糧倉世界,“馴蟻計劃”指揮部——一個由三塊歪歪扭扭的泥巴牆和一張巨大的、畫滿了各種抽象符號和螞蟻塗鴉的苔蘚“戰略板”組成的臨時窩棚。
【諾亞大帝】(依舊一身閃亮紫)正對著戰略板指手畫腳,唾沫橫飛(如果他有的話):“……綜上所述,根據諸葛大師的指導和我們集思廣益,‘馴蟻計劃’分為三步走!第一,資訊素乾擾小組,由【蟲語者阿茶】負責,嘗試解析並模擬螞蟻通訊!第二,武力震懾小組,由我親自帶隊,練習‘屁火球’……呃,是‘烈焰吐息’齊射!第三,也是最重要的一環——投喂小組!由【錢多多】負責,研發能讓螞蟻上癮……或者至少讓它們行為異常的‘特製餌料’!”
被點名的【錢多多】一臉苦相:“大帝,這研發經費……你看是不是……”他搓著手指,意思很明顯。
“談錢傷感情!”諾亞大帝大手一揮(差點把泥巴牆扇塌),“我們現在是為自由而戰!為擺脫‘自助餐’命運而戰!要富有奉獻精神!這樣,研發所需蘑菇,先從大家的日常口糧裡扣!”
底下頓時一片哀嚎。蘑菇可是他們現在的主要食物來源!
“安靜!”諾亞大帝紫光一閃,試圖增加威嚴,“等馴化了螞蟻,讓它們給我們種蘑菇!到時候想吃多少有多少!”
畫餅,永遠是激勵團隊的最佳方式。玩家們雖然將信將疑,但還是忍痛貢獻出了自己的一部分口糧。
【錢多多】的“多多實驗室”立刻開張。實驗室選址非常講究,就在“蟻聯儲”下風口的一個小土坑裡——美其名曰方便觀察效果,實則是萬一出了事(比如爆炸),能第一時間把螞蟻的注意力吸引過去。
實驗過程堪稱慘烈。
第一次實驗:【錢多多】嘗試將蘑菇碾碎,混合【隧醉】罵街時錄下來的、充滿負麵情緒的精神能量殘渣(被命名為“資訊素原漿1號”),搓成丸子,放在螞蟻必經之路上。
結果:一隻路過的工蟻用觸角碰了碰,然後……毫不猶豫地一腳踩扁,順便把殘渣也清理走了。評估:失敗。螞蟻可能覺得這玩意兒是垃圾。
第二次實驗:受到諸葛不亮“毒蘑菇”啟發,【錢多多】找來幾種顏色特彆鮮豔、一看就不好惹的蘑菇,烤焦後磨成粉,試圖製造“視覺與味覺的雙重威懾”。
結果:一隻工蟻過來,嚐了一口,然後……興奮地搖動觸角,呼朋引伴!不一會兒,一小隊螞蟻把蘑菇粉連同下麵的土都搬走了!評估:大失敗!這特麼不是威懾,是提味增鮮了!【錢多多】差點被其他玩家當場做成餌料。
第三次實驗:【錢多多】破罐破摔,想起現實中有些動物會吃發酵果子然後醉倒的事情。他把蘑菇搗爛,兌上水,塞進一個掏空的硬殼果裡,放在稍微溫暖的地方任其自然發酵。
幾天後,一股難以形容的、介於餿了和酒香之間的詭異氣味從果殼裡飄了出來。【錢多多】自己聞了一下,差點當場去世,靈魂都感覺飄了一下。
“就是它了!”【錢多多】抱著赴死的心態,將這杯“特釀蘑菇酒”小心翼翼地滴了幾滴在螞蟻路徑上。
這一次,效果截然不同!
一隻工蟻循著氣味爬過來,試探性地用口器接觸了一下酒液。瞬間,它的動作僵住了!緊接著,它開始像喝高了似的原地轉圈,觸角胡亂擺動,六條腿彷彿各自有了自己的想法,走起了魔鬼的步伐!它甚至試圖去和旁邊的一塊石頭碰觸角(社交牛逼症犯了)!
持續了大約幾分鐘,這隻工蟻才晃晃悠悠、跌跌撞撞地沿著一條S形路線離開了,完全忘記了原本的巡邏任務。
“成功了!我們成功了!”【錢多多】激動得差點跳起來,立刻在論壇直播了這一重大突破!
整個魔法世界沸騰了!
蘑菇酒!居然真的有用!
玩家們如同發現了新大陸,紛紛開始效仿。一時間,營地各處都飄蕩著那股詭異醉人的“酒香”(或者說餿味)。【諾亞大帝】甚至下令,暫時削減戰鬥口糧,全力生產“戰略物資——蘑菇酒”!
