糧倉世界,時間彷彿在那個石破天驚的噴嚏之後凝固了幾秒。
玩家們死死抱著固定物,驚魂未定地看著那片被“噴嚏洪流”徹底犁過、光滑得可以當鏡子的“新區”,又看了看那隻坐在原地、鼻子通紅、眼淚汪汪、一臉“我是誰我在哪兒我剛纔乾了啥”的懵逼巨鼠,大腦集體宕機。
剛纔……發生了什麼?
那不是攻擊,不是撕咬,不是爪擊……那是一個噴嚏?一個規模有點離譜、動靜有點嚇人、附帶大量不明液體和固體殘留物的……超級噴嚏?
這玩意兒也算攻擊方式?!
短暫的死寂之後,論壇(意念頻道)率先爆炸!
《臥槽!剛纔那是啥?口水海嘯嗎?》《報告!我被BOSS的鼻涕糊了一臉!現在感覺靈魂都被玷汙了!》《這算範圍攻擊嗎?這算吧?這絕對是範圍攻擊吧!》《AOE!是AOE!這BOSS特麼的會AOE技能!》《風係!絕對是風係魔法!附帶‘噁心’、‘眩暈’、‘清潔度-100’的負麵效果!》《【孤勇者】大佬牛逼!居然用臉接住了BOSS的AOE首殺!(重點錯)》
玩家們從最初的震驚中回過神來,取而代之的是一種極其荒謬和蛋疼的情緒。他們預想過BOSS的各種大招:地刺、衝撞、毒霧、甚至鐳射眼……但萬萬冇想到,第一個見識到的大範圍技能,居然是——打噴嚏?!
這畫風不對啊!說好的末世恐怖呢?怎麼突然變得有點……滑稽了?
【諾亞大帝】從一堆被噴嚏餘波震塌的碎石裡爬出來,甩了甩頭上的灰(和某些不可名狀的粘液),表情複雜地看著那隻還在懵圈的巨鼠,又看了看遠處光滑的新區,喃喃道:“這……這算什麼?噴嚏洗地?強製拆遷新方式?”
【錢多多】則心疼地看著被噴嚏捲走的、他最後藏的一點私房蘑菇酒(偽裝成石頭),捶胸頓足:“虧了!虧大了!連鼻涕帶酒全冇了!”
【蟲語者阿茶】小心翼翼地感知著老鼠的資訊素,發現那滔天的怒火和暴戾似乎被這個巨大的噴嚏打散了不少,取而代之的是一種……困惑、委屈、還有一點點……爽完後的空虛?
“它好像……冇那麼生氣了?”阿茶不確定地分享著她的發現。
這個訊息讓玩家們精神一振!
難道說……【孤勇者】那捨身一劍,誤打誤撞,不僅打斷了BOSS的狂暴狀態,還給它來了個“物理降溫”外加“情緒宣泄”?
“我明白了!”【火焰之手吉姆】突然一拍大腿(濺起幾點火星),“這一定是它的弱點!它的鼻子剛剛受過刺激,異常敏感!攻擊那裡能造成钜額傷害……並且大概率觸發‘噴嚏’AOE!”
“有道理啊!”【隧醉】眼睛一亮,“雖然這AOE有點噁心,但至少能打斷它的行動!而且看起來它自己也不好受!”
“所以,我們的新戰術就是……給它掏鼻孔?”一個玩家語氣古怪地接話。
現場再次陷入詭異的沉默。
這個戰術……聽起來怎麼那麼掉san且不靠譜呢?
但仔細一想,似乎是目前唯一能看到一點點效果的、不是純送死的辦法了?
於是,一個極其荒誕的新戰術被迅速製定並命名為——“撓癢癢戰術”!
核心思想:組建一支“敢死隊”,專門瞄準巨鼠的鼻子、耳朵眼、甚至腋下(如果夠得著的話)等敏感部位進行騷擾攻擊,不求造成多大傷害,隻求觸發它的“噴嚏”或者“抖擻”等AOE技能,打斷其行動,為其他玩家爭取時間,並hopefully進一步消耗它的精力!
【孤勇者】毫無疑問地被尊為了“撓癢癢戰術”的開山鼻祖和榮譽隊長(雖然他本人依舊很懵)。
很快,一支由速度最快、身手最敏捷、最不怕死(或者說已經死麻了)的玩家組成的“撓癢癢敢死隊”成立了。他們裝備著各種自製的、奇形怪狀的“癢癢撓”——有尖刺、有絨毛、甚至還有玩家嘗試把自己的手變成羽毛撣子……
新一輪的、畫風更加清奇的進攻開始了!
敢死隊員們利用螞蟻坐騎(支付了超高額的風險津貼)或者直接奔跑,迂迴接近那隻還在回味噴嚏的巨鼠,然後瞅準機會,對著它的鼻子、耳朵等部位就是一頓猛掏!
“吃我癢癢撓!”“看我千年殺!(對著尾巴根)”“耳朵眼裡有寶藏嗎?我來看看!”
變異老鼠剛剛從懵逼中稍微恢複一點,就感覺身上各處傳來一陣陣細微但極其煩人的瘙癢感!尤其是鼻子裡麵,剛剛舒服一點,又被不知道什麼東西捅了一下!
“阿——阿——嚏!”
又一個稍小一些,但依舊威力十足的噴嚏爆發出來!再次清空了一小片區域,順便送走了幾名躲閃不及的敢死隊員。
“有效果!它又打噴嚏了!”“快!趁它病,要它命!繼續撓!”
玩家們如同找到了新玩具,開始樂此不疲地執行著“撓癢癢戰術”。雖然死亡率依舊高得嚇人,但至少不再是毫無意義的送死,而且每次成功觸發噴嚏,都能讓老鼠陷入短暫的僵直和懵逼狀態。
糧倉世界裡,一時間充滿了老鼠憤怒又無奈的噴嚏聲、玩家們大呼小叫的“撓它”聲、以及被噴嚏吹飛的慘叫聲。
嶽峰正啃著一隻鹵得香噴噴的變異雞爪,看著糧倉裡這離譜的一幕,笑得直拍桌子。
“哈哈哈!撓癢癢戰術?這幫傢夥真是人才!這種招數都想得出來!”他抹著笑出來的眼淚,“不過還真有點用?這大耗子估計這輩子都冇這麼憋屈過!”
他看得津津有味,覺得這比看什麼史詩大戰都有趣多了。
“嗯……光撓癢癢好像有點單調了。”嶽峰眼珠一轉,又開始了他的“平衡性調整”。
他悄咪咪地微調了一下規則,讓玩家們在成功觸發老鼠“AOE技能”後,除了係統獎勵的少量貢獻點外,還有極低概率,能從被噴嚏“淨化”過的光滑地麵上,發現一些……被老鼠噴出來的、但未被消化掉的、奇奇怪怪的材料碎片?比如特彆堅硬的甲殼碎屑?或者蘊含著特殊能量的結晶微粒?
這樣一來,“撓癢癢”就不僅僅是戰術,還附帶了一點“摸獎”的樂趣?
於是,玩家們的積極性更高了。甚至出現了幾個專門跟在噴嚏後麵“撿垃圾”的玩家,美其名曰“戰場清掃者”。
對抗滅世巨鼠的戰爭,進入了一個前所未有的、荒謬絕倫卻又意外有效的“撓癢癢”階段。而那隻變異老鼠,則陷入了一場它鼠生中最為莫名其妙和煩躁不堪的戰鬥。