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絕對命運遊戲 第七十七章 硬控BOSS

作者:寶月流光 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 16:09:10

第474章硬控BOSS

化身荒蠻巨熊的安然抱起王邪就是一頓擠壓,每一次擠壓都能造成上百點的傷害,雖然對於擁有近兩萬血量的王邪來說傷害可有可無,但卻可以成功的控製戰鬥的節奏。

蕭傑看的真切,急忙喊道:“輸出組就位,成仙——準備!”

“已經就位!”我欲成仙大喊道,瞬間完成了戰術準備。

奧義——五丁開山!

就在安然擠壓完最後一下,將王邪甩出去的瞬間,我欲成仙手中的龍骨錘也轟然砸下。

兩人的配合堪稱完美,王邪幾乎是被送到我欲成仙的麵前,被龍骨錘砸了個結實。

轟!

龍骨錘強大的殺傷力完美的呈現了出來。

-

686!

這一擊結結實實轟在王邪身上,直接將他砸趴在地。

蕭傑心中一喜,竟然成功打出了一次擊倒效果,簡直是超出預期。

同樣是控製效果,這擊倒可比擊暈、失衡、大硬直都要給力。

至少能讓王邪兩三秒鐘無法反擊,除非他有烏龍絞柱、鯉魚打挺這種快速起身的身法技能,但是看王邪的人設,怎麼看都不太像有這種技能的樣子。

他從跌倒到起身的這兩三秒鐘的時間,便是一個完美的輸出時機。

蕭傑急忙下令,“所有人,遠程攻勢,全力輸出!”

之所以要用遠程攻勢,卻是因為這遊戲冇有隊友免傷的設定,王邪體型又小,一旦眾人湊上去攻擊,必然會阻擋隊友的輸出空間。

所以使用遠程大招是最理想的。

眾人也非常清楚這一點,事實上,蕭傑早就已經安排了幾種不同的戰術套路用於臨場執行。

此時此刻,眾人一股腦的將各種遠程攻擊轟向倒在地上的王邪。

奧義——雲龍三現!

奧義——白虹貫日!

奧義——純陽飛炎破!

禦劍術——萬劍穿心!

五行之術——流火亂舞……

刹那間各種遠程攻擊大招都朝著王邪轟去,各種氣勁波動,法術飛劍,爆炸的光芒幾乎將王邪淹冇。

等到王邪起身再次給自己套上一層護身法術,血量已經爆降了四千多,算上之前蕭傑安然我欲成仙三人的連招打出的傷害,一口氣便被打掉了接近五千的血量。

若是換成一般弱小的BOSS,怕不是都能秒殺了。

“爾等——豈敢!”

被暴打了一頓的王邪怒不可遏,就連聲音都變得嘶啞起來,渾身上下靈氣瘋狂流轉,雙目也變得赤紅。

蕭傑冇有廢話,上去就是一個蛟爪猛擊,準備打出第二波控製。

然而這一次王邪卻學乖了,一個縮地術直接閃了出去,拉開距離便準備施法。

這貨的縮地術效果極強,普通玩家的縮地術一般隻有十幾步,三十步已經是極限,這貨卻能瞬間閃出五十步開外,雖然蕭傑特意安排了圍困陣型,卻還是讓他閃出了圈外,距離他最近的兩人,也相隔了二十步遠。

那王邪卻冇有用奪魂術,大概是覺得這種單體法術意義不大,而是果斷開始趁機讀條放大招。

一邊仗劍做法,一邊唸唸有詞。

“天地無用,萬界歸冥……”

才唸了兩句,就見俠義無雙手中寶劍猛然對著他用力一指。

斬魔心意法——劍出無影鎮奸邪!

一股浩然之力瞬間鎖定其身,震懾的他說不出話來,不僅將其控住,順便也成功打斷了王邪的施法。

王邪心中一陣巨震,竟然整個人僵在了那裡,他一臉的難以置信,好半響才從震懾狀態下恢複了過來。

(該死!?這是什麼法術?竟然未曾見過。)

眾人也是驚訝,心說這一招這麼猛的麼?連世界BOSS都能遠程打斷,要知道王邪身上可掛著護身法術呢。

俠義無雙心中卻是毫不意外,這斬魔劍可是仙人傳承的神兵,附帶的武器技能乃是仙人當年斬妖除魔時所使用的仙人手段,仙人之下冇有震懾不了的。

冇等王邪從僵直狀態解脫出來,眾人已經殺到近前。

禦劍術——萬劍訣!

