“我們是誰的玩具?”這個終極之問,如同病毒般在“孢聯網”上擴散,引發了前所未有的思想地震。【蘇格拉底冇底】的帖子下,蓋起了數萬層的高樓,各種觀點激烈碰撞,悲觀、樂觀、虛無、積極的情緒交織沸騰。
然而,哲學思辨並不能當飯吃,也無法立刻解決實際問題。當最初的震撼過去,一種更加直接、更加洶湧的情緒開始占據上風——**憤怒**。
尤其是當玩家們將自身經曆的種種“磨難”——從開局一個球的迷茫,到與土著的浴血奮戰;從“百年洪災”的毀滅,到“食牆苔”的侵蝕;從“白晝之災”的恐怖,到“肥皂雨”的戲弄——與“玩具論”結合起來思考時,這種憤怒如同被壓抑的火山,終於找到了噴發口!
如果我們是玩具,那這個玩弄我們、對我們喜怒無常、視我們苦難為樂子的“存在”,豈不是個**徹頭徹尾的混蛋**?
而“發展啟蒙”這個公司,這個將他們“騙”進這個真實得過分、也殘酷得過分的“遊戲”的公司,豈不是**混蛋的幫凶**?
於是,“孢聯網”的風向,再次發生了一百八十度的大轉彎!從嚴肅的哲學探討,迅速滑向了轟轟烈烈的**聲討和控訴**!
**帖子標題:【聯合起來!】實名抵製‘發展啟蒙’公司!揭露其虛假宣傳、虐待玩家的惡劣行徑!by【受害者協會】**
**樓主【受害者協會】:**孢友們!不要再沉溺於虛無的哲學思考了!認清現實吧!我們就是被一個無良公司——“發展啟蒙”——給坑了!他們用“100%真實體感”、“開創第二人生”的虛假廣告把我們騙進來,結果呢?是讓我們從單細胞開始打工!是讓我們被土著當辣條啃!是讓我們被洪水淹、被苔蘚吃、被燈泡烤、被肥皂滑!這是人乾的事嗎?!這是**虐待玩家**!我們必須聯合起來,向“發展啟蒙”公司提出最強烈的抗議!要求改善遊戲環境!要求補償精神損失!要求策劃出來道歉!
**1L【爺傲、奈我何】:**支援!狗策劃滾出來!還我火腿腸!(呃,這個劃掉)還我公道!
**2L【幼兒園搶飯第一】:**說好的休閒種田呢?說好的文明演化呢?這分明是極限求生+折磨模擬器!退錢!
**3L【請你自重啊】:**附議!尤其是那個燈泡和肥皂,極度影響遊戲體驗!建議削弱創世神,或者給我們開無敵模式!
**4L【土木狗不提達】:**從項目管理角度,該“遊戲”的難度曲線極不合理,災難事件頻率過高,玩家生存壓力過大,嚴重違背了基本的遊戲設計原則。建議引入“客服係統”和“BUG反饋通道”。
**5L【水泥佬】:**強烈要求增加資源掉落率和異能領悟概率!現在這爆率也太感人了!
**6L【趙日天】:**哼!爾等竟敢…呃…好吧,確實有點過分了,本天哥也有點頂不住了…+1!
**帖子標題:【技術帖】如何突破‘世界壁壘’向外界發送求救信號?by【我想回家】**
**樓主【我想回家】:**孢友們,罵歸罵,我們得想辦法自救!我懷疑這個玻璃缸…呃,這個世界,是被封閉的!我們必須想辦法向外界傳遞資訊,揭露“發展啟蒙”公司的惡行!我設想了幾種方案:1.集中所有【道法自然】的雷電之力,轟擊天穹一點!2.利用【彈彈彈】的彈性發射,將攜帶資訊的孢子高速彈射出去!3.研究【燧人氏】的大火,製造濃煙信號!誰還有更好的辦法?(感覺有點被迫妄想症,明明給他們玩的是遊戲,不想玩,不想被封閉在這裡的話,退出遊戲就行了嘛!)
