jiejie操控的奧拉夫,此刻順著局勢,快速朝著下半野區進發,確切地說,就是朝著藍色方f6區域迅猛靠攏過去。
其背後原因實際上並不複雜,jiejie之所以會選擇在這個位置蹲守,關鍵就在於他敏銳地察覺到三狼已經被敵方打掉。
不僅如此,g2戰隊下路雙人組的站位呈現出極為激進的態勢,在這樣的情形下,想要推測出夢魔的位置,對於經驗豐富的jiejie而言,並非難事。
通常情況下,玩家在承受了兩下防禦塔的傷害之後,從常理來講,都會下意識地選擇避開對方打野可能出現的位置,以確保自身安全。
然而,jiejie絕非泛泛之輩,他是個出了名的“莽夫”,行事風格大膽且果斷。
此時,他操控的奧拉夫已然達到6級,在這一關鍵節點,夢魔唯一能夠對奧拉夫形成一定限製的e技能,也因奧拉夫的等級提升而難以發揮實際作用。
隻要奧拉夫果斷開啟大招,夢魔那令人膽寒的恐懼控製技能,便會瞬間失去效力,形同虛設。
儘管此時夢魔有可能還是滿血狀態,而jiejie操控的奧拉夫在抗塔之後,血量僅剩下大約三分之二。
但對於jiejie而言,三分之二血量的奧拉夫怎會懼怕夢魔?
這簡直就是無稽之談。
毫不誇張地講,即便雙方都達到6級,並且在裝備水平相差無幾的狀況下,哪怕奧拉夫隻有一半的血量,jiejie也會毫不猶豫地操控奧拉夫去單挑夢魔。
畢竟,夢魔又能有何種高爆發傷害手段呢?
仔細分析,不過就是r技能搭配q技能,再加上被動觸發的那一下普攻,這便是夢魔在一瞬間能夠打出的最高爆發傷害了。
對於奧拉夫來說,在當前這個時間段,隻要夢魔在第一時間使出一套爆發技能,冇辦法直接將奧拉夫打死,那麼,一旦奧拉夫開啟w技能,夢魔後續對他造成的傷害,根本趕不上奧拉夫回血的速度。
這便是奧拉夫,當之無愧的狂戰士!
與此同時,jankos操控的岩雀在被小炮攻擊時,他就已經在迅速靠攏過來的途中。
此刻,眼睜睜看著奧拉夫正在抗塔,jankos頓時興致勃勃地加快了靠攏的腳步。
然而,當他進入到f6草叢,準備守株待兔之時,竟莫名感覺有點不對勁。
隻見奧拉夫麵對他所在的這個早已被他掃描過的草叢,毫無征兆地甩手一斧子丟了過來。
倘若jankos會說“臥槽”,想必在這種情形下,他無論如何都會忍不住喊上一句。
被奧拉夫的斧頭減速之後,jankos在第一時間竟有些慌亂無措。
緊接著,他連忙開始向隊友發出信號搖人。
而g2戰隊的輔助在接收到隊友的呼喚後,當機立斷朝著野區快速靠攏過來。
在這場激烈的比賽中,jiejie並冇有得理不饒人地窮追不捨。
他發出的第二發斧子,不幸被夢魔巧妙地用w技能成功擋下。
與此同時,卡爾瑪悄然消失在了下路,如此情形之下,jiejie確實冇有理由再繼續逗留在原地。
因為,他此次前來的目的,已然達成。
藉助卡爾瑪離開所創造的機會,原本處於被動態勢的卡莎和酒桶,立刻果斷地向前施壓。
他們配合默契,迅速將已經推進到防禦塔前的兵線奮力推了出去。
而麵對兩人施加的強大壓力,阿p除了象征性的甩一甩q技能,實在是冇有其他有效的應對法子了。
解說席上,對於管澤元和王記得兩人而言,他們所目睹的是jiejie那明知山有虎、偏向虎山行的勇猛無畏行徑。
jiejie成功逼走夢魔這一出色表現,自然值得他們大吹一波jiejie。
現場觀眾們所看到的場景,亦是如此。
然而,解說席上的王多多關注的重點,卻是EDG戰隊這波操作中所展現出的一係列連鎖閃光點。
“EDG這波……聯動決策做得真好。”王多多滿是由衷地感慨,這一話語讓管澤元和王記得不禁側目。
隨後,王多多便詳細地開口分析道:
“夢魔當時就差一組石頭人的野怪便能順利升到6級了,而且夢魔此前已經打過了紅buff,身上帶著紅buff的增益效果。按照g2戰隊的正常部署安排,夢魔這波原本的計劃應該是去打完石頭人,然後直接奔赴下路。剛好那時下路的兵線也在塔前,隻要夢魔打完石頭人,g2戰隊就能夠第一時間把兵線推進到防禦塔內。”
“到那個時候,卡莎和酒桶就隻剩下兩種選擇,要麼無奈地選擇後撤,要麼就隻有死路一條。”
“但是這波jiejie的站位非常關鍵,中路小炮故意在這個時間點上前發起進攻,其目的就是配合jiejie擊殺岩雀,而後jiejie再前往下半野區搜尋夢魔的蹤跡,進而逼迫g2的輔助不得不趕過來支援。
倘若g2的輔助這波不過來,jiejie完全可以一直追擊夢魔,甚至有可能把夢魔一路追到下路二塔,如此一來,夢魔也就無法順利升到6級。”
“現在g2的輔助趕過來了,EDG下路雙人組以二打一,便抓住這個難得的機會將兵線反推出來。ez一個人根本冇有辦法與兩人抗衡,等尹澤瑞爾再想把兵線推過去的時候,EDG雙人路已經成功升到6級了。”王多多分析到這裡,暫時停止了講述。
“是啊,卡莎和酒桶一旦升到6級,那他們的自保能力就會大大增強,EDG選擇在這個時間節點進行聯動……確實有門道啊?”管澤元驚訝地說道。
什麼纔是真正的團隊遊戲呢?
他們平日裡打rank,那能叫團隊遊戲嗎?
常常是一路崩了之後,要麼選擇擺爛放棄,要麼就是互相指責隊友。
想要正兒八經地依靠整個團隊的力量去贏下一把rank,有時候一整天都未必能遇上一次。
要是真如王多多所分析的這般,那EDG此次的聯動,簡直有點超乎想象的厲害啊。
畢竟,中路的決策在很大程度上決定著下路乃至整個戰局的發展走向。
王多多所說的四包二或者五包二這種戰術,其實在雙方陣容正式敲定的那一刻,他們就已經看出來了。
不光是他們看出來了,絕大多數觀眾同樣也都察覺到了。
畢竟,就算冇真正見過豬肉,還冇見過豬跑嗎?
在理想的狀態下,夢魔開啟大招帶著慎直接衝向對麵後排,慎落地後迅速發動嘲諷,承擔起攪屎棍的責任,打亂敵方後排輸出節奏。
接著岩雀開啟大招截斷敵方後路,卡爾瑪給隊友群體加速,尹澤瑞爾則抓住時機瘋狂輸出。
但凡玩過兩年英雄聯盟的玩家,在看到g2這套陣容體係時,腦海中都會自然而然地萌生出這樣的戰術念頭。
但也有許多理智的玩家心裡明白,這聽起來確實十分美好,然而真到實際操作的時候,卻難免會感到有些迷茫。