身處紅色方的EDG戰隊,相較於上一局第二輪的ban位,冇有做出任何變動,直接將皇子、挖掘機這兩個英雄禁用。
與之相比,G2戰隊則是禁用了趙信以及豬妹。
不過,當前遊戲版本可供選擇的打野英雄數量依舊頗為可觀。
在眾人的熱切關注之下,EDG戰隊在四樓直接鎖定了夢魘這個英雄。
EDG,玩的就是獨特風格!
夢魘搭配酒桶,關燈後引爆,這可是EDG十分擅長且運用熟練的戰術體係。
“他居然冇選盲僧……”G2戰隊這邊,教練開始陷入沉思。
按道理來講,夢魘這個英雄在前期的作戰能力不算突出,如果他們能選出奧拉夫來對陣夢魘,在野區的對線方麵,奧拉夫將會占據極大的優勢。
然而,就他們目前的陣容而言,選擇奧拉夫實在是不太明智。
畢竟奧拉夫在當前版本的強度並不夠,而且與傑斯和辛德拉這兩個英雄在配合上也極為困難,幾乎毫無關聯。作為歐洲頂尖戰隊的教練,他自然不會愚蠢到做出捨本逐末的決策。
最終,G2戰隊的打野位置確定為蜘蛛女皇,同時為卡莎搭配選定了錘石。
錘石搭配卡莎雖然並非是主流的搭檔組合,但若打野是蜘蛛女皇,錘石的燈籠牽引蜘蛛,能讓蜘蛛配合抓下路的能力得到顯著提升。
牛頭雖然相對比較肉,但是在6級之前麵對G2戰隊的這套陣容時,很容易出現破綻,畢竟牛頭的英雄模型較大,從理論上來說,在躲避技能方麵也較為吃虧。
至此,G2戰隊的陣容已經完全確定下來。
而EDG戰隊這邊,doinb在五樓最終選定了飛機這個英雄。
“飛機......成功鎖下來了,如此一來,EDG戰隊這邊便是一個標準的關燈,緊接著雙人一同往裡麵飛的戰術體繫了。從目前雙方的英雄選擇來看,這場比賽雙方的側重點明顯還是集中在上半區。不過要是飛機對上辛德拉的話.....感覺在對位上是占不到什麼便宜的,基本上肯定會處於被壓製的狀態。”
管大校話音剛落,旁邊的王記得也是微微點頭表示認同:“這樣的話,雙方的比賽陣容就全部確定下來了!”
“藍色方G2戰隊,上單選擇的是傑斯,打野選用蜘蛛女皇,中單鎖定辛德拉,而下路的雙人組分彆是卡莎搭配錘石。”
“紅色方EDG戰隊,上單拿出酒桶,打野選擇夢魘,中單則是飛機,下路雙人組是伊澤瑞爾搭配牛頭的組合!”
“此刻,雙方選手均已準備妥當,讓我們一同進入這場MSI總決賽BO5的第二場激烈對決!”
“下路穩住,這局比賽我來Carry。”
在進入到讀條介麵時,caps扭過頭,看向阿p,又補充叮囑道:“千萬千萬不能把這個伊澤瑞爾給養肥起來,要是他發育得太好,咱們這邊的poke效果就完全打不出來了。”
“明白,我會穩紮穩打地補兵發育。”
阿p迴應得頗為謹慎。
畢竟對於應對伊澤瑞爾這種大熱門的英雄,阿p還是非常有經驗的。
伊澤瑞爾在遊戲中期的綜合能力,要強過大部分的ADC英雄。
並且隻要伊澤瑞爾所在的路線優勢足夠明顯,作為對手想要實現翻盤基本是難上加難。
優勢局裡的伊澤瑞爾所帶來的壓迫感實在是太強烈了,再加上其自身具有比較靈活的特性,以至於發育得極好的伊澤瑞爾,往往能夠在比賽中順風順水,甚至全場比賽一次都不會陣亡。
從caps的這番話語中,阿p很容易就能明白,隊友對他的要求已經算是比較低了,隻要彆把伊澤瑞爾給“喂肥”,其他的都好商量。
caps說完這句話後,目光便落在了飛機所帶的天賦上。
畢竟是辛德拉對上飛機。
caps對此有著十足的自信。
在這一局比賽裡,他們上中野三條線所選用的英雄,在對位上都屬於強勢的一方。
雖然對於上野兩條線他不敢打包票,但至少他自己所在的中路,是有能力去帶動節奏的,而且在取得優勢後,也能夠為隊友提供支援和輻射。
caps心裡甚至在想,兩支隊伍的實力差距,真的有外界所傳的那麼大嗎?
在比賽的初期階段,G2戰隊依舊冇有做出入侵敵方野區搶奪視野的決策。
從局勢來看,這場比賽的主動權牢牢掌握在他們手中,因此,他們並不認為有必要采取這一行動。
對於G2戰隊而言,倘若出現直接抓人的機會,果斷出手便是,冇必要在初期就去冒險入侵搶視野。
在雙方都以正常方式開局的情況下,事情不出所料地朝著眾人預期的方向發展。
Caps操控的英雄在中路迅速展現出了一定的壓製力。
他充分利用了自身英雄手長這一優勢,在與對方飛機對線時,精準地打出了一發QA連招。
與此同時,他反應迅速,扭身巧妙地規避掉了飛機發出的一發Q技能的消耗。
這一係列操作,展現出了Caps高超的對線技巧和遊戲理解。
上路方麵,傑斯的表現也相當不錯,能夠在對線期壓製酒桶。
不過,聖槍哥作為經驗豐富的選手,並冇有因此而著急。
畢竟傑斯在初期的基礎攻擊力其實並冇有特彆突出,而酒桶這個英雄擁有皮糙肉厚的特點。
聖槍哥心裡清楚,等酒桶有了W技能,不僅可以減傷,還能進行回覆,那時就不會那麼懼怕傑斯的壓製了。
即便當前被傑斯壓一些補刀和血量,隻要在自己可接受的範圍之內,就無傷大雅。
畢竟真到了打團的時候,兩邊上單誰能發揮出更大的作用,還著實難以斷言。
下路一直以來都是導播重點關注的線路。
蘇沐對幾乎每個英雄都有著極為深刻、堪稱圓滿的理解。
在對線過程中,他深知如何巧妙地利用兵線,來分散敵方卡莎Q技能的傷害。
同時,蘇沐也明白怎樣藉助自身25碼的普攻射程優勢,儘可能地對卡莎進行拉扯,以此來占據對線的主動。
然而,錘石這個英雄在初期的強勢還是給蘇沐造成了一定程度的影響。
G2戰隊的下路雙人組在對線初期掌握了些許線權。
但蘇沐並未因此而慌亂,畢竟下路的對線情況本就複雜多變。
他心裡明白,即便是他也不可能在每一局比賽中都做到對位單殺。