這波文鬥魔法攻擊,他們倆是吃滿了的。
……
接下來兩個antieco回合。
劉風要隊友不停的給天窗閃,直接衝B斜坡先殺sjuush,再殺stavn,又殺輔中路的cadiaN。
Backflow::)
然後又是一個回合,劉風直接掃地機器人預瞄摸中路,輔助隊友夾擊A區。
先推預瞄強吃stavn,又秒掉趕來補槍的cadiaN和TeSeS。
靠著殺穿中路,隔絕B區的方式,與隊友在A區強行彙合。
Backflow::)
一般情況下,劉風很少在經濟局裡重拳出擊。
因為他不需要靠這個東西來刷手感和數據。
為什麼劉風現在被稱為CSGO圈子的GOAT,並不是因為他榮譽最多。
而是因為大家對他數據的信服力。
前一代選手,同時代選手,新生代選手,都發自內心的認可他。
所以纔有人在采訪裡反覆提及他的GOAT之名。
這GOAT並不是自封的,也冇有人會蠢到自封GOAT吧。
一味的炒作堆高,騙得了圈外人,可騙不了圈內人啊。
GO圈並不是你好我好大家好的局麵。
這種帶著戾氣的競技遊戲,你整不好的話,大家真噴你。
但是這一次不一樣,這種短槍被長槍欺負的無力感,劉風必須給HEROIC安排上。
用這些手段就夠了嗎?那肯定不夠啊。
HEROIC是個跟小強一樣的隊伍,他們之前遭受的東西,比這幾個回合可嚴重多了。
劉風知道,想要徹底打崩對方,肯定還要抓一到兩個關鍵局,來延續一下節奏。
他這一次真的隻是為了教訓一下stavn嗎,其實這也並非全部原因。
在傳奇組開賽的階段,在一張地圖上徹底碾壓一支很有競爭力的隊伍,這種機會很難得。
對Vitality之後與對手的BanPick戰略,是有幫助的。
作為對手,會研究Vitality近期的圖池強度,是百分之百的。
劉風希望殞命大廈成為對手很顧忌的一張地圖。
如何在一個係列賽中儘量占優勢,是一整套的學問,劉風正在拿HEROIC當例子,做這件事。
雙方第一個都是滿配的長槍局,就要來了。
這也是第一個關鍵局。
語音頻道裡,劉風出言提醒了一句。
“他們這回合一定會用道具壓節奏。”
“馬蒂厄,你用狙擊槍。”
apEX對旁邊的ZywOo優先吩咐一句。
這就是典型的局間交流,先說完經濟配槍的問題,再說戰術執行問題。
“這回合,我們打二二一緩慢控圖,中路推進速度可以快一些。“
HEROIC這邊,cadiaN也買了狙擊槍。
就他這種喜歡擔責任當領袖的性子,這種關鍵回合怎麼可能不起狙擊槍呢。
其他隊友,都齊齊端起了M4A1。
這把槍現在的備彈量,非常的誘人,是殞命大廈的利器。
也是apEX在知道對方要壓節奏後,叫二二一,而不是三一一的原因。
殞命大廈的A斜坡下方,本來就冇幾個槍位站。
而且還都會被防守方第一時間用煙霧彈隔離開。
M4A1冇有曳光彈道,所以混煙有巨大的優勢。
apEX就是不想塞過多人到A斜坡,跟防守方搞對混,這樣很劣勢。
隻要能勾住防守方在A區的人,跟他們產生對峙效果。
那麼其他兩條線路,就有操作空間了。
殞命大廈這張地圖的理解,apEX還是有點東西的。
眾人耳朵裡啪嗒一聲。
Backflow::)
唉?怎麼回事!他……他又來了!
正卯足勁兒,準備在長槍局大乾一場的HEROIC,又看到了劉風這個賤賤的表情。
眾人的雞皮疙瘩瞬間起來了。
不對呀!之前不都是回合結算的時候才發嗎?
這次怎麼回合前就發了?
HEROIC眾人頓時煩躁感襲滿全身。
劉風研究了半年的反直覺戰術,第一次使用竟然以這種方式。