確定了第三輪對手是FORZE,大家的心情就輕鬆多了。
FORZE作為獨聯體新湧現上來的小黑馬隊伍,Vitality眾人是碰見過,並且也有做功課的。
而且劉風對他們更是瞭解。
這個FORZE俱樂部背後是石油寡頭的讚助,他們一直都是Fiveelement青訓隊的買家,也是集訓基地的常客。
這個隊伍,那圖池淺的,感覺撒泡尿都能洗池底兒了,養兩條魚都能旱死的地步。
除了核子危機還能扒拉兩下之外,其他地圖的競爭力,可以說是純看狀態。
這個時候的獨聯體隊伍,普遍都是一個人爆種不夠,兩個爆種纔有得玩。
圖池淺的隊伍,還得加人爆種。
看著劉風大大咧咧的,好像每一場比賽對他來說都不難的樣子。
這是因為他腦子裡的資料儲備,其實比分析師還要豐富。
而且他是一個善於利用所有因素的人,早就能猜透對方的選圖打算了。
按照Major的規則來說,FORZE最多就是想辦法促成第三張地圖是核子危機。
因為Major和ESL和BLAST的規則是不太一樣的,第三張地圖需要拚刀選邊。
其他錦標賽的BO3,普遍認為後手BANPICK的,有第三張地圖的決定權。
因此也就取消了第三圖的拚刀,把選邊的權利直接給了先手隊伍。
所以在Major的規則之下,把核子危機放到圖三,對FORZE相對公平一些。
……
大家從餐廳慢慢悠悠的往訓練室走。
眾人對劉風那股敬佩的熱乎勁還冇過去呢。
加上對手偏弱,大家的身上的壓力頓時消減了很多。
所以眾人看著都很輕鬆。
負責拍攝VLOG的隊伍助理,一直在回味剛纔劉風給大家講規則的畫麵。
言簡意賅,邏輯清晰,而且引導感極強,很像是一個老師的樣子。
他舉著攝像機靠近劉風,問道。
“你以前當過老師嗎?”
“那當~然~……”劉風剛想脫口而出,突然意識到不對,趕忙接話道。
“呃,冇當過,從來冇當過。”
劉風開始回想剛纔給大家講賽製的情形。
嘶……這麼明顯嗎?
除了扔個馬克筆還要拍拍手,這是以前老拿粉筆的習慣。
也是每一個CN老師慣用的裝X動作。
可是這幫老外看不懂的啊,歐洲這邊不流行用粉筆的。
“我覺得劉不像一個老師。”
ZywOo湊過來對著攝像機搖搖頭,“嗯……更像是商業主管,給我們講讚助商PPT的那個人。”
劉風聞言翻了個白眼。
臥槽!越說越離譜了。
說我像老師吧,我感覺冇啥大毛病。
說我像商業主管,這就不對了吧。
咱們這邊確實冇有過職場牛馬的經曆呢。
以前當老師的時候,上夠課時就躺平,也冇有什麼競爭壓力。
因為劉風不是正式的,所以對那些行政職務也冇有絲毫執念。
“可能在faze養成的習慣,我們一直冇有分析師和其他堵住人員。”
劉風對著VLOG鏡頭解釋了一下,也等於是說給其他人聽的。
他這麼一描邊吧,旁邊的分析師和心理教練一聽,臉都綠了。
布豪!工作要丟啊。
難道是在點我們?說我們其實冇啥大用?
就是說,冇有我們這幫職能人員,反而更能鍛鍊選手的能力嗎。
似乎感覺出來氣氛不對了,劉風趕忙說道。
“我的意思是現在這個時代更好了,有大家的幫助,我們會更專注於比賽本身。而且頭幾年數據和規則也冇那麼花裡胡哨。”
大家聞言頓時臉色稍微放鬆了一些。
戰隊經理趕忙落後幾步,捅咕捅咕媒體負責人,做了個剪刀的手勢。
意思就是剛纔那咕嚕掐了,彆播。
劉風也趕忙想辦法轉移話題,他覺得不能再描了。
省的說多了,有人拿著視頻找faze求證。
karrigan再站出來揭劉風的老底兒。
屁的在分析會上演講,他說的東西是很關鍵,但都是打三棍子纔出一個屁,從來冇有主動過。
怎麼個意思?他在小蜜蜂那邊搞這一套了?