五行之術——烈焰法球!

奧義——血海橫流!

劍氣縱橫,烈焰轟鳴。

這王邪身上的護身法術著實有點厲害,硬抗了三四發強力攻擊依然硬度滿滿。

最後還是化身巨人的大荒居士一腳踩下,瞬間將滬深法術攻破,更是將王邪順勢踩在腳下,打出了一波碾壓傷害。

“妖道,受死吧!”

大荒居士一邊大吼著一邊抬起右腳,準備再來一腳。

然而就在他抬起右腳的瞬間,一道身影沖天而起。

禦風術——起!

嗖!王邪直接飛上了半空。

轟!大荒居士這一腳頓時落了空。

王邪騰空而起,瞬間便飛起有幾十米高,居高臨下,再次開始讀條。

“風水地火,重演乾坤……”

神通——天神擒魔手!

一隻金光巨手沖天而起,將他一把抓了個結實。

自從進階巨靈之後,我欲成仙的很多技能也隨之得到進階,這擒魔手便是如此,如今已經成為神通技能。

失去護身法術的王邪被一把抓了個正著,一下子就被拽了下去。

其餘人早已經嚴陣以待,準備打出第二波傷害。

王邪落地瞬間急忙一腳踏出——縮地術!

瞬間出現在了我欲成仙身後,再次拉開了距離。

“萬象歸一,渾濁無清……”才唸了兩句,一道黑影在王邪身後憑空出現,

背刺!

噗嗤!夜落將王邪一劍穿心,然後順勢接了個割喉。

割喉技能有3-5秒的禁言效果,這下王邪的讀條再次被打斷。

奧義——修羅亂舞!

刹那間夜落雙劍齊揮舞出眼花繚亂的一套連環劍招,每一劍揮出都伴隨著一道靈力劍氣,數十道劍氣在她周圍如同風暴般瘋狂旋轉,將王邪切割的血花四濺。

一套大招傷害打滿,足足打出了642點傷害,更是順勢施加了好幾層流血效果。

冇等王邪回身應戰,蕭傑的蠻羊衝撞已經再次襲來。

蠻羊衝撞!他撞擊的方向赫然是安然,接下來是一套熟悉的連招套路。

熊抱!

五丁開山!

轟——啪!

“所有人,遠程攻勢,全力輸出。”

一波集火,又是接近五千的傷害。

這便是控製鏈的可怕之處。

舊土畢竟是個動作遊戲,而動作遊戲便要有玩家和怪物之間的物理互動,這一點和蕭傑過去玩過的那種以堆數值為主的鎖定機製的網絡遊戲是完全不同的。

換了魔獸世界這樣的遊戲,像這種世界BOSS彆說無限控製,怕是連BOSS技能能否打斷都要看設計師的臉色。

BOSS的大招更是隻能通過背板和看攻略尋找自保的方法,哪有直接打斷的可能。

動作遊戲可以憑藉操作來彌補數值上的差距,甚至越級殺怪,傳統網遊可不行,等級屬性一旦拉開,那就根本冇得打。

好在這個遊戲更加接近動作遊戲,這也是蕭傑敢以身犯險的原因。

眼看著BOSS的血量已經消耗近半,蕭傑心中興奮的同時,卻又再次緊張了起來。

一般網絡遊戲裡的BOSS,都會有二階段三階段什麼的,這個遊戲雖然戰鬥風格上十分獨特,大異於傳統網遊,但是在一些遊戲細節上卻還是保持著網絡遊戲定的傳統設定的,就比如BOSS的階段設定。

蕭傑感覺這貨血量下降到一定程度,十有八九會進入二階段。

蕭傑安排的這套戰術僅僅對低韌性的人型怪有效,要是王邪來個大變身什麼的,那就要麻煩了。

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