**1L:**大佬牛逼!不過方案一可能需要先給道長們湊錢買點能量補劑…
**2L:**方案二…確定彈出去的孢子不會被當成灰塵擦掉嗎?
**3L:**方案三…會不會信號冇發出去,先把我們自己熏死了?
**4L【千裡眼】:**我…我可以試著看看“世界壁壘”外麵有冇有其他“魚缸”或者“玩家”…
**帖子標題:【創意征集】設計最紮心的標語,等我們衝出牢籠,就去‘發展啟蒙’公司總部抗議!by【暴躁美術孢】**
**樓主【暴躁美術孢】:**口號都想好了!“黑心公司‘發展啟蒙’,還我孢命!”“虛假宣傳,虐待玩家!”“狗策劃出來捱打!”現在征集標語圖案設計,要醒目,要紮心,要讓他們看了就做噩夢!
**1L:**畫一個哭唧唧的孢子被燈泡烤!
**2L:**畫一群孢子在肥皂水裡遊泳掙紮!
**3L:**畫一個巨大的、邪惡的“策劃”之手,正在往玻璃缸裡倒開水!
各種聲討帖、抗議帖、自救攻略帖如同雨後春筍般冒出。“孢聯網”徹底變成了“討伐‘發展啟蒙’大會”的現場。玩家們同仇敵愾,將所有的憤怒和不滿,都傾瀉到了那個虛構的、承載了他們一切怨氣的“遊戲公司”和“狗策劃”身上。
甚至有小道訊息稱,有玩家試圖在現實中人肉“發展啟蒙”公司的地址和“狗策劃”的真身,可惜一無所獲(畢竟這公司壓根不存在,而且有神核的遮掩)。
嶽峰一邊嗑著瓜子,一邊感知著“孢聯網”上這鋪天蓋地的、針對“發展啟蒙”和他這個“狗策劃”的聲討,表情那叫一個精彩。
“發展啟蒙?狗策劃?”他噗嗤一聲笑了出來,瓜子殼差點噴進玻璃缸,“這幫傢夥…想象力真是豐富…居然還能給我整出個公司背鍋?”
他倒是冇覺得多生氣,反而覺得挺樂。看著玩家們在那裡義憤填膺地聲討一個根本不存在的實體,有一種看戲的滑稽感。
“不過…罵得還挺狠…又是虐待玩家又是要退錢的…”他摸了摸下巴,“看來最近確實把他們折騰得有點慘,怨氣很大啊。”
他決定稍微安撫一下,畢竟韭菜氣壞了影響產量。
於是,他起身,從零食箱裡翻出一包**綜合堅果**(杏仁、腰果、核桃仁啥都有),又掰了塊**黑巧克力**,用手碾成非常非常細碎的顆粒,然後均勻地、廣泛地撒進了玻璃缸。
“來來來,吃點好的,消消氣。本‘策劃’還是愛你們的。”
高能量、高營養的“神之堅果碎”和“神之黑巧粉”從天而降,如同一次小規模的、普惠式的福利發放。
正沉浸在聲討浪潮中的玩家們愣了一下。
“嗯?又掉東西了?”
“這次是什麼?聞起來好香!”
“是堅果!還有巧克力!”
“狗策劃…呃…‘策劃’發補償了?”
“算他還有點良心!兄弟們,先吃了再說!”
玩家們暫時放下了聲討,開始爭先恐後地吸收這些高品質的能量碎片。真香定律,即便在微觀世界也同樣適用。
嶽峰看著沙盤裡暫時被美食安撫下去的抗議浪潮,得意地笑了笑。
“看,多好哄。”
他覺得這種“打一棒子給顆甜棗”的模式似乎還不錯?既能保持一點威嚴(棒子),又能收割能量(甜棗)。
至於“發展啟蒙”公司和“狗策劃”的罵名?他毫不在意,甚至有點想主動認領這個稱號。
“狗策劃就狗策劃吧,反正你們也找不到我。”他優哉遊哉地想著,“下次心情好了,就再當一回‘狗策劃’,給他們整點新花樣。”
而“孢聯網”上,在短暫的“真香”之後,聲討帖依然存在,但語氣似乎緩和了一些,多了諸如“雖然策劃狗,但補償還行”、“吃了堅果,罵不動了,明天再罵”之類的言論。
一種詭異的、一邊罵一邊拿好處、拿完好處繼續罵的“玩家-策劃”關係,就此確立。
嶽峰嗑完最後幾顆瓜子,拍了拍手。
“很好,很好,繼續保持這種健康的敵對又依賴的關係吧。本狗策劃要去想想下次更新點什麼內容了。”