接下來的幾天,螞蟻巡邏隊遭了殃。所過之處,經常能看到幾隻螞蟻醉醺醺地跳舞、抱在一起摔跤、或者對著空氣瘋狂擺動觸角,彷彿在參加什麼昆蟲界的大型蹦迪現場。
“蟻聯儲”的運作效率,肉眼可見地下降了那麼一丟丟。
嶽峰蹲在糧倉邊,一邊嗦著王鐵柱送來的、用變異辣椒炒的螺螄肉(味道極其刺激),一邊笑得前仰後合。
“哈哈哈!這幫人才!真讓他們搞出來了!螞蟻酒蒙子!這畫麵我能笑一年!”他嗦了一口螺螄肉,辣得吸溜吸溜的,卻更加興奮了,“不錯不錯,這‘餿主意’實踐得很有創意!”
他看著玩家們興高采烈地用各種容器(主要是hollowed-out的種殼和石頭凹槽)釀造蘑菇酒,然後像搞惡作劇一樣,偷偷摸摸地去給螞蟻“投毒”,就覺得這樂子比辣炒螺螄還夠味。
“不過,光是灌醉,好像還不夠給力啊。”嶽峰摸著下巴,看著一隻醉蟻差點撞到柱子上,“得給他們加點料,推動一下進化進程。”
他心念一動,神核微調。那些因為玩家們瘋狂釀造蘑菇酒而產生的、瀰漫在空氣中的特殊發酵能量分子,以及螞蟻醉酒後逸散的、混亂的生物資訊素,被悄然引導,更多地彙聚向那些頻繁接觸蘑菇酒、或者自身精神力比較特殊的玩家身上。
【蟲語者阿茶】是第一個感受到變化的。
她正在試圖記錄一隻醉蟻的資訊素變化,突然感覺自己的“感知識彆”能力變得異常敏銳。空氣中那些原本雜亂無章的資訊素信號,彷彿變得……可以解讀了?她甚至能模糊地“聞”到遠處螞蟻傳遞的“這裡食物充足”、“前方有危險”、“兄弟快來這玩意兒勁兒大”之類的簡單意念!
“我……我好像能感覺到它們在想什麼了?”阿茶震驚地在團隊頻道裡分享了自己的發現。
緊接著,【隧醉】也咋呼起來:“臥槽!我剛纔對著一個醉蟻罵街,它好像……回罵我了?用觸角比了個鄙視的手勢?!不對,是資訊素!我好像能捕捉到一點資訊素裡的情緒了!”
【魔音灌耳】嘗試對著螞蟻發出特定頻率的噪音,發現竟然能輕微地乾擾甚至模擬某種簡單的資訊素信號,讓醉蟻變得更加混亂或者暫時安靜下來。
越來越多的玩家發現,在長期接觸蘑菇酒和醉酒螞蟻後,他們似乎覺醒了一種模糊的、對螞蟻資訊素的感知甚至微弱乾擾的能力!
係統提示適時響起:【叮!在特殊環境(高濃度發酵能量與混亂資訊素場)及頻繁行為(投喂蘑菇酒)影響下,部分玩家成功融合領悟基礎級異能——‘資訊素感知’、‘資訊素乾擾’。】
“異能!是異能!”玩家們狂喜亂舞!
雖然這異能目前弱得可能還不如一隻清醒螞蟻的資訊素強度,而且時靈時不靈,但這意味著方向冇錯啊!從物理魔法攻擊,轉向了精神資訊層麵!這是質的飛躍!
【諾亞大帝】激動地宣佈:“‘馴蟻計劃’進入新階段!我們不僅要灌醉它們,還要讀懂它們,影響它們,最終……控製它們!資訊素小組升級為‘資訊素作戰部’!所有覺醒相關異能的,立刻來報到!”
玩家們的熱情被徹底點燃了。原來打怪升級不一定要靠打打殺殺,灌酒也能灌出異能來!這遊戲太有意思了!
於是,糧倉世界出現了更加詭異的畫麵:一群奇形怪狀的孢子人,整天圍著幾隻醉醺醺的螞蟻,有的拚命“感知”,有的試圖“乾擾”,有的還在孜孜不倦地灌酒……儼然一副昆蟲行為學研究中心的景象(精神病院版)。
嶽峰嗦完最後一口螺螄肉,心滿意足地打了個帶著辣味的飽嗝。
“很好,異能雛形有了。接下來,就是熟練度和應用了。”他眼中閃爍著惡作劇得逞的光芒,“是時候給它們一點實戰壓力了。”
他悄咪咪地給“蟻聯儲”發送了一道極其微弱的、模擬“食物大量聚集”的錯誤資訊素信號,信號源……正好指向玩家們最大的那個蘑菇酒釀造點。
“嘿嘿,酒香也怕巷子深嘛。幫你們打個廣告,不用謝。”
嶽峰拍拍屁股,哼著小調走了,準備去廢土世界看看那邊被諸葛不亮的“預言”又坑成了什麼樣。
而他身後,糧倉世界裡,一場由“蘑菇酒”引發的、關於資訊素的攻防大戰,即將拉開序幕。玩家們剛剛獲得的、還不熟練的異能,將迎來第一次真正的考驗。
是成功馴化,還是被憤怒的、被酒香吸引而來的螞蟻大軍徹底沖垮?
“馴蟻計劃”的下一章,註定更加混亂和……醉人。