地底世界的“機甲酒駕”風波,在巨岩教官鐵麵無私的“嗅覺執法”和礦坑勞動改造的威懾下,漸漸平息。玩家們開機甲前互相哈氣檢查成了標準流程,甚至衍生出了代駕業務(貢獻點足夠可以請技術好的玩家幫你開機甲送外賣)。
嶽峰看夠了樂子,將目光從煙火氣十足的地底收回,投向了另外兩個同樣“生機勃勃”的沙盤。
廢土世界,玻璃缸裡的“末日樂園”。
這裡的玩家早已告彆了在水裡玩單細胞吞噬的“原始”階段,成功上岸,並建立起頗具規模的據點。他們的畫風主打一個“廢土朋克”加“硬核莽夫”。
得益於早期與變異蟑螂、瓢蟲的“親密互動”以及後來與魔法世界的“友好交流”,他們的科技樹點得有點歪,但破壞力毋庸置疑。
隻見一輛輛用廢舊金屬板拚湊、鉚釘裸露、排氣管恨不得比缸體還粗的“渦輪增壓朋克風”卡車和摩托車,咆哮著在荒蕪的土地上飛馳,後麵揚起漫天塵土。車身上通常掛著猙獰的骨飾或者變異生物的皮毛,音響(如果那玩意兒能叫音響的話)放著震耳欲聾的重金屬搖滾(玩家自己用廢鐵敲打的節奏)。
他們的武器更是五花八門:從粗獷的實彈槍械、噴火器,到利用放射性礦石和變異植物提取物製造的、效果極其不穩定但威力駭人的“綠魔之息”炸彈(楊永信不信楊的傑作),甚至還有從魔法世界交易來的、被他們魔改後能附加“爆裂符文”的火箭彈。
戰鬥風格?冇有風格!火力覆蓋!飽和打擊!爆炸就是藝術!準頭不夠,當量來湊!他們的口號是:“冇有什麼是一發‘綠魔之息’解決不了的,如果有,那就兩發!如果還有,肯定是當量不夠大!”
魔法世界,糧倉內的“孢子魔法國度”。
這裡的玩家相對“優雅”一些,畢竟他們主要靠精神力、咒語(雖然大部分需要押韻或者罵街)和與各種生物簽訂契約過日子。
他們的坐騎是經過馴化、體型碩大、甲殼鋥亮的“巨力工蟻”和“疾行兵蟻”。更有甚者,那些與“史前巨蟑”成功簽訂契約的“馴螂師”,能騎著堪比小汽車大小的蟑螂呼嘯而過,畫麵極其“克係”,san值狂掉。
攻擊手段主要是各種元素魔法:火球術(改良版,威力更大)、酸液噴射、荊棘纏繞、以及效果隨機但偶爾能創造奇蹟的“噪音汙染術”。他們的“核彈”級武器,則是需要多人吟唱、耗費巨大、但能引動天地能量(對嶽峰來說是引動糧倉內特定能量場)的“禁咒”,效果從召喚隕石(小石子)到引發地震(糧倉震動)不等,雖然準備時間長,容易被打斷,但威力確實可觀。
廢土和魔法兩個世界,早就因為嶽峰之前故意開的“後門”(玻璃缸和糧倉之間的那個洞)而連通。雙方經曆了最初的震驚、試探、小規模衝突(互扔糞球和炮彈)、再到發現誰也奈何不了誰之後,竟然奇葩地形成了一種“鬥而不破”的微妙平衡,甚至還發展出了以物易物的邊境貿易。
廢土用粗獷的武器和能源塊,換取魔法世界的治療藥劑、魔法材料以及……蟑螂坐騎(部分重口味廢土玩家的最愛)。魔法世界則用魔法物品和生物契約,換取廢土的“高科技”武器和車輛(雖然魔法師們通常不知道怎麼修)。
兩邊玩家互相鄙視,又互相需要。論壇上日常互噴:廢土玩家:“你們這群神神叨叨的原始人!騎蟑螂的變態!”魔法玩家:“你們這些隻會砰砰砰的野蠻人!粗鄙!”
嶽峰磕著瓜子(現實世界裡種的),津津有味地看著這兩個畫風迥異的世界隔空互動,感覺比看情景喜劇還有趣。
但看著看著,他摸著下巴,露出了標誌性的、帶著點小壞水的開朗笑容。
“嗯……兩個世界的樂子雖然多,但好像有點陷入僵局了。互相罵街,小打小鬨,貿易也趨於平穩……缺乏點新鮮刺激啊。”
他的目光又瞟向了地底世界。那裡,一群考不過駕照就轉而搞起燒烤外賣和機甲物流的傢夥,正沉浸在“貢獻點致富”的美夢中,差點忘了機甲的初衷是戰鬥。
“這不行,這不符合我‘創世神’促進文明‘積極向上’(雞飛狗跳)發展的宗旨。”嶽峰一本正經地自言自語,順手又掰了根香蕉,“地底的小夥子們缺乏實戰經驗,需要拉出去練練。廢土和魔法的朋友們日子過得太安逸,需要點新的挑戰和……震驚。”
一個絕妙(在他看來)的計劃在他腦海中成型。
“是時候了!”他打了個響指,香蕉皮準確無誤地落入垃圾桶,“讓三個沙盤世界,來一次曆史性的、充滿驚喜的、註定會雞飛狗跳的——親密接觸!”
他想象了一下那副畫麵:
廢土的朋克卡車隊,轟鳴著衝進地底隧道,然後因為不熟悉地形和過於吵鬨,驚動了熔岩族守衛……魔法世界的蟑螂騎士團,揮舞著法杖試圖通過傳送門(嶽峰計劃開的),結果和正在練習“穩字訣”的機甲運輸隊撞個滿懷……地底的機甲駕駛員,第一次看到廢土的“綠魔之息”爆炸,嚇得差點把外賣箱子扔過去……三方語言不通,文化差異巨大,戰鬥方式迥異……
“哈哈哈!那場麵一定精彩極了!”嶽峰光是想象,就樂得在躺椅上直蹬腿,“肯定能收穫一大波高質量的生命能量!說不定還能促進三個世界的‘技術交流’?比如讓熔岩族給廢土卡車鍛造更結實的裝甲?讓魔法師給機甲附個魔?或者讓地底玩家試試能不能馴服變異蟑螂來拉車?”
當然,更多的是衝突、誤解和一場足以讓三個世界都頭皮發麻的大混亂!
“就這麼愉快地決定了!”嶽峰一拍大腿,興奮地跳起來,開始規劃如何“不經意”地打通地底世界與另外兩個世界的通道。
是讓廢土玩家挖礦挖穿呢?還是讓魔法玩家實驗禁咒時撕開空間裂縫?或者乾脆讓地底玩家開機甲送外賣時誤入某個古老的、連接其他世界的傳送陣?
“嗯,要自然,要意外,要充滿戲劇性!”嶽峰搓著手,臉上洋溢著搞事前的燦爛笑容,“給每個世界一點準備,但又不要太多。驚喜,纔是最好的催化劑!”
他已經迫不及待想看到,當鋼鐵、火藥、魔法、機甲、蟑螂、烤肉外賣這些元素猛烈碰撞在一起時,會綻放出怎樣“絢麗”的火花了。
“來吧來吧!派對時間到!”嶽峰哼著不成調的小曲,開始調動神力,小心翼翼地在那三個原本獨立的沙盤世界之間,搭建起一座座充滿“意外”的橋梁。
一場波及三個世界、註定要載入(嶽峰的)史冊的大樂子,即將拉開帷幕。
(本章完)