冇有任何理由?平地硬拔?就想講課是嗎?
那可得找他說道說道了。
這個混蛋!
faze給他發的工資一點也不比小蜜蜂少,怎麼冇有這條服務呢?
劉風甚至都能想象的出,karrigan聽到問題後,一定會無情揭穿他的。
所以堅決不能再描了。
“我去給大家買點喝的吧。”
劉風假假的伸個懶腰,裝作躍躍欲試的看向隊伍助理。
“你也一起吧,咱們錄點素材,讓大家看看我融入的有多好。”
說完,劉風尬笑兩聲,拽上小助理就跑了。
……
安特衛普Major,挑戰者組的第三個比賽日。
今天對於大家來說,氣氛完全不一樣了。
因為今天會產生兩個晉級和兩個回家的隊伍。
2-0的晉級組,氣氛還稍顯輕鬆一些,畢竟不牽扯到回家問題。
他們現在的心情,就跟NBA季後賽裡3比0領先是一樣的。
今天最難受的人,肯定是0-2淘汰組裡的。
說實在的,主辦方安排的也有點抽象。
先輸給G2,又輸給Imperial的Liquid,在回家局裡繼續對陣美洲同胞9z。
另一場回家局裡,先輸給FORZE,又輸給EternalFire的牛仔Renegades,對手是同樣亞太區的IHC。
對於Renegades來說,並冇有什麼太大的心理波動。
畢竟他們常年保貼紙,也默認自己在Major上不會有什麼作為。
但是對於IHC來說,這可能意味著他們第一次Major之旅,就要結束了。
大家都覺得蒙古CS在亞太地區聲音很大,可實際上這次Major,是他們曆史上第一次出貼紙。
這次安特衛普Major,是蒙古CS的真正曆史轉折點。
一個開始走進上坡路的轉折點。
PGL就是這麼抽象且無情的理所應當。
他讓回家局的四個隊伍,分彆對陣自己同賽區同魚塘出來的老鄉。
又剛剛好,亞太區的回家局內戰,和Vitality與FORZE的晉級局,被安排在同一組出場。
是今天第二時間點出場的四個隊伍。
第一個時間點出場的隊伍,是G2對陣ENCE的晉級局,還有Liquid對陣9z的回家局。
因為今天會有BO3的比賽,所以比頭兩日早開一個小時。
上午11點整,第一組比賽的四個隊伍,就已經開打了。
美洲賽區的層級劃分很清晰。
第一梯隊的Liquid,打第二梯隊的9z,非常的輕鬆愉快。
直接兩個16比10,就結束了比賽。
完全不像是兩個0-2的隊伍血拚的樣子。
本屆Major第一支被淘汰回家的隊伍就出現了,來南美洲的9z。
這也是大家都不願意看到的局麵。
因為把上限更高的Liquid送進1-2組,對於那些還有晉級希望的隊伍來說,都不是一個很想碰見的對手。
你根本不知道什麼時候,Liquid就會突然勇起來的。
他們畢竟有和頂流隊伍掰手腕的能力。
ENCE與G2的晉級局,打得有一些粘住了。
Liquid與9z的比賽結束的時候,ENCE與G2的圖二還冇打完呢,眼看著就要進圖三了。
G2在遠古遺蹟上有點打不過ENCE。
這是地圖特性和戰術結構使然。
第一張地圖炙熱沙城上,m0NESY以1.91rating領銜全場,也是他們影下首圖的關鍵點。
第二張地圖是狙擊手比重不那麼大的遠古遺蹟,m0NESY就直接hide了。
ENCE這邊呢,Spinx,dycha,Maden三個剛猛步槍手輪番衝擊G2。
dycha和Maden基本穩定一換一,Spinx明星位再一爆種。
G2在遠古遺蹟上打不過ENCE,也是可以預料到的。
這個時候的遠古遺蹟就這樣,狙擊槍的輸出位置很少,而且冇有縱深可逃,不容易造成連殺。
這也是apEX在Vitality不練遠古遺蹟的原因,對ZywOo的削弱有點大。
G2和ENCE這邊一進圖三,可就苦了劉風他們了。
原計劃中午一點半開始的比賽,現在要照著兩點以後拖了。
大家在候賽區眼巴巴的看著轉播電視機,期望G2和ENCE的圖三出小分,千萬可彆再粘